通常所说的总线架构自己其内部的通用线路(详解见下)
众所周知,CPU工作时需要与外围硬件设备进行数据、命令的交换,如果每种设备都分别引入一组线路直接与CPU相连,则可能导致系统线路杂乱无章,甚至不可能实现。
内部总线连接的是CPU与系统内部芯片,系统总线是连接系统主板与扩展插卡的总线,外部总线则是用于连接系统与外部设备的总线。
通常所说的总线架构自己其内部的通用线路(详解见下)
众所周知,CPU工作时需要与外围硬件设备进行数据、命令的交换,如果每种设备都分别引入一组线路直接与CPU相连,则可能导致系统线路杂乱无章,甚至不可能实现。
内部总线连接的是CPU与系统内部芯片,系统总线是连接系统主板与扩展插卡的总线,外部总线则是用于连接系统与外部设备的总线。
最早的ISA(Industrial Standard Architecture,工业标准结构)就是一个很好的例子,因为于ISA总线仅能提供5MB~8MB/s的带宽,已经无法满足当时系统的需求,因此需要一种新的总线技术来取代它,就这样PCI总线应运而生了。PCI(Peripheral Component Interconnect?周边元件扩展接口)总线是由英特尔公司推出的一种总线技术,它定义了32位数据总线,而且可以扩展到64位。PCI总线支持突发读写操作,最大带宽可达132MB/s,可同时支持多组外围设备。可是随着微处理器技术的发展,现在PCI总线也面临当初ISA的问题,即使是经过改进的、用于服务器和高端电脑系统的64位/66MHz的PCI总线(提供的带宽可达533MB/s)仍然无法满足要求,因此制定一种新型的、稳定高效的总线标准便成了当务之急,目前最有希望成为高端总线技术标准主要有两种,它们分别是PCI-X总线和InfiniBand(无限带宽)总线。
最早的ISA(Industrial Standard Architecture,工业标准结构)就是一个很好的例子,因为于ISA总线仅能提供5MB~8MB/s的带宽,已经无法满足当时系统的需求,因此需要一种新的总线技术来取代它,就这样PCI总线应运而生了。PCI(Peripheral Component Interconnect"_blank" href="/item/周边元件扩展接口">周边元件扩展接口)总线是由英特尔公司推出的一种总线技术,它定义了32位数据总线,而且可以扩展到64位。PCI总线支持突发读写操作,最大带宽可达132MB/s,可同时支持多组外围设备。可是随着微处理器技术的发展,PCI总线也面临当初ISA的问题,即使是经过改进的、用于服务器和高端电脑系统的64位/66MHz的PCI总线(提供的带宽可达533MB/s)仍然无法满足要求,因此制定一种新型的、稳定高效的总线标准便成了当务之急,最有希望成为高端总线技术标准主要有两种,它们分别是PCI-X总线和InfiniBand(无限带宽)总线。2100433B
本人电子技术和计算机应用专业,郑重表示应该读为串行(xing)并行(xing),表示数据传输方式是一个接着一个,还是预备齐一起行(xing)进的意思,是动词,跟行(hang)列的概念没有丝毫关联!而在...
DSP芯片TMS320F2812 DSP片外扩展 64K * 16位SRAM(基本配置),最大可扩展到512K * 16位。内部RAM不够用时,用来扩充内存,当然是并行的。
SI1的线长度:接线端子箱到SI1。 SI2的线长度:接线端子箱到SI1+SI1到SI2的长度之和。 SI3的线长度:接线端子箱到SI1+SI1到SI2的长度+SI2到SI3的长度之和。
面对现代高技术武器装备对测试领域提出的严峻考验,分析了当今主流军用测试系统结构的不足,以LXI为基础提出了一种多总线集成的自动测试系统结构。重点论述了不同总线仪器集成的实现途径、不同接口模块同步触发的技术方案。为实现不同总线而功能相近模块的可互换,按照IVI规范,给出了系统的软件结构框架。
构建贯穿地理课堂的知识结构主线,可以最大程度综合各种载体的地理信息,使课堂结构更加丰满、科学、合理,最终帮助学生构建完整的地理知识体系。一、以空间为主线凸显知识体系的整体性在初一地理上册《地球公转》教学中,通过对教材中地球公转的图片观察,学生首先看到的地球表面的空间结构主要是由几条特殊纬线构成的四个温度带。通过对知识的分析与整合,就可以进行这样的
采用PCI Express x16总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持DirectX 9
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 9.0所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL
OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 3.0
Shader Model 3.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由
支持TurboCache共享系统内存技术
Turbo Cache是NVIDIA基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在GPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。