室内设计实战手册·软装设计基本信息

书    名 室内设计实战手册·软装设计 作    者 理想·宅
出版时间 2018年3月 页    数 202 页
开    本 B5 710×1000 装    帧 平装
ISBN 978-7-122-31187-0

第一章家具

沙发:注重功能性与装饰性的结合/ 002

餐桌:增进家庭凝聚力的家具/ 012

床:提供舒适睡眠,注重实用性/ 022

座椅:使用方便,移动便捷/ 030

桌台类:增加物品摆放的空间/ 038

架几类:丰富空间变化并满足使用需求/ 046

柜体:储藏物品及杂物的理想软装/ 054

第二章灯具

吊灯:灯光层次分明,充满变化性/ 064

吸顶灯:低矮楼层的最佳选择/ 070

台灯:既可用来装饰,又具有实用性/ 076

落地灯:不受位置局限的软装/ 082

壁灯:装饰性比实用性更突出/ 088

辅助灯具:丰富空间内的点光源/ 094

第三章布艺织物

窗帘:保护室内隐私,并提供装饰美感/ 102

地毯:舒服柔软的触感/ 108

床品套件:与肌肤亲密接触的软装/ 114

床垫:提升床具使用的舒适度/ 120

抱枕:装饰图案丰富,适用范围广/ 124

第四章饰品

装饰画:空间里不可或缺的装饰品/ 132

装饰镜:兼具实用性和装饰性/ 142

工艺摆件:增添空间内的精致美感/ 150

第五章绿植花艺

家居绿植:增加室内的清新空气/ 160

花艺:色彩艳丽,种类多样/ 166

花器:提升花艺的装饰美感/ 174

第六章设计师说家居软装设计

法式与现代软装结合,退脱传统法式户型/ 182

动感软装为现代美式居室注入活力/ 188

撞色软装演绎现代北欧风情/ 194

简约与新中式软装的完美融合/ 198 2100433B

室内设计实战手册·软装设计造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
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工程建议价
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行情 品牌 单位 税率 供应商 报价日期
设计系列盖板 品种:分线盒盖;类别:设计系列边框;产品型号:MTN391919;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个) 查看价格 查看价格

施耐德

13% 上海随乐贸易有限公司
设计系列盖板 品种:分线盒盖;类别:设计系列边框;产品型号:MTN391960;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个) 查看价格 查看价格

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设计系列盖板 品种:分线盒盖;类别:设计系列边框;产品型号:MTN391943;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个) 查看价格 查看价格

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13% 上海随乐贸易有限公司
设计系列盖板 品种:分线盒盖;类别:设计系列边框;产品型号:MTN391946;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个) 查看价格 查看价格

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13% 上海随乐贸易有限公司
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M转设计系列适配框 品种:面板框;类别:设计系列边框;产品型号:MTN518419;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个): 查看价格 查看价格

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13% 上海随乐贸易有限公司
M转设计系列适配框 品种:面板框;类别:设计系列边框;产品型号:MTN518446;产品组:EAT;库存类型:IND;交货期(工作日):40;最小起订量(个): 查看价格 查看价格

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材料名称 规格/型号 除税
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含税
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行情 品牌 单位 税率 地区/时间
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拖式铲运机 斗容量7m3 查看价格 查看价格

