《模神:3ds Max建模技术大全》是电子工业出版社出版的图书,ISBN是7121118327。
书名 | 模神 | 页数 | 540页 |
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开本 | 16 | 正文语种 | 简体中文 |
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
方法一:用VR毛发,但很耗内存,渲染也会很慢方法二:贴一张草地贴图然后用VR置换然后再置换里贴一张一样的草地贴图
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基于网格结构是一种有广阔发展前景的空间结构,其施工过程也越来越受到国内外的关注,应用3DSMAX软件制作了一网格结构建造过程的建筑动画,展现了网格结构的施工过程,从而使人们能够更方便、直观地了解网格结构。
3DSMAX在网格结构施工过程模拟中的应用——基于网格结构是一种有广阔发展前景的空间结构,其施工过程也越来越受到国内外的关注,应用3DSMAX软件制作了一网格结构建造过程的建筑动画,展现了网格结构的施工过程,从而使人们能够更方便、直观地了解网格结构。 ...
《模神:3ds Max建模技术大全》是一本重量级的建模巨作,目的是为造型设计师量身打造一套成熟且完整的建模解决方案。《模神:3ds Max建模技术大全》通过多个具有针对性的模型实例,详细讲解了使用3ds max软件制作模型的各种高级技术。使用强大的3ds max建模工具进行快速、精确的模型制作,为最终进行产品级渲染奠定良好的基础。在模型塑造和线面布局切割方面,作者提供了这方面的全部秘诀和经验,解决了读者对于复杂建模的问题。
《模神:3ds Max建模技术大全》将在上市之后提供同步的技术支持,以及拓展资源下载服务。
第1章 3ds max基础1
1.1 设计和概念2
1.对象2
2.材质和贴图2
3.三维动画2
1.2 3ds max 2010界面布局2
1.3 熟悉操作流程4
1.基本建模4
2.为平面物体加载修改器6
3.调整观察角度9
4.创建文字11
5.设置文字动画12
1.4 视口背景设置13
3ds max的视口背景13
第2章 基本几何体建模15
2.1 餐具16
【操作步骤详解】16
STEP01 创建样条曲线16
STEP02 创建盘子模型18
STEP03 创建罐子模型19
STEP04 创建样条曲线21
2.2 桌子23
【操作步骤详解】23
STEP01 创建标准基本体23
STEP02 创建抽屉外形24
STEP03 制作桌面模型25
STEP04 制作桌子的其他结构26
第3章 简单形体的创建33
3.1 座椅34
【操作步骤详解】34
STEP01 创建平面对象34
STEP02 编辑对象34
STEP03 创建座椅架39
3.2 桌面摆件41
【操作步骤详解】41
STEP01 打开源场景41
STEP02 创建螺旋线42
STEP03 增加物体的厚度42
第4章 室外模型的创建45
4.1 室外建筑46
【操作步骤详解】46
STEP01 创建基本体46
STEP02 对基本体进行细化,制作出建筑的框架47
STEP03 制作出建筑的窗户口51
STEP04 制作窗框模型54
STEP05 制作建筑的装饰模型56
STEP06 制作阳台模型59
第5章 桌面摆件的创建63
5.1 鼠标64
【操作步骤详解】64
STEP01 创建基本图形64
STEP02 创建鼠标实体模型66
5.2 杂志架73
【操作步骤详解】73
STEP01 创建框架图形73
STEP02 创建实体模型76
第6章 不规则形体的创建81
6.1 手82
【操作步骤详解】82
STEP01 导入背景参考图82
STEP02 创建中指模型83
STEP03 创建其他手指的模型89
STEP04 创建手掌模型90
STEP05 调整手的姿势94
6.2 竹筐96
【操作步骤详解】96
STEP01 创建基本几何体96
STEP02 创建竹筐的造型97
STEP03 创建布料模型99
第7章 动物模型的创建105
【操作步骤详解】106
STEP01 导入背景参考图106
STEP02 利用长方体对象创建狗的身体106
STEP03 细分模型111
STEP04 创建腿部模型116
STEP05 创建尾巴模型121
STEP06 创建爪子模型122
