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中文版Photoshop CS6平面设计实例教程第2版造价信息

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第1章 设计前的准备工作/37

1.1 了解专业术语/38

1.2 工具/40

1.2.1 购买什么样的工具/41

1.2.2 马克笔/41

1.2.3 布局板和描图板/42

1.2.4 胶带或者透明胶条/43

1.2.5 切割工具/43

1.2.6 钢尺/44

1.3 纸张/44

1.3.1 纸张的构成/44

1.3.2 纸张的规格/45

1.3.3 纸张的种类/45

1.4 计算机/46

1.5 Photoshop设计软件/47

1.6 切割与折叠/48

1.6.1 切割的方法/48

1.6.2 成功的折叠法/49

1.7 获取设计素材/49

1.7.1 拍摄照片/49

1.7.2 在线图片库/50

第2章 设计的4大基本原则/51

2.1 亲密性原则/52

2.1.1 什么是亲密性/52

2.1.2 亲密性例子分析/52

2.1.3 亲密性原则总结/54

2.1.4 实战:设计公交站台广告/54

2.1.5 实战:设计旅游宣传DM单/58

2.1.6 实战:设计美食网页界面/60

2.2 对齐原则/66

2.2.1 什么叫对齐/66

2.2.2 对齐例子分析/66

2.2.3 对齐原则总结/68

2.2.4 实战:设计啤酒广告/68

2.2.5 实战:设计音乐狂欢节海报/73

2.2.6 实战:设计酒店网页界面/77

2.3 重复原则/82

2.3.1 什么是重复/82

2.3.2 重复例子分析/82

2.3.3 重复原则总结/84

2.3.4 实战:设计企业画册目录/85

2.3.5 实战:设计餐厅宣传单/88

2.3.6 实战:设计女性杂志封面/92

2.4 对比原则/97

2.4.1 什么是对比/97

2.4.2 对比例子分析/97

2.4.3 对比原则总结/99

2.4.4 实战:设计食品宣传单/99

2.4.5 实战:设计教师节海报/104

2.4.6 实战:设计街舞户外广告/109

第3章 设计的基本元素/113

3.1 直线和边框/114

3.1.1 直线/114

3.1.2 直线例子分析/114

3.1.3 实战:设计男性时尚杂志内页/115

3.1.4 实战:设计手表海报招贴/120

3.1.5 边框/123

3.1.6 边框例子分析/123

3.1.7 实战:设计房地产单页广告/125

3.1.8 实战:设计披萨包装/139

3.1.9 实战:设计房地产海报/150

3.2 照片和插画/157

3.2.1 照片和插画的对比/157

3.2.2 实战:设计插画标志/158

3.2.3 设计初期的约束/164

3.2.4 设计的预算和过程/164

3.2.5 总结/165

3.2.6 实战:设计手机海报/166

3.2.7 利用数字图像/181

第4章 利用好空间和布局/185

4.1 利用空间/186

4.1.1 空间区域/186

4.1.2 形式/186

4.1.3 被缚空间/187

4.2 群组/187

4.2.1 接近性/187

4.2.2 分隔/188

4.3 结构以及一致性/188

4.3.1 视觉的流动性/188

4.3.2 锁定区域/189

4.3.3 弥合缝隙/189

4.3.4 视觉关联/189

4.4 注意事项和运用技巧/189

4.4.1 尺寸/190

4.4.2 位置/190

4.4.3 色彩/190

4.4.4 视觉效果/191

4.5 网格的运用/191

4.5.1 什么是网格/191

4.5.2 选择工具/191

4.5.3 绘制网格/191

4.5.4 打破网格/192

4.6 编排的基本原则/192

4.6.1 版面编排的步骤/193

4.6.2 边距、栅格和结构/193

4.6.3 运用栅格/194

4.6.4 编排例子分析/194

4.6.5 实战:设计宠物画册内页/195

4.7 编排的样式/202

4.7.1 对称原则/202

4.7.2 非对称原则/203

4.7.3 两种风格的融合/203

4.7.4 对称/非对称案例对比/204

4.7.5 实战:设计旅游画册封面/205

4.7.6 实战:设计科技类网页界面/212

第5章 字体设计/223

5.1 字体设计的基本原则/224

5.1.1 文字的艺术性/224

5.1.2 文字的美感/224

5.1.3 文字的创造性/225

5.1.4 文字的思想性/225

5.2 文字的组合/225

5.2.1 阅读的习惯/226

