这是一本全面介绍如何使用中文版Photoshop CS6设计各种平面项目的书。本书内容从易到难,是入门级读者快速而全面掌握中文版Photoshop CS6平面设计的参考书。
本书从平面设计基础理论及Photoshop CS6的基本操作入手,结合300个实际工作中的项目操作实例(90个平面设计理论实例和软件基础操作实例 210个平面设计项目实例),全面而深入地阐述了中文版Photoshop CS6在卡片设计、标志设计、商业字体设计、报纸广告设计、海报招贴设计、杂志广告设计、POP海报设计、户外广告设计、DM单与宣传画册设计、商业广告插画设计、书籍装帧设计、包装设计、产品造型设计和网页设计等方面的运用,基本上囊括了实际工作中的所有平面设计项目。
全书讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附赠资源文件,内容包含书中所有实例的源文件、素材文件与172集的《中文版Photoshop CS6专家讲堂》教学录像。同时,我们还为读者精心准备了中文版Photoshop CS6快捷键索引和6套附赠资源(700余个高清画笔、700余个自定形状、900余个超炫渐变、600余个经典样式、60余个数码照片调整动作和160余个高清素材)。另外,为了让读者彻底掌握Photoshop的技术,我们还在资源中附赠了3本超值学习手册,分别是《中文版Photoshop CS6技巧即问即答手册》《中文版Photoshop CS6常用外挂滤镜手册》和《中文版Photoshop CS6数码照片常见问题处理手册》,读者可以在学完本书内容后继续学习这3本学习手册中的内容(这3本手册中的大部分内容在专家讲堂中均有相应的视频介绍)。
本书非常适合作为初、中级读者学习Photoshop CS6平面设计的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。
第1章 设计前的准备工作/37
1.1 了解专业术语/38
1.2 工具/40
1.2.1 购买什么样的工具/41
1.2.2 马克笔/41
1.2.3 布局板和描图板/42
1.2.4 胶带或者透明胶条/43
1.2.5 切割工具/43
1.2.6 钢尺/44
1.3 纸张/44
1.3.1 纸张的构成/44
1.3.2 纸张的规格/45
1.3.3 纸张的种类/45
1.4 计算机/46
1.5 Photoshop设计软件/47
1.6 切割与折叠/48
1.6.1 切割的方法/48
1.6.2 成功的折叠法/49
1.7 获取设计素材/49
1.7.1 拍摄照片/49
1.7.2 在线图片库/50
第2章 设计的4大基本原则/51
2.1 亲密性原则/52
2.1.1 什么是亲密性/52
2.1.2 亲密性例子分析/52
2.1.3 亲密性原则总结/54
2.1.4 实战:设计公交站台广告/54
2.1.5 实战:设计旅游宣传DM单/58
2.1.6 实战:设计美食网页界面/60
2.2 对齐原则/66
2.2.1 什么叫对齐/66
2.2.2 对齐例子分析/66
2.2.3 对齐原则总结/68
2.2.4 实战:设计啤酒广告/68
2.2.5 实战:设计音乐狂欢节海报/73
2.2.6 实战:设计酒店网页界面/77
2.3 重复原则/82
2.3.1 什么是重复/82
2.3.2 重复例子分析/82
2.3.3 重复原则总结/84
2.3.4 实战:设计企业画册目录/85
2.3.5 实战:设计餐厅宣传单/88
2.3.6 实战:设计女性杂志封面/92
2.4 对比原则/97
2.4.1 什么是对比/97
2.4.2 对比例子分析/97
2.4.3 对比原则总结/99
2.4.4 实战:设计食品宣传单/99
2.4.5 实战:设计教师节海报/104
2.4.6 实战:设计街舞户外广告/109
第3章 设计的基本元素/113
3.1 直线和边框/114
3.1.1 直线/114
3.1.2 直线例子分析/114
3.1.3 实战:设计男性时尚杂志内页/115
3.1.4 实战:设计手表海报招贴/120
3.1.5 边框/123
3.1.6 边框例子分析/123
