作/译者:杜宜汉出版社:人民邮电出版社

出版日期:2009年02月 ISBN:9787115194329 [十位:7115194327]

页数:307 重约:0.848KG

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本书主要介绍sketchup概念设计之路的相关知识。

第一章 操作界面与绘图环境的设置

第二章 绘制一般图形

第三章 建模思路2100433B

sketchup概念设计之路图书简介常见问题

  • Sketchup材质

    材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...

  • sketchup景观设计哪种好?

    sketchup是一个模型制作软件,中文名叫草图大师,现在最新版本是SketchUp   8,中文版也有了。软件比较容易上手,也可以加vray等各种的渲染插件。可以和cad,3dm...

  • 设计大师sketchup入门怎样?

    .先熟悉基本命令,都很简单,最傻瓜的方法就是看一遍su自带的教程,就是打开软件就出现的那个。 2.练习 可以把一简单物体或建筑的平面图导入su,然后根据刚刚学的基本命令,拉模型。平面图可以去百度一个简...

sketchup概念设计之路图书简介文献

Sketchup在园林设计中的应用 Sketchup在园林设计中的应用

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页数: 1页

评分: 4.6

从实际出发,利用Sketchup软件的特点及基本功能,结合园林景观设计的工作特点,全面剖析Sketchup在辅助园林景观设计方面的应用,指出Sketchup软件在一定程度上提高了设计的工作效率和成果质量,值得推广使用。

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SketchUp使用说明书 SketchUp使用说明书

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大小:47KB

页数: 63页

评分: 4.8

本文档由 damgyan整理制作完成 安装使用交流 QQ:919872138 2010.05.25 SketchUp ? 草图大师 1、设计相关软件分类与分析 目前在设计行业普遍应用的 CAD 软件很多,主要有以下几种类型: 第一种是 AUTOCAD ,及以其为平台编写的众多的专业软件。这种类型的特点是依赖于 AUTOCAD 本身的能力, 而 AUTOCAD 由于其历史很长,为了照顾大量老用户的工作习惯,很难对其内核进行彻底的改造,只能进行缝缝补补 的改进。因此, AUTOCAD 固有的建模能力弱的特点和坐标系统不灵活的问题,越来越成为设计师与计算机进行实时 交流的瓶颈。即使是专门编写的专业软件也大都着重于平、立、剖面图纸的绘制,对设计师在构思阶段灵活建模的需 要基本难以满足。 第二种是 3DSMAX 、MAYA 、SOFTIMAGE 等等具备多种建模能力及渲染能力的软件。 这种类型软件

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本书一共由两个章节组成。第一章节为SketchUp的基本概念及其应用,把SketchUp的涉及行业、软件基本界面、软件基本操作作一个简明扼要的介绍,主旨是让读者对SketchUp有个简单的了解;第二章为本书的重点,根据实际的工程案例,由最初的CAD图纸到SketchUp的模型制作,再到最终的图片及动画的完成,向读者展示SketchUp设计业界的魅力以及在工程中的作用,讲述的主要内容是SketchUp在实际项目案例中相关制作的全过程,以图解的方式来阐述,通俗易懂。

本书既为SketchUp的工具书,又可作为学生步入社会前的间接经验借鉴,亦可成为一本有益的读物。

本书详细阐释了SkelchUp的基本概念及其应用,根据实际的工程案例,由最初的CAD图纸到SkelchUp的模型制作,再到最终的图片及动画的完成,向读者展示Skelchup在设计界的魅力以及在工程中的作用,图文并茂,通俗易懂,适合建筑、规划、景观、环艺设计专业师生参考使用。