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拖式铲运机 斗容量12m3 查看价格 查看价格

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台班 汕头市2011年4季度信息价
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材料名称 规格/需求量 报价数 最新报价
(元)
供应商 报价地区 最新报价时间
基处理设计费收费标准 基处理设计费收费标准|0m² 1 查看价格 0 广东  东莞市 2009-04-29
雕塑设计 雕塑设计|14.4m² 3 查看价格 成都金晶工艺品有限公司 四川   2021-09-28
UI设计 品牌:GNG;型号:定制开发界面设计、交互设计|1套 1 查看价格 广州市熹尚科技设备有限公司 全国   2019-10-08
UI设计 品牌:GNG;型号:定制开发界面设计、交互设计|1套 1 查看价格 广州市熹尚科技设备有限公司 四川  南充市 2019-09-30
景观设计 视频 景观设计|120秒 3 查看价格 深圳泰尔智能视控股份有限公司 全国   2020-07-06
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本书以表格的形式做成了非常具有特点的“速查式”版面,表格内去掉了无用的修饰词语,以点的形式阐述知识点,让每个大种类下的小分类的每种软装特点一目了然。 分类上以室内常用的五大类软装为分章依据,包含了家具、灯具、布艺织物、饰品以及绿植花艺等内容,详细的讲解每一种软装不同的风格、材质、工艺等方面的特点,同时每一个小节中还搭配了软装在室内的运用应用技巧以及优秀设计师设计的软装设计实景案例,最后以综合性的整体案例讲解各种软装在家居中的结合性运用。

室内设计实战手册·软装设计常见问题

  • 室内设计软装设计有什么差别?

    室内设计师也是室内软装设计师。但是如果是软装设计师的话,就是专业做软装,不做其他的,软装包括很多啊。窗帘沙发的各种饰品的选择。家居摆放。墙面软包等软装饰。也是很好的,很有前景的职业啊。现在很火。看你更...

  • 室内设计中做软装设计师现在国内有认证吗

    你好,软装设计师,是在装修的初期领会空间、风格特点结合业主的兴趣爱好,考虑项目定位做出的定制设计方案的专业室内陈列设计人材。软装设计师将从色彩上、形态上、材质上整体入手策划室内装饰设计方案,依托对主照...

  • 家居设计,室内设计,软装设计有什么区别

    家居设计简单的说,就是家庭居住环境、办公场所、公共空间或者是商业空间的整体陈设风格以及饰品设计搭配。室内设计是根据建筑物的使用性质、所处环境和相应标准,运用物质技术手段和建筑设计原理,创造功能合理、舒...

室内设计实战手册·软装设计文献

技工院校室内设计专业软装设计教学探讨 技工院校室内设计专业软装设计教学探讨

格式:pdf

大小:2.1MB

页数: 2页

评分: 4.7

本文将基于技工院校室内设计专业软装设计教学现状,分析其中存在的不足及教学关键,并以此为基础研究切实有效的技工院校软装设计教学对策,以完善技工院校软装设计人才培养方案。

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室内设计实战教程目录 室内设计实战教程目录

格式:pdf

大小:2.1MB

页数: 15页

评分: 4.5

节 节标题 课程简介 本门课程 名称 本门课程介绍 主讲老师(或 团队)介绍 第1节 如何快速系统的学习室内设计 第2节 本套课程简介 第3节 室内设计师流程 第1节 方案设计前的准备 第2节 量房的方法与技巧1 第3节 量房的方法与技巧2 第4节 基本设施的量取方法 第5节 陆先生家居的设计资料整理 第6节 房体结构分析 第7节 出台设计方案 第1节 施工图的作用及组成 第2节 施工图绘制前的设置1 第3节 施工图绘制前的设置2 第4节 图形样板的生成 第5节 原墙结构绘制1 室内设计实战教程课程大纲 第一课:学前热身 第二课:方案设计 第三课:施工图的绘制 第6节 原墙结构绘制2 第7节 原墙结构绘制3 第8节 绘制阳台及横梁 第9节 基本设备的绘制 第10 节 标注原墙结构图尺寸1 第11 节 标注原墙结构图尺寸2 第12 节 图纸框的介绍及导入 第13 节 墙体改造及包立管工艺 第

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《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖了3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解了3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导。

书名
3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册

目录

第1章 3ds Max 2016基本知识

1.1 3ds Max概述及应用范围

1.1.1 广告(企业动画)

