《水工建筑物》2005版图书基本信息

中文名 水工建筑物 出版社 清华大学出版社

《水工建筑物》是2005年清华大学出版社出版的图书,作者是麦家煊。

中文名
水工建筑物
出版社
清华大学出版社

书号:9787302104681

作者:麦家煊

定价:42元

出版日期:2005-6-1

内容简介

本书是水利水电工程水工结构专业的教科书。全书共分9章,第1章“绪论”,第2章至第8章分别为各类水工建筑物,第9章为水利枢纽设计与管理概述,属综合性内容。与同类教材相比,本书介绍了具有较大优越性的新坝型或新的水工建筑物、新的设计方法和筑坝技术以及新规范所肯定的一些主要新规定,并适当编入带有研究性质和设计理论思想方面的内容。

本书除了适合水工结构或河川枢纽专业的大学本科生学习以外,还适合从事水利水电工程设计、施工和管理工作的人员以及水工结构专业的研究生阅读参考。

目录

第1章绪论(1)

1.1水工建筑物和水利枢纽工程(1)

1.2水利枢纽工程的重要作用、意义和对周围环境的影响(4)

1.3我国水利工程的发展概况以及面临的主要任务(6)

1.4水利枢纽分等和水工建筑物分级(10)

1.5水工建筑物的安全性与设计安全判别准则(11)

思考题(15)

第2章重力坝(16)

2.1概述(16)

2.2重力坝的荷载及荷载组合(18)

2.3重力坝的断面设计(27)

2.4重力坝的抗滑稳定分析(34)

2.5重力坝的应力分析(48)

2.6重力坝的优化设计(61)

2.7重力坝的温度应力与温控设计(66)

2.8混凝土重力坝的材料、分区、分缝及构造(71)

2.9碾压混凝土筑坝技术和碾压混凝土重力坝(82)

2.10重力坝的地基处理(87)

2.11重力坝的泄水建筑物(94)

2.12其他类型重力坝(122)

思考题(128)

第3章拱坝(130)

3.1概述(130)

3.2拱坝的荷载及其组合(135)

3.3拱坝的体形和布置(140)

3.4拱坝的应力分析(146)

3.5坝肩岩体稳定分析(157)

3.6拱坝体形的优化设计(165)

3.7拱坝的材料和构造(169)

3.8拱坝的地基处理(176)

3.9拱坝的坝身泄水建筑物(180)

3.10连拱坝及其他形式支墩坝(189)

思考题(193)

水工建筑物目录第4章土石坝(194)

4.1概述(194)

4.2土石坝的基本剖面、构造及筑坝土石料(198)

4.3土石坝的渗流分析(212)

4.4土石坝的稳定分析(222)

4.5土石坝的应力应变分析(232)

4.6土石坝的沉降与裂缝分析(235)

4.7土石坝的地基处理(239)

4.8土石坝的抗震设计(246)

4.9堆石坝(251)

4.10土石坝的坝型选择(259)

思考题(261)

第5章岸边溢洪道(262)

5.1正槽式溢洪道(262)

5.2其他形式的溢洪道(276)

5.3非常泄洪设施(281)

5.4岸边溢洪道的布置和形式选择(283)

思考题(284)

第6章水工隧洞(285)

6.1概述(285)

6.2水工隧洞的布置及线路选择(287)

6.3进口段(292)

6.4洞身段(298)

6.5出口段及消能设施(302)

6.6高流速泄水隧洞的空蚀及减蚀措施(306)

6.7洞室围岩的应力和稳定分析(311)

6.8隧洞衬砌计算(314)

6.9隧洞的锚喷支护(318)

思考题(323)

第7章水闸(324)

7.1概述(324)

7.2闸址选择和闸孔初步设计(328)

7.3水闸的防渗、排水设计(331)

7.4水闸的消能、防冲设计(341)

7.5闸室的布置和构造(346)

7.6闸室稳定分析、沉降校核和地基处理(348)

