视景仿真首先应用于国防及军事研究领域。最初被用于军用飞行模拟器,用来训练飞行员熟悉掌握地貌、云层、星空及特殊效应(大气效应、光照效果)等飞行环境。逼真的视景环境可使飞行员仿佛进入真实世界,精确的地标、靶标可使飞行员完成许多战术科目,甚至可作为战前地形和战场环境的预演训练。视景仿真已广泛应用于军事训练模拟、武器装备研制论证等军用领域,以及城市建设规划、娱乐、教育等民用领域。 2100433B
视景仿真的主要特点是:①逼真性。视景仿真更强调身临其境的用户感受,要求仿真实体对象的三维模型和所处的环境能够逼真地模拟客观世界。②交互性。除了仿真对象的参数设定可控外,视景仿真本身也是可控的,包括仿真进程可控、观察方位可控、信息输出内容可控。与计算机三维动画的不同是:计算机三维动画只能提供不可改变的画面播放,而视景仿真具有交互的特点,观看视景仿真的用户可以随时根据需要改变观察位置和角度,或调整仿真环境中各种物体的位置、姿态和特性。③可进入性。通过计算机交互设备(如视听头盔,数据手套,立体眼镜等),具有进入计算机绘制的虚拟视景进行漫游的能力。④实时性。仿真显示的虚拟视景和仿真实体可以实时地进行改变。
视景仿真充分利用人的视觉特性,通过三维图形的实时渲染为用户创造一个反映实体变化与相互作用的三维图形环境,以达到非常逼真的仿真效果。典型的视景仿真系统要求构造出逼真的三维模型,制作逼真的纹理和特效,高速逼真地再现仿真环境,实时响应交互操作。
1当结构形式特殊、荷载及材料特性复杂时,三维仿真技术可以进行足尺寸的试验,还可以很方便地修改参数。另外,利用三维仿真技术也可以通过颜色的深浅给出三维物体中各点力的大小,用不同颜色表示出不同的等力面;还...
你会看到,游乐场所、园林景观建筑、湖边凉亭甚至于民宿建筑,出现仿真茅草屋顶装饰的建筑也越来越多,那么为什么现在会有更多的人选择适用仿真茅草屋,现目前追求多元素的发展环境下,各个行业也正在不断涌入不同特...
不管任何种类的玻璃,本身都有厚薄的分别。就你这个情况,你可以先考虑如果做门。然后照着门的样子做右边对应的玻璃造型。 可以用木边线或者不锈钢把门上的玻璃框起来一下,然后做个整体造型一直到顶,,让他看起来...
本文主要就虚拟现实技术应用的城市轨道交通视景仿真系统进行了探讨和可行性研究。提出了基于开源系统软件平台下设计实现城市轨道交通视景仿真系统的设计方法和技术手段,利用3dMax设计视景模型,OpenGL编写程序生成城市轨道交通视景系统,实验结果表明,应用以上方法生成的列车虚拟运行场景系统具有较好视觉效果。
以预警雷达对导弹的探测为应用实例,采用Maya和Multigen Creator等视景开发工具创建了效果逼真、纹理清晰的武器装备三维模型,包括导弹模型、预警机模型和地基雷达模型,采用Skyline作为三维GIS系统开发平台,构建了一个逼真的三维的战场环境,利用C#.NET软件开发平台设计实现了一个视景仿真系统,并重点介绍了系统实现中包括实体运动建模和行为建模、碰撞检测和视点控制在内的几个关键技术的实现方法。系统能够完成预计功能,运行稳定,仿真效果逼真流畅。
批准号 |
39470566 |
项目名称 |
森林生长视景仿真模型的研究 |
项目类别 |
面上项目 |
申请代码 |
C1608 |
项目负责人 |
宋铁英 |
负责人职称 |
教授 |
依托单位 |
北京林业大学 |
研究期限 |
1995-01-01 至 1997-12-31 |
支持经费 |
6.5(万元) |
城市设计仿真视景需要解决的问题有哪些?
其一,处理数字高程模型,生成并修改三维地形,进行坡度、坡向、高程、填挖、淹没、视线视域分析。
其二,进行建筑密度、容积率、可达性、缓冲、选址可行性分析,用以评价社会经济与环境效果。以上两项是GIS的典型功能。
其三,大面积多单体的快速三维建模,包括建筑物、构筑物、城市家俱、广告牌、树木、车辆、人物等。一般GIS只有二维拉伸功能,称为2.5维,不是真三维。而流行的3Dmax三维建模不胜任大量对象建模与实时浏览任务。
其四,实时虚拟。要能快速地重绘画面,包括对场景对象、天光背景、动画路径、视点视角等的改变均能立即作出反应。从理论上说,以上四大问题可以在一个GIS平台或统一的VR系统中得到解决,不过目前这种平台还处在研发之中,但是我们可以借助GIS与VR综合集成来解决问题。
本课题研究实现虚拟森林景观的方法。1)基于林木图象的林分三维模型方法。给出描述林分空间数据分布的一种统计模型,可产生出一组与样地数据无偏的虚拟树高数据。以一典型树森图象为林分平均木原型,按树高比例缩放,生成林分中各林木的图象,根据投影原理组成三维林分图。此方法灵活性和真实感强,适用于各种森林景观仿真和开发成应用软件。2)完成了森林景物3D-IFS建摸技术的研究,依据一特定树种的分形特征和基本形态建立该树种的典型三维IFS码,在此基础上作各种仿射变换形成树木和林分的三维图形,开发了相应的树木和林分的绘制算法,并研究了叶,枝干等树木局部单元的IFS码和绘制树木局部细节的算法。基本完成项目预期目标。 2100433B