1.1.2 媒体、影视娱乐

1.1.3 建筑装饰

1.1.4 机械制造及工业设计

1.1.5 医疗卫生

1.1.6 军事科技及教育

1.1.7 生物化学工程

1.2 3ds Max 2016中文版的安装、启动

与退出

1.2.1 3ds Max 2016的安装

1.2.2 3ds Max 2016的启动

1.2.3 3ds Max 2016的退出

1.3 3ds Max 2016中文版界面详解

1.3.1 标题栏

1.3.2 菜单栏

1.3.3 工具栏

1.3.4 视图区

1.3.5 命令面板

1.3.6 视图控制区

1.3.7 状态栏与提示栏

1.3.8 动画时间控制区

1.4 3ds Max Design的项目工作流程

1.4.1 建立对象模型

1.4.2 使用材质

1.4.3 创建灯光和摄影机

1.4.4 设置场景动画

1.4.5 渲染场景

1.5 如何学好3ds Max

1.6 个性化界面的设置

1.6.1 改变及增加文件路径

1.6.2 改变文件的启动目录

1.6.3 增加位图目录

1.6.4 使用3ds Max中的资源管理器

1.6.5 改变系统默认名字及颜色

1.6.6 改变界面的外观

1.6.7 改变和定制工具栏

1.6.8 改变工具栏

1.6.9 定制工具栏

1.7 界面颜色的设置

1.8 常用建模辅助命令的应用

1.8.1 单位设置

1.8.2 捕捉工具

1.8.3 对齐工具

1.8.4 隐藏和冻结

1.8.5 调整轴

1.9 复制的方法

1.9.1 运用【克隆】命令原位置复制

1.9.2 Shift键组合复制法

1.9.3 用阵列工具复制

1.9.4 镜像复制

1.9.5 用间隔工具复制

1.9.6 用快照工具复制

1.10 组合键的设置

1.11 自动备份功能的优化

1.12 课堂实例—卷轴画

1.13 课后练习

第2章 基础物体建模

2.1 标准基本体

2.1.1 长方体

2.1.2 球体

2.1.3 圆柱体

2.1.4 圆环

2.1.5 茶壶

2.1.6 圆锥体

2.1.7 几何球体

2.1.8 管状体

2.1.9 四棱锥

2.1.10 平面

2.2 扩展基本体

2.2.1 切角长方体

2.2.2 切角圆柱体

2.2.3 胶囊

2.2.4 棱柱

2.2.5 软管

2.2.6 异面体

2.2.7 环形结

2.2.8 环形波

2.2.9 创建油罐

2.2.10 纺锤

2.2.11 球棱柱

2.2.12 L-Ext

2.2.13 C-Ext

2.3 建筑建模的构建

2.3.1 楼梯

2.3.2 门

2.3.3 窗

2.3.4 墙

2.3.5 栏杆

2.3.6 植物

2.4 课堂实例

2.4.1 魔方

2.4.2 办公桌

2.4.3 制作资料架

2.5 课后练习

第3章 二维图形的创建与编辑

3.1 二维图形的绘制

3.1.1 线

3.1.2 圆形

3.1.3 弧

3.1.4 多边形

3.1.5 文本

3.1.6 矩形

3.1.7 星形

3.1.8 螺旋线

3.1.9 创建卵形

3.1.10 创建截面

3.1.11 创建椭圆

3.1.12 创建圆环

3.2 二维图形的编辑与修改

3.2.1 修改【顶点】选择集

3.2.2 修改【分段】选择集

3.2.3 修改【样条线】选择集

3.3 修改面板的结构

3.3.1 名称和颜色

3.3.2 修改器堆栈

3.3.3 【修改器列表】

3.3.4 【修改器】命令按钮组的建立

3.4 常用修改器

3.4.1 【挤出】修改器

3.4.2 【车削】修改器

3.4.3 【倒角】修改器

3.4.4 【倒角剖面】修改器

3.5 编辑网格

3.6 网格平滑

3.7 涡轮光滑

3.8 课堂实例—制作电池

3.9 课后练习

第4章 三维复合对象建模

4.1 创建放样对象的基本概念