7.7闸室的结构计算(355)

7.8水闸与两岸的连接建筑物(362)

7.9其他闸型(366)

思考题(369)

第8章闸门(370)

8.1概述(370)

8.2平面闸门(372)

8.3弧形闸门(382)

8.4阀门(386)

思考题(389)

第9章水利工程设计与管理(390)

9.1水利枢纽设计概述(390)

9.2水利工程管理概述(394)

思考题(405)

中英文专业词汇索引(406)

参考文献 (409)2100433B

《水工建筑物》2005版图书造价信息

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《水工建筑物》2005版图书常见问题

  • 什么是水工建筑物,什么是水工建筑物知识

    应该是抗滑、抗倾覆和坝体应力吧,浪压力是水平力,一般上游浪压力大于下游,是使坝体产生滑动的主要应力,肯定和抗滑有关;是水平力,且上下游大小不同,应该和抗倾覆有丁伐弛和佾古崇汰搐咯关;既然是坝体荷载的一...

  • 求《港口水工建筑物》(1)

    出版单位:人民交通出版社  图书规格:16开 出版日期:2000-8-1  图书类别:建筑考试与教材教辅/教材  市场价:21元 会员价:17元  会员关注指数:★ 总计79人已经关注此书  高...

  • 水工建筑物的特点及类型

    港口水工建筑物的共同特点是:承受的作用复杂(包括波浪、潮汐、海流、冰棱、风、地震等自然力和使用、施工荷载),施工条件多变,建设周期长,投资较大。类型有:码头、防波堤、护岸、船坞、船台、船闸和滑道等。

《水工建筑物》2005版图书文献

水工建筑物2005-水闸C6 水工建筑物2005-水闸C6

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水工建筑物2005-水闸C6

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第一套 习题 一、填空 1. 对水工建筑物进行设计计算时采用的荷载组合有两类,一类是 _______________,属于 _______________情况;另一类是 _______________,属于 _______________情况。 2. 重力坝抗滑稳定验算时,计算单元可取为 _______________或_______________,水闸闸室抗滑稳定验算时,计算单元是 _______________, 拱坝坝肩岩体稳定验算时,计算对象是由 _______________面、 _______________面、 _______________面及 _______________面所包围的 _______________。 3. 为了消除或抑制 _______________对结构的不利影响,溢洪道的泄水槽在平面布置上应尽量做到: _______________、 _____

