ISBN | 9787313206121 | 作 者 | 刘均星、程粟 |
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出版社 | 上海交通大学出版社 | 出版时间 | 2018年12月 |
页 数 | 220 | 定 价 | 66.20 |
装 帧 | 平装 | 原作品 | 刘均星 |
内容简介
本教材是全国第一本完全以校园景观建筑为实践案例的动画制作实践用书。本教材先讲解了建筑景观动画基础知识,继而重点进行景观制作和建筑制作实训操作,从理论到实际,内容由浅入深、循序渐进、重点突出。与本教材配套的“爱上淘课”多媒体资源,详细、具体地讲解了从CAD图纸的搜集整理到建筑景观模型的创建、建筑景观浏览镜头的设置、景观绿化技法的使用和渲染出片等实训操作。此外,本教材中每个案例均配有项目源文件,读者可登录海上图志教材网(www.hedubook.com)获得。 本教材适合普通高等院校动画相关专业学生使用,也适合从事建筑、景观等相关动画制作领域的人士选用。 刘均星,苏州大学传媒学院副教授,硕士生导师,江苏省“传播与社会治理”创新团队核心成员,主要从事影视动画、文化数字化保护和虚拟现实的研究与创作,曾获江苏省多媒体课件大赛二等奖,拥有“全国大学生广告艺术大赛优秀指导教师”“中国大学生广告艺术学院奖杰出指导教师”“时报金犊奖优秀指导教师”等荣誉称号。 程粟,硕士研究生,苏州大学传媒学院实验师,主要从事广告、动画专业教学与研究。2100433B
古建筑景观设计 是比较难的 要求也是非常的高的 很多的景观设计公司做的并不是那么的好的。杭州贝尔高林 景观建筑设计公司 我感觉做的比较不错的 江苏周庄的 一些建筑都是他们弄的
上海尼塔建筑景观设计有限公司位于上海上海奉贤上海市奉贤区目华北路388号161室,设计业务涵盖规划、景观、建筑三个领域,目前拥有中外籍设计团队近百人。尼塔设计拥有成熟、系统的设计管理与鲜明、开放的设计...
1.都有用,都要学。不要偏废,因为将来工作都要用,这些科目的学习不是做选择题,学了这个不学那个,艺术生本身学建筑的科目就很不完全,如果再有选择的学那估计就更不够用了。2。与五年制的建筑学差别大不大可以...
建筑动画制作 一.建筑动画介绍 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动, 利用计算机软件来表现设计 师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。 在建筑动画中利用电脑制作中随意 可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 建筑动画技术在楼盘环境中利用场景变化, 了解楼盘周边的环境, 虚构各种 美景气氛,让观众可以以任意角度浏览, 体验建筑的空间感受。 通过动画的各个 视角来对建筑进行修改,从而让建筑达到完美的境界。 建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、 工程投标、建 设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。在现在的社会中,建筑动 画已经成为我们建筑行业重要的一部分。 二.建筑动画分类 1.建筑设计投标动画 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构 成手法等。 制作要点:把握好设计的总体思路, 再加上简洁的镜头语
建筑动画制作分析 一.建筑动画介绍 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动, 利用计算机软件来表现设计师 的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。 在建筑动画中利用电脑制作中随意可 调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 建筑动画技术在楼盘环境中利用场景变化, 了解楼盘周边的环境, 虚构各种 美景气氛,让观众可以以任意角度浏览, 体验建筑的空间感受。 通过动画的各个 视角来对建筑进行修改,从而让建筑达到完美的境界。 建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、 工程投标、建 设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。在现在的社会中,建筑动 画已经成为我们建筑行业重要的一部分。 二.建筑动画分类 1.建筑设计投标动画 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构 成手法等。 制作要点:把握好设计的总体思路, 再加上简洁的镜
