A,B是两个集合,如果按照某种对应法则f,对于集合A中的任何一个元素x,在集合B中都有唯一的元素y和它对应,那么这样的对应叫做集合A到集合B的映射。记做f:A→B. 并称y是x的象,x是y的原象。 "映射网络驱动器" 的意思是将局域网中的某个目录映射成本地驱动器号,就是说把网络上其他机器的共享的文件夹映射自己机器上的一个磁盘,这样可以提高访问时间。
"映射网络驱动器"是实现磁盘共享的一种方法,具体来说就是利用局域网将自己的数据保存在另外一台电脑上或者把另外一台电脑里的文件虚拟到自己的机器上。把远端共享资源映射到本地后,在"我的电脑"中多了一个盘符,就像自己的电脑上多了一个磁盘,可以很方便进行操作.(如"创建一个文件""复制""粘贴"等)。等效于在"网上邻居"看到共享文件或磁盘,自己可以在权限范围内进行操作。
在网络中用户可能经常需要访问某一个或几个特定的网络共享资源,若每次通过网上邻居依次打开,比较麻烦,这时用记可以使用"映射网络驱动器"功能,将该网络共享资源映射为网络驱动器,再次访问时,只需双击该网络驱动器图标即可。
中文名称 | 映射网络驱动器 | 外文名称 | Qudongqi |
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属 性 | 驱动器 | 优 点 | 提高访问时间 |
在局域网上,要访问一个共享的驱动器或文件夹,只要在桌面上打开"网上邻居"窗口,然后选择有共享资源的计算机即可,但是,此法使用起来效果并不是很好,有时还不能解决实际问题,因此人们通常采用将驱动器符映射到共享资源的方法。
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就是直流电动机。有转子,电驱,碳刷。
软盘驱动器属于外部设备。外部设备简称“外设”。计算机系统中输入、输出设备(包括外存储器)的统称。对数据和信息起着传输、转送和存储的作用。是计算机系统中的重要组成部分。软盘驱动器就是我们平常所说的软驱,...
兼作通用RF开关驱动器的差分驱动器
路灯照明应用方案 一、 概述 路灯驱动器是专门针对 LED路灯的照明特点研制的一款 LED照明驱动器。驱 动器内置微处理器, 可实现照度开关控制、 人体感应控制、 亮度调节等自动控制 功能。 二、 功能描述 1)照度控制 在白天或光线较强时,自动关灯;在夜晚或光线较弱时,自动开灯。 2)人体感应控制 在照度控制开关的情况下, 由红外感应进一步控制路灯的照度值, 具体根据 现场对照度的需要,可通过软件灵活设定多种控制输出,如:无人时不开灯,有 人时开灯;无人时 50%(可在 30%~100%之间任意设定) 亮度,有人时全亮(100% 亮度),人走后延时 30s(缺省值,具体值可由软件灵活调整设定成用户期望值) 后降到 50%亮度,提供基本照度照明。 3)光衰补偿 LED模组的驱动电源采用电流源驱动方案, 确保流过 LED模组的工作电流严 格控制在额定电流以下,使 LED芯片不会因使用中的舜间
亦称布劳威尔度或拓扑度。对一类连续映射的一种刻画。对n维球面S到自身的每一连续映射联系一个整数。设f:S→S(n≥1)是连续映射,(K,φ)是S的一个剖分,同调群Hn(S)Z,这里Z表示整数加群,以[z]记同调群Hn(K)的生成元,若:
f~=φ°f°φ: |K|→|K|,
则有整数m使得f~的诱导同态f~n*([z])=m[z],这个m称为f的布劳威尔度,记为deg f.映射度deg f与S的剖分(K,φ)和Hn(K)的生成元的选取无关.根据诱导同态的性质,可得到下述结论:若f,g:S→S都是连续映射,则:
1.若fg,则deg f=deg g.
2.deg(f°g)=deg f°deg g.