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第1章 AutoCAD基础知识

1.1 计算机绘图与AutoCAD简介

1.1.1 计算机绘图的概念

1.1.2 AutoCAD的发展历程

1.1.3 AutoCAD的功能概述

1.2 中文版AutoCAD2005的安装

1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求

1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装

1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面

1.3.1 下拉菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 绘图区

1.3.4 系统命令行与文本窗口

1.3.5 状态栏

1.3.6 工具选项板窗口

1.3.7 对话框与快捷菜单

1.4 图形文件管理和退出AutoCAD

1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件

1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件

1.4.3 保存AutoCAD图形文件

1.4.4 退出AutoCAD

1.5 了解AutoCAD的基本操作

1.5.1 激活命令的几种途径

1.5.2 结束或退出命令的几种方法

1.5.3 "命令行"操作

1.5.4 透明地使用命令

1.5.5 命令的重复、撤消与重做

1.5.6 关于鼠标的功能与操作

1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动

1.5.8 获取联机帮助

1.6 AutoCAD的绘图环境设置

1.6.1 设置绘图选项

1.6.2 设置图形单位

1.6.3 设置图形界限

1.7 思考与练习

第2章 创建简单的二维图形

2.1 创建线对象

2.1.1 绘制直线

2.1.2 绘制射线

2.1.3 绘制构造线

2.2 创建多边形对象

2.2.1 绘制矩形

2.2.2 绘制正多边形

2.3 创建圆弧类对象

2.3.1 绘制圆

2.3.2 绘制圆弧

2.3.3 绘制椭圆

2.3.4 绘制椭圆弧

2.4 创建点对象

2.4.1 绘制单点

2.4.2 绘制多点

2.4.3 绘制等分点

2.4.4 绘制定距分点

2.5 思考与练习

第3章 控制图形显示

3.1 重新绘制和重新生成图形

3.2 缩放与平移视图

3.2.1 缩放视图

3.2.2 平移视图

3.3 使用鸟瞰视图查看图形

3.4 命名视图

3.4.1 了解命名视图

3.4.2 创建命名视图举例

3.5 AutoCAD的视口

3.5.1 视口的概念和作用

3.5.2 视口的创建和命名举例

3.5.3 视口的分割与合并

3.6 思考与练习

第4章 精确高效绘制图形

4.1 使用坐标

4.1.1 了解坐标系

4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入

4.1.3 坐标显示的控制

4.1.4 使用用户坐标系

4.1.5 使用点过滤器

4.2 使用对象捕捉

4.2.1 设置对象捕捉选项

4.2.2 使用对象捕捉的几种方法

4.3 使用捕捉、栅格和正交

4.3.1 设置捕捉和栅格选项

4.3.2 使用捕捉与栅格

4.3.3 使用正交模式

4.4 使用自动追踪

4.4.1 设置自动追踪选项

4.4.2 使用极轴追踪

4.4.3 使用对象捕捉追踪

4.5 应用举例

4.5.1 应用举例1

4.5.2 应用举例2

4.5.3 应用举例3

4.5.4 应用举例4

4.5.5 应用举例5

4.6 思考与练习

第5章 创建复杂的二维图形

5.1 创建多段线

5.1.1 绘制多段线

5.1.2 编辑多段线

5.2 创建样条曲线

5.2.1 绘制样条曲线

5.2.2 编辑样条曲线

5.3 创建多线、

5.3.1 绘制多线

5.3.2 设置多线样式

5.3.3 编辑多线

5.4 徒手绘制图形

5.4.1 创建徒手线

5.4.2 创建修订云线

5.5 创建面域

5.6 创建填充图案

5.6.1 添加图案填充

5.6.2 编辑图案填充

5.6.3 控制图案填充的可见性

5.6.4 分解图案

5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形

5.7.1 绘制圆环

5.7.2 绘制宽线

5.7.3 绘制二维填充图形

5.8 思考与练习

第6章 编辑图形对象

6.1 选择对象

6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象

6.1.2 在使用编辑命令后选取对象

6.1.3 使用SELECT命令选取对象

6.1.4 全部选择

6.1.5 快速选择

6.1.6 过滤选择

6.2 调整对象

