书 名 | 逆向工程权威指南 | 作 者 | [乌克兰]Dennis Yurichev |
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出版社 | 人民邮电出版社 | 出版时间 | 2019年3月 |
页 数 | 954 页 | 定 价 | 168 元 |
开 本 | 16 开 | 装 帧 | 平装 |
ISBN | 9787115434456 |
第 一部分 编码模式
第1章 CPU简介 3
1.1 指令集的作用 3
第 2章 **简函数 5
2.1 x86 5
2.2 ARM 5
2.3 MIPS 5
2.3.1 MIPS指令集与寄存器名称 6
第3章 Hello,world! 7
3.1 x86 7
3.1.1 MSVC 7
3.1.2 GCC 9
3.1.3 GCC:AT&T语体 9
3.2 x86-64 11
3.2.1 MSVC-x86-64 11
3.2.2 GCC-x86-64 12
3.3 GCC的其他特性 12
3.4 ARM 13
3.4.1 Keil 6/2013——未启用优化功能的ARM模式 14
3.4.2 Thumb模式下、未开启优化选项的Keil 15
3.4.3 ARM模式下、开启优化选项的Xcode 15
3.4.4 Thumb-2模式下、开启优化选项的Xcode(LLVM) 16
3.4.5 ARM64 18
3.5 MIPS 19
3.5.1 全局指针Global pointer 19
3.5.2 Optimizing GCC 19
3.5.3 Non-optimizing GCC 21
3.5.4 栈帧 23
3.5.5 Optimizing GCC: GDB的分析方法 23
3.6 总结 24
3.7 练习 24
3.7.1 题目1 24
3.7.2 题目2 24
第4章 函数序言和函数尾声 25
4.1 递归调用 25
第5章 栈 26
5.1 为什么栈会逆增长? 26
5.2 栈的用途 27
5.2.1 保存函数结束时的返回地址 27
5.2.2 参数传递 28
5.2.3 存储局部变量 29
5.2.4 x86:alloca()函数 29
5.2.5 (Windows)SEH结构化
异常处理 31
5.2.6 缓冲区溢出保护 31
5.3 典型的栈的内存存储格式 31
5.4 栈的噪音 31
5.5 练习题 34
5.5.1 题目1 34
5.5.2 题目2 34
第6章 printf()函数与参数调用 36
6.1 x86 36
6.1.1 x86:传递3个参数 36
6.1.2 x64:传递9个参数 41
6.2 ARM 44
6.2.1 ARM模式下传递3个参数 44
6.2.2 ARM模式下传递8个参数 46
6.3 MIPS 50
6.3.1 传递3个参数 50
6.3.2 传递9个参数 52
6.4 总结 56
6.5 其他 57
第7章 scanf() 58
7.1 演示案例 58
7.1.1 指针简介 58
7.1.2 x86 58
7.1.3 MSVC OllyDbg 60
7.1.4 x64 62
7.1.5 ARM 63
7.1.6 MIPS 64
7.2 全局变量 65
7.2.1 MSVC:x86 66
7.2.2 MSVC:x86 OllyDbg 67
7.2.3 GCC:x86 68
7.2.4 MSVC:x64 68
7.2.5 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(Thumb模式) 69
7.2.6 ARM64 70
7.2.7 MIPS 70
7.3 scanf()函数的状态监测 74
7.3.1 MSVC:x86 74
7.3.2 MSVC:x86:IDA 75
7.3.3 MSVC:x86 OllyDbg 77
7.3.4 MSVC:x86 Hiew 78
7.3.5 MSVC:x64 79
7.3.6 ARM 80
7.3.7 MIPS 81
7.3.8 练习题 82
第8章 参数获取 83
8.1 x86 83
8.1.1 MSVC 83
8.1.2 MSVC OllyDbg 84
8.1.3 GCC 84
8.2 x64 85
8.2.1 MSVC 85
8.2.2 GCC 86
8.2.3 GCC: uint64_t型参数 87
8.3 ARM 88
8.3.1 Non-optimizing Keil 6/2013
(ARM mode) 88
8.3.2 Optimizing Keil 6/2013
(ARM mode) 89
8.3.3 Optimizing Keil 6/2013
(Thumb mode) 89
8.3.4 ARM64 89
8.4 MIPS 91
第9章 返回值 93
9.1 void型函数的返回值 93
9.2 函数返回值不被调用的情况 94
9.3 返回值为结构体型数据 94
第 10章 指针 96
10.1 全局变量 96
10.2 局部变量 98
10.3 总结 100
第 11章 GOTO语句 101
11.1 无用代码Dead Code 102
11.2 练习题 102
第 12章 条件转移指令 103
12.1 数值比较 103
12.1.1 x86 103
12.1.2 ARM 109
12.1.3 MIPS 112
12.2 计算绝 对值 115
12.2.1 Optimizing MSVC 115
12.2.2 Optimizing Keil 6/2013: Thumb
mode 116
12.2.3 Optimizing Keil 6/2013: ARM
mode 116
12.2.4 Non-optimizng GCC 4.9
(ARM64) 116
12.2.5 MIPS 117
12.2.6 不使用转移指令 117
12.3 条件运算符 117
12.3.1 x86 117