3.1.7 实战:设计房地产单页广告/125
3.1.8 实战:设计披萨包装/139
3.1.9 实战:设计房地产海报/150
3.2 照片和插画/157
3.2.1 照片和插画的对比/157
3.2.2 实战:设计插画标志/158
3.2.3 设计初期的约束/164
3.2.4 设计的预算和过程/164
3.2.5 总结/165
3.2.6 实战:设计手机海报/166
3.2.7 利用数字图像/181
第4章 利用好空间和布局/185
4.1 利用空间/186
4.1.1 空间区域/186
4.1.2 形式/186
4.1.3 被缚空间/187
4.2 群组/187
4.2.1 接近性/187
4.2.2 分隔/188
4.3 结构以及一致性/188
4.3.1 视觉的流动性/188
4.3.2 锁定区域/189
4.3.3 弥合缝隙/189
4.3.4 视觉关联/189
4.4 注意事项和运用技巧/189
4.4.1 尺寸/190
4.4.2 位置/190
4.4.3 色彩/190
4.4.4 视觉效果/191
4.5 网格的运用/191
4.5.1 什么是网格/191
4.5.2 选择工具/191
4.5.3 绘制网格/191
4.5.4 打破网格/192
4.6 编排的基本原则/192
4.6.1 版面编排的步骤/193
4.6.2 边距、栅格和结构/193
4.6.3 运用栅格/194
4.6.4 编排例子分析/194
4.6.5 实战:设计宠物画册内页/195
4.7 编排的样式/202
4.7.1 对称原则/202
4.7.2 非对称原则/203
4.7.3 两种风格的融合/203
4.7.4 对称/非对称案例对比/204
4.7.5 实战:设计旅游画册封面/205
4.7.6 实战:设计科技类网页界面/212
第5章 字体设计/223
5.1 字体设计的基本原则/224
5.1.1 文字的艺术性/224
5.1.2 文字的美感/224
5.1.3 文字的创造性/225
5.1.4 文字的思想性/225
5.2 文字的组合/225
5.2.1 阅读的习惯/226
5.2.2 字体的外形特征/226
5.2.3 设计基调/227
5.2.4 空白空间的运用/227
5.3 文字与设计/228
5.3.1 协调/228
5.3.2 冲突/229
5.3.3 对比/229
5.3.4 小结内容/229
5.4 字体类别/230
5.4.1 Oldstle/230
5.4.2 Modern/230
5.4.3 Slab serif/231
5.4.4 Sans serif/231
5.4.5 Script/232
5.4.6 字体类别总结/232
5.5 字体对比/232
5.5.1 字体的大小/233
5.5.2 实战:设计电影海报/234
5.5.3 字体笔划的粗细/240
5.5.4 实战:设计插画艺术展海报/240
5.5.5 字体的结构/248
5.5.6 实战:设计婚礼三折页/249
5.5.7 字体的形状/265
5.5.8 实战:设计城市生活DM宣传单/266
5.5.9 字体的方向/271
5.5.10 实战:设计城市抽象海报/272
5.5.11 字体颜色的搭配/276
5.5.12 实战:设计时尚海报/277
5.5.13 结合多种对比/284
第6章 图形设计/285
6.1 图形设计的3大基本元素/286
6.1.1 点——版面艺术中最活跃的元素/286
6.1.2 实战:设计传媒公司名片/286
6.1.3 线——版面造型的主要语汇/289
6.1.4 实战:设计音乐光盘封面/290
6.1.5 面——点线密集的最终转换形态/295
6.1.6 实战:设计汽车户外广告/295
6.2 图形设计的准确性/298
6.2.1 单纯的图形表现/298
6.2.2 图形的设计原则/298
6.2.3 图形的创作方法/299
6.2.4 实战:设计圣诞创意海报/301
6.2.5 实战:设计生活类创意海报/306
6.2.6 图形的空间表现/310
6.2.7 立体图形案例分析/311
6.3 图形设计的分类/312
6.3.1 传统的图形/312