6.2.1 删除对象

6.2.2 移动对象

6.2.3 旋转对象

6.3 创建对象副本

6.3.1 复制对象

6.3.2 镜像对象

6.3.3 偏移对象

6.3.4 阵列对象

6.4 修改对象的形状及大小

6.4.1 修剪对象

6.4.2 延伸对象

6.4.3 缩放对象

6.4.4 拉伸对象

6.4.5 拉长对象

6.5 拆分及修饰对象

6.5.1 分解对象

6.5.2 倒角

6.5.3 圆角

6.5.4 打断对象

6.6 使用夹点编辑图形

6.6.1 关于夹点

6.6.2 使用夹点编辑对象

6.7 修改对象的特性

6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性

6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性

6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性

6.7.4 配对象特性

6.8 思考与练习

第7章 创建文字与表格

7.1 创建文字对象

7.1.1 设置文字样式

7.1.2 创建单行文字

7.1.3 创建多行文字

7.1.4 插入外部文字

7.1.5 编辑文字

7.1.6 查找与替换文字

7.2 创建表格对象

7.2.1 创建与设置表格样式

7.2.2 表格创建与修改范例

7.3 思考与练习

第8章 标注图形尺寸

8.1 关于尺寸标注

8.1.1 尺寸标注的概述

8.1.2 尺寸标注的组成

8.1.3 尺寸标注的注意事项

8.2 创建尺寸标注的准备工作

8.2.1 新建标注样式

8.2.2 设置直线和箭头

8.2.3 设置文字

8.2.4 设置尺寸的调整

8.2.5 设置尺寸的主单位

8.2.6 设置尺寸的单位换算

8.2.7 设置尺寸公差

8.3 标注尺寸

8.3.1 线性标注

8.3.2 对齐标注

8.3.3 坐标标注

8.3.4 半径标注

8.3.5 直径标注

8.3.6 绘制圆心标记

8.3.7 角度标注

8.3.8 基线标注

8.3.9 连续标注

8.3.10 引线标注

8.3.11 倾斜标注

8.3.12 快速标注

8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注

8.4 标注形位公差

8.4.1 了解形位公差

8.4.2 标注形位公差

8.5 编辑尺寸标注

8.5.1 修改尺寸标注文字的位置

8.5.2 编辑尺寸标注

8.5.3 尺寸的替代

8.5.4 使用夹点编辑尺寸

8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸

8.6 思考与练习

第9章 用图层组织图形

9.1 创建和设置图层

9.1.1 了解图层

9.1.2 创建新图层

9.1.3 设置图层颜色

9.1.4 设置图层线型

9.1.5 设置图层线宽

9.1.6 设置图层状态

9.1.7 设置图层的打印样式

9.2 管理图层

9.2.1 图层管理工具栏介绍

9.2.2 切换当前层

9.2.3 过滤图层

9.2.4 保存与恢复图层设置

9.2.5 转换图层

9.2.6 改变对象所在图层

9.2.7 删除图层

9.3 图层的应用举例

9.4 思考与练习

第10章 三维绘图基础

10.1 关于三维图形

10.1.1 了解三维绘图

10.1.2 三维坐标系

10.2 观察三维图形

10.2.1 设置视点进行观察

10.2.2 使用三维动态观察器

10.2.3 显示平面视图

10.2.4 快速设置预定义的视点

10.2.5 以消隐方式显示图形

10.3 三维模型对象的分类

10.4 思考与练习

第11章 创建三维线和曲面对象

11.1 绘制三维线对象

11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线

11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线

11.2 使用标高和厚度创建三维对象

11.2.1 关于标高和厚度

11.2.2 应用举例

11.3 绘制三维曲面对象

11.3.1 绘制基本三维曲面

11.3.2 绘制三维空间表面

11.3.3 多边形网格

11.3.4 绘制旋转曲面

11.3.5 绘制平移曲面

11.3.6 绘制直纹曲面

11.3.7 绘制边界曲面

11.4 思考与练习

第12章 创建三维实体对象

12.1 创建基本的三维实体对象

12.1.1 长方体

12.1.2 球体

12.1.3 圆柱体

12.1.4 圆锥体

12.1.5 楔体

12.1.6 圆环体

12.2 创建拉伸实体

12.2.1 按指定的高度拉伸对象

12.2.2 沿路径拉伸对象

12.3 创建旋转实体

12.4 布尔运算

12.4.1 并集运算

12.4.2 差集运算

12.4.3 交集运算

12.4.4 干涉运算

12.5 思考与练习

第13章 三维对象的编辑与标注

13.1 三维空间的图形编辑