第 1篇 基础入门篇

第 1节 初识SketchUp2013

1.1 SketchUp概述

1.1.1 关于SketchUp

1.1.2 SketchUp的特色

1.1.3 SketchUp的缺点

1.1.4 SketchUp2013的新功能

1.2 SketchUp的应用领域

1.2.1 建筑设计中的SketchUp

1.2.2城市规划中的SketchUp

1.2.3园林景观中的SketchUp

1.2.4室内设计中的SketchUp

1.2.5工业设计中的SketchUp

1.2.6动漫设计中的SketchUp

1.3 SketchUp的运行环境

1.3.1 Windows XP

1.3.2 Windows Vista和Windows

1.3.3 Mac OS X

1.4 SketchUp的安装与卸载

1.4.1 安装SketchUp

1.4.2 卸载SketchUp

1.5 SketchUp2013的工作界面

1.5.1学习

1.5.2许可证

1.5.3模板

1.6 SketchUp2013的工作界面

1.6.1 标题栏

1.6.2 菜单栏

1.6.3 工具栏

1.6.4 绘图区

1.6.5状态栏

1.6.6数值控制框

1.6.7窗口调整柄

1.7 优化设置工作界面

1.7.1设置使用偏好

1.7.2设置SketchUp模型信息

1.7.3设置快捷键

1.8入门实例

1.8.1实例—Google地球预览

1.8.2实例—添加Google照片纹理

第 2节 SketchUp基本绘图工具

2.1 绘图工具

2.1.1 矩形工具

2.1.2 实例—绘制门

2.1.3 线工具

2.1.4实例—绘制镂空窗

2.1.5圆工具

2.1.6圆弧工具

2.1.7多边形工具

2.1.8徒手画工具

2.2 编辑工具

2.2.1推/拉工具

2.2.2实例—创建花台

2.2.3实例—创建木质柜

2.2.4移动工具

2.2.5实例—复制线性阵列

2.2.6实例—制作楼盘建筑

2.2.7实例—创建百叶窗

2.2.6旋转工具

2.2.7实例—旋转复制阵列

2.2.8路径跟随工具

2.2.9实例—创建花瓶

2.2.10拉伸工具

2.2.11偏移工具

2.2.12实例—创建储物柜

2.3 实体工具

2.3.1 外壳工具

2.3.2 相交工具

2.3.3联合工具

2.3.4减去工具

2.3.5剪辑工具

2.3.6拆分工具

2.4 沙盒工具

2.4.1 等高线建模

2.4.2 实例—创建伞

2.4.3 从网格建模

2.4.4 曲面拉伸

2.4.5 曲面平整

2.4.6 实例—创建地形

2.4.7曲面投射

2.4.8实例—创建有坡度的园路

2.4.9添加细部

2.4.10翻转边线

第3章 SketchUp辅助设计工具

3.1选择和编辑工具

3.1.1选择工具

3.1.2实例—窗选和框选

3.1.3实例—右键关联选择

3.1.4制作组件

3.1.5橡皮擦工具

3.1.6实例—处理边线

3.2构造工具

3.2.1卷尺测量工具

3.2.2实例—全局缩放

3.2.3尺寸标注与文字标注工具

3.2.4量角器工具

3.2.5坐标轴工具

3.2.6三维文字工具

3.2.7实例—添加酒店名称

3.3相机工具

3.3.1环绕观察工具

3.3.2平移工具

3.3.3缩放工具

3.3.4缩放窗口工具

3.3.5缩放范围工具

3.3.6上一个工具

3.4漫游工具

3.4.1定位镜头工具

3.4.2正面观察工具

3.4.3漫游工具

3.4.4实例—漫游别墅

3.5剖面工具

3.5.1增加剖切面

3.5.2重新放置剖切面

3.5.3隐藏剖切面

3.5.4组和组件中的剖面

3.5.5创建剖面切片的组

3.5.6导出剖面

3.5.7实例—导出室内剖面

3.6视图工具

3.6.1在视图中查看模型

3.6.2透视模式

3.6.3轴测模式

3.7样式工具

3.7.1X射线模式

3.7.2后边线模式

3.7.3线框模式

3.7.4隐藏线模式

3.7.5阴影模式

3.7.6阴影纹理模式

3.7.7单色模式

第4章 SketchUp绘图管理工具

4.1样式设置

4.1.1样式管理器

4.1.2实例—颜色选项

4.1.3实例—设置车房背景

4.1.4实例—添加水印

4.1.5图层工具栏

4.2图层设置

4.2.1图层管理器

4.2.2图层属性

4.3雾化和柔化边线设置

4.3.1雾化设置

4.3.2实例—添加雾化效果

4.3.3柔化边线设置

4.4SketchUp群组工具

4.4.1群组的特点

4.4.2组的创建与分解

4.4.3组的锁定与解锁