STEP07 创建耳朵模型123
STEP08 创建嘴部模型125
STEP09 创建眼睛模型129
STEP10 创建鼻子模型133
第8章 多媒体网络设备137
8.1 制作摄像头模型138
【操作步骤详解】138
STEP01 制作耳机的整体模型138
STEP02 制作耳机模型的细节140
STEP03 继续细化模型142
STEP04 制作小盒模型144
STEP05 制作指示灯模型146
STEP06 细化指示灯模型148
STEP07 继续调整摄像头149
8.2 制作音箱模型151
【操作步骤详解】151
STEP01 制作音箱主体模型151
STEP02 制作音箱模型的细节154
STEP03 继续制作模型的细节156
STEP04 继续对音箱模型进行刻画157
STEP05 制作音箱表面的网状体160
STEP06 制作音箱的其他细节163
STEP07 制作音箱模型的细节165
STEP08 制作连接部分的模型167
8.3 制作桌面部分和USB线169
【操作步骤详解】169
STEP01 制作桌面模型169
STEP02 制作USB线模型170
STEP03 制作USB接口模型173
STEP04 制作USB接口的细节176
STEP05 制作USB接口的内部细节178
8.4 制作圆珠笔模型181
【操作步骤详解】181
STEP01 制作其他模型181
STEP02 继续完善模型细节184
第9章 手机189
9.1 导入参考图并安装补丁190
【操作步骤详解】190
STEP01 导入手机参考图190
STEP02 下载并安装补丁191
STEP03 继续安装补丁193
STEP04 重新导入背景参考图194
9.2 制作手机主体模型196
【操作步骤详解】196
STEP01 制作手机主体模型196
STEP02 制作主体模型199
9.3 制作手机底部凹槽和摄像头模型201
【操作步骤详解】201
STEP01 制作手机底部的细节201
STEP02 继续制作手机底部的凹槽204
STEP03 制作手机摄像头模型206
9.4 制作手机正面模型208
【操作步骤详解】208
STEP01 制作手机的正面模型208
STEP02 制作手机的正面细节210
STEP03 制作手机的键盘模型213
STEP04 继续刻画手机的键盘模型215
STEP05 制作手机的屏幕模型218
STEP06 制作手机键盘的细节220
STEP07 制作中间的OK键224
9.5 制作手机细节模型228
【操作步骤详解】228
STEP01 制作手机正面的细节228
STEP02 制作手机侧面的凹槽232
STEP03 制作手机后盖的凹槽235
STEP04 制作手机顶部的细节236
STEP05 制作充电器模型238
STEP06 制作USB接口模型241
STEP07 继续制作USB接口模型244
STEP08 制作顶部细节模型246
第10章 摩托车251
10.1 制作油箱和坐垫模型252
【操作步骤详解】252
STEP01 制作油箱模型252
STEP02 制作坐垫模型253
STEP03 制作后轮瓦圈模型256
10.2 制作轮胎模型259
【操作步骤详解】259
STEP01 制作轮胎模型259
STEP02 制作轮胎外部纹理261
STEP03 制作轮胎细节264
STEP04 继续制作轮胎268
STEP05 继续制作轮胎细节270
STEP06 使用布尔运算制作轮胎细节272
STEP07 制作轮胎外部纹理274
STEP08 继续制作轮胎277
STEP09 继续制作轮胎280
10.3 制作车把模型282
【操作步骤详解】282
STEP01 制作车手把模型282
STEP02 制作手把细节285
STEP03 继续制作手把287
STEP04 继续制作手把细节290
10.4 制作摩托车支杠和细节模型294
【操作步骤详解】294
STEP01 制作摩托车发动机294
STEP02 制作摩托车支架297
STEP03 制作摩托车细节299
STEP04 继续制作支架302
STEP05 继续制作支架细节304
STEP06 继续制作细节307
STEP07 继续制作支架模型309
STEP08 制作油箱模型311
STEP09 继续制作摩托车油箱313
STEP010 制作油箱细节316
STEP011 继续制作模型细节319
STEP012 制作摩托车零件322