12.3.2 ARM 118
12.3.3 ARM64 119
12.3.4 MIPS 119
12.3.5 使用if/else替代条件运算符 120
12.3.6 总结 120
12.3.7 练习题 120
12.4 比较**大值和**小值 120
12.4.1 32位 120
12.4.2 64位 123
12.4.3 MIPS 125
12.5 总结 125
12.5.1 x86 125
12.5.2 ARM 125
12.5.3 MIPS 126
12.5.4 不使用转移指令 126
第 13章 switch()/case/default 128
13.1 case陈述式较少的情况 128
13.1.1 x86 128
13.1.2 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(ARM mode) 133
13.1.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(Thumb mode) 133
13.1.4 ARM64: Non-optimizing GCC
(Linaro) 4.9 134
13.1.5 ARM64: Optimizing GCC
(Linaro) 4.9 134
13.1.6 MIPS 135
13.1.7 总结 136
13.2 多个case从句 136
13.2.1 x86 136
13.2.2 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(ARM mode) 140
13.2.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(Thumb mode) 141
13.2.4 MIPS 143
13.2.5 总结 144
13.3 case从句多对一的情况 145
13.3.1 MSVC 145
13.3.2 GCC 147
13.3.3 ARM64: Optimizing
GCC 4.9.1 147
13.4 Fall-through 149
13.4.1 MSVC x86 149
13.4.2 ARM64 150
13.5 练习题 151
13.5.1 题目1 151
第 14章 循环 152
14.1 举例说明 152
14.1.1 x86 152
14.1.2 x86:OllyDbg 155
14.1.3 x86:跟踪调试工具tracer 156
14.1.4 ARM 157
14.1.5 MIPS 160
14.1.6 其他 161
14.2 内存块复制 161
14.2.1 编译结果 161
14.2.2 编译为ARM模式的
程序 162
14.2.3 MIPS 163
14.2.4 矢量化技术 164
14.3 总结 164
14.4 练习题 165
14.4.1 题目1 165
14.4.2 题目2 165
14.4.3 题目3 166
14.4.4 题目4 167
第 15章 C语言字符串的函数 170
15.1 strlen() 170
15.1.1 x86 170
15.1.2 ARM 174
15.1.3 MIPS 177
15.2 练习题 178
15.2.1 练习题1 178
第 16章 数学计算指令的替换 181
16.1 乘法 181
16.1.1 替换为加法运算 181
16.1.2 替换为位移运算 181
16.1.3 替换为位移、加减法的
混合运算 182
16.2 除法运算 186
16.2.1 替换为位移运算 186
16.3 练习题 186
16.3.1 题目2 186
第 17章 FPU 188
17.1 IEEE 754 188
17.2 x86 188
17.3 ARM、MIPD、x86/x64 SIMD 188
17.4 C/C 188
17.5 举例说明 189
17.5.1 x86 189
17.5.2 ARM: Optimizing Xcode
4.6.3 (LLVM) (ARM mode) 193
17.5.3 ARM: Optimizing Keil 6/2013
(Thumb mode) 193
17.5.4 ARM64: Optimizing GCC
(Linaro) 4.9 194
17.5.5 ARM64: Non-optimizing GCC
(Linaro) 4.9 195
17.5.6 MIPS 195
17.6 利用参数传递浮点型数据 196
17.6.1 x86 196
17.6.2 ARM Non-optimizing
Xcode 4.6.3 (LLVM)
(Thumb-2 mode) 197
17.6.3 ARM Non-optimizing Keil
6/2013 (ARM mode) 198
17.6.4 ARM64 Optimizing GCC
(Linaro) 4.9 198
17.6.5 MIPS 199
17.7 比较说明 200
17.7.1 x86 200
17.7.2 ARM 216
17.7.3 ARM64 219
Optimizing GCC (Linaro) 4.9—float 220
17.7.4 MIPS 220
17.8 栈、计算器及逆波兰表示法 221
17.9 x64 221
17.10 练习题 221
17.10.1 题目1 221
17.10.2 题目2 221
第 18章 数组 223
18.1 简介 223
18.1.1 x86 223
18.1.2 ARM 225
18.1.3 MIPS 228
18.2 缓冲区溢出 229
18.2.1 读取数组边界以外的内容 229
18.2.2 向数组边界之外的地址赋值 231
18.3 缓冲区溢出的保护方法 234
18.3.1 Optimizing Xcode 4.6.3 (LLVM)
(Thumb-2 mode) 236
18.4 其他 238