4.4.4组的编辑

4.4.5实例—添加躺椅

4.5SketchUp组件工具

4.5.1组件的特点

4.5.2删除组件

4.5.3锁定的解锁组件

4.5.4实例—锁定组件

4.5.5编辑组件

4.5.6实例—翻转推拉门

4.5.7实例—创建吊灯

4.5.8实例—组件替代

4.5.9插入组件

4.5.10制作动态组件

第5章 SketchUp插件

5.1SUPPA插件的安装

5.1.1实例—安装SUPPA插件

5.2SUPPA插件基本工具

5.2.1镜像物体

5.2.2实例—创建廊架

5.2.3生成面域

5.2.4实例—生成面域

5.2.5拉线成面

5.2.6实例—创建飘窗

第6章 SketchUp材质与贴图

6.1SketchUp材质与贴图

6.1.1默认材质

6.1.2材质编辑器

6.1.3填充材质

6.1.4实例—填充材质

6.2色彩取样器

6.3透明材质

6.4贴图坐标

6.4.1锁定图钉模式

6.4.2自由图钉模式

6.4.3贴图技巧

6.4.4转角贴图

6.4.5实例—创建魔盒

6.4.6贴图坐标和隐藏几何体

6.4.7实例—创建笔筒花纹

6.4.8曲面贴图与投影贴图

6.4.9实例—创建地球仪

第7章 SketchUp渲染与输出

7.1V-Ray for SketchUp模型的渲染

7.1.1V-Ray简介

7.1.2V-Ray for SketchUp渲染器介绍

7.1.3V-Ray for SketchUp工具栏

7.1.4V-Ray for SketchUp材质面板

7.1.5V-Ray for SketchUp材质系统介绍

7.1.6V-Ray for SketchUp灯光系统介绍

7.1.7V-Ray for SketchUp渲染面板介绍

7.2室内渲染实例

7.2.1测试渲染

7.2.2设置材质参数

7.2.3设置**终渲染参数

7.3SketchUp导入功能

7.3.1导入AutoCAD文件

7.3.2实例—导入AutoCAD文件

7.3.3实例—绘制教师公寓墙体

7.3.4导入3ds文件

7.3.5导入二维图像

7.4SketchUp导出功能

7.4.1导出AutoCAD文件

7.4.2实例—导出AutoCAD二维矢量图文件

7.4.3实例—导出AutoCAD三维模型文件

7.4.4导出常用三维文件

7.4.5实例—导出常用三维文件

7.4.6导出二维图像文件

7.4.7实例—导出二维图像文件

7.4.8导出二维剖切文件

7.4.9实例—导出二维剖切文件

第8章创建基本建筑模型练习

8.1 绘制楼梯施工剖面图

8.1.1 导入CAD文件

8.1.2 构建楼梯模型

8.1.3 铺贴施工图材质

8.2 绘制人物组件

8.2.1 绘制线框并导入SketchUp中

8.2.2 制作人物组件

8.3 绘制特色茶几

8.3.1 创建茶几模型

8.3.2 铺贴材质

8.4 制作室内盆栽组件

8.4.1 制作模型

8.4.2 铺贴材质

8.5 制作景观亭子模型

8.5.1 创建亭子模型

8.5.2 铺贴材质

8.6 照片匹配绘制模型

8.6.1 照片匹配

8.6.2 绘制山体坡道

8.7 本章小结

第9章 综合实例—现代风格客厅与餐厅表现

9.1导入SketchUp前准备工作

9.1.1导入CAD平面图形

9.1.2优化SketchUp模型信息

9.2在SketchUp中创建模型

9.2.1绘制墙体

9.2.2绘制平面

9.2.3绘制天花板

9.2.4赋予材质

9.2.5安置家具

9.3后期渲染

9.3.1渲染前期准备

9.3.2设置渲染材质参数

9.3.3设置渲染参数

第 10章 综合实例—时尚别墅建筑表现

10.1了解时尚别墅建筑情况

10.2导入SketchUp前准备工作

10.2.1整理CAD平面图纸

10.2.2优化SketchUp场景设置

10.3创建模型前准备工作

10.3.1导入CAD图形

10.3.2调整图形位置

10.4在SketchUp中创建模型

10.4.1创建地下室模型

10.4.2绘制建筑一层模型

10.4.3绘制建筑二层模型

10.4.4绘制建筑三层模型

10.4.5绘制建筑顶面模型

10.4.6处理别墅景观效果

10.5后期渲染

10.5.1渲染前准备工作

10.5.2设置材质材质

10.5.3设 2100433B

第1章 草图大师和渲染

1.1 SketchUp概述

1.1.1 SketchUp的概念

1.1.2 SketchUp关键特色1.2 SketchUp界面和设置

1.2.1 简单界面导航

1.2.2 SketchUp系统属性

1.2.3 SketchUp场景信息

