作 者 | 张陆军 / 王宏 | ISBN | 9787115125804 |
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页 数 | 327 | 定 价 | 28.00元 |
出版社 | 人民邮电出版社 | 出版时间 | 2005-1-1 |
装 帧 | 平装(无盘) |
第1课 3ds max 5基本知识
第2课 3ds max 5与建筑效果图
第3课 3ds max 5的工作环境
第4课 二维曲线编辑命令
第5课 三维对象创建及编辑
第6课 常用编辑命令
第7课 材质和贴图
第8课 灯光
第9课 摄像机和环境控制
第10课 渲染
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本书是《零点起飞电脑培训学校》丛书之一,主要内容包括:3ds max 5和建筑效果图的基础知识、二维对象和三维对象的创建及编辑方法、编辑修改器和材质编辑器的应用、灯光和摄像机在建筑效果图中的运用、环境控制及渲染知识、建筑效果图的后期处理方法等,最后通过对住宅小区、公共建筑和高层建筑的制作实例来对前面所学知识进行全面的总结和综合运用。通过本书的学习,相信读者既能够成为一位三维造型的高手,又能够在建筑效果图的制作上有所突破。
本书结构清晰、内容详实,理论讲解部分言简意赅、通俗易懂,实战部分步骤分明、图文并茂。每课均以课前导读、课堂讲解、上机实战、课后练习的结构进行讲述。课前导读指出了每课课堂讲解内容的基础、重点、难点及学习方法,便于指导读者自学,方便教师讲授;课堂讲解详细地讲解了每课知识点;上机实战紧密结合课堂讲解内容给出实例,指导读者边学边用;课后练习结合每课内容给出填空题、判断题、选择题、问答题及上机操作题。通过练习,读者可以达到巩固每课知识的目的。
本书定位于初中级读者,既可供建筑、装潢、广告、产品造型等行业的专业人士学习和参考,也可作为广大建筑效果图制作爱好者的自学参考书。尤其适用于电脑培训学校作3ds max 5的培训教材使用。
要么直接找公司去学,要么找个师傅 比如我 哈哈
建筑效果图的不多,可以去三口设计,望采纳
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
3DS MAX是Autodesk公司推出的三维建模、动画、渲染软件,广泛应用于建筑室内外效果图制作、产品效果图制作、游戏角色场景设计、影片动画制作等各个领域。3DS MAX是制作建筑效果图非常实用的三维设计软件,特别是材质贴图、灯光等的应用,对制作千变万化、绚丽多彩的效果图具有重要的价值。
《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》是“3DS MAX 5培训教程系列”丛书的第2本,主要介绍了效果图的制作流程及方法,全书共分为12个单元和一个附录,全面介绍了室内、外效果图的制作过程。主要内容包括:精确建模、2D转3D建模,复杂建模、相机应用、物理光照灯应用、材质综合应用等。此外,《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》还详细地介绍了Photoshop软件在效果图后期处理过程中的重要作用及使用方法。《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》全部的制作实例都有详尽的操作步骤,大部分实例的制作结果都收录在《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》的配套光盘中。3ds max是一款功能很强的三维设计软件,被广泛应用于建筑效果设计与制作、三维动画制作等领域,许多精彩、逼真的效果都是用3ds max系统制作完成的。
《3ds max 5建筑效果图制作培训教程》特别适合作为3ds max 5建筑效果制作培训班教材,也可供有一定基础的专业制作人员学习参考。
《3ds Max 8中文版效果图制作培训教程》是“3ds Max 8中文版培训教程”系列丛书的第3本,基于3ds Max 8中文版进行介绍,并通过Lightscape及Photoshop进行辅助渲染及后期处理,充分发挥3种软件在建模、渲染及平面处理上的优点。
《3ds Max 8中文版效果图制作培训教程》根据作者的实践经验、建筑效果图的实际制作流程和相关的专业特点进行系统的讲解,对软件的基本用法,建筑效果图的建模、渲染以及后期处理等操作方法和应用技巧进行详细剖析,并采用案例引导的方式带领读者循序渐进地掌握建筑效果图的制作方法。
为了方便读者学习,《3ds Max 8中文版效果图制作培训教程》配有教学辅助光盘,光盘中收录了书中实例所用到的素材以及制作效果等文件,将操作中难以掌握的重点案例录制成视频动画,并配有全程语音讲解,读者可以参考这些动画进行操作。
3ds Max是功能强大的三维设计软件,它在三维动画制作、建筑效果图设计与制作、工程设计、动态仿真等各个领域都有着非常广泛的应用。
本书是“3ds Max 8中文版培训教程”丛书的第1本,是为3ds Max 8中文版初学者编写的基础培训教程。全书共分12章,全面介绍二维、三维的建模过程,放样、二维及三维图形的编辑修改,材质的制作和应用,灯光和摄影机特效的作用方法和粒子效果的应用,动画控制器、合成及视频后处理等内容。书中的实例有详尽的操作步骤或简明的流程图,大部分实例的制作结果及实例操作的动画教学文件都收录在本书配套的DVD光盘中。
本书特别适合作为“3ds Max基础培训班”的培训教材。也可以作为初学者自学教材或参考用书。