第1章 SketchUp建筑草图设计基础
1 1.1 SketchUp 2016界面介绍 2
1.1.1 设计理论 3
1.1.2 课堂讲解 5
1.2 视图操作 20
1.2.1 设计理论 21
1.2.2 课堂讲解 21
1.2.3 课堂练习——进行视图变换 22
1.3 基本操作 23
1.3.1 设计理论 24
1.3.2 课堂讲解 24
1.4 专家总结 29
1.5 课后习题 29
1.5.1 填空题 29
1.5.2 问答题 29
1.5.3 上机操作题 30
第2章 绘制基本图形 31
2.1 绘制二维图形 32
2.1.1 设计理论 33
2.1.2 课堂讲解 33
2.1.3 课堂练习——绘制房间平面 42
2.2 绘制三维图形 48
2.2.1 设计理论 48
2.2.2 课堂讲解 49
2.2.3 课堂练习——绘制站房模型 57
2.3 模型操作 64
2.3.1 设计理论 64
2.3.2 课堂讲解 66
2.3.3 课堂练习——绘制二层别墅模型 72
2.4 专家总结 91
2.5 课后习题 91
2.5.1 填空题 91
2.5.2 问答题 92
2.5.3 上机操作题 92
第3章 标注尺寸和文字 93
3.1 测量模型 94
3.1.1 设计理论 94
3.1.2 课堂讲解 95
3.2 标注尺寸 98
3.2.1 设计理论 98
3.2.2 课堂讲解 101
3.2.3 课堂练习——标注建筑平面尺寸 104
3.3 标注文字 107 3.3.1 设计理论 107
3.3.2 课堂讲解 108 3.3.3 课堂练习——制作建筑名头 110
3.4 专家总结 112 3.5 课后习题 112
3.5.1 填空题 112 3.5.2 问答题 112
3.5.3 上机操作题 113
第4章 设置材质与贴图 114
4.1 材质操作 115 4.1.1 设计理论 115
4.1.2 课堂讲解 116 4.1.3 课堂练习——制作小别墅材质 119
4.2 运用基本贴图 125 4.2.1 设计理论 125
4.2.2 课堂讲解 126 4.2.3 课堂练习——制作小屋效果 128
4.3 运用复杂贴图 132 4.3.1 设计理论 132
4.3.2 课堂讲解 133
4.3.3 课堂练习——制作景观亭效果 136
4.4 专家总结 144 4.5 课后习题 144
4.5.1 填空题 144 4.5.2 问答题 145
4.5.3 上机操作题 145 第5章 图层、群组和组件应用 146
5.1 图层的运用及管理 147 5.1.1 设计理论 147
5.1.2 课堂讲解 148 5.2 创建和编辑群组 148 5.2.1 设计理论 149
5.2.2 课堂讲解 149 5.2.3 课堂练习——绘制窗模型 150
5.3 制作和编辑组件 155 5.3.1 设计理论 155
5.3.2 课堂讲解 156 5.3.3 课堂练习——绘制架子模型 159
5.4 专家总结 163 5.5 课后习题 163 5.5.1 填空题 163
5.5.2 问答题 164 5.5.3 上机操作题 164
第6章 页面和动画设计 165 6.1 页面设计 166
6.1.1 设计理论 167 6.1.2 课堂讲解 167
6.1.3 课堂练习——制作公园场景页面 170
6.2 动画设计 176 6.2.1 设计理论 177
6.2.2 课堂讲解 177 6.2.3 课堂练习——制作商场场景动画 179
6.3 使用PREMIERE软件编辑动画 187
6.3.1 设计理论 187 6.3.2 课堂讲解 188
6.4 专家总结 199 6.5 课后习题 199
6.5.1 填空题 199 6.5.2 问答题 199
6.5.3 上机操作题 199 第7章 剖切平面设计 201
7.1 创建和编辑剖切平面 202 7.1.1 设计理论 202
7.1.2 课堂讲解 203 7.1.3 课堂练习——制作别墅剖切平面 208
7.2 导出剖切平面 212 7.2.1 设计理论 213
7.2.2 课堂讲解 213 7.3 制作剖切面动画 214
7.3.1 设计理论 214 7.3.2 课堂讲解 215
7.3.3 课堂练习——制作街区剖切动画 216
7.4 专家总结 221 7.5 课后习题 221
7.5.1 填空题 221 7.5.2 问答题 221
7.5.3 上机操作题 221 第8章 创建地形和文件导出 222
8.1 应用沙盒工具创建地形 224 8.1.1 设计理论 224
8.1.2 课堂讲解 224 8.1.3 课堂练习——绘制山地模型 228
8.2 CAD文件的导入导出 233 8.2.1 设计理论 233
8.2.2 课堂讲解 233 8.2.3 课堂练习——导入导出建筑CAD图形 240
8.3 图像文件的导入导出 243 8.3.1 设计理论 243
8.3.2 课堂讲解 243 8.4 专家总结 256 8.5 课后习题 256