18.5 字符串指针 238
18.5.1 x64 239
18.5.2 32位ARM 240
18.5.3 ARM64 241
18.5.4 MIPS 242
18.5.5 数组溢出 242
18.6 多维数组 245
18.6.1 二维数组举例 246
18.6.2 以一维数组的方式访问
二维数组 247
18.6.3 三维数组 248
18.6.4 更多案例 251
18.7 二维字符串数组的封装格式 251
18.7.1 32位ARM 253
18.7.2 ARM64 254
18.7.3 MIPS 254
18.7.4 总结 255
18.8 本章小结 255
18.9 练习题 255
18.9.1 题目1 255
18.9.2 题目2 258
18.9.3 题目3 263
18.9.4 题目4 264
18.9.5 题目5 265
第 19章 位操作 270
19.1 特定位 270
19.1.1 x86 270
19.1.2 ARM 272
19.2 设置/清除特定位 274
19.2.1 x86 274
19.2.2 ARM Optimizing Keil 6/2013
(ARM mode) 277
19.2.3 ARM Optimizing Keil 6/2013
(Thumb mode) 278
19.2.4 ARM Optimizing Xcode (LLVM)
ARM mode 278
19.2.5 ARM:BIC指令详解 278
19.2.6 ARM64: Optimizing GCC(Linaro)
4.9 278
19.2.7 ARM64: Non-optimizing GCC (Linaro) 4.9 279
19.2.8 MIPS 279
19.3 位移 279
19.4 在FPU上设置特定位 279
19.4.1 XOR操作详解 280
19.4.2 x86 280
19.4.3 MIPS 282
19.4.4 ARM 282
19.5 位校验 284
19.5.1 x86 286
19.5.2 x64 289
19.5.3 ARM Optimizing Xcode 4.6.3
(LLVM) ARM mode 291
19.5.4 ARM Optimizing Xcode 4.6.3
(LLVM) Thumb-2 mode 292
19.5.5 ARM64 Optimizing GCC 4.9 292
19.5.6 ARM64 Non-optimizing
GCC 4.9 292
19.5.7 MIPS 293
19.6 本章小结 295
19.6.1 检测特定位(编译阶段) 295
19.6.2 检测特定位(runtime阶段) 295
19.6.3 设置特定位(编译阶段) 296
19.6.4 设置特定位(runtime阶段) 296
19.6.5 清除特定位(编译阶段) 296
19.6.6 清除特定位(runtime阶段) 297
19.7 练习题 297
19.7.1 题目1 297
19.7.2 题目2 298
19.7.3 题目3 301
19.7.4 题目4 301
第 20章 线性同馀法与伪随机函数 304
20.1 x86 304
20.2 x64 305
20.3 32位ARM 306
20.4 MIPS 306
20.4.1 MIPS的重新定位 307
20.5 本例的线程安全改进版 309
第 21章 结 构 体 310
21.1 MSVC: systemtime 310
21.1.1 OllyDbg 311
21.1.2 以数组替代结构体 312
21.2 用malloc()分配结构体的空间 313
21.3 UNIX: struct tm 315
21.3.1 Linux 315
21.3.2 ARM 317
21.3.3 MIPS 319
21.3.4 数组替代法 320
21.3.5 替换为32位words 322
21.3.6 替换为字节型数组 323
21.4 结构体的字段封装 325
21.4.1 x86 325
21.4.2 ARM 329
21.4.3 MIPS 330
21.4.4 其他 331
21.5 结构体的嵌套 331
21.5.1 OllyDbg 332
21.6 结构体中的位操作 333
21.6.1 CPUID 333
21.6.2 用结构体构建浮点数 337
21.7 练习题 339
21.7.1 题目1 339
21.7.2 题目2 340
第 22章 共用体(union)类型 345
22.1 伪随机数生成程序 345
22.1.1 x86 346
22.1.2 MIPS 347
22.1.3 ARM (ARM mode) 348
22.2 计算机器精度 349
22.2.1 x86 350
22.2.2 ARM64 350
22.2.3 MIPS 351
22.2.4 本章小结 351
第 二部分 硬件基础
第 23章 函数指针 352
23.1 MSVC 353
23.1.1 MSVC OllyDbg 354
23.1.2 MSVC tracer 355
23.1.3 MSVC tracer (code coverage) 356
23.2 GCC 357
23.2.1 GCC GDB
(有源代码的情况) 358
23.2.2 GCC GDB
(没有源代码的情况) 359
第 24章 32位系统处理64位数据 362
24.1 64位返回值 362
24.1.1 x86 362
24.1.2 ARM 362
24.1.3 MIPS 362
24.2 参数传递及加减运算 363
24.2.1 x86 363
24.2.2 ARM 365
24.2.3 MIPS 365
24.3 乘法和除法运算 366
24.3.1 x86 367
24.3.2 ARM 368
24.3.3 MIPS 369
24.4 右移 370
24.4.1 x86 370
