内容简介
《SketchUp 2014建筑设计应用案例精解/CAX工程应用丛书》共分9章,其中第1章介绍基本绘图工具,详细讲解了线、圆、圆弧、矩形、多边形、橡皮擦等功能的应用。第2章介绍SketchUp 2014的基本编辑命令,主要包括移动、旋转、缩放、推拉、偏移、路径跟随等功能的应用。第3章介绍SketchUp 2014中的辅助功能包括测量、尺寸、文本标注等功能的运用,使读者对软件进一步地了解。第4章主要介绍显示功能的具体应用。第5章介绍动画制作,通过阴影动画和生长动画,使读者对SketchUp 2014中的动画功能更加深入了解,掌握SketchUp 2014的动画制作能力,对于表现自己的设计方案会有很大的好处。第6章主要介绍别墅建模。第7章是介绍古塔建模。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍SketchUp 2014建模的一般方法和技巧。第9章通过一个简单的居民楼建模实例向读者演示SketchUp 2014进行模型创建最基础的思路和方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp 2014建筑建模有很好的指导作用。 2100433B
这两个根本不是一种效果的软件,SKETCHUP是一种快速建模,简单渲染的软件,注重速度,而3DMAX应该是更专注于效果这方面,所以相对而言速度就比较慢了点,所以你这个所谓的建筑设计看你是需要什么样的效...
建筑设计。虽然要学CAD,Sketchup,3DMAX。PS。
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低版本是打不开高版本的,只有永高版本打开低版本de了
从实际出发,利用Sketchup软件的特点及基本功能,结合园林景观设计的工作特点,全面剖析Sketchup在辅助园林景观设计方面的应用,指出Sketchup软件在一定程度上提高了设计的工作效率和成果质量,值得推广使用。
根据高职《建筑制图》课程改革需要,本文在分析SketchUp特点的基础上,尝试用SketchUp代替传统的模型和图片教学,旨在提高教学的直观性和多样性,加强学生的学习主动性和创造性。
全书共分9章,其中第1章介绍基本绘图工具,详细讲解了线、圆、圆弧、矩形、多边形、橡皮擦等功能的应用。第2章介绍SketchUp2014的基本编辑命令,主要包括移动、旋转、缩放、推拉、偏移、路径跟随等功能的应用。第3章介绍SketchUp2014中的辅助功能包括测量、尺寸、文本标注等功能的运用,使读者对软件进一步地了解。第4章主要介绍显示功能的具体应用。第5章介绍动画制作,通过阴影动画和生长动画,使读者对SketchUp2014中的动画功能更加深入了解,掌握SketchUp2014的动画制作能力,对于表现自己的设计方案会有很大的好处。第6章主要介绍别墅建模。第7章是介绍古塔建模。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍SketchUp2014建模的一般方法和技巧。第9章通过一个简单的居民楼建模实例向读者演示SketchUp2014进行模型创建最基础的思路和方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp2014建筑建模有很好的指导作用。
全书共分9章,其中第1章介绍基本绘图工具,详细讲解了线、圆、圆弧、矩形、多边形、橡皮擦等功能的应用。第2章介绍SketchUp2014的基本编辑命令,主要包括移动、旋转、缩放、推拉、偏移、路径跟随等功能的应用。第3章介绍SketchUp2014中的辅助功能包括测量、尺寸、文本标注等功能的运用,使读者对软件进一步地了解。第4章主要介绍显示功能的具体应用。第5章介绍动画制作,通过阴影动画和生长动画,使读者对SketchUp2014中的动画功能更加深入了解,掌握SketchUp2014的动画制作能力,对于表现自己的设计方案会有很大的好处。第6章主要介绍别墅建模。第7章是介绍古塔建模。第8章讲述了目前城市建筑中最常见的高层建筑的建模思路和过程,向读者介绍SketchUp2014建模的一般方法和技巧。第9章通过一个简单的居民楼建模实例向读者演示SketchUp2014进行模型创建最基础的思路和方法。本书内容由浅入深,实例丰富有趣,对读者进行SketchUp2014建筑建模有很好的指导作用。
第1章 基本绘图工具实例 1
1.1 线功能的应用——电子琴键盘 1
1.1.1 相关知识点 2
1.1.2 操作步骤 6
1.1.3 拓展实例——窗户 8
1.2 圆功能的应用——太极图 8
1.2.1 相关知识点 9
1.2.2 操作步骤 10
1.2.3 拓展实例——喷泉水池 10
1.3 圆弧功能的应用——勺子 11
1.3.1 相关知识点 11
1.3.2 操作步骤 12
1.3.3 拓展实例——单人沙发 13
1.4 矩形功能的应用——栅格门 14
1.4.1 相关知识点 14
1.4.2 操作步骤 16
1.4.3 拓展实例——方桌 18
1.5 多边形功能的应用——绘图模版 18
1.5.1 相关知识点 18
1.5.2 操作步骤 19
1.5.3 拓展实例——八角凳 20
1.6 橡皮擦功能的应用——星星 21
1.6.1 相关知识点 21
1.6.2 操作步骤 22
1.6.3 拓展实例——花边 23
