第 1 章 现代风格客厅
1.1 设计思路
1.2 模型建立
1.2.1 CAD 导入
1.2.2 建立墙体
1.2.3 制作地面铺装
1.2.4 制作踢脚线
1.2.5 制作吊顶
1.2.6 制作电视背景墙
1.2.7 完善模型
1.2.8 布置家具
1.2.9 在 SketchUp如何使用 3ds Max家具模型
1.3 灯光布置
1.3.1 设置相机
1.3.2 设置测试渲染参数
1.3.3 设置主光源
1.3.4 设置灯带
1.3.5 设置光域网和台灯
1.3.6 设置补光
1.4 材质调节
1.4.1 设置地面地砖材质
1.4.2 设置墙面与顶面乳胶漆材质
1.4.3 设置电视墙生态木材质
1.4.4 设置布艺沙发材质(凹凸贴图参数设置)
1.4.5 设置茶几玻璃与不锈钢材质
1.4.6 设置吊灯水晶与厨房磨砂玻璃
1.4.7 设置自发光材质与黄金材质
1.5 正式渲染
1.5.1 最终测试
1.5.2 设置正式渲染参数
1.5.3 最终成图调节
1.6 施工图制作
1.6.1 绘制原始平面图
1.6.2 绘制墙体改造图
1.6.3 绘制平面布置图
1.6.4 绘制地面铺装图
1.6.5 绘制吊顶
1.6.6 绘制电视墙立面图与剖面图
1.6.7 绘制开关布置图
1.6.8 绘制插座布置图
1.7 重点技巧总结
1.7.1 天正建筑与 SketchUp模型的转换
1.7.2 建模技巧
1.7.3 灯光与材质设置
1.7.4 施工图绘制
第 2 章 中式风格卧室
2.1 模型建立
2.1.1 导入 CAD 平面图制作墙体
2.1.2 制作门窗
2.1.3 制作吊顶
2.1.4 制作卧室背景墙
2.1.5 布置家具出图
2.2 灯光布置
2.2.1 测试渲染参数设置
2.2.2 设置主光源
2.2.3 设置灯带
2.2.4 设置补光
2.3 材质调节
2.3.1 设置地板材质
2.3.2 设置墙面与吊顶材质
2.3.3 设置自发光材质
2.3.4 设置丝绸材质
2.3.5 设置窗纱材质
2.3.6 设置外景材质
2.4 正式渲染
2.4.1 最终测试
2.4.2 设置正式渲染参数
2.5 施工图制作
2.5.1 绘制平面布置图
2.5.2 绘制地面铺装图
2.5.3 绘制吊顶
2.5.4 绘制立面图
2.6 重点技巧总结
2.6.1 灯光材质设置要点
2.6.2 立面施工图绘制
第 3 章 地中海风格餐厅
3.1 模型建立
3.1.1 导入 CAD 平面图制作墙体
3.1.2 制作弧形顶模型
3.1.3 制作吊顶
3.1.4 完善模型
3.2 材质调节
3.2.1 设置地砖材质
3.2.2 设置外景材质
3.2.3 设置餐椅坐垫材质
3.3 灯光布置
3.3.1 设置测试渲染参数
3.3.2 设置主光源
3.3.3 设置补光
3.4 渲染出图
3.5 施工图制作
3.5.1 绘制吊顶
3.5.2 绘制地面铺装图
3.5.3 绘制立面图
3.5.4 重点技巧总结
第 4 章 独立办公室
4.1 模型建立
4.1.1 导入 CAD 平面图制作房间框架
4.1.2 制作书柜
4.1.3 完善模型
4.2 材质调节
4.2.1 设置地砖材质
4.2.2 设置玻璃材质
4.2.3 设置铝合金材质
4.2.4 设置沙发皮革材质
4.3 灯光布置
4.3.1 设置主光源
4.3.2 设置主补光
4.4 渲染静帧与动画
4.4.1 渲染静帧图片
4.4.2 渲染动画
4.5 重点技巧总结
4.5.1 渲染参数与渲染时间的关系
4.5.2 关于平移缩放两点透视场景
第 5 章 会所包间
5.1 模型建立
5.1.1 导入 CAD 平面图制作房间框架
5.1.2 制作吊顶
5.1.3 制作墙面装饰
5.1.4 制作窗帘
5.2 材质调节
5.2.1 设置餐桌玻璃材质
附录 :优秀作品欣赏 2100433B
《SketchUp 8经典教程:室内设计全流程案例精讲》内容简介:SU是目前最流行的设计操作软件之—,被越来越多的室内设计师运用于室内设计之中,其独特的三维空间分析特点让室内设计师可以直观地审视自己的作品。
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材质的后缀应该是.skm,如是jpg,bmp的用材质生成器转一下su就能用了,su的材质是放在你安装su的目录下的Materials文件夹下面,点油漆桶在Materials对话框点选一个向下的箭头,材...
