这是基于人工智能和工程数据库的基本理论,提供了与其他软件的接口和二次开发环境,是应用领域十分广泛的软件平台。《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》按照工程图基础知识、计算机绘图技术、室内外设计表达和图形软件发展与开发的递进层次,讲述了AutoCAD软件在环境艺术设计方面的应用,以培养读者计算机绘图基本能力。《室内外环境艺术设计:AutoCAD表现》还介绍了相关的画法几何基本定理、图形运算的数学基础、工程数据库、AutoCAD的二次开发等,为非工程专业和希望从事软件开发的读者提供方便。
第1章 绪论
1.1 本书的知识结构与学习建议
1.1.1 本书的知识脉络
1.1.2 学习建议
1.2 建筑设计与计算机绘图技术发展概述
1.2.1 建筑学科的分类
1.2.2 环境设计的内涵
1.2.3 什么是CAx
1.2.4 计算机绘图系统
1.3 学习方法
1.3.1 教育学概念与学习策略
1.3.2 培养空间想象力
1.3.3 学习计算机绘图的基本方法
1.3.4 学习软件的二次开发
小结
思考与练习
第2章 AutoCAD的基础知识
2.1 工程图样的组成
2.1.1 图样类型
2.1.2 图样标注
2.2 画法几何
2.2.1 投影的概念
2.2.2 正投影基本特点
2.2.3 相贯线正投影的作图方法
2.2.4 透视投影法
2.2.5 标高投影及其应用
2.3 计算机绘图的基本操作
2.3.1 计算机绘图软件的基本设置
2.3.2 启动计算机绘图软件的方式
2.3.3 用户界面与窗口
2.3.4 绘图操作基本方式
2.3.5 辅助工具
2.3.6 文件保存及退出系统
2.4 坐标系统与坐标数据输入
2.4.1 坐标系统
2.4.2 坐标数据输入
2.5 布尔运算的概念
2.5.1 元素与集合的概念
2.5.2 布尔运算的概念
2.6 图块、外部参照概念及其操作
2.6.1 块文件概念与定义块
2.6.2 块的属性
2.6.3 块操作
2.6.4 外部参照
2.7 图层及其属性
小结
思考与练习
第3章 绘图基本操作
3.1 二维图形基本绘制功能
3.1.1 绘制直线
3.1.2 绘制矩形
3.1.3 绘制圆、椭圆、圆弧
3.1.4 绘制图形举例
3.2 二维图形其他绘制功能
3.2.1 绘制点
3.2.2 绘制多义线
3.2.3 绘制样条曲线
3.2.4 填充图案
3.2.5 其他功能
3.3 二维图形基本编辑
3.3.1 图形编辑的基本功能
3.3.2 创建选择集
3.3.3 复制对象
3.3.4 对象本身的编辑
3.3.5 对象尺寸的编辑
3.3.6 布尔运算编辑
3.3.7 多义线及其编辑
3.3.8 夹点编辑
……
第4章 室外设计
第5章 室内设计
第6章 案例分析
第7章 计算机绘图技术的基础理论
参考文献 2100433B
环境艺术设计:培养从事室内外环境规划设计、实施和管理,获得环境艺术设计师的专业系统训练的应用型人才。主要开设素描、色彩、平面构成、立体构成、透视学、色彩构成、家具设计、展示设计、室内外装饰设计、装修材...
不服,各不相同,虽然具体做起事来有点交叉,不过也不能说谁包括谁~~客观的说,你如果不是名校的园林的话相对环艺来说找工作不太容易,不过环艺是艺术生,要考专业的吧~~
我是学环艺的,毕业有几年了。我的同学们现在有的在高校当老师,很多都转行了。上学时,大家都在家装公司打工,有一部分现在继续在家装行业拼搏,有了一些作为。就现实而言,这个专业出来后大多与室内装饰设计、展示...
