芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce 9600GT
显存容量:512MB GDDR3
显存位宽:256bit
核心频率:600MHz
显存频率:1600MHz
显存速度:1.0ns
散热方式:涡轮风扇
I/O接口:HDTV
总线接口:PCI Express 2.0 16X
3D API:DirectX 10
核心代号:G94
显卡核心
芯片厂商:NVIDIA
显卡芯片:GeForce 9600GT
核心代号:G94
显卡频率
核心频率:600MHz
显存频率:1600MHz
着色器频率:1500MHz
显存规格
显存类型:GDDR3
显存容量:512MB
显存位宽:256bit
显存速度:1.0ns
显存颗粒:采用1.0ns GDDR3显存
显卡散热
散热方式:涡轮风扇
显卡接口
总线接口:PCI Express 2.0 16X
I/O接口:HDTV
显示器接口:24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口
物理特性
3D API:DirectX 10
节能版本是没有辅助供电接口的功耗被控制到了75w以下一般建议搭配额定300w的电源就够用了。
这款显卡是9800GT公版的阉割版(也不能说是阉割版,就是在性能上都有所下降),频率有所下降,但是足以应付大型的3D游戏了。其实8楼的说的对,我也是用的影驰显卡,影驰显卡性能都不错,质量没的说,还可以...
影驰9600gt风扇拆卸下来方法: 1.风味帽的螺纹都是反丝。 即顺时针时越拧越紧,逆时针时才能卸下来。 和普通的螺丝刚好相反。 2. &n...
导论 1工程伦理的教育意义? 工程伦理教育对于工程师的培养和工程实践具有重要意义, 它不仅关系到工 程师自身伦理素质和社会责任的提升, 而且通过工程这一载体, 关系到经济、社 会与自然的和谐发展, 具体包括以下三个方面。 第一,开展工程伦理教育有利于 提升工程师伦理素养,加强工程从业者的社会责任;第二,开展工程伦理教育 有利于推动可持续发展,实现人与自然的协同进化;第三,开展工程伦理教育 有利于协调社会各群体之间的利益关系,确保社会稳定和谐。 2工程伦理教育的目标? 美国工程伦理学家戴维斯曾将大学伦理教育的目标总结为以下四个方面: 提 高学生的道德敏感性;增加学生对执业行为标准的了解;改进学生伦理判断力; 增强学生的伦理意志力。 这种观点实际上强调两点, 即培养工程师准确和坚定的 伦理意识,以及加强工程师对于伦理规范的认知, 这也是工程师解决工程伦理问 题所需要具备的基本素质。 工程伦理目
影驰GTS250加强版II是由NVIDIA公司制造的一款制造工艺为55纳米的显卡。
显卡核心 |
|
显卡芯片 |
Geforce GTS 250 |
芯片厂商 |
NVIDIA |
制造工艺 |
55纳米 |
核心代号 |
G92 |
显卡频率 |
|
核心频率 |
675MHz |
显存频率 |
2000MHz |
着色器频率 |
1620MHz |
显存规格 |
|
显存类型 |
GDDR3 |
显存容量(MB) |
512 |
显存位宽 |
256bit |
显存描述 |
采用1.0ns GDDR3显存 |
显存速度 |
1ns |
最高分辨率 |
2560*1600 |
显卡散热 |
|
散热方式 |
散热风扇 |
显卡接口 |
|
总线接口 |
PCI Express 2.0 16X |
显示器接口 |
24针DVI-I接口/15针D型(VGA)接口 |
外接电源接口 |
6PIN |
物理特性 |
|
3D API |
DirectX 10 |
SP单元 |
128个 |
主体 |
|
品牌 |
影驰 GALAXY |
型号 |
影驰(Galaxy)9600GT 虎将版 |
接口类型 |
PCI-E |
核心 |
|
核心品牌 |
NVIDIA |
核心代号 |
G94 |
核心型号 |
GeForce 9600 GT |
核心频率 |
650MHz |
流处理单元 |
64 |
显存 |
|
显存类型 |
GDDR2 |
显存容量 |
1G |
显存位宽 |
256-bit |
显存频率 |
800MHz |
3D API |
|
DirectX |
最高支持 DX10 |
规格 |
|
最大分辨率 |
2560×1600 |
SLI |
支持 |
散热器类型 |
风冷 |
电源接口 |
6针 X 1 |
特性 |
|
尺寸 |
21 * 10 * 3.2(CM) 约 |
特性 |
建议搭配 400W左右电源, 双卡建议搭配550-600W左右电源 |
显卡芯片:GeForce 9800 GT
核心频率:550MHz
显存频率:1800MHz
显存速度:1.0ns
散热方式:散热风扇
I/O接口:S-video接口(TV-Out)
总线接口:PCI Express X16 2.0
流处理器(sp):112个
3D API:DirectX 10 Shader Model 4.0 ...