8.5.1 填空题 256 8.5.2 问答题 256 8.5.3 上机操作题 256
第9章 利用插件设计和渲染 257 9.1 利用插件设计 259
9.1.1 设计理论 259 9.1.2 课堂讲解 259
9.1.3 课堂练习——绘制假山 263 9.2 渲染设计 268
9.2.1 设计理论 268 9.2.2 课堂讲解 270
9.2.3 课堂练习——渲染建筑效果 274
9.3 建筑效果后期处理 279 9.3.1 设计理论 279
9.3.2 课堂讲解 281 9.4 专家总结 306 9.5 课后习题 306
9.5.1 填空题 306 9.5.2 问答题 306 9.5.3 上机操作题 307
第10章 设计课堂综合范例 308 10.1 建筑设计综合范例 310
10.2 景观设计综合范例 329 10.3 专家总结 344 10.4 课后习题 344
10.4.1 问答题 344 10.4.2 上机操作题 344 2100433B
本书针对SketchUp 2016建筑草图设计的特点,对SketchUp建筑草图设计功能和技巧进行全面和深入地讲解,全书共分15章,使读者能够掌握实际的SketchUp建筑设计技能,真正掌握用SketchUp进行建筑设计的方法和技巧。另外,本书还配备交互式多媒体教学光盘,PPT等素材资源,便于读者学习。 本书结构严谨、内容翔实,知识全面,可读性强,设计实例专业性强,步骤简明。
建筑设计。虽然要学CAD,Sketchup,3DMAX。PS。
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这两个根本不是一种效果的软件,SKETCHUP是一种快速建模,简单渲染的软件,注重速度,而3DMAX应该是更专注于效果这方面,所以相对而言速度就比较慢了点,所以你这个所谓的建筑设计看你是需要什么样的效...
6建筑设计有效规范目录2016
2015年 5月版 建筑设计有效规范目录 类别 名称 规范、标准代号 备注 基 本 规 范 建筑工程设计文件编制深度规定 建设部建质 [2008]216 号 房屋建筑制图统一标准 GB/T50001-2010 建筑制图标准 GB/T50104-2010 总图制图标准 GB/T50103-2010 民用建筑设计通则 GB 50352-2005 城市规划制图标准 CJJ/T 97-2003 建筑设计强制性条文速查手册 房屋面积测算技术规程 DGJ32/J131-2011 房屋代码编码标准 JGJ/T246-2012 规 划 规 范 江苏省城市规划管理技术规定 2012.5.1 废止 江苏省城市规划管理技术规定( 2011) 现行规范 历史文化名城保护规划规范 GB 50357-2005 城市居住区规划设计规范 GB 50180-93 (2002年版) 住宅性能评定技术标准 GB
SketchUp是一款极受欢迎并且易于使用的3D设计软件,已经在建筑效果图设计领域得到了广泛应用。本书主要针对SketchUp 2019的建筑草图设计功能,详细介绍SketchUp 2019的设计方法,包括设计基础、绘制基本图形、尺寸和文字标注、设置材质和贴图、图层编辑、群组和组件、剖切平面设计、页面和动画设计、创建地形和文件导入导出、利用插件设计和渲染等内容,并且针对应用设计了多个实用范例。另外,本书还提供多媒体教学资源下载,便于读者学习。本书结构严谨、内容翔实、知识全面、可读性强、设计实例专业性强、步骤清晰,是广大读者快速掌握SketchUp 2019的自学指导书,也适合作为职业培训学校和大专院校相关专业的教材。
目 录
第1章 SketchUp建筑草图设计基础1
课程学习建议2
1.1 SketchUp 2019界面介绍2
1.1.1 设计理论3
1.1.2 课堂讲解4
1.2 视图操作18
1.2.1 设计理论18
1.2.2 课堂讲解19
1.2.3 课堂练习—进行视图变换19
1.3 基本操作21
1.3.1 设计理论22
1.3.2 课堂讲解22
1.4 专家总结27
1.5 课后习题27
1.5.1 填空题27
1.5.2 问答题27
1.5.3 上机操作题27
第2章 绘制基本图形28
课程学习建议29
2.1 绘制二维图形29
2.1.1 设计理论30
2.1.2 课堂讲解30
2.1.3 课堂练习—绘制居室房间平面39
2.2 绘制三维图形45
2.2.1 设计理论45
2.2.2 课堂讲解45
2.2.3 课堂练习—绘制办公桌54
2.3 模型操作61
2.3.1 设计理论61
2.3.2 课堂讲解62
2.3.3 课堂练习—绘制中式亭子66
2.4 专家总结75
2.5 课后习题75
2.5.1 填空题75
2.5.2 问答题75
2.5.3 上机操作题75
第3章 尺寸和文字标注76
课程学习建议77
3.1 测量模型77
3.1.1 设计理论77
3.1.2 课堂讲解78
3.2 尺寸标注80
3.2.1 设计理论80