13.1.1 旋转三维对象

13.1.2 阵列三维对象

13.1.3 镜像三维对象

13.1.4 对齐三维对象

13.2 三维实体对象的编辑

13.2.1 分解实体

13.2.2 对实体进行倒角

13.2.3 对实体进行倒圆角

13.2.4 剖切实体

13.2.5 创建实体的截面

13.2.6 编辑实体的面

13.2.7 编辑实体的边

13.3 三维对象的标注

13.4 思考与练习

第14章 三维对象的外观处理

14.1 三维对象外观处理概述

14.2 三维对象的着色处理

14.3 三维对象的渲染

14.3.1 对象的简单渲染

14.3.2 设置光源

14.3.3 设置材质

14.3.4 设置贴图

14.3.5 设置背景

14.3.6 设置场景

14.3.7 三维实体渲染举例

14.4 思考与练习

第15章 图块、属性与外部参照

15.1 使用块

15.1.1 了解块

15.1.2 创建块

15.1.3 插入块

15.1.4 写块

15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例

15.2 使用块属性

15.2.1 块属性的特点

15.2.2 定义和修改属性

15.2.3 编辑块属性的值及外观特征

15.2.4 使用块属性管理器

15.3 使用外部参照

15.3.1 附着外部参照

15.3.2 使用外部参照管理器

15.3.3 剪裁外部参照

15.3.4 绑定外部参照依赖符

15.3.5 在位编辑外部参照

15.4 思考与练习

第16章 处理光栅图像

16.1 使用光栅图像

16.1.1 光栅图像的特点

16.1.2 加载光栅图像

16.2 光栅图像的调整

16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度

16.2.2 调整光栅图像显示质量

16.2.3 调整光栅图像透明度

16.3 剪裁边界与边框显示

16.3.1 剪裁光栅图像

16.3.2 控制边框的显示

16.4 调整对象的显示顺序

16.5 调整光栅图像的比例

16.6 光栅图像管理器

16.7 思考与练习

第17章 使用辅助工具和命令

17.1 使用AutoCAD设计中心

17.1.1 熟悉设计中心的界面

17.1.2 AutoCAD设计中心的功能

17.2 计算与获取信息功能

17.2.1 计算面积

17.2.2 计算距离和角度

17.2.3 显示与图形有关的信息

17.2.4 查看实体特性

17.3 其他辅助功能

17.3.1 重新命名对象或元素

17.3.2 删除无用的项目

17.4 思考与练习

第18章 图形的输入/输出以及Internet连接

18.1 图形的输入/输出

18.1.1 输入其他格式的图形

18.1.2 输入与输出DXF文件

18.1.3 插入OLE对象

18.1.4 输出图形

18.2 布局与打印输出图形

18.2.1 模型空间和图纸空间

18.2.2 在图纸空间中使用视口

18.2.3 新建布局

18.2.4 管理布局

18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程

18.2.6 使用打印样式

18.2.7 图纸打印输出

18.3 AutoCAD的Internet功能

18.3.1 输出Web图形

18.3.2 创建Web页

18.3.3 建立超级链接

18.4 电子传递文件

18.5 思考与练习

第19章 样板文件及图形创建范例

19.1 范例1--创建样板文件

19.2 范例2--绘制卡环的二维图形

19.3 范例3--创建一个零件的2个视图

19.4 范例4--创建一个三维实体模型

附录A AutoCAD命令集

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD发展历史 1

1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2

1.3 本章小结 4

1.4 习题 5

第2章 基本概念与基本操作 6

2.1 安装、启动AutoCAD 2005 6

2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6

2.1.2 安装与启动AutoCAD 2005 7

2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8

2.3 AutoCAD命令 11

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11

2.3.2 透明命令 11

2.4 图形文件管理 12

2.4.1 创建新图形 12

2.4.2 打开图形 13

2.4.3 保存图形 13

2.5 点的确定方式 14

2.5.1 绝对坐标 15

2.5.2 相对坐标 16

2.6 绘图基本设置与操作 16

2.6.1 设置绘图界限 16

2.6.2 设置绘图单位 17

2.6.3 设置绘图环境 19