24.4.2 ARM 371
24.4.3 MIPS 371
24.5 32位数据转换为64位数据 371
24.5.1 x86 372
24.5.2 ARM 372
24.5.3 MIPS 372
第 25章 SIMD 373
25.1 并行矢量化 373
25.1.1 用于加法计算 374
25.1.2 用于内存复制 379
25.2 SIMD实现strlen() 383
第 26章 64位平台 387
26.1 x86-64 387
26.2 ARM 394
26.3 浮点数 394
第 27章 SIMD与浮点数的并行运算 395
27.1 样板程序 395
27.1.1 x64 395
27.1.2 x86 396
27.2 传递浮点型参数 399
27.3 浮点数之间的比较 400
27.3.1 x64 400
27.3.2 x86 401
27.4 计算机器精 确度 402
27.5 伪随机数生成程序(续) 402
27.6 总结 403
第 28章 ARM指令详解 404
28.1 立即数标识(#) 404
28.2 变址寻址 404
28.3 常量赋值 405
28.3.1 32位ARM 405
28.3.2 ARM64 405
28.4 重定位 406
第 29章 MIPS的特点 409
29.1 加载常量 409
29.2 阅读推荐 409
第30章 有符号数的表示方法 413
第31章 字节序 414
31.1 大端字节序 414
31.2 小端字节序 414
31.3 举例说明 414
31.4 双模二元数据格式 415
31.5 转换字节序 415
第32章 内存布局 416
第33章 CPU 417
33.1 分支预测 417
33.2 数据相关性 417
第34章 哈希函数 418
34.1 单向函数与不可逆算法 418
第三部分 一些高 级的例子
第35章 温度转换 421
35.1 整数值 421
35.1.1 x86构架下MSVC 2012
优化 421
35.1.2 x64构架下的MSVC 2012
优化 423
35.2 浮点数运算 423
第36章 Fibonacci数列
(斐波拉契数列) 426
36.1 例子1 426
36.2 例子2 428
36.3 总结 431
第37章 CRC32计算的例子 432
第38章 网络地址计算实例 435
38.1 计算网络地址函数
calc_network_address() 436
38.2 函数form_IP() 437
38.3 函数print_as_IP() 438
38.4 form_netmask()函数和set_bit()
函数 440
38.5 总结 440
第39章 循环:几个迭代 441
39.1 三个迭代 441
39.2 两个迭代 442
39.3 Intel C 2011实例 443
第40章 Duff的装置 446
第41章 除以9 449
41.1 x86 449
41.2 ARM 450
41.2.1 ARM模式下,采用Xcode 4.6.3
(LLVM)优化 450
41.2.2 Thumb-2模式下的Xcode 4.6.3
优化(LLVM) 451
41.2.3 非优化的Xcode 4.6.3(LLVM)
以及Keil 6/2013 451
41.3 MIPS 451
41.4 它是如何工作的 452
41.4.1 更多的理论 453
41.5 除法运算 453
41.5.1 变量#1 453
41.5.2 变量#2 454
41.6 练习题 455
第42章 字符串转换成数字,
函数atoi() 456
42.1 一个简单的例子 456
42.1.1 64位下的MSVC 2013优化 456
42.1.2 64位下的GCC 4.9.1优化 457
42.1.3 ARM模式下Keil 6/2013优化 457
42.1.4 Thumb模式下Keil 6/2013
优化 458
42.1.5 ARM64下的GCC 4.9.1优化 458
42.2 一个略微高 级的例子 459
42.2.1 64位下的GCC 4.9.1优化 460
42.2.2 ARM模式下的Keil6/2013
优化 461
42.3 练习 462
第43章 Inline函数(联机函数) 463
43.1 字符串和内存操作函数 464
43.1.1 字符串比较函数strcmp() 464
43.1.2 字符串长度函数strlen() 466
43.1.3 字符串复制函数strcpy() 466
43.1.4 内存设置函数memset() 467
43.1.5 内存复制函数memcpy() 468
43.1.6 内存对比函数 memcmp() 470
43.1.7 IDA脚本 471
第44章 C99限制 472
第45章 无分支函数abs() 475
45.1 x64下的GCC 4.9.1优化 475
45.2 ARM64下的GCC 4.9优化 475
第46章 参数个数可变函数 477
46.1 计算算术平均值 477
46.1.1 cdecl调用规范 477
46.1.2 基于寄存器的调用规范 478
46.2 vprintf()函数例子 480
第47章 字符串剪切 482
47.1 x64下的MSVC 2013优化 483
47.2 x64下采用编辑器GCC 4.9.1进行
非优化操作 484
47.3 x64下的GCC 4.9.1优化 485
47.4 ARM64:非优化的
GCC(Linaro)4.9 486
47.5 ARM64:优化GCC(Linaro)4.9 487
47.6 ARM: Keil 6/2013优化
(ARM模式) 488
47.7 ARM:Keil 6/2013
(Thumb模式)优化 489
47.8 MIPS 489
第48章 toupper()函数 491
48.1 x64 491
48.1.1 两个比较操作 491
48.1.2 一个比较操作 492
