通常所说的总线架构自己其内部的通用线路(详解见下)
众所周知,CPU工作时需要与外围硬件设备进行数据、命令的交换,如果每种设备都分别引入一组线路直接与CPU相连,则可能导致系统线路杂乱无章,甚至不可能实现。
内部总线连接的是CPU与系统内部芯片,系统总线是连接系统主板与扩展插卡的总线,外部总线则是用于连接系统与外部设备的总线。
最早的ISA(Industrial Standard Architecture,工业标准结构)就是一个很好的例子,因为于ISA总线仅能提供5MB~8MB/s的带宽,已经无法满足当时系统的需求,因此需要一种新的总线技术来取代它,就这样PCI总线应运而生了。PCI(Peripheral Component Interconnect?周边元件扩展接口)总线是由英特尔公司推出的一种总线技术,它定义了32位数据总线,而且可以扩展到64位。PCI总线支持突发读写操作,最大带宽可达132MB/s,可同时支持多组外围设备。可是随着微处理器技术的发展,现在PCI总线也面临当初ISA的问题,即使是经过改进的、用于服务器和高端电脑系统的64位/66MHz的PCI总线(提供的带宽可达533MB/s)仍然无法满足要求,因此制定一种新型的、稳定高效的总线标准便成了当务之急,目前最有希望成为高端总线技术标准主要有两种,它们分别是PCI-X总线和InfiniBand(无限带宽)总线。
通常所说的总线架构自己其内部的通用线路(详解见下)
众所周知,CPU工作时需要与外围硬件设备进行数据、命令的交换,如果每种设备都分别引入一组线路直接与CPU相连,则可能导致系统线路杂乱无章,甚至不可能实现。
内部总线连接的是CPU与系统内部芯片,系统总线是连接系统主板与扩展插卡的总线,外部总线则是用于连接系统与外部设备的总线。
最早的ISA(Industrial Standard Architecture,工业标准结构)就是一个很好的例子,因为于ISA总线仅能提供5MB~8MB/s的带宽,已经无法满足当时系统的需求,因此需要一种新的总线技术来取代它,就这样PCI总线应运而生了。PCI(Peripheral Component Interconnect"_blank" href="/item/周边元件扩展接口">周边元件扩展接口)总线是由英特尔公司推出的一种总线技术,它定义了32位数据总线,而且可以扩展到64位。PCI总线支持突发读写操作,最大带宽可达132MB/s,可同时支持多组外围设备。可是随着微处理器技术的发展,PCI总线也面临当初ISA的问题,即使是经过改进的、用于服务器和高端电脑系统的64位/66MHz的PCI总线(提供的带宽可达533MB/s)仍然无法满足要求,因此制定一种新型的、稳定高效的总线标准便成了当务之急,最有希望成为高端总线技术标准主要有两种,它们分别是PCI-X总线和InfiniBand(无限带宽)总线。2100433B
什么是:抬梁式构架,穿斗式构架,干栏式构架,井干式构架?怎样区分?
抬梁式构架:(叠梁式)是一种梁架结构体系,水平构件为梁,垂直的为柱,梁是受弯构件,靠自重稳定建筑.穿斗式构架:①又称立帖式.②这是用柱距较密,柱径较细的落地柱与短柱直接承檩,柱间不施梁而用若干穿枋联系...
应该是该构件布置在15层,但具体是什么构件,需要看相应的大样。必须看大样或者到结构图中查找,并非是看立面图。
什么是:抬梁式构架,穿斗式构架,干栏式构架,井干式构架?怎样区分?
抬梁式构架:(叠梁式)是一种梁架结构体系,水平构件为梁,垂直的为柱,梁是受弯构件,靠自重稳定建筑.穿斗式构架:①又称立帖式.②这是用柱距较密,柱径较细的落地柱与短柱直接承檩,柱间不施梁而用若干穿枋联系...
三角形“中位线”的性质定理在几何求解题中的应用比较广泛,中考常考.在大多数题目中,“中位线”的组成,大多不是完整地表现出来,需要我们在解题时,能够抓住题目中的已知信息,补全三角形“中位线”的残缺部分,以此作为添加辅助的方法,构造解题桥梁,从而达到快速解题.下面试举几例,以示说明.
三角形"中位线"的性质定理在几何求解题中的应用比较广泛,中考常考.在大多数题目中,"中位线"的组成,大多不是完整地表现出来,需要我们在解题时,能够抓住题目中的已知信息,补全三角形"中位线"的残缺部分,以此作为添加辅助的方法,构造解题桥梁,从而达到快速解题.下面试举几例,以示说明.
采用PCI Express x16总线构架
PCI Express是新一代的总线接口,PCI Express采用了点对点串行连接,不需要向整个总线请求带宽,而且可以把数据传输率提高到一个很高的频率,达到PCI和AGP所不能提供的高带宽。PCI Express x16提供上行和下行同时达到4GB/S的带宽,远远大于AGP8X的2.1GB/S的带宽。
支持DirectX 9
Microsoft针对Windows系统的新的应用程序接口(API)。DirectX 9的最大指令数目和最大常数目分别达到1024和256,是DirectX8.1的8倍和2.5倍;支持流程控制;以前版本在数据处理方面只能处理整数型数据的,在这些应用中,红、绿、蓝都是使用8bit(0-255)整数来表现,导致颜色计算的误差相当的大,DirectX 9.0所支持的浮点色彩格式则可以提供更高精度的计算结果。
支持OpenGL
OpenGL是个与硬件无关的应用软件接口,是一个功能强大,调用方便的底层3D图形库。
Pixel Shader 3.0
Shader Model 3.0除了支持无限长Shader程序外,还加入了对于控制语句的支持,比如"If…Else…"之类的语句,这些控制语句可以大大简化程序员的工作量,并且编写程序也更为简洁、自由
支持TurboCache共享系统内存技术
Turbo Cache是NVIDIA基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在GPU内部整合的内存控制器可以控制板载内存以及系统内存,在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存,从而可以做到动态分配系统内存。