3.2.2 课堂讲解83
3.2.3 课堂练习—标注办公室平面尺寸85
3.3 文字标注88
3.3.1 设计理论88
3.3.2 课堂讲解89
3.3.3 课堂练习—制作学校大门名称91
3.4 专家总结93
3.5 课后习题93
3.5.1 填空题93
3.5.2 问答题93
3.5.3 上机操作题94
第4章 设置材质与贴图95
课程学习建议96
4.1 材质操作96
4.1.1 设计理论97
4.1.2 课堂讲解97
4.1.3 课堂练习—制作小楼材质100
4.2 运用基本贴图106
4.2.1 设计理论106
4.2.2 课堂讲解107
4.2.3 课堂练习—制作笔记本贴图109
4.3 运用复杂贴图113
4.3.1 设计理论113
4.3.2 课堂讲解114
4.3.3 课堂练习—制作玻璃球贴图117
4.4 专家总结121
4.5 课后习题121
4.5.1 填空题121
4.5.2 问答题122
4.5.3 上机操作题122
第5章 图层、群组和组件应用123
课程学习建议124
5.1 图层的运用及管理124
5.1.1 设计理论125
5.1.2 课堂讲解125
5.2 创建和编辑群组126
5.2.1 设计理论126
5.2.2 课堂讲解126
5.2.3 课堂练习—绘制阳台栏杆127
5.3 制作和编辑组件133
5.3.1 设计理论133
5.3.2 课堂讲解134
5.3.3 课堂练习—绘制三维树木组件136
5.4 专家总结141
5.5 课后习题141
5.5.1 填空题141
5.5.2 问答题141
5.5.3 上机操作题141
第6章 页面和动画设计142
课程学习建议143
6.1 页面设计143
6.1.1 设计理论144
6.1.2 课堂讲解144
6.1.3 课堂练习—制作庄园场景页面147
6.2 动画设计152
6.2.1 设计理论152
6.2.2 课堂讲解152
6.2.3 课堂练习—制作办公室游览动画154
6.3 使用Premiere软件编辑动画159
6.3.1 设计理论159
6.3.2 课堂讲解160
6.4 专家总结170
6.5 课后习题170
6.5.1 填空题170
6.5.2 问答题170
6.5.3 上机操作题171
第7章 剖切平面设计172
课程学习建议173
7.1 创建和编辑剖切平面173
7.1.1 设计理论173
7.1.2 课堂讲解174
7.1.3 课堂练习—制作廊架剖切面179
7.2 导出剖切平面182
7.2.1 设计理论182
7.2.2 课堂讲解183
7.3 制作剖切面动画184
7.3.1 设计理论184
7.3.2 课堂讲解184
7.3.3 课堂练习—制作教堂剖切动画186
7.4 专家总结192
7.5 课后习题192
7.5.1 填空题192
7.5.2 问答题192
7.5.3 上机操作题193
第8章 创建地形和文件导入导出194
课程学习建议195
8.1 应用沙箱工具创建地形196
8.1.1 设计理论196
8.1.2 课堂讲解196
8.1.3 课堂练习—绘制遮阳伞200
8.2 CAD文件的导入导出205
8.2.1 设计理论205
8.2.2 课堂讲解205
8.2.3 课堂练习—导入导出建筑图形211
8.3 图像文件的导入导出214
8.3.1 设计理论214
8.3.2 课堂讲解214
8.4 专家总结225
8.5 课后习题225
8.5.1 填空题225
8.5.2 问答题225
8.5.3 上机操作题225
第9章 利用插件设计和渲染226
课程学习建议227
9.1 利用插件设计228
9.1.1 设计理论228
9.1.2 课堂讲解228
9.1.3 课堂练习—绘制房间233
9.2 VRay渲染设计236
9.2.1 设计理论236
9.2.2 课堂讲解238
9.3 建筑效果图后期处理245
9.3.1 设计理论245
9.3.2 课堂讲解247
9.4 专家总结271
9.5 课后习题271
9.5.1 填空题271
9.5.2 问答题271
9.5.3 上机操作题272
第10章 设计课堂综合案例273
课程学习建议274
10.1 大厦建筑设计综合案例275
10.2 景观广场设计综合案例302
10.3 专家总结319
10.4 课后习题319
10.4.1 问答题319
10.4.2 上机操作题319 2100433B
《SketchUp完全学习手册(微课精编版)》主要讲解新版本SketchUp2018的设计功能,包括设计基础、绘制基本图形、标注尺寸和文字、设置材质与贴图、图层编辑、群组和组件应用、页面和动画设计、剖切平面设计、创建地形、文件导入和导出、插件设计和渲染等内容,讲解了包括建筑设计和景观设计综合范例在内的多个精美实用的设计范例。本书还配备了包括大量模型图库、范例教学视频和网络资源介绍的教学资源 。
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