48.2 ARM 493
48.2.1 ARM64下的GCC 493
48.3 总结 494
第49章 不正确的反汇编代码 495
49.1 x86环境下的,从一开始错误的
反汇编 495
49.2 一些随机数,怎么看起来像
反汇编指令? 496
第50章 混淆 501
50.1 字符串 501
50.2 可执行代码 501
50.2.1 插入垃圾代码 501
50.2.2 用多个指令组合代替原来的
一个指令 502
50.2.3 始终执行或者从来不会执行的
代码 502
50.2.4 把指令序列搞乱 502
50.2.5 使用间接指针 503
50.3 虚拟机以及伪代码 503
50.4 一些其他的事情 503
50.5 练习 503
50.5.1 练习1 503
第51章 C 504
51.1 类 504
51.1.1 一个简单的例子 504
51.1.2 类继承 510
51.1.3 封装 513
51.1.4 多重继承 515
51.1.5 虚拟方法 518
51.2 ostream流 521
51.3 引用 522
51.4 STL(standard language file system)标准
语言文件系统 522
51.4.1 std::string(字符串) 523
51.4.2 std::list函数 529
51.4.3 std::vector标准向量 539
51.4.4 std::map()和std::set() 547
第52章 数组的负数偏移 558
第53章 16位的Windows程序 561
53.1 例子#1 561
53.2 例子#2 561
53.3 例子#3 562
53.4 例子#4 563
53.5 例子#5 566
53.6 例子#6 569
53.6.1 全局变量 571
第四部分 Java
第54章 JAVA 575
54.1 简介 575
54.2 返回一个值 575
54.3 简单的计算函数 579
54.4 JVM的内存模型 582
54.5 简单的函数调用 582
54.6 调用函数beep()(蜂鸣器) 584
54.7 线性同余随机数产生器(PRNG) 584
54.8 条件跳转 586
54.9 传递参数 588
54.10 位操作 589
54.11 循环 590
54.12 开关函数switch() 592
54.13 数组 593
54.13.1 简单的例子 593
54.13.2 数组元素求和 594
54.13.3 单一变量的主函数main()依然
是一个数组 595
54.13.4 预设初始值的的数组 596
54.13.5 可变参数函数 597
54.13.6 二维数组 599
54.13.7 三维数组 600
54.13.8 小结 601
54.14 字符串 601
54.14.1 第 一个例子 601
54.14.2 第 二个例子 602
54.15 例外 603
54.16 类 606
54.17 简单的补丁 608
54.17.1 第 一个例子 608
54.17.2 第 二个例子 610
54.18 总结 612
第五部分 在代码中发现重要而有趣的内容
第55章 可执行文件的识别 615
55.1 Microsoft Visual C 615
55.1.1 命名规则 615
55.2 GCC编译器 615
55.2.1 命名规则 615
55.2.2 Cygwin 615
55.2.3 MinGW 615
55.3 Intel FORTRAN 615
55.4 Watcom以及OpenWatcom 616
55.4.1 命名规则 616
55.5 Borland编译器 616
55.5.1 Dephi编程语言 616
55.6 其他的已知DLL文件 617
第56章 Win32环境下与外部通信 618
56.1 在Windows API中**经常使用的函数 618
56.2 tracer:解析指定模块的所有函数 618
第57章 字符串 620
57.1 字符串 620
57.1.1 C/C 中的字符串 620
57.1.2 Borland Delphi 620
57.1.3 Unicode编码 620
57.1.4 Base64 623
57.2 错误/调试信息 623
57.3 可疑的魔数字符串 623
第58章 调用宏assert()
(中文称为断言) 624
第59章 常数 625
59.1 魔数 625
59.1.1 动态主机配置协议(Dynamic Host Configuration Protocol,
DHCP) 626
59.2 寻找常数 626
第60章 发现正确的指令 627
第61章 可疑的代码模型 629
61.1 XOR异或指令 629
61.2 手写汇编代码 629
第62章 在跟踪程序的过程中使用魔数 631
第63章 其他的事情 632
63.1 一般的观点 632
63.2 C 632
63.3 一些二进制文件模型 632
63.4 内存“快照”对比 633
63.4.1 Windows注册表 633
63.4.2 瞬变比较器Blink-comparator 633
第六部分 操作系统相关
第64章 参数的传递方法(调用规范) 637
64.1 cdecl [C Declaration的缩写] 637
64.2 stdcall [Standard Call的缩写] 637
64.2.1 有可变参数个数的函数 638
64.3 fastcall 638
64.3.1 GCC regparm 639
64.3.2 Watcom/OpenWatcom 639
64.4 thiscall 639
64.5 64位下的x86 639
64.5.1 Windows x64 639
64.5.2 64位下的Linux 642
64.6 浮点数float和双精度数double两种
类型的返回值 642
64.7 修改参数 643
