前言
第一部分 建筑信息模型与ArcbiCAD简介
第1章 建筑信息模型(BIM)
1.1 BIM的过程
1.2 BIM与传统方法相比较
1.3 BIM带来的益处
1.4 IFC简介
第2章 ArcbiCADD简介
2.1 关于GraphisOh
2.2 ArcbiCAD简介第二部分 ArchICAD工作空间和操作
第3章 ArchiCAD的界面介绍
3.1 ArcbiCAD的启动
3.2 ArcbiCAD的工作空间
第4章 ArthiCAD的工具介绍
4.1 选择(Selection)
4.2 设计(Design)
4.3 文档(DOcument)
第5章 ArchlCAD的菜单
5.1 文件(File)
5.2 编辑(Edit)
5.3 视图(View)
第6章 ArchiCAD的相关知识
6.1 智能光标
6.2 元素信息
6.3 元素的选择
6.4 原点与坐标
6.5 测量工具与栅格系统
6.6 辅助线
6.7 鼠标限制、坐标限制、相对构建方法和特殊捕捉点
6.8 立面和重力工具
第7章 ArchiCAD的实用技术
7.1 键盘快捷键
7.2 楼层和图层
7.3 元素属性的具体操作
7.4 属性管理器
7.5 项目个性设置
7.6 编辑操作
第8章 ArchiCAD布图与出图
8.1 在布图上放置项目视图
8.2 自动与手动图形更新的比较
8.3 使用样板布图
8.4 自动详图编号和图形栅格
8.5 参数化、自动化的剖面与详图标记
8.6 发布最终图册
第9章 ArchiCAD协同设计
9.1 团队合作(Teamwork)
9.2 热链接(Hotiink)
9.3 外部引用(XREFS)
第10章 ArchiCAD的澶染
10.1 内部渲染引擎
10.2 草图渲染引擎
10.3 Z—缓冲器渲染引擎
10.4 LightWorks渲染引擎
10.5 LightWorks渲染技巧
第三部分 ArchiCAD工作的基本流程与实例
第11章 ArchlCAD工作的基本流程
11.1 建立标准工作环境及启动模板
11.2 建模阶段
11.3 细化阶段,编制初步设计及施工图文档
11.4 排版布图阶段
11.5 打印与发布
11.6 与其他专业的协同设计
11.7 标准的建立与维护
第12章 ArchiCAD项目实例
12.1 基本设置
12.2 由轴网开始的绘图
12.3 轴号、尺寸线的设定
12.4 墙、柱、梁、板的设定及图层可见性的设置
12.5 门窗设置
12.6 楼梯绘制
12.7 用网面工具绘制散水、坡道
12.8 文字、索引、标注设定
12.9 立面、剖面的整理技巧
12.10 详a图绘制
12.11 门窗编号及门窗立面
12.12 图册设置
12.13 导出DWG格式文件
12.14 图库管理
第四部分 附录
附录A IFC标准介绍
附录B 使用ArchiCAD进行能量分析白皮书
附录C ArchiCAD设计大型项目白皮书
附录D ArchiCAD与结构软件交互白皮书——伟大的建筑需要伟大
附录E ArchiCAD 11产品概览2100433B
本书基于ArchiCAD 10中文版编写,共分为四部分。第一部分(第1、2章)介绍了建筑信息模型BIM与ArchiCAD的基本概念;第二部分(第3~10章)是ArchiCAD使用的核心部分,分8章从不同方面介绍ArchiCAD软件的功能与使用技巧;第三部分(第11、12章)则结合了项目案例,为读者提供使用ArchiCAD完成项目的实践参考,第四部分为附录,选录了与虚拟建筑设计及ArchiCAD相关的部分文献,帮助读者更好地从全局来了解相关信息。
本书力求做到把软件功能与实践技巧相结合,既能满足初学者的软件学习需求,也能满足那些具有一定基础的用户在实际工程中更好地使用软件的高级需求。
sketchup 简单易操作3dmax 功能强大,效果图公司都用这个还有犀牛 做异性很强的说等等
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是 1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性 2.CAD做具体施工图 3.3ds max或3ds design渲染出图 这...
专业方面来说,建筑行业以后的发展趋势就是1.revit building做方案设计,可变参数提供给设计师相当大的灵活性2.CAD做具体施工图3.3ds max或3ds design渲染出图这三个都可以...