网上关于SU的中文视频教程不少,但是大部分都需要注册或是网上货币才能看到和下载,而且这些视频有的画面不清、音量太小、无法调节观看进度,对于学习有很大影响。建议你购买一套SU的视频教程,在淘宝上就有卖的...
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
vray for sketchup 좾뷌돌ꋚ --닄훊욪늻 짏튻욪뷌돌ꆶ닎쫽욪ꆷ뻍퓚컒뗄짏튻욪죕횾 잰튻욪뗄뷌돌쫇맘폚좾닎쫽뗄짨뚨랽램ꎬ 컒틑뺭뺡솿얨쯵쇋 ~ 뫜짙폃떽뗄닎쫽 컒뻍늻쳡벰쇋ꎬ 뇏뺹컒쏇늻탨튪훆ퟷ짌튵뮯킧맻춼ꎬ 죴쫇좫늿뷢컶뇣믡돁죟ꆢ 쎻 폐틢틥ꆣ 놾욪튲튻퇹ꎬ 컒붫믡훘뗣붲뷢붨훾훐뎣폃닄훊뗄짨뚨랽램틔벰훘튪닄훊 닎쫽뗄붲뷢ꆣ 뮹쫇쓇뻤뮰ꎬ듳볒뾴떽폐쪲쎴늻뛔뻍쳡돶살 ~~ 컒믡죏헦탞헽ꎡ 쿈퓊탭컒췂닛튻쿂 vray for sketchup ꎬ뿈뿈ꎬ틔잰컒튻횱폃 3dsmax ꎬ 헢룶쫮볙닅뾪쪼뷓뒥 su 뫍 VFS ꎬ룶죋룐뻵 VFS 뻖쿞탔뷏듳ꎬ뫃뛠닙ퟷ뗄럇뎣뗄늻뇣ꆣ쫗쿈쫇뗣믷좾뫳뗈듽뎡 뺰퓘죫뗄쓇뛎쪱볤쪵퓚쫇첫뎤쇋ꎬ 뻍쯣쫇ퟮ탂뗄 1.6beta 냦놾쳡쯙쇋ꎬ 룶죋룐뻵횻쫇킡뎡뺰 뗄퓘죫쯙뛈쳡짽쇋뛸틑ꎬ뛸 max 훐ꎬ쓇쫇쮲볤
《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》内容简介:现代人的生活无处不与设计息息相关。本书作者从事设计行业已久,擅长将SketchUp完美地运用在平日的工作中,希望将自己的心得经验分享给大家。 《SketchUp 8经典教程:操作精讲与项目实训》不仅能让你熟练掌握SkelchUp的各种命令,更可贵的是,它能告诉你关于SketchUp的全新的设计理念!
《SketchUp 8经典教程规划设计应用精讲》是SketchUp中文官方论坛书系中的规划篇,在实际项目中的成功表现,表明SketchUp已经成为当下规划设计中主流的设计软件。
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