2.6.4 系统变量 21

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21

2.7 帮助 22

2.8 本章小结 23

2.9 习题 23

第3章 绘基本二维图形 26

3.1 绘线 26

3.1.1 绘直线 26

3.1.2 绘射线 28

3.1.3 绘构造线 29

3.2 绘矩形和等边多边形 31

3.2.1 绘矩形 31

3.2.2 绘等边多边形 33

3.3 绘曲线 35

3.3.1 绘圆 35

3.3.2 绘圆环 38

3.3.3 绘圆弧 39

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43

3.4 绘点 45

3.4.1 绘点 46

3.4.2 设置点的样式与大小 46

3.4.3 绘定数等分点 47

3.4.4 绘定距等分点 47

3.5 本章小结 49

3.6 习题 49

第4章 编辑图形 52

4.1 选择对象 52

4.2 删除对象 55

4.3 移动对象 56

4.4 复制对象 57

4.5 旋转对象 57

4.6 缩放对象 59

4.7 偏移对象 60

4.8 镜像对象 61

4.9 阵列对象 62

4.10 拉伸对象 65

4.11 修改对象的长度 67

4.12 修剪对象 69

4.13 延伸对象 71

4.14 对齐对象 73

4.15 打断对象 74

4.16 倒角 75

4.17 创建圆角 77

4.18 利用夹点功能编辑图形 79

4.19 应用实例 82

4.20 本章小结 87

4.21 习题 87

第5章 线型、线宽、颜色及图层 90

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 90

5.1.1 线型 90

5.1.2 线宽 92

5.1.3 颜色 92

5.1.4 图层 92

5.2 线型设置 93

5.3 线宽设置 95

5.4 颜色设置 96

5.5 图层管理 97

5.6 “对象特性”工具栏 102

5.7 应用实例 103

5.8 本章小结 105

5.9 习题 106

第6章 图形显示控制、精确绘图 108

6.1 图形显示缩放 108

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 108

6.1.2 快速缩放 111

6.2 图形显示移动 112

6.3 栅格捕捉、栅格显示 113

6.4 正交功能 114

6.5 对象捕捉 115

6.6 自动对象捕捉 120

6.7 极轴追踪 121

6.8 对象捕捉追踪 123

6.9 应用实例 124

6.10 本章小结 129

6.11 习题 129

第7章 绘制、编辑复杂图形对象 132

7.1 绘制、编辑多段线 132

7.1.1 绘多段线 132

7.1.2 编辑多段线 136

7.2 绘制、编辑样条曲线 141

7.2.1 绘样条曲线 141

7.2.2 编辑样条曲线 143

7.3 绘制、编辑多线 147

7.3.1 绘多线 147

7.3.2 定义多线样式 148

7.3.3 编辑多线 150

7.4 应用实例 152

7.5 本章小结 155

7.6 习题 155

第8章 填充与编辑图案 157

8.1 填充图案 157

8.2 编辑图案 163

8.2.1 利用对话框编辑图案 163

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 164

8.3 应用实例 165

8.4 本章小结 166

8.5 习题 167

第9章 标注文字、创建表格 168

9.1 定义文字样式 168

9.2 标注文字 172

9.2.1 用DTEXT命令标注文字 172

9.2.2 利用文字编辑器标注文字 176

9.3 编辑文字 181

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 181

9.3.2 同时修改多个文字串的比例 182

9.4 创建表格 183

9.4.1 创建表格的方法 183

9.4.2 创建表格样式 185

9.5 应用实例 187

9.6 本章小结 191

9.7 习题 192

第10章 标注尺寸 194

10.1 基本概念 194

10.2 定义尺寸标注样式 194

10.3 标注尺寸 205

10.3.1 线性标注 205

10.3.2 对齐标注 208

10.3.3 角度标注 209

10.3.4 直径标注 211

10.3.5 半径标注 212

10.3.6 连续标注 212

10.3.7 基线标注 214

10.3.8 引线标注 215

10.3.9 绘圆心标记 218

10.4 标注尺寸公差和形位公差 219

10.4.1 标注尺寸公差 219

10.4.2 标注形位公差 220

10.5 编辑尺寸 222

10.5.1 修改尺寸文字 222

10.5.2 修改尺寸文字的位置 223