4.1.1 放样的术语与参数

4.1.2 截面图形与路径的创建

4.2 控制放样对象的表面

4.2.1 编辑放样形

4.2.2 编辑放样路径

4.3 使用放样变形

4.3.1 缩放变形

4.3.2 扭曲变形

4.3.3 倾斜变形

4.3.4 倒角变形

4.3.5 拟合变形

4.4 网格建模编辑修改器

4.4.1 【顶点】层级

4.4.2 【边】层级

4.4.3 【面】层级

4.4.4 【元素】层级

4.5 课堂实例

4.5.1 制作瓶盖

4.5.2 骰子

4.6 课后练习

第5章 材质与贴图

5.1 材质概述

5.2 【材质编辑器】与

【材质/贴图浏览器】

5.2.1 【材质编辑器】

5.2.2 【材质/贴图浏览器】

5.3 标准材质

5.3.1 【明暗器基本参数】卷展栏

5.3.2 【基本参数】卷展栏

5.3.3 【扩展参数】卷展栏

5.3.4 【贴图】卷展栏

5.4 复合材质简介

5.4.1 混合材质

5.4.2 多维/子对象材质

5.4.3 光线跟踪材质

5.5 贴图通道

5.6 贴图的类型

5.6.1 贴图坐标

5.6.2 位图贴图

5.6.3 渐变贴图

5.6.4 噪波贴图

5.6.5 光线跟踪贴图

5.7 课堂实例

5.7.1 制作木料材质

5.7.2 制作水果吊篮材质

5.7.3 制作桌椅材质

5.7.4 制作植物材质

5.8 课后练习

第6章 灯光与摄影机

6.1 灯光基本用途与特点

6.1.1 灯光的基本用途

6.1.2 三光源设置

6.2 灯光基础知识

6.2.1 自然光、人造光与环境光

6.2.2 标准照明方法

6.2.3 阴影

6.3 3ds Max默认光源

6.4 标准灯光类型

6.4.1 聚光灯

6.4.2 泛光灯

6.4.3 平行光

6.4.4 天光

6.5 灯光的共同参数

6.5.1 【常规参数】卷展栏

6.5.2 【强度/颜色/衰减】卷展栏

6.5.3 【高级效果】卷展栏

6.5.4 【阴影参数】卷展栏

6.6 摄影机概述

6.6.1 认识摄影机

6.6.2 摄影机对象的命名

6.6.3 当前摄影机视图的切换

6.7 摄影机公共参数

6.7.1 【参数】卷展栏

6.7.2 【景深参数】卷展栏

6.7.3 【运动模糊参数】卷展栏

6.8 摄影机视图导航控制

6.8.1 使用摄影机视图导航控制

6.8.2 变换摄影机

6.9 课堂实例

6.9.1 创建摄影机

6.9.2 创建灯光

6.10 课后练习

第7章 初识VRay

7.1 VRay渲染器

7.2 VRay渲染器的安装

7.2.1 指定VRay为当前渲染器

7.2.2 渲染参数的设置区域

7.2.3 VRay渲染元素的设置

7.2.4 VRay材质的调用

7.2.5 VRay贴图的调用

7.2.6 VRay灯光的使用

7.2.7 VRay阴影的使用 2100433B

《3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册》涵盖3ds Max设计所需的重要知识,重点讲解VRay渲染器的应用方法。每章的实例既有打基础、筑根基的部分,又不乏综合创新的例子。3ds Max VRay室内设计完全实战技术手册由浅入深、循序渐进地介绍了3ds Max 2016的使用方法和操作技巧。本书1~6章主要讲解3ds Max Design的重要知识点,包括3ds Max 2016基本知识、基础物体建模、二维图形的绘制和编辑、三维复合对象的建模、材质与贴图、灯光与摄影机;第7~11章重点讲解了VRay渲染器,其中包括初始VRay、VRay渲染器的材质与贴图、VRay渲染器的灯光和阴影、VRay物体和修改器、VRay卡通及大气效果等;第12~16章为实用项目指导。

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