64.8 将指针作为一个函数的参数 643
第65章 线程本地存储TLS 646
65.1 重新审视线性同余发生器 646
65.1.1 Win32系统 646
65.1.2 Linux系统 650
第66章 系统调用(syscall-s) 652
66.1 Linux 652
66.2 Windows 653
第67章 Linux 654
67.1 与位置无关的代码 654
67.1.1 Windows 656
67.2 在Linux下的LD_PRELOAD 656
第68章 Windows NT 660
68.1 CRT (Win32) 660
68.2 Win32 PE文件 663
68.2.1 术语 664
68.2.2 基地址 664
68.2.3 子系统 664
68.2.4 操作系统版本 665
68.2.5 段 665
68.2.6 再分配Relocations(relocs) 666
68.2.7 输出和输入 666
68.2.8 资源 669
68.2.9 .NET 669
68.2.10 线程本地存储(Thread Local
Storage,TLS) 669
68.2.11 工具 669
68.2.12 更进一步 669
68.3 Windows SEH 669
68.3.1 让我们暂时把MSVC
放在一边 669
68.3.2 让我们重新回到MSVC 674
68.3.3 Windows x64 687
68.3.4 关于SEH的更多信息 691
68.4 Windows NT:关键段 691
第七部分 常用工具
第69章 反汇编工具 697
69.1 IDA 697
第70章 调试工具 698
70.1 tracer 698
70.2 OllyDbg 698
70.3 GDB 698
第71章 系统调用的跟踪工具 699
71.1 strace/dtruss 699
第72章 反编译工具 700
第73章 其他工具 701
第八部分 更多范例
第74章 修改任务管理器(Vista) 705
74.1 使用LEA指令赋值 707
第75章 修改彩球游戏 709
第76章 扫雷(Windows XP) 711
76.1 练习题 715
第77章 人工反编译与Z3 SMT
求解法 716
77.1 人工反编译 716
77.2 Z3 SMT求解法 719
第78章 加密狗 724
78.1 例1:PowerPC平台的MacOS Classic
程序 724
78.2 例2: SCO OpenServer 731
78.2.1 解密错误信息 739
78.3 例3: MS-DOS 741
第79章 “QR9”:魔方态加密模型 747
第80章 SAP 776
80.1 关闭客户端的网络数据包压缩功能 776
80.2 SAP 6.0的密码验证函数 787
第81章 Oracle RDBMS 791
81.1 V$VERSION表 791
81.2 X$KSMLRU表 799
81.3 V$TIMER表 800
第82章 汇编指令与屏显字符 805
82.1 EICAR 805
第83章 实例演示 807
83.110 PRINT CHR$(205.5 RND(1));:
GOTO 10 807
83.1.1 Trixter的42字节程序 807
83.1.2 笔者对Trixter算法的改进:
27字节 808
83.1.3 从随机地址读取随机数 808
83.1.4 其他 809
83.2 曼德博集合 809
83.2.1 理论 810
83.2.2 demo程序 814
83.2.3 笔者的改进版 816
第九部分 文件分析
第84章 基于XOR的文件加密 821
84.1 Norton Guide:单字节XOR
加密实例 821
84.1.1 信息熵 822
84.2 4字节XOR加密实例 822
84.2.1 练习题 824
第85章 Millenium游戏的存档文件 825
第86章 Oracle的.SYM文件 829
第87章 Oracle的.MSDB文件 836
87.1 本章总结 839
第十部分 其他
第88章 npad 843
第89章 修改可执行文件 845
89.1 文本字符串 845
89.2 x86指令 845
第90章 编译器内部函数 846
第91章 编译器的智能短板 847
第92章 OpenMP 848
92.1 MSVC 850
92.2 GCC 852
第93章 安腾指令 854
第94章 8086的寻址方式 857
第95章 基本块重排 858
95.1 PGO的优化方式 858
第十一部分 推荐阅读
第96章 参考书籍 863
96.1 Windows 863
96.2 C/C 863
96.3 x86/x86-64 863
96.4 ARM 863
96.5 加密学 863
第97章 博客 864
97.1 Windows平台 864
第98章 其他内容 865
第十二部分 练习题
第99章 初等难度练习 869
99.1 练习题1.4 869
第 100章 中等难度练习 870
100.1 练习题2.1 870
100.1.1 Optimizing MSVC 2010 x86 870
100.1.2 Optimizing MSVC 2012 x64 871
100.2 练习题2.4 871
100.2.1 Optimizing MSVC 2010 871
100.2.2 GCC 4.4.1 872
100.2.3 Optimizing Keil
(ARM mode) 873
100.2.4 Optimizing Keil
(Thumb mode) 874
100.2.5 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 874
100.2.6 Optimizing GCC 4.4.5
(MIPS) 875
100.3 练习题2.6 876