《建筑景观动画实训》是全国第一本完全以校园景观建筑为实践案例的动画制作实践用书。先讲解建筑景观动画基础知识,继而重点进行景观制作和建筑制作实训操作,从理论到实际,内容由浅入深,循序渐进,重点突出。与本书配套的教学光盘,详细具体地讲解了从cad图纸的搜集整理,到建筑景观模型的创建、建筑景观浏览镜头的设置、景观绿化技法的使用和渲染出片等实训操作。此外,本书每个案例均配有项目源文件,方便学习者临摹学习。
《建筑景观动画实训》适合于普通本科院校、高职高专院校动画相关专业学生使用,也适合与从事建筑、景观等相关动画制作领域的人士选用。在学习本书之前,需要读者具备一定的3ds max操作基础。
《建筑景观动画实训》
导论
项目1 建筑景观动画实训基础
任务1 建筑景观动画实训基础知识
任务2 建筑景观动画常用插件实用技法
项目2 景观动画制作实训
任务1 景观模型的创建
任务2 景观动画的制作
任务3 景观镜头的渲染与输出
项目3 建筑动画制作实训
任务1 建筑模型的创建
任务2 日景动画制作 2100433B
第一阶段:3ds Max基础 从建模到后期,整体了解3ds Max的工作流程,以及各阶段的主要内容,为之后的学习打好理论基础。1)熟悉了解行业形势及3ds Max工作流程。2)3ds Max菜单栏、工具栏、命令面板、视图控制区、动画控制区、工作区的界面及操作流程。3)Auto CAD、SketchUp、Rhino与3ds Max的交互使用流程。4)各种软件的识图、文件交互导入的要点和技巧。5)基础建模方式及多边形建模技术。6) 学习渲染基本工作流程。
第二阶段:基础建模 学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的建筑模型。1)建筑模型制作规范。2)基础建筑识图、掌握平地形与高差地形的制作要点。3)制作独栋别墅、叠拼别墅、板楼住宅、塔楼公寓、简单公建等五大类型建筑,分享项目中的制作技巧。
第三阶段:高级建模 掌握异形建模及复杂建筑物的制作方法,传授欧式建筑,中国古典建筑的制作技巧。 1)高级识图。 2)欧式建筑、中国古典建筑建模。 3)学习常见办公楼、商业建筑、体育场馆、机场的制作,传授项目中的制作技巧。
第四阶段:基础渲染 了解3ds Max渲染器的发展历史,构图的规则和注意要点,材质与灯光在渲染中的影响,为高级渲染打好基础。 1)学习视角与构图的基本知识和注意要点。 2)3ds Max常用材质学习。 3)3ds Max标准灯光和光度学灯光在室外效果图中的应用。
第五阶段:高级渲染课程、Vray材质灯光课 了解Vray渲染器及各项参数的使用,掌握利用Vray打灯的技巧。 1)Vray渲染器的基础知识学习。 2)Vray渲染器控制面板的各项参数使用。 3)Vray渲染器的各种材质设置。 4)Vray渲染器灯光在室外效果图中的应用。
第六阶段:Vray渲染 重点学习常用渲染软件Vray的使用方法,为事物营造出相应的气氛效果。 1)学习清晨、正午、黄昏、夜景效果的制作。 2)住宅、公建、规划、景观的制作要点。 3)解析光线、投影对建筑的影响与变化。 4)掌握代理物的应用与快速批量种树插件的使用技巧。 5)坡地种树、随机变化、置换技术、以及场景的布置技巧。
第七阶段:动画 了解动画的基本原理,分镜头脚本的理解,运用默认摄像头,制作拔地而起的摩天大厦生长动画。 1)摄像机动画、路径动画制作。 2)建筑生长动画制作。 3)分镜脚本的理解以及制作Layout。
第八阶段:影视理论 学习影视基础知识,动画脚本是如何撰写出来,项目的前期策划需要注意的要点。 1)视听语言。 2)影视和镜头理论知识。 3)脚本撰写及方案策划。
第九阶段:后期 为成片制作能体现片子内涵的片头,对片头进行影视包装,震撼观者视觉。 1)片头制作。 2)片头包装的基本技巧。 3)后期合成基本知识。 4)后期调色及实拍素材与三维素材的合成。 5)相机跟踪的运用,实拍素材及跟踪技术要点解析。 6)后期音效合成,音乐合成。 7)剪辑的基本手法。
第十阶段: 毕业设计 1) 项目临摹优秀作品临摹,提高速度和效率。 2)项目创作——开拓思维,把自己喜欢的、所想的、完全表达出来。讲师将会根据业内趋势和主流风格进行点评。 3)项目实训真正走到制作的第一线,与一线员工同时感受不同甲方所带给大家不同欢乐与知识。以大型项目提升自我能力,提升团队协作的沟通能力,使自己从单纯的技术人才转为专业的行业人才。
第十一阶段:毕业作品 进一步加强团队合作精神——协作、沟通、积极主动,把整套项目进行分工,一个阶段成立一个小组,大家一起协作确保项目的畅通与高效,最终完成团队毕业作品。