STEP013 继续制作摩托车零件324
STEP014 制作螺丝模型326
10.5 排气筒和履带制作327
【操作步骤详解】327
STEP01 制作排气筒模型327
STEP02 制作档位器模型330
STEP03 继续制作模型细节334
第11章 古董相机339
11.1 制作相机外壳340
【操作步骤详解】340
STEP01 制作相机外壳模型340
STEP02 继续制作相机外壳模型343
STEP03 继续制作相机外壳模型345
11.2 制作镜头和读数器348
【操作步骤详解】348
STEP01 制作镜头模型348
STEP02 制作相机细节350
STEP03 继续制作相机细节353
11.3 制作相机细节模型357
【操作步骤详解】357
STEP01 制作相机模型的细节357
STEP02 继续制作相机细节361
11.4 制作背带及其他零件364
【操作步骤详解】365
STEP01 继续制作相机带子模型365
STEP02 制作相机零件模型367
STEP03 继续制作相机零件模型370
第12章 汽车模型375
12.1 车头部分的制作376
STEP01 制作汽车前盖模型376
STEP02 继续制作汽车前盖379
STEP03 制作前保险杠模型382
STEP04 制作保险杠细节386
STEP05 继续制作保险杠细节389
STEP06 继续制作汽车保险杠391
STEP07 制作汽车框架模型393
STEP08 继续制作汽车框架模型397
12.2 车顶和车门模型的制作400
【操作步骤详解】400
STEP01 制作汽车车门模型400
STEP02 制作汽车侧面模型404
STEP03 制作后视镜模型407
STEP04 制作车顶模型409
STEP05 继续制作车顶模型411
12.3 车尾部分的制作414
【操作步骤详解】414
STEP01 制作汽车后盖模型414
STEP02 制作汽车后保险杠模型417
12.4 车轮的制作421
【操作步骤详解】421
STEP01 制作汽车底盘模型421
STEP02 制作汽车轮胎模型424
STEP03 制作轮胎模型的细节428
STEP04 继续刻画模型细节431
第13章 制作标准女性模型437
13.1 头部的制作438
【操作步骤详解】438
STEP01 制作眼睛模型438
STEP02 制作鼻子模型440
STEP03 制作嘴巴模型444
STEP04 制作头部模型446
13.2 耳朵的制作448
【操作步骤详解】448
STEP01 制作耳朵模型448
STEP02 继续制作耳朵模型452
13.3 身体的制作455
【操作步骤详解】455
STEP01 制作身体的上部分模型455
STEP02 制作胳膊和腿部模型458
STEP03 编辑身体模型461
13.4 手的制作467
【操作步骤详解】467
STEP01 制作手部模型467
STEP02 制作手指细节模型470
STEP03 制作大拇指模型473
13.5 脚的制作476
【操作步骤详解】476
STEP01 制作脚部模型476
STEP02 制作脚指头模型479
STEP03 制作脚部细节模型481
第14章 配合ZBrush制作男性肌肉模型485
14.1 头部的制作486
【操作步骤详解】486
STEP01 导入参考图制作模型486
STEP02 眼睛的制作488
STEP03 制作鼻子模型491
STEP04 制作嘴巴模型495
14.2 了解ZBrush软件常识并制作身体模型497
【操作步骤详解】498
STEP01 了解ZBrush软件498
STEP02 绘制身体模型500
STEP03 绘制身体细节504
STEP04 导入身体模型刻画细节508
14.3 制作耳朵合和合并512
【操作步骤详解】512
STEP01 制作耳朵模型512
STEP02 合并耳朵模型517
STEP03 合并身体模型521
STEP04 重置单位、添加修改器524
14.4 使用ZBrush软件制作模型细节527
【操作步骤详解】527
STEP01 导入并绘制头部模型527
STEP02 绘制上半身模型531
STEP03 绘制手部模型534
STEP04 调整整体模型538
STEP05 雕刻背部和腹部肌肉5412100433B
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