序李剑晨

师恩难忘(自序)

概论:建筑表现图的特点及其在建筑工作中的实用价值

第一章 建筑表现图中有关光照效果的分析

一、光源的种类和特点

二、光照效果分析

三、建筑表现图需要的光照效果

第二章 水墨渲染

一、水墨渲染的实用价值

二、水墨渲染与彩色渲染的对照

三、水墨渲染的准备工作

四、水墨渲染操作基本技法

五、水墨渲染的程序

第三章 彩色渲染前的准备工作

一、色彩学基本知识

二、建筑色彩的特点

三、色彩的转变及灰色

四、色彩组合的基本原则

五、颜料的互换和微差

六、决定色稿

七、彩色建筑表现图的种类

第四章 水彩渲染(透明水彩渲染)

一、水彩颜料的性质

二、水彩渲染基本技法

三、水彩渲染程序

四、局部的画法

五、配景的画法

第五章 水粉渲染(不透明水彩渲染)

一、水粉颜料的性质

二、水彩与水粉渲染技法比较

三、水粉渲染选笔、选纸

四、水粉渲染退晕技法

五、几种水粉渲染表现图

六、水粉渲染配景的画法

七、某些局部的画法

八、水彩与水粉结合渲染技法

第六章 几种特殊表现图的渲染技法

一、鸟瞰图的渲染技法

二、渲染夜景中的建筑

三、室内设计表现图

第七章 作品图页

编余2100433B

建筑渲染:理论·技法·作品造价信息

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《建筑渲染:理论·技法·作品》系统地阐述建筑渲染的基本理论和技法。其中包括建筑渲染的基本理论:光照效果的分析,建筑色彩分析和水墨渲染、水彩渲染及水粉渲染技法,以及水彩、水粉混合使用的基本理论。《建筑渲染:理论·技法·作品》着重详述建筑配景的画法。在理论分析之后,附有百余幅作品图页以说明渲染技法的灵活运用。作品图页包括几种渲染技法,介绍了几种不同的类型表现图,这些作品都有一定的代表性,可供参考。

童鹤龄,教授1947年毕业于前中央大学(解放后改为南京工学院、东南大学)建筑系。1951年开始从事建筑教育工作,先后在唐山交通大学、北方交通大学、天津大学、华中理工大学、华侨大学、天津城建学院、宁波大学、武汉城建学院、中国美术学院(前国立艺术专科学校、浙江美术学院)等院校兼职任教。退休后,1989年至1994.年在中国美术学院环境艺术系任教学顾问兼职教授。1994年5月因病退出讲坛。本书是他在退休后病中撰写的。

建筑渲染:理论·技法·作品目录常见问题

  • 海岩作品目录

    《便衣警察》 《死于青春》 《一场风花雪月的事》 《海岩文集》 《永不瞑目》 《海岩散文》 《玉观音》 《海岩中篇选》 《你的生命如此多情》 《海岩长篇经典全集》 《拿什么拯救你,我的爱人》 《煽》 ...

  • 建筑渲染都有哪些好用的软件?

    3DMax软件主流的是  V-RAY 不同的版本有不同的V-RAY渲染器。计算全局照明方案众多。可以随意的进行配置组合 得到不同的光照效果。mantal  ray 渲染器 &nbs...

  • vray建筑渲染灯光怎么布置?

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出版社: 中国建筑工业出版社; 第1版 (1998年2月1日)

精装: 169页

正文语种: 简体中文

开本: 16

ISBN: 9787112033874

条形码: 9787112033874

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建筑渲染:理论·技法·作品目录文献

计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析 计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析

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计算机建筑渲染中的灰度处理──三维渲染软件ModelView应用分析

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微机表现建筑渲染图 微机表现建筑渲染图

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微机表现建筑渲染图崔乃栋,陈向伟[东北电力学院建筑工程系,东北电力学院基础教学部,吉林132012]0引言计算机绘制一幅建筑渲染图主要包括两部分,一是建模,根据设计尺寸绘出建筑物各部分的三维图;二是着色渲染,对每部分上色,赋于材质,调整光线,定位像机...

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《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现2》由水晶石教育编著,是由珍贵的水晶石内部培训资料整理而成的教材,它凝聚着水晶石建筑渲染的技术精髓,饱含水晶石人的技巧和经验。《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现2》是《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现》的续篇,承续前书实例教学的方式,升级全部案例,讲解了大量的精湛技法,深入介绍了建筑渲染表现的方法和技巧。全书共8章,第1章讲解建筑摄影基础知识;第2至8章分别列举7个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景度假别墅、鸟瞰黄昏水上会所、人视半夜景高档写字楼以及人视日景江南古镇等,进一步提升了建筑渲染表现能力。《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现2》内容丰富,结构清晰,技术参考性强。同时《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现2》附带2张DVD多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。《水晶石技法3ds Max/VRay建筑渲染表现2》适合想进入和正从事建筑渲染表现工作的初、中级读者阅读,也可供从业多年的业内人士参考阅读。

建筑渲染是建筑表现中对艺术基础要求相对较高的环节,之所以这样强调建筑渲染的艺术基础,是因为一幅优秀的建筑表现作品往往是一座新生建筑的直观展现,能呈现给人们以最为真实的视觉效果。而建筑渲染作为建筑表现中的重要环节,更因其对色彩、光影的准确把握与定位而承载着整个建筑表现作品的精髓。熟练的运用各种建筑渲染手法可以令建筑作品表现得气势恢宏,使观者达到美轮美奂的视觉享受,从而使自己在这样的建筑渲染作品中获得满足感和成就感。

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全书共8章,分别列举8个全新且极具代表性的案例及场景,介绍了不同视角、光线和风格的建筑渲染表现技巧,如人视日景客运站、小型办公楼、半夜景城市商业广场以及人视雪景古建街景等,进一步提升了建筑渲染表现能力。

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