100.3.1 Optimizing MSVC 2010 876
100.3.2 Optimizing Keil
(ARM mode) 877
100.3.3 Optimizing Keil
(Thumb mode) 878
100.3.4 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 878
100.3.5 Optimizing GCC 4.4.5 (MIPS) 879
100.4 练习题2.13 879
100.4.1 Optimizing MSVC 2012 880
100.4.2 Keil(ARM mode) 880
100.4.3 Keil(Thumb mode) 880
100.4.4 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 880
100.4.5 Optimizing GCC 4.4.5
(MIPS) 881
100.5 练习题2.14 881
100.5.1 MSVC 2012 881
100.5.2 Keil(ARM mode) 882
100.5.3 GCC 4.6.3 for Raspberry Pi
(ARM mode) 882
100.5.4 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 883
100.5.5 Optimizing GCC 4.4.5
(MIPS) 884
100.6 练习题2.15 885
100.6.1 Optimizing MSVC 2012 x64 886
100.6.2 Optimizing GCC 4.4.6 x64 888
100.6.3 Optimizing GCC 4.8.1 x86 889
100.6.4 Keil(ARM模式):面向
Cortex-R4F CPU的代码 890
100.6.5 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 891
100.6.6 Optimizing GCC 4.4.5
(MIPS) 892
100.7 练习题2.16 893
100.7.1 Optimizing MSVC 2012 x64 893
100.7.2 Optimizing Keil
(ARM mode) 893
100.7.3 Optimizing Keil
(Thumb mode) 894
100.7.4 Non-optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 894
100.7.5 Optimizing GCC 4.9.1
(ARM64) 895
100.7.6 Non-optimizing GCC
4.4.5(MIPS) 898
100.8 练习题2.17 899
100.9 练习题2.18 899
100.10 练习题2.19 899
100.11 练习题2.20 899
第 101章 高难度练习 900
101.1 练习题3.2 900
101.2 练习题3.3 900
101.3 练习题3.4 900
101.4 练习题3.5 900
101.5 练习题3.6 901
101.6 练习题3.8 901
第 102章 Crackme/Keygenme 902
附录A x86 903
A.1 数据类型 903
A.2 通用寄存器 903
A.2.1 RAX/EAX/AX/AL 903
A.2.2 RBX/EBX/BX/BL 904
A.2.3 RCX/ECX/CX/CL 904
A.2.4 RDX/EDX/DX/DL 904
A.2.5 RSI/ESI/SI/SIL 904
A.2.6 RDI/EDI/DI/DIL 904
A.2.7 R8/R8D/R8W/R8L 905
A.2.8 R9/R9D/R9W/R9L 905
A.2.9 R10/R10D/R10W/R10L 905
A.2.10 R11/R11D/R11W/R11L 905
A.2.11 R12/R12D/R12W/R12L 905
A.2.12 R13/R13D/R13W/R13L 905
A.2.13 R14/R14D/R14W/R14L 906
A.2.14 R15/R15D/R15W/R15L 906
A.2.15 RSP/ESP/SP/SPL 906
A.2.16 RBP/EBP/BP/BPL 906
A.2.17 RIP/EIP/IP 906
A.2.18 段地址寄存器
CS/DS/ES/SS/FS/GS 907
A.2.19 标识寄存器 907
A.3 FPU寄存器 907
A.3.1 控制字寄存器(16位) 908
A.3.2 状态字寄存器(16位) 908
A.3.3 标记字寄存器(16位) 909
A.4 SIMD寄存器 909
A.4.1 MMX寄存器 909
A.4.2 SSE与AVX寄存器 909
A.5 FPU调试寄存器 909
A.5.1 DR6规格 910
A.5.2 DR7规格 910
A.6 指令 911
A.6.1 指令前缀 911
A.6.2 常见指令 911
A.6.3 不常用的汇编指令 916
A.6.4 FPU指令 921
A.6.5 可屏显的汇编指令(32位) 922
附录B ARM 925
B.1 术语 925
B.2 版本差异 925
B.3 32位ARM(AArch32) 925
B.3.1 通用寄存器 925
B.3.2 程序状态寄存器/CPSR 925
B.3.3 VFP(浮点)和NEON寄存器 926
B.4 64位ARM(AArch64) 926
B.4.1 通用寄存器 926
B.5 指令 927
B.5.1 Conditional codes速查表 927
附录C MIPS 928
C.1 寄存器 928
C.1.1 通用寄存器GPR 928
C.1.2 浮点寄存器FPR 928