3.对于S上的恒同映射1s,有deg 1s=1,对于常值映射c:S→S,有deg c=0.
根据以上性质,可以定义对应
deg#: [S,S]→Z,
使得对于f所属同伦类[f]规定
deg#([f])=deg f.
根据霍普夫(Hopf,H.)的度数定理,deg#是一一对应。它表明S到自身的连续映射从同伦观点看由其映射度惟一决定.映射度理论应用广泛,如研究球面上向量场以及博苏克-乌拉姆定理等。关于映射度还可推广到能定向闭假流形以及其他领域中去。讨论n维球面S到自身连续映射的同伦类构成的集合[S,S],是映射的同伦分类问题中最基本的内容,并且很多几何问题的解决都有赖于对这个集合性质的了解。研究这个集合结构的一种方法,就是对每个连续映射f:S→S联系一个整数,即所谓映射度,它是由布劳威尔(Brouwer,L.E.J.)首先提出的。
亦称函数。数学的基本概念之一。也是一种特殊的关系。设G是从X到Y的关系,G的定义域D(G)为X,且对任何x∈X都有惟一的y∈Y满足G(x,y),则称G为从X到Y的映射.即关系G为映射时,应满足下列两个条件:
1.(x∈X)(y∈Y)(xGy).
2.(x∈X)(y∈Y)(z∈Y)((xGy∧xGz)→y=z).这个被x∈X所惟一确定的y∈Y,通常表示为y=f(x)(x∈X).f(x)满足:
1) f(x)∈Y.
2) G(x,f(x))成立(x∈X).
3)z∈Y,G(x,z)→z=f(x).
关系G常使用另一些记号:f:X→Y或XY.f与G的关系是y=f(x)(x∈X),当且仅当G(x,y)成立.可取变域X中的不同元素为值的变元称为自变元或自变量。同样可取变域Y中的不同元素为值的变元称为因变元或因变量。始集X称为映射f的定义域。记为D(f)或dom(f).终集Y称为映射的陪域,记为C(f)或codom(f).Y中与X中的元素有关系G的元素的组合{y|x(x∈X∧y=f(x)∈Y)}称为映射的值域,记为R(f)或ran(f).当y=f(x)时,y称为x的象,而x称为y的原象。y的所有原象所成之集用f(y)表示.对于AX,所有A中元素的象的集合{y|x(x∈A∧y=f(x)∈Y)}或{f(x)|x∈A}称为A的象.记为f(A)。对于BY,所有B中元素的原象的集合{x|x∈X∧y(y∈B∧y=f(x))}称为B的原象。记为f(B)。显然:f(A)=f(x),f(B)=f(y)。
线性空间V到自身的映射通常称为V上的一个变换。
同时具有以下定义:
线性空间V上的一个变换A称为线性变换,如果对于V中任意的元素α,β和数域P中任意k,都有
A(α β)=A(α) A(β)
A (kα)=kA(α)
线性代数研究的一个对象,即向量空间到自身的保运算的映射。例如,对任意线性空间V,位似是V上的线性变换,平移则不是V上的线性变换。对线性变换的讨论可借助矩阵实现。σ关于不同基的矩阵是相似的。Kerσ={a∈V|σ(a)=θ}(式中θ指零向量)称为σ的核,Imσ={σ(a)|a∈V}称为σ的象,是刻画σ的两个重要概念。
对于欧几里得空间,若σ关于标准正交基的矩阵是正交(对称)矩阵,则称σ为正交(对称)变换。正交变换具有保内积、保长、保角等性质,对称变换具有性质:〈σ(a),β〉=〈a,σ(β)〉。
在数学中,线性映射(也叫做线性变换或线性算子)是在两个向量空间之间的函数,它保持向量加法和标量乘法的运算。术语“线性变换”特别常用,尤其是对从向量空间到自身的线性映射(自同态)。
在抽象代数中,线性映射是向量空间的同态,或在给定的域上的向量空间所构成的范畴中的态射。