5.2.2 字体的外形特征/226

5.2.3 设计基调/227

5.2.4 空白空间的运用/227

5.3 文字与设计/228

5.3.1 协调/228

5.3.2 冲突/229

5.3.3 对比/229

5.3.4 小结内容/229

5.4 字体类别/230

5.4.1 Oldstle/230

5.4.2 Modern/230

5.4.3 Slab serif/231

5.4.4 Sans serif/231

5.4.5 Script/232

5.4.6 字体类别总结/232

5.5 字体对比/232

5.5.1 字体的大小/233

5.5.2 实战:设计电影海报/234

5.5.3 字体笔划的粗细/240

5.5.4 实战:设计插画艺术展海报/240

5.5.5 字体的结构/248

5.5.6 实战:设计婚礼三折页/249

5.5.7 字体的形状/265

5.5.8 实战:设计城市生活DM宣传单/266

5.5.9 字体的方向/271

5.5.10 实战:设计城市抽象海报/272

5.5.11 字体颜色的搭配/276

5.5.12 实战:设计时尚海报/277

5.5.13 结合多种对比/284

第6章 图形设计/285

6.1 图形设计的3大基本元素/286

6.1.1 点——版面艺术中最活跃的元素/286

6.1.2 实战:设计传媒公司名片/286

6.1.3 线——版面造型的主要语汇/289

6.1.4 实战:设计音乐光盘封面/290

6.1.5 面——点线密集的最终转换形态/295

6.1.6 实战:设计汽车户外广告/295

6.2 图形设计的准确性/298

6.2.1 单纯的图形表现/298

6.2.2 图形的设计原则/298

6.2.3 图形的创作方法/299

6.2.4 实战:设计圣诞创意海报/301

6.2.5 实战:设计生活类创意海报/306

6.2.6 图形的空间表现/310

6.2.7 立体图形案例分析/311

6.3 图形设计的分类/312

6.3.1 传统的图形/312

6.3.2 具象的图形/312

6.3.3 实战:设计花店具象标志/313

6.3.4 抽象的图形/316

6.3.5 实战:设计抽象生活类海报/316

6.4 图形与文字/319

6.4.1 图形与文字的微妙关系/319

6.4.2 图形与文字在标志中的运用/320

6.4.3 图形与文字案例分析/321

6.4.4 图形与文字的灵活运用/321

6.4.5 总结/322

第7章 色彩的运用/323

7.1 认识色轮/324

7.1.1 三原色/324

7.1.2 三间色/324

7.1.3 第三色/324

7.2 色彩的专有名词/325

7.2.1 色彩的属性/325

7.2.2 加法三原色和减法三原色/325

7.2.3 潘通色卡/326

7.2.4 印刷色色卡/326

7.3 颜色关系/326

7.3.1 互补/326

7.3.2 实战:设计运动服饰广告/327

7.3.3 三色组/333

7.3.4 实战:设计动漫海报/334

7.3.5 分裂互补三色组/343

7.3.6 实战:设计企业DM单/344

7.3.7 类似色/356

7.3.8 实战:设计冰激凌POP海报/357

7.3.9 基本配色理论 /363

7.3.10 单色组合/364

7.3.11 单色搭配案例分析/364

7.3.12 实战:设计单色通用咖啡/蔬菜/甜点海报/365

7.3.13 暗色与亮色的组合/371

7.3.14 颜色组合案例分析/371

7.3.15 实战:设计家居购物节报纸广告/372

7.3.16 注意色质/380

7.3.17 色质对比案例分析/380

7.3.18 实战:设计演唱会户外广告/381

7.3.19 暖色与冷色/387

7.3.20 冷暖色对比案例/387

7.3.21 实战:设计圣诞节海报/388

7.4 建立自己的颜色库/395

7.4.1 用吸管工具选取颜色/395

7.4.2 使用颜色面板添加颜色/395

7.4.3 认识色板面板/395

7.5 色彩的应用/396

7.5.1 色彩的易读性/396

7.5.2 对比与调和/397

7.6 色彩的联想/397

7.6.1 色彩感应/397

7.6.2 情感和语言中的色彩/398

7.7 颜色模式与印刷/398

7.7.1 常用色彩模式/398

7.7.2 印刷与Web颜色模式/400

第8章 版式设计/401

8.1 版式设计的基本表现方式/402

8.1.1 裁剪的原理/402

8.1.2 封面版式排列原则/404

8.1.3 封面版式案例分析/407

8.1.4 配图文字基本原则/408

8.1.5 实战:设计汽车报纸广告/410