第2章 基本编辑命令实例 24
2.1 移动功能的应用——沙发 24
2.1.1 相关知识点 25
2.1.2 操作步骤 25
2.1.3 拓展实例——茶几 27
2.2 旋转功能的应用——圆形桌椅 28
2.2.1 相关知识点 29
2.2.2 操作步骤 30
2.2.3 拓展实例——接待台 31
2.3 缩放功能的应用——子母门 32
2.3.1 相关知识点 32
2.3.2 操作步骤 33
2.3.3 拓展实例——球拍 35
2.4 推拉功能的应用——小房子 35
2.4.1 相关知识点 36
2.4.2 操作步骤 38
2.4.3 拓展实例——小屋 40
2.5 偏移功能的应用——卧室门 41
2.5.1 相关知识点 42
2.5.2 操作步骤 42
2.5.3 拓展实例——画框图形 44
2.6 路径跟随功能的应用——水果篮 45
2.6.1 相关知识点 45
2.6.2 操作步骤 47
2.6.3 拓展实例——写字台 48
第3章 辅助功能实例 50
3.1 测量功能的应用——修改房高 50
3.1.1 相关知识点 51
3.1.2 操作步骤 53
3.1.3 拓展实例——修改窗户尺寸 53
3.2 尺寸功能的应用——标注小房子尺寸 54
3.2.1 相关知识点 54
3.2.2 操作步骤 56
3.2.3 拓展实例——标注房高 57
3.3 文本标注功能的应用——房屋构造说明 57
3.3.1 相关知识点 58
3.3.2 操作步骤 58
3.3.3 拓展实例——居室图构造说明 59
3.4 三维文字功能的应用——放置文字 60
3.4.1 相关知识点 60
3.4.2 操作步骤 61
3.4.3 拓展实例——浮雕文字 62
3.5 漫游工具的应用——室内漫游效果图 62
3.5.1 相关知识点 63
3.5.2 操作步骤 63
3.5.3 拓展实例——总模漫游效果图 64
第4章 显示功能实例 66
4.1 柔化/平滑边线功能的应用——床体柔化 66
4.1.1 相关知识点 66
4.1.2 操作步骤 67
4.1.3 拓展实例——柔化咖啡桌 68
4.2 材质功能的应用——门 69
4.2.1 相关知识点 70
4.2.2 操作步骤 74
4.2.3 拓展实例——窗户 75
4.3 贴图功能的应用——书效果 77
4.3.1 相关知识点 77
4.3.2 操作步骤 83
4.3.3 拓展实例——画框贴画 85
4.4 阴影功能的应用——光影 85
4.4.1 相关知识点 86
4.4.2 操作步骤 88
4.4.3 拓展实例——树木影子 90
4.5 雾化功能的应用——别墅雾化效果 91
4.5.1 相关知识点 91
4.5.2 操作步骤 93
4.5.3 拓展实例——古塔雾化效果图 94
4.6 剖面功能的应用——别墅剖视效果图 95
4.6.1 相关知识点 95
4.6.2 操作步骤 97
4.6.3 拓展实例——住房剖视效果图 98
第5章 动画制作实例 100
5.1 阴影动画功能的应用——住宅阴影动画 100
5.1.1 操作步骤 100
5.1.2 拓展实例——别墅阴影动画 104
5.2 生长动画功能的应用——住宅生长动画 105
5.2.1 操作步骤 105
5.2.2 拓展实例——办公楼生长动画 108
第6章 别墅建模实例 110
6.1 建模准备 110
6.1.1 单位设定 110
6.1.2 边线显示设定 111
6.1.3 快捷键的设定 112
6.2 导入CAD图与管理图层 113
6.2.1 导入CAD图 113
6.2.2 管理图层 114
6.3 创建墙体 115
6.3.1 放置CAD图 115
6.3.2 勾画并拉伸墙体 116
6.3.3 掏窗洞和门洞 121
6.3.4 创建窗户和门 124
6.3.5 楼板踏步以及栏杆的创建 131
6.3.6 创建楼板 137
6.4 创建坡屋顶 138
6.5 创建屋顶层 143
6.6 创建正立面入口处造型和屋顶管道造型 143
第7章 古塔建模实例 153
7.1 建模准备 153
7.1.1 单位设定 153
7.1.2 边线显示设定 153
7.1.3 整理好CAD图 154
7.2 导入CAD图与管理图层 154
7.2.1 导入CAD图 154
7.2.2 管理图层 155
7.3 创建底座 157
7.3.1 放置CAD图 157
7.3.2 勾画并拉伸墙体 158
7.3.3 创建主体部分 178
7.4 创建屋顶和屋面 187
第8章 办公大楼建模实例 192
8.1 建模前的准备 192
8.2 模型在SU中的建立 193
8.2.1 四至十四层(标准层)模型的建立 193
8.2.2 群楼模型的建立 216
8.2.3 十五至十八层模型的建立 220
8.2.4 屋顶层模型的建立 220
8.2.5 修改总模型 223
8.2.6 总平面道路的建立 224
第9章 居民楼建模实例 227
9.1 居民楼模型的建立 227
9.1.1 建模准备 227
9.1.2 立面图的导入 228
9.1.3 一层楼体模型的创建 232
9.1.4 一层正立面图的创建 235
9.1.5 二层楼体模型的创建 247
9.1.6 三四层楼体模型的创建 250
9.1.7 幕墙及剩余墙体的创建 250
9.1.8 楼板模型的创建 253
9.2 居民楼阴影动画 257
9.3 居民楼生长动画 260 2100433B