1.3 常用渲染器插件

1.3.1 渲染伴侣Artlantis

1.3.2 VRayforSketchUp

1.3.3 MaxwellforSketchUp

1.3.4 彩绘大师Piranesi

1.3.5 SUPodium

第2章 快速创建住宅模型

2.1 精确建模辅助工具

2.1.1 导入参照图片

2.1.2 绘制辅助测量线

2.2 创建建筑主体结构

2.2.1 绘制外墙平面

2.2.2 挤出外墙高度

2.2.3 创建和编辑群组

2.2.4 创建窗户洞口

2.3 创建基本元素

2.3.1 使用窗户组件

2.3.2 创建落地窗

2.3.3 创建滑动门

2.3.4 创建旋转门

2.4 创建室内的家具

2.4.1 创建书架

2.4.2 创建橱柜

2.4.3 创建折叠床

2.4.4 创建室内的隔墙

2.4.5 添加更多的模型

第3章 创建多层住宅模型

3.1 创建底层建筑结构

3.1.1 建模前的预先设置

3.1.2 创建首层的墙体

3.2 创建二、三楼层

3.2.1 二楼的墙体

3.2.2 完善二楼的建筑结构

3.2.3 三楼外墙建模

3.2.4 完成建筑模型

3.3 添加建筑构件

3.3.1 添加门和窗组件

3.3.2 创建玻璃门和窗

3.3.3 创建阳台栏杆

3.3.4 完善室内壁炉细节

3.4 创建3种类型的楼梯

3.4.1 创建室内楼梯

3.4.2 创建楼上走廊的栏杆

3.4.3 创建室外楼梯

3.4.4 添加旋转楼梯

3.5 室内结构和家具

3.6 添加家具模型

3.6.1 添加起居室的家具

3.6.2 添加卧室的床

第4章 创建休闲别墅模型

4.1 创建别墅的首层

4.1.1 创建首层的墙壁

4.1.2 创建墙体门窗洞口

4.2 创建二楼的基本结构

4.2.1 绘制二楼的平面图

4.2.2 制作二楼的地板

4.2.3 创建二楼的结构框架

4.2.4 创建别墅的屋顶

4.2.5 创建二楼的墙体

4.2.6 创建二楼玻璃墙

4.2.7 处理楼梯洞口和屋顶

4.2.8 创建住宅的遮阳板

4.3 二楼室内空间布局

4.3.1 创建厨房的操作间

4.3.2 创建室内的壁炉

4.4 添加必需的构件

4.4.1 添加门、窗组件

4.4.2 创建玻璃隔墙

4.4.3 创建室内楼梯

4.4.4 创建室外栏杆

4.5 添置家具和设施

4.5.1 添加室内家具

4.5.2 创建游泳池扶手

第5章 森林中的小木屋

5.1 创建框架结构

5.1.1 创建主体框架

5.1.2 制作工形横梁

5.2 添加木屋的墙体

5.2.1 创建滑动外墙

5.2.2 添加门窗组件

5.3 创建阳台和楼梯

5.3.1 创建阳台

5.3.2 创建户外的楼梯

5.3.3 创建室内的楼梯

5.3.4 添加材质

5.4 完成建筑模型

5.4.1 创建一楼的储藏室

5.4.2 制作储藏室的门窗

第6章 使用VRay渲染器

6.1 自然光照效果

6.1.1 室外的自然光照效果

6.1.2 使用曝光控制

6.1.3 室内的自然光照效果

6.2 黄昏的光照效果

6.2.1 基本的渲染设置

6.2.2 使用SketchUp的页面

6.2.3 逐渐过渡到黑夜

6.2.4 进入真正的黑夜

6.3 夜晚的人工照明

6.3.1 创建VRay的灯光

6.3.2 设置矩形光源

6.3.3 让室内亮起来

6.4 编辑VRay的材质

6.4.1 创建木地板的材质

6.4.2 使用关联材质

6.4.3 最终渲染输出

第7章 渲染多层住宅夜景

7.1 渲染建筑外观效果图

7.1.1 草图阶段的设置

7.1.2 测试不同的自然光效果

7.1.3 室内灯光的设置

7.2 渲染室内效果图

7.2.1 测试照明效果

7.2.2 创建玻璃材质

7.2.3 编辑地板材质

7.2.4 编辑扶手材质

7.3 最终渲染输出

第8章 MaxwelI白勺渲染

8.1 创建相机的角度

8.2 设置照明

8.2.1 测试默认的渲染效果

8.2.2 改变太阳光的照射角度

8.3 编辑Maxwell材质

8.3.1 编辑地板材质

8.3.2 编辑沙发材质

8.3.3 休闲椅黑色靠背的材质

8.3.4 关联Maxwell的材质

8.4 最终高质量的渲染

第9章 Piranesi彩绘效果

9.1 使用彩绘大师Piranesi

9.1.1 导出一个epix文件

9.1.2 在Piranesi中绘制

9.2 自然画笔的效果

9.2.1 产生初步的特效

9.2.2 进行最后的效果绘制2100433B

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