科克·塔克还在《专业影室布光指南》中给出了每种器材的最佳用法,最大限度地发挥其功能,并就如何将照明器材进行组合来实现最佳布光效果给出权威的指导。
作者 | 科克·塔克 | ISBN | 9787115292193 |
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页数 | 120 | 定价 | 59.00元 |
出版时间 | 2012-11 |
在《专业影室布光指南》中,从机顶闪光灯到顶级影室闪光灯、电影灯和LED灯,再到灯架和电池/逆变器组,国际广告摄影大师、照明专家科克·塔克从照明器材起起源讲起,讲述摄影与照明技术之间的关系,介绍职业摄影师可用的各种顶级灯光造型利器及其特点,并着重介绍了最新推出的低能耗经济高效的照明器材,给出丰富的实拍效果样片。
同时,
《专业影室布光指南》适合经营小型影室的职业摄影师或具有一定经济基础,渴望自己动手DIY小型影棚的摄影发烧友阅读参考。
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我们在戏剧学院通常会学到戏剧灯光设计,影视灯光造型设计,演播厅布光法,目前在新闻演播室中,主持人脸部的布光基本已取代电影聚光灯,成为解决主持人正面布光灯具。一.基本布光方法
室内布光的总体思路 虚拟演播室灯光技术 灯具的要求: 虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光灯的基础之上的, 这种灯发光 均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚 拟演播室对光线的基本要求。 区域布光: 在虚拟演播室, 为了增强节目的真实性, 活泼性,主持人都会有一定的活动区域, 因此 ,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光 —定位的点布光,而必须进行区域布光。 立体布光: 传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求, 而虚 拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景 (主持人 )的 影响就必须要有立体布光的理念。 先前景布光,后蓝箱布光:因为三基色柔光灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必 将在蓝箱上产生一定的光照度。 因此,前景照度符合要求后, 再对蓝箱进行适当补光就能满 足计算机抠蓝的要
在昨天的文章中,郑州昱阳电子和大家分析了虚拟演播室布光注意事项,今天再和大家分析一下虚拟演播室灯光设计的布光思路,
有别于传统的实景演播室,因为虚拟演播室有抠像蓝箱的存在,所以布光的时候要先前景布光,后蓝箱布光。为什么呢?
因为演播室三基色柔光LED灯发光面积大,对前景(主持人)布好光后,必将在蓝箱上产生一定的光照度。因此,前景照度符合要求后,再对蓝箱进行适当补光就能满足计算机后期视频抠像的要求。
在这里需要留意一下照度需求:
虚拟演播室的照度不同于传统演播室,它要求前景与蓝箱背景照度相匹配,追求光照的一致性。另外,虚拟演播室栏目的灵活性、电子背景的多样性也要求照度必须满足不同栏目、不同电子背景的需要。
前景与电子背景完美融合的关键在于前景与蓝箱科学而合理的布光。
虚拟演播室灯具的要求:虚拟演播室灯光系统是建立在新型的三基色柔光LED灯的基础之上的,这种灯发光均匀、阴影小、发热少、色温恒定而均匀,光布在主持人脸上自然而逼真。此种灯满足了虚拟演播室对光线的基本要求。
区域布光:在虚拟演播室,为了增强节目的真实性,活泼性,主持人都会有一定的活动区域,因此,对前景(主持人)布光不能象新闻类布光—定位的点布光,而必须进行区域布光。要综合考虑到面光、侧光、轮廓光灯布局。
立体布光:传统的新闻类演播室一般都运用三点式布光原理就能满足电视灯光的要求,而虚拟演播室技术采用的是色键器消蓝技术进行抠蓝处理,因此,要消除蓝色对前景(主持人)的影响就必须要有立体布光的理念。此时可采用悬挂系统或者灯具吊架灯来进行适配。
以上就是郑州昱阳电子给大家分析的虚拟演播室灯光设计之布光思路,如您有更多需求或建议,欢迎留言咨询评论!