教 师 课 时 授 课 教 案 课程名称 3DS MAX室内设计 课 时 12 序 号 3 授课班级 05 级室内景观班 日 期 教学方式 案例教学 课 题 客厅设计表现 任课教师 侯志杰 教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等 教 学 主 要 内 容 01 客厅效果图制作 一、系统单位设置. 二、创建室内空间模型 三、导入室内物体模型 四、创建物体材质 五、创建灯光和摄相机 六、渲染出图 七、在 Photoshop 中进行后期 目的要求 1.掌握客厅效果图的空间设计原理。 2.掌握客厅室内的建模方法、倒入模型、材质添加、灯光等。 3.灵活掌握同类室内空间的建模方法及变化形式。 重点难点 重点:客厅效果图的空间设计是实例中的一个重点,也是比较难掌握的一个难点。 难点:电视机的制作。 小结 先建立室内空间模型, 然后运用合并命令将其他模型合并进来。给不同的物体赋
我国的经济在近些年来得到了突飞猛进的发展,城市化的脚步在不断加快,我国的环境艺术在建筑设计中有越来越重要的应用,所以我国的环境艺术十分重要。环境艺术与建筑设计之间的关系在最近得到了人们的广泛关注,环境艺术和建筑设计是相辅相成的,所以协调好我国当前环境艺术与建筑设计的关系对于我国城市的发展是十分重要的。本文主要阐述了环境艺术设计在建筑设计中的表现与应用
《AutoCAD 2008装饰设计表现技法》主要讲解使用AutoCAD 2008进行室内装饰设计,全面介绍了门、窗、地面、天花、平面、立面、家具、厨具、卫具及照明、插座、弱电系统的绘制。书中内含AutoCAD室内装饰设计的完整解决方案,并列举了大量的实例,在讲解理论知识的同时,更注重实际操作能力的培养。《AutoCAD 2008装饰设计表现技法》附带1张CD,内含部分素材和操作视频。
《AutoCAD 2008建筑设计表现技法》分11章,内容包括建筑设计中总平面图、景观平面规划图、首层平面图、标准层平面图、建筑立面图、建筑剖面图、室内三维模型、室内空间模型、室外三维单体建筑等的绘制。《AutoCAD 2008建筑设计表现技法》案例经典,内含建筑设计的完整解决方案,在讲解理论的同时,更注重实际操作的培养。
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1 室内效果图表现
1.1 室内设计效果图表现简述
1.2 室内效果图设计基本要素
1.3 室内设计效果图表现案例
习题
2 AutoCAD 2006基础知识与基本操作
2.1 AutoCAD 2006基础知识
2.2 AutoCAD 2006基本操作
2.3 输出与打印
2.4 基础知识实训案例
习题
3 AutoCAD 2006绘图工县的使用与三维平面图制作
3.1 绘图工具的使用
3.2 修改工具的使用技巧
3.3 二维平面图制作综合实训案例
习题
4 室内效果图透视的基本知识
4.1 透视绘图的原理
4.2 透视图法的基本概念
4.3 透视的应用和画法
4.4 室内透视效果图
习题
5 3ds max 7.0基础知识与基本操作
5.1 3ds max 7.0基础知识
5.2 3ds max 7.0常用工具基本操作
5.3 利用二维图形建模
5.4 基础应用实训案例
习题
6 3ds max 7.0家具三维建模
6.1 家具设计
6.2 创建三维模型
6.3 常用的修改编辑命令
6.4 家具制作实训案例
习题
7 3ds max 7.0材质贴图与灯光技术
7.1 材质编辑器应用
7.2 贴图应用
7.3 灯光控制
7.4 材质编辑器、贴图灯光综合实训案例
习题
8 Lightscape 3.2基础知识与基本操作
8.1 Lightscape 3.2基础知识
8.2 Lightscape 3.2基本操作
8.3 Lightscape 3.2模块
8.4 Lightscape 3.2简单操作实训案例
习题
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