C.2 指令 928
C.2.1 转移指令 929
附录D 部分GCC库函数 930
附录E 部分MSVC库函数 931
附录E 部分MSVC库函数 931
附录G 练习题答案 935
G.1 各章练习 935
G.1.1 “栈” 935
G.1.2 “switch()/case/default”语句 935
G.1.3 练习题#1 935
G.1.4 “Loop”语句 935
G.1.5 练习题#3 935
G.1.6 练习题#4 935
G.1.7 C语言字符串处理练习题 936
G.1.8 算术指令替代 936
G.1.9 FPU练习题 936
G.1.10 数组练习题 936
G.1.11 位操作练习题 937
G.1.12 结构体练习题 939
G.1.13 混淆技术练习题 940
G.1.14 除9练习题 940
G.2 初级练习题 940
G.2.1 练习题1.1 940
G.2.2 练习题1.4 940
G.3 中级练习题 941
G.3.1 练习题2.1 941
G.3.2 练习题2.4 941
G.3.3 练习题2.6 942
G.3.4 练习题2.13 942
G.3.5 练习题2.14 943
G.3.6 练习题2.15 943
G.3.7 练习题2.16 943
G.3.8 练习题2.17 943
G.3.9 练习题2.18 943
G.3.10 练习题2.19 943
G.3.11 练习题2.20 943
G.4 高难度练习题 943
G.4.1 练习题3.2 943
G.4.2 练习题3.3 943
G.4.3 练习题3.4 944
G.4.4 练习题3.5 944
G.4.5 练习题3.6 944
G.4.6 练习题3.8 944
G.5 其他练习题 944
G.5.1 “扫雷(Windows XP)” 944
参考文献 9472100433B
逆向工程是一种分析目标系统的过程,旨在于识别系统的各组件以及组件间关系,以便于通过其它形式、或在较高的抽象层次上,重建系统的表征。
本书专注于软件的逆向工程,是写给初学者的一本经典指南。全书共分为12个部分,共102章,涉及X86/X64、ARM/ARM-64、MIPS、Java/JVM等重要话题,详细解析了Oracle RDBMS、Itanium、软件狗、LD_PRELOAD、栈溢出、ELF、Win32 PE文件格式、x86-64(第、critical sections、syscalls、线程本地存储TLS、地址无关代码(PIC)、以配置文件为导向的优化、C STL、OpenMP、SHE等众多技术话题,堪称是逆向工程技术百科全书。除了详细讲解,本书来给出了很多习题来帮助读者巩固所学的知识,附录部分给出了习题的解答。
本书适合对逆向工程技术、操作系统底层技术、程序分析技术感兴趣的读者阅读,也适合专业的程序开发人员参考。
逆向工程 逆向工程,有的人也叫反求工程,英文是reverse engineering。 是指从实物上大量的三维坐标点,并由此建立该物体的几何模型,进而开发出同类产品的先进技术。逆向工程与一般的设计制造...
逆向设计的一般流程:产品样件 →数据→ 数据处理CAD/CAE/CAM系统 → 模型重构 →制造系统→ 新产品。在逆向设计的这些环节中,数据、数据处理、模型重构是产品逆向设计的三大关键环节。 数据(样...
这应该是结构施工的一种工法。与顺向相反。譬如有个结构原本是从下往上施工,现在采用逆向施工,即从上往下施工。
医院信息系统可以使用数据交换或者业务过程管理(BPM)的方式实现。它们的差别在于数据交换方式没有将业务逻辑与控制逻辑分离,而当业务过程改变时,需要更改代码适应。为充分利用这种已有的系统代码资源,将其升级、改造成BPM系统,该文分析了现有系统的实现方式,提出了一种基于过程挖掘的改造方法建立过程模型、提取组织知识以配置BPM系统。最后使用湖南省望城县计划生育服务站的站内系统改造的实例验证了该方法,并说明了具体的升级过程。相对于直接由人工进行升级的方法,该文中的方法更加方便快捷。
逆向工程(又名反向工程,Reverse Engineering-RE)是对产品设计过程的一种描述。在2007年初,我国相关的法律为逆向工程正名,承认了逆向技术用于学习研究的合法性。
在工程技术人员的一般概念中,产品设计过程是一个从设计到产品的过程,即设计人员首先在大脑中构思产品的外形、性能和大致的技术参数等,然后在详细设计阶段完成各类数据模型,最终将这个模型转入到研发流程中,完成产品的整个设计研发周期。这样的产品设计过程我们称为“正向设计”过程。逆向工程产品设计可以认为是一个从产品到设计的过程。简单地说,逆向工程产品设计就是根据已经存在的产品,反向推出产品设计数据(包括各类设计图或数据模型)的过程。从这个意义上说,逆向工程在工业设计中的应用已经很久了。比如早期的船舶工业中常用的船体放样设计就是逆向工程的很好实例。
随着计算机技术在各个领域的广泛应用,特别是软件开发技术的迅猛发展,基于某个软件,以反汇编阅读源码的方式去推断其数据结构、体系结构和程序设计信息成为软件逆向工程技术关注的主要对象。软件逆向技术的目的是用来研究和学习先进的技术,特别是当手里没有合适的文档资料,而你又很需要实现某个软件的功能的时候。也正因为这样,很多软件为了垄断技术,在软件安装之前,要求用户同意不去逆向研究。
逆向工程的实施过程是多领域、多学科的协同过程。
逆向工程能在拥有现有物理部件之上,利用激光扫描仪、结构光源转换仪或X射线断层成像之类3D扫描仪技术进行尺寸测量,再通过CAD、CAM、CAE或其他软件构筑3D虚拟模型的方法。逆向工程经常被用于军事上,在二战和冷战中经常被用到。
对设计师而言,有一项到关重要的技能是学校里学不到的,那就是与人打交道。然而,无论在哪个项目中,同他人合作往往都成为困难的部分。随着设计项目的日益复杂化,人们会越来越依赖远程办公,设计领域技术的进步越来越需要善于合作的专业人士。