8.1.6 实战:设计旅游海报/415

8.2 制作出简约的版式/418

8.2.1 简单的版式排列/418

8.2.2 名片的设计/418

8.2.3 名片版式案例分析/419

8.2.4 实战:设计花店店长名片/420

8.2.5 明信片上的设计/423

8.2.6 文字名称与图片的结合/424

8.3 图文结合/424

8.3.1 包含多段文字的图片/424

8.3.2 网页的版式设计/424

8.3.3 网页的Banner设计/425

8.3.4 实战:设计西餐厅网页界面/426

8.4 确立主题完美版式/430

8.4.1 设计叙事型宣传册/430

8.4.2 设计全景式宣传册/432

8.4.3 实战:设计手机宣传册/433

第9章 商业项目实训/439

9.1 精通卡片设计:会员卡/440

9.1.1 项目背景分析/440

9.1.2 项目制作流程/440

9.2 精通品牌设计:艺术培训机构标志/443

9.2.1 项目背景分析/443

9.2.2 项目制作流程/443

9.3 精通报纸设计:旅游报纸广告/446

9.3.1 项目背景分析/446

9.3.2 项目制作流程/447

9.4 精通海报设计:化妆品广告/451

9.4.1 项目背景分析/451

9.4.2 项目制作流程/452

9.5 精通海报设计:饮品广告/456

9.5.1 项目背景分析/456

9.5.2 项目制作流程/456

9.6 精通杂志设计:家具杂志广告/460

9.6.1 项目背景分析/460

9.6.2 项目制作流程/460

9.7 精通杂志设计:手表杂志广告/463

9.7.1 项目背景分析/463

9.7.2 项目制作流程/463

9.8 精通户外广告:汽车户外广告/467

9.8.1 项目背景分析/467

9.8.2 项目制作流程/467

9.9 精通户外广告:白酒户外广告/473

9.9.1 项目背景分析/473

9.9.2 项目制作流程/473

9.10 精通DM单设计:房地产DM单设计/478

9.10.1 项目背景分析/478

9.10.2 项目制作流程/478

9.11 精通书籍装帧设计:中秋画册设计/481

9.11.1 项目背景分析/481

9.11.2 项目制作流程/481

9.12 精通包装设计:巧克力包装设计/485

9.12.1 项目背景分析/485

9.12.2 项目制作流程/485

9.13 精通产品设计:迷你音响设计/497

9.13.1 项目背景分析/497

9.13.2 项目制作流程/498

9.14 精通网页设计:服饰网页设计/504

9.14.1 项目背景分析/504

9.14.2 项目制作流程/504

9.15 精通插画设计:艺术插画设计/512

9.15.1 项目背景分析/512

9.15.2 项目制作流程/512

索引/515

Photoshop工具快捷键速查表/515

Photoshop命令快捷键速查表/516

本书实例速查表/518

本书疑难问答索引/520

本书技术专题索引/520 2100433B

中文版Photoshop CS6平面设计实例教程第2版内容简介常见问题

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CAD经典教程第1章中文版操作环境 CAD经典教程第1章中文版操作环境

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MIL-STD-1916抽样标准简介(中文版) MIL-STD-1916抽样标准简介(中文版)

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MIL-STD-1916 抽样标准简介 一、 前言 为强调过程品管与持续不断改进的重要性,美军于 1996 年推出新版的抽样标准: MIL-STD-1916,用以取代 MIL-STD-105E作为美军采购时主要选用的抽样标准。 本标准的目 的在鼓励供应商建立品质系统与使用有效的过程控制程序,以取代最终产品的抽样方式, 希望供应商远离以 AQL(Acceptable Quality Level) 为主的抽样计划,而以预防性的品质 制度代替它,故本标准之愿景在建立不合格过程改进之制度,而非最终检验品质之水准。 MTL-STD-1916与 MIL-STD-105E抽样标准不同之处,主要有以下几点: 1、 抽样计划以单次抽样(含加严、正常及减量)为主,删除双次与多次抽样,抽样以“ 0 收 1退”( ZBA Zero Based Acceptance )当做判定标准,强调不允许不良品之存在。 2、

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