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 223

10.6 应用实例 224

10.7 本章小结 226

10.8 习题 226

第11章 块与属性 229

11.1 定义块 229

11.1.1 块的基本概念 229

11.1.2 定义块的方法 230

11.1.3 定义外部块 231

11.2 插入块 232

11.3 属性 234

11.3.1 定义属性 234

11.3.2 修改属性定义 237

11.3.3 属性显示控制 237

11.3.4 利用对话框编辑属性 238

11.4 应用实例 239

11.5 本章小结 240

11.6 习题 240

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 242

12.1 特性选项板 242

12.2 设计中心 243

12.2.1 设计中心的组成 244

12.2.2 利用设计中心插入对象 245

12.3 工具选项板 247

12.3.1 使用工具选项板 247

12.3.2 定制工具选项板 248

12.4 样板文件 248

12.5 数据查询 249

12.5.1 查询距离 249

12.5.2 查询面积 250

12.5.3 查询点的坐标 252

12.5.4 列表显示 252

12.6 打印图形 253

12.6.1 页面设置 253

12.6.2 打印图形 255

12.7 应用实例 256

12.8 本章小结 263

12.9 习题 264

第13章 三维绘图基础 266

13.1 用户坐标系 266

13.2 视点 270

13.2.1 设置视点 270

13.2.2 设置UCS平面视图 271

13.2.3 利用对话框设置视点 272

12.2.4 快速设置特殊视点 272

13.3 视口 272

13.4 消隐 275

13.5 绘简单三维对象 276

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 276

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 277

13.5.3 绘其他图形 277

13.6 应用实例 278

13.7 本章小结 279

13.8 习题 280

第14章 创建表面模型、实体模型 281

14.1 创建表面模型 281

14.1.1 创建基本表面模型 281

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 286

14.1.3 创建旋转曲面 287

14.1.4 创建平移曲面 288

14.1.5 创建直纹曲面 288

14.1.6 创建边界曲面 289

14.2 创建实体模型 290

14.2.1 创建长方体 291

14.2.2 创建楔体 292

14.2.3 创建球体 294

14.2.4 创建圆柱体 295

14.2.5 创建圆锥体 296

14.2.6 创建圆环体 297

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 297

14.2.8 通过拉伸创建实体 299

14.3 三维实体查询 299

14.3.1 查询质量特性 300

14.3.2 实体列表 301

14.4 应用实例 301

14.5 本章小结 302

14.6 习题 303

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 305

15.1 三维编辑 305

15.1.1 三维旋转 305

15.1.2 三维镜像 307

15.1.3 三维阵列 308

15.1.4 对齐 309

15.1.5 倒角 310

15.1.6 创建圆角 311

15.2 布尔操作 311

15.2.1 并集操作 311

15.2.2 差集操作 312

15.2.3 交集操作 313

15.3 创建复杂实体模型 313

15.4 着色与渲染 316

15.4.1 着色处理 316

15.4.2 渲染 317

15.4.3 光源、材质、背景、场景 318

15.5 应用实例 319

15.6 本章小结 324

15.7 习题 3252100433B

本书为《水工建筑物》第二版,是高等学校水利水电工程建筑专业水工建筑物课程的教学用书。全书共分17章,包括:绪论,水利水电枢纽工程设计方法,水工建筑物的作用及作用效应组合,水工建筑物作用效应分析,水工建筑物的设计准则与设计方法,重力坝,拱坝,土石坝,堆石坝,水闸,岸边溢洪道,水工隧洞,水利水电工程岩石边坡,水工闸门,灌排工程建筑物,其他水工建筑物,水工建筑物的管理与老化病害防治。

本书注重水工建筑物基本概念及基础知识的讲授,并反映坝工设计*进展,有助于拓宽读者的工程知识面,提高综合设计的能力。

本书除可作为水利水电工程建筑专业本科教材使用外,还可供其他水利类专业师生和工程技术人员参考。

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