6.3.2 具象的图形/312
6.3.3 实战:设计花店具象标志/313
6.3.4 抽象的图形/316
6.3.5 实战:设计抽象生活类海报/316
6.4 图形与文字/319
6.4.1 图形与文字的微妙关系/319
6.4.2 图形与文字在标志中的运用/320
6.4.3 图形与文字案例分析/321
6.4.4 图形与文字的灵活运用/321
6.4.5 总结/322
第7章 色彩的运用/323
7.1 认识色轮/324
7.1.1 三原色/324
7.1.2 三间色/324
7.1.3 第三色/324
7.2 色彩的专有名词/325
7.2.1 色彩的属性/325
7.2.2 加法三原色和减法三原色/325
7.2.3 潘通色卡/326
7.2.4 印刷色色卡/326
7.3 颜色关系/326
7.3.1 互补/326
7.3.2 实战:设计运动服饰广告/327
7.3.3 三色组/333
7.3.4 实战:设计动漫海报/334
7.3.5 分裂互补三色组/343
7.3.6 实战:设计企业DM单/344
7.3.7 类似色/356
7.3.8 实战:设计冰激凌POP海报/357
7.3.9 基本配色理论 /363
7.3.10 单色组合/364
7.3.11 单色搭配案例分析/364
7.3.12 实战:设计单色通用咖啡/蔬菜/甜点海报/365
7.3.13 暗色与亮色的组合/371
7.3.14 颜色组合案例分析/371
7.3.15 实战:设计家居购物节报纸广告/372
7.3.16 注意色质/380
7.3.17 色质对比案例分析/380
7.3.18 实战:设计演唱会户外广告/381
7.3.19 暖色与冷色/387
7.3.20 冷暖色对比案例/387
7.3.21 实战:设计圣诞节海报/388
7.4 建立自己的颜色库/395
7.4.1 用吸管工具选取颜色/395
7.4.2 使用颜色面板添加颜色/395
7.4.3 认识色板面板/395
7.5 色彩的应用/396
7.5.1 色彩的易读性/396
7.5.2 对比与调和/397
7.6 色彩的联想/397
7.6.1 色彩感应/397
7.6.2 情感和语言中的色彩/398
7.7 颜色模式与印刷/398
7.7.1 常用色彩模式/398
7.7.2 印刷与Web颜色模式/400
第8章 版式设计/401
8.1 版式设计的基本表现方式/402
8.1.1 裁剪的原理/402
8.1.2 封面版式排列原则/404
8.1.3 封面版式案例分析/407
8.1.4 配图文字基本原则/408
8.1.5 实战:设计汽车报纸广告/410
8.1.6 实战:设计旅游海报/415
8.2 制作出简约的版式/418
8.2.1 简单的版式排列/418
8.2.2 名片的设计/418
8.2.3 名片版式案例分析/419
8.2.4 实战:设计花店店长名片/420
8.2.5 明信片上的设计/423
8.2.6 文字名称与图片的结合/424
8.3 图文结合/424
8.3.1 包含多段文字的图片/424
8.3.2 网页的版式设计/424
8.3.3 网页的Banner设计/425
8.3.4 实战:设计西餐厅网页界面/426
8.4 确立主题完美版式/430
8.4.1 设计叙事型宣传册/430
8.4.2 设计全景式宣传册/432
8.4.3 实战:设计手机宣传册/433
第9章 商业项目实训/439
9.1 精通卡片设计:会员卡/440
9.1.1 项目背景分析/440
9.1.2 项目制作流程/440
9.2 精通品牌设计:艺术培训机构标志/443
9.2.1 项目背景分析/443
9.2.2 项目制作流程/443
9.3 精通报纸设计:旅游报纸广告/446
9.3.1 项目背景分析/446
9.3.2 项目制作流程/447
9.4 精通海报设计:化妆品广告/451
9.4.1 项目背景分析/451
9.4.2 项目制作流程/452
9.5 精通海报设计:饮品广告/456
9.5.1 项目背景分析/456
9.5.2 项目制作流程/456
9.6 精通杂志设计:家具杂志广告/460
9.6.1 项目背景分析/460
