武汉大学。
李霖、于忠海 等。2100433B
答:可能是对称轴符号。左边镜像右边。准确的看到截面才能确定。
你好:图中是对称符号:完全对称的构件图,可在构件中心线上用对称符号表示,其对称部分可省略绘制。这是书中的解释。
一般是指相对湿度,符号为 %RH。相对湿度(Relative Humidity),空气有吸收水分的特征,湿度的概念是空气中含有水蒸气的多少.它有三种表示方法:第一是绝对湿度,它表示每立方米空气中所含的...
本文阐述了面向对象的基本概念,及如何运用面向对象的思想对地图符号进行了制图分类,最后在地图符号分类的基础上,设计了地图符号库面向对象设计模型与数据结构。
附件: 单位符号汇总 国际单位制的基本单位 量的名称 单位名称 单位符号 长度 米 m 质量 千克(公斤) kg 时间 秒 s 电流 安〔培〕 A 热力学温度 开〔尔文〕 K 物质的量 摩〔尔〕 mol 发光强度 坎〔德拉〕 cd 注:〔〕内的字,是在不致混淆的情况下,可以省略的字。 国际单位制的辅助单位 量的名称 单位名称 单位符号 平面角 弧度 rad 立体角 球面度 sr 国际单位制中具有专门名称的导出单位 量的名称 单位名称 单位符号 其他表示示例 频率 赫〔兹〕 Hz s -1 力;重力 牛〔顿〕 N kg·m/s2 压力,压强;应力 帕〔斯卡〕 Pa N/m2 兆帕 MPa 千帕 kPa 百帕 hPa 能量;功;热 焦〔耳〕 J N·m 千焦〔耳〕 kJ 功率;辐射通量 瓦〔特〕 W J/s 千瓦(特) kW 电荷量 库〔仑〕 C A·s 电
矢量之间的运算要遵循特殊的法则。矢量加法一般可用平行四边形法则。由平行四边形法则可推广至三角形法则、多边形法则或正交分解法等。矢量减法是矢量加法的逆运算,一个矢量减去另一个矢量,等于加上那个矢量的负矢量。A-B=A (-B)。矢量的乘法。矢量和标量的乘积仍为矢量。矢量和矢量的乘积,可以构成新的标量,矢量间这样的乘积叫标积;也可构成新的矢量,矢量间这样的乘积叫矢积。例如,物理学中,功、功率等的计算是采用两个矢量的标积。W=F·S,P=F·v,物理学中,力矩、洛伦兹力等的计算是采用两个矢量的矢积。M=r×F,F=qv×B。
我国各地兴建的许多地下停车场,不仅安装大量光源,并且24小时照明,浪费了大量电能。矢量照明的应用即当有人、车出入需要照明时,系统会在高亮状态下运行,反之则保持节电的低亮状态,比传统照明方式节电80%以上。
矢量照明的原理即矢量图像的原理。矢量图像由被称为矢量的数学对象定义的线条和曲线组成。 矢量根据图像的几何特性描绘图像。 例如,矢量图形中的靴带由特定的宽度和长度定义,设置在特定位置,并以特定颜色填色。 不论是移动靴带、调整其大小,还是更改其颜色,都不会降低图形的品质。同样光束也可以根据不同的照明需要和照明环境、照明风格设计进行调整,即达到了视觉美化效果,也保证了光源质量。
传统照明只有一个单一的亮度指标,只调明暗,而矢量照明则是一个多维度、多参量照明。相对传统照明而言,它的优势更加明显:不仅能调明暗,还能调色温、色调,如可以根据个人喜好和场所需要调成偏绿、偏蓝、偏红等不同风格。LED光源出现后,把照明的概念拓展了,不光是一个照亮的问题,更重要的是发挥了一种环境渲染、改变氛围、增加情趣、调节情绪、改变心情的功能,从而给照明灯具赋予了新的内涵。2100433B
矢量,数学术语,又称向量。既有大小又有方向的量。一般来说,在物理学中称作矢量,在数学中称作向量。在计算机,矢量图可以无限放大永不变形。
矢量的概念实际上根源于格式塔心理学对人的视知觉的研究。格式塔心理学建立在大量实证的基础之上,主要研究人的知觉。格式塔心理学认为,我们人类在感知环境时,总是倾向于在头脑中去填充信息的缺失,使其成为易于掌控的完整的图案和形态。
比如下图。图1A图中的完形结果是左面的两个圆是一组,而图1B图的完形结果是右面的两个圆是一组。通过那两个鼻子,三个图形的位置并没有变,我们改变了三个圆之间的“力”。 图1 A图中左面两个圆之间的“引力”较大,让我们认为它们俩是一组。而图1B图中的两个小鼻子,为右面的两个圆形之间添加了一个更强大的吸引力,大过了左面两个圆之间的吸引力,我们觉得它们俩成了一组。 由于心理完形的存在,对图像的认识,人们就具有了共通的倾向性。这被格式塔心理学称为“力”。 在电影中,这种屏幕内的力引导观众的实现从一点到另一点。这样的力具有方向和强度,被称为“矢量”。
矢量图像,也称为面向对象的图像或绘图图像,在数学上定义为一系 列由线连接的点。矢量文件中的图形元素称为对象。每个对象都是一个自成一体的实体,它具有颜色、形状、轮廓、大小和屏幕位置等属性。既然每个对象都是一个自成一体的实体,就可以在维持它原有清晰度和弯曲度的同时,多次移动和改变它的属性,而不会影响图例中的其它对象。这些特征使基于矢量的程序特别适用于图例和三维建模,因为它们通常要求能创建和操作单个对象。基于矢量的绘图同分辨率无关。这意味着它们可以按最高分辨率显示到输出设备上。