主光能渲染画面效果气氛,塑造人物形象,达到造型美的要求;同时主光能造成主要的阴影,表现出外部形态、表面结构和质感。 主光可以实际上或者表面上来自局部光源(比如透过窗户的昼夜、阳光、灯光等)或者来自一个不具体的但是能接受的发光体。 面光的作用与侧光一样,是消灭画面中照射不到的死角,取得正面的全面照度,同时和别的光混合运用,调整光比,减少或增大亮度反差,使人物面部的阴影得到较好的质感表现。亮度反差大可以形成一些夜景等效果;反差小位置低又可使较瘦的人面部显得丰满,还可消除一些老人面部的皱纹。
辅助光:也称为补助光、副光。它是一种无阴影的软光,用来调整光比,减弱主光投射的粗糙的阴影(减低光亮部分与阴影部分的反差比)和表达出阴暗面的细部。理想的情况是,副光最好不改变曝光,或者造成杂乱的阴影,或者破坏主光的效果。此外,辅光应与所有灯光一样,应能在单独打开时,不会造成妨碍画面的阴影或造型,强烈的副光经常用来弥补缺陷掩饰主光位置不当所造成的丑陋或不适当的造型。副光在画面中还起到修饰作用,在主光和全光的基础上进行修饰,加工突出被摄体的全部或部分的表面结构、立体和空间。在阶调配置上,他的主要作用在于,加强大画面中的亮度间隔及丰富画面层次,在彩色中,副光是彩色平衡的主要手段。
修饰光就是原来主光、副光、逆光等基本光种确定后,有了一个基本的光调效果,但由于人物、服装、道具的性质、颜色、形状不同,还需要一些补助的光,在不影响基本调子的基础上突出一下服饰和道具的特征,这种光称为修饰光。 眼神光就是通过反射关系,在人物眼睛的瞳孔上造成一个光斑,使得人物神采奕奕,感情逼真。因为主持人有神无神在于目。有了眼睛,才能表现出形象的神态感,所以眼神光是非常重要的。 正侧光在人物面部形成75%:25%的明暗分配比例,较理想的表现出人物面部的立体形态和角度。人物较瘦可降低高度,减少灯位角度,向摄像机靠近,使两额都得到较丰富的表现;人物面部较平,可增大角度,使面部轮廓和立体层次增强。通过角度调整可以弥补一些拍摄对象的生理欠缺。
侧光使人物面部形成明暗各半的亮度,突出勾画人物前额、鼻梁和唇部的轮廓线条,造成明显光斑,使人物面部立体形态表现得很强烈,给人以深沉、坚毅、有力的感觉。在新闻照明中常在工厂对工人布这种光。
逆光和摄像机处于相对方向,从背面照射到被摄对象身上,这样就能够把前景的人物和背景分开来,烘托出人物头、肩部,勾画轮廓线条,突出主体与背景之间的空间深度,使人物显得有生气,不呆板,画面很透亮。尤其在近、特写镜头时,可在光部呈现一种光晕,增加形象美。因此在拍摄物体尤其是人物时基本上少不了逆光。逆顶光主要烘托人物头部颈和肩部,勾画出人物的立体轮廓,具有立体感,与背景分隔开,具有空间感。如果人物少侧向侧逆光方向,可在人物前额,面颊上形成鲜明光斑,造成强烈的阳光效果。当人物连续转动与摄像机成了90度,它又可作为主要光种来突出面部的立体线条,光比运用合适,可给人以刚毅坚强的感觉。
背景光就是布景光线处理的综合(即背景全光—环境和天片、主光、装饰光、轮廓光四种光线)。
环境光的主要任务是表现出时间、地点和特定气氛、烘托人物活动。背景的阶调和色调对于人物起烘托作用,特别是在人物近景和特写中,布景的背景作用以退为其次,而在光调的背景上描绘前景而人物的作用却突现了出来。
灯具设置为冷光灯具: 新闻和访谈节目灯具采用国际最先进的三基色冷光灯,功率低、色温稳定。
现设计灯光布局已可满足各类型节目制作的要求,并达到国家JGJ/T16-92标准布光,并具有先进性、实用性、可靠性,同时功能齐全与多样。
主光能渲染画面效果气氛,塑造人物形象,达到造型美的要求;同时主光能造成主要的阴影,表现出外部形态、表面结构和质感。 主光可以实际上或者表面上来自局部光源(比如透过窗户的昼夜、阳光、灯光等)或者来自一个不具体的但是能接受的发光体。 面光的作用与侧光一样,是消灭画面中照射不到的死角,取得正面的全面照度,同时和别的光混合运用,调整光比,减少或增大亮度反差,使人物面部的阴影得到较好的质感表现。亮度反差大可以形成一些夜景等效果;反差小位置低又可使较瘦的人面部显得丰满,还可消除一些老人面部的皱纹。
辅助光:也称为补助光、副光。它是一种无阴影的软光,用来调整光比,减弱主光投射的粗糙的阴影(减低光亮部分与阴影部分的反差比)和表达出阴暗面的细部。理想的情况是,副光最好不改变曝光,或者造成杂乱的阴影,或者破坏主光的效果。此外,副光应与所有灯光一样,应能在单独打开时,不会造成妨碍画面的阴影或造型,强烈的副光经常用来弥补缺陷掩饰主光位置不当所造成的丑陋或不适当的造型。副光在画面中还起到修饰作用,在主光和全光的基础上进行修饰,加工突出被摄体的全部或部分的表面结构、立体和空间。在阶调配置上,他的主要作用在于,加强大画面中的亮度间隔及丰富画面层次,在彩色中,副光是彩色平衡的主要手段。
修饰光就是原来主光、副光、逆光等基本光种确定后,有了一个基本的光调效果,但由于人物、服装、道具的性质、颜色、形状不同,还需要一些补助的光,在不影响基本调子的基础上突出一下服饰和道具的特征,这种光称为修饰光。 眼神光就是通过反射关系,在人物眼睛的瞳孔上造成一个光斑,使得人物神采奕奕,感情逼真。因为主持人有神无神在于目。有了眼睛,才能表现出形象的神态感,所以眼神光是非常重要的。 正侧光在人物面部形成75%:25%的明暗分配比例,较理想的表现出人物面部的立体形态和角度。人物较瘦可降低高度,减少灯位角度,向摄像机靠近,使两额都得到较丰富的表现;人物面部较平,可增大角度,使面部轮廓和立体层次增强。通过角度调整可以弥补一些拍摄对象的生理欠缺