9.6.2 项目制作流程/460
9.7 精通杂志设计:手表杂志广告/463
9.7.1 项目背景分析/463
9.7.2 项目制作流程/463
9.8 精通户外广告:汽车户外广告/467
9.8.1 项目背景分析/467
9.8.2 项目制作流程/467
9.9 精通户外广告:白酒户外广告/473
9.9.1 项目背景分析/473
9.9.2 项目制作流程/473
9.10 精通DM单设计:房地产DM单设计/478
9.10.1 项目背景分析/478
9.10.2 项目制作流程/478
9.11 精通书籍装帧设计:中秋画册设计/481
9.11.1 项目背景分析/481
9.11.2 项目制作流程/481
9.12 精通包装设计:巧克力包装设计/485
9.12.1 项目背景分析/485
9.12.2 项目制作流程/485
9.13 精通产品设计:迷你音响设计/497
9.13.1 项目背景分析/497
9.13.2 项目制作流程/498
9.14 精通网页设计:服饰网页设计/504
9.14.1 项目背景分析/504
9.14.2 项目制作流程/504
9.15 精通插画设计:艺术插画设计/512
9.15.1 项目背景分析/512
9.15.2 项目制作流程/512
索引/515
Photoshop工具快捷键速查表/515
Photoshop命令快捷键速查表/516
本书实例速查表/518
本书疑难问答索引/520
本书技术专题索引/520 2100433B
软件介绍:说到adobe photoshop相信大家都有一定的了解,它的简称为ps,是一款图像编辑处理软件。它拥有图像编辑、图像合成、校色调色、功能色效制作等功能,像去水印、加水印、倾斜、放大、缩小、...
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Photoshop的主要设计师Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密歇根大学教授,同时也是一个摄影爱好者,他家地下室是一个暗房。他两个儿子Thomas和John从小就跟着爸爸玩暗房,...
1 CAD经典教程 第一章中文版操作环境 本章提要 AutoCAD2008 是 Autodesk 公司 AutoCAD软件的最新版本。它所提供的最新功能 和性能,可使用户更快速、准确的完成设计工作。本章重点介绍 AutoCAD2008中文版界面、 运行 AutoCAD2008中文版、新建、打开、保存和关闭文件等内容。 通过本章学习,应达到如下基本要求。 ①掌握 AutoCAD2008最基本的操作方法。 ②全面认识 AutoCAD2008中文版的基础知识。 ③熟练进行文件的新建、打开、保存和关闭操作 1.1 概述 1.1.1 AutoCAD 发展概况 AutoCAD是美国 Autodesk 公司于 1982年推出的一种通用的计算机辅助绘图和设计软件。 随 着技术的不断的更新, AutoCAD也在日益创新,从 1982 年开始的 AutoCAD1.0 版到 2008 年 AutoCAD2
MIL-STD-1916 抽样标准简介 一、 前言 为强调过程品管与持续不断改进的重要性,美军于 1996 年推出新版的抽样标准: MIL-STD-1916,用以取代 MIL-STD-105E作为美军采购时主要选用的抽样标准。 本标准的目 的在鼓励供应商建立品质系统与使用有效的过程控制程序,以取代最终产品的抽样方式, 希望供应商远离以 AQL(Acceptable Quality Level) 为主的抽样计划,而以预防性的品质 制度代替它,故本标准之愿景在建立不合格过程改进之制度,而非最终检验品质之水准。 MTL-STD-1916与 MIL-STD-105E抽样标准不同之处,主要有以下几点: 1、 抽样计划以单次抽样(含加严、正常及减量)为主,删除双次与多次抽样,抽样以“ 0 收 1退”( ZBA Zero Based Acceptance )当做判定标准,强调不允许不良品之存在。 2、
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