HP CAD工作站建筑设计软件的研制
本书基于ArchiCAD10中文版编写,共分为四部分。第一部分(第1、2章)介绍了建筑信息模型BIM与ArchiCAD的基本概念;第二部分(第3~10章)是ArchiCAD使用的核心部分,分8章从不同方面介绍ArchiCAD软件的功能与使用技巧;第三部分(第11、12章)则结合了项目案例,为读者提供使用ArchiCAD完成项目的实践参考,第四部分为附录,选录了与虚拟建筑设计及ArchiCAD相关的部分文献,帮助读者更好地从全局来了解相关信息。
本书附赠三维建筑设计软件ArchiCAD实用指南CD光盘一张。
本书基于ArchiCAD10中文版编写,力求做到把软件功能与实践技巧相结合,既能满足初学者的软件学习需求,也能满足那些具有一定基础的用户在实际工程中更好地使用软件的高级需求。本书共分为四部分。第一部分(第1、2章)介绍了建筑信息模型BIM与ArchiCAD的基本概念;第二部分(第3~10章)是ArchiCAD使用的核心部分,分8章从不同方面介绍ArchiCAD软件的功能与使用技巧;第三部分(第11、12章)则结合了项目案例,为读者提供使用ArchiCAD完成项目的实践参考,第四部分为附录,选录了与虚拟建筑设计及ArchiCAD相关的部分文献,帮助读者更好地从全局来了解相关信息。
前言
第一部分建筑信息模型与ArcbiCAD简介
第1章建筑信息模型(BIM)
1.1BIM的过程
1.2BIM与传统方法相比较
1.3BIM带来的益处
1.4IFC简介
第2章ArcbiCADD简介
2.1关于GraphisOh
2.2ArcbiCAD简介
第二部分ArchICAD工作空间和操作
第3章ArchiCAD的界面介绍
3.1ArcbiCAD的启动
3.2ArcbiCAD的工作空间
第4章ArthiCAD的工具介绍
4.1选择(Selection)
4.2设计(Design)
4.3文档(DOcument)
第5章ArchlCAD的菜单
5.1文件(File)
5.2编辑(Edit)
5.3视图(View)
第6章ArchiCAD的相关知识
6.1智能光标
6.2元素信息
6.3元素的选择
6.4原点与坐标
6.5测量工具与栅格系统
6.6辅助线
6.7鼠标限制、坐标限制、相对构建方法和特殊捕捉点
6.8立面和重力工具
第7章ArchiCAD的实用技术
7.1键盘快捷键
7.2楼层和图层
7.3元素属性的具体操作
7.4属性管理器
7.5项目个性设置
7.6编辑操作
第8章ArchiCAD布图与出图
8.1在布图上放置项目视图
8.2自动与手动图形更新的比较
8.3使用样板布图
8.4自动详图编号和图形栅格
8.5参数化、自动化的剖面与详图标记
8.6发布最终图册
第9章ArchiCAD协同设计
9.1团队合作(Teamwork)
9.2热链接(Hotiink)
9.3外部引用(XREFS)
第10章ArchiCAD的澶染
10.1内部渲染引擎
10.2草图渲染引擎
10.3Z—缓冲器渲染引擎
10.4LightWorks渲染引擎
10.5LightWorks渲染技巧
第三部分ArchiCAD工作的基本流程与实例
第11章ArchlCAD工作的基本流程
11.1建立标准工作环境及启动模板
11.2建模阶段
11.3细化阶段,编制初步设计及施工图文档
11.4排版布图阶段
11.5打印与发布
11.6与其他专业的协同设计
11.7标准的建立与维护
第12章ArchiCAD项目实例
12.1基本设置
12.2由轴网开始的绘图
12.3轴号、尺寸线的设定
12.4墙、柱、梁、板的设定及图层可见性的设置
12.5门窗设置
12.6楼梯绘制
12.7用网面工具绘制散水、坡道
12.8文字、索引、标注设定
12.9立面、剖面的整理技巧
12.10详a图绘制
12.11门窗编号及门窗立面
12.12图册设置
12.13导出DWG格式文件
12.14图库管理
第四部分附录
附录AIFC标准介绍
附录B使用ArchiCAD进行能量分析白皮书
附录CArchiCAD设计大型项目白皮书
附录DArchiCAD与结构软件交互白皮书——伟大的建筑需要伟大
附录EArchiCAD11产品概览 2100433B