第一部分 概述
第二部分 实务示例(D建模)
第一章 Mass学习、合成现场照片和演示
第一课 CAD图纸图层整理
第二课 在3dsmax内插入CAD图纸
第三课 现场照片分析
第四课 已有建筑物Mass建模
第五课 重新为幕墙进行部分 建模
第六课 阳台重新建模中Mass部分 建模
第七课 阳台重新建模中扶手部分 建模
第八课 摄影机匹配
第九课 渲染场景
第十课 Photoshop修正第二章 立面图上色计划和现场照片合成
第一课 图纸分析
第二课 现场照片补偿
第三课 修正现场照片
第四课 导入渲染图像
第五课 开始修正
第六课 修改建筑物前面部分
第七课 图像全面补偿
第八课 玻璃窗修正
第三章 建筑物建模:周围景色修正
第一课 建模用CAD线整理
第二课 在3dsmax内插入CAD图纸
第三课 道路建模
第四课 人行道建模
第五课 制作道路线
第六课 制作花坛
第七课 制作建筑区域的剩余部分
第八课 制作一层墙面
第九课 制作一层门窗
第十课 制作一层门窗
第十一课 结束建模
第十二课 摄影机视图抓取
第十三课 渲染
第十四课 表现远景和中景
第十五课 表现道路和门窗
第十六课 结束修正
第四章 Mass学习和修正
第一课 图纸分析
第二课 Mass建模
第三课 设置修正用视图
第四课 透视图修正
第五课 表现树木
第六课 完成修正
第七课 赋予水彩画效果
第五章 分区、建模和配景修正
第一课 整理用于建模的CAD线
第二课 建模1
第三课 建模2
第四课 制作博物馆和剧院图
第五课 制作酒店图
第六课 制作展览馆图
第七课 制作树木公园和室外演出场所图
第八课 摄影机视图抓取
第九课 修正1(背景)
第十课 修正2(内部建筑)
第十一课 修正3(外部建筑区域部分 )
第十二课 修正4(海边)
第十三课 修正5(建筑区域内部)
第十四课 修正6(水产市场)
第十五课 修正7(树木)
第三部分 实务示例(2D上色)
第一章 平面图上色
第一课 平面图表现方法
第二课 CAD图纸整理
第三课 添加AdobePostScripts2打印机
第四课 页面设置
第五课 开始上色
第六课 赋予尺寸
第七课 赋予图案
第八课 赋予家具素材
第二章 立面图上色1(使用EPS文件为立面图上色)
第一课 建筑物下端上色
第二课 建筑物上端上色
第三章 立面图上色2(3D模型背景合成)
第一课 制作立面图1
第二课 制作立面图2
第三课 制作立面图3
第四章 布置图上色
第一课 图纸分析
第二课 道路修正
第三课 内部修正1
第四课 内部修正2
第五课 内部修正3
第六课 内部修正4
第五章 Pardun的收藏室
第一课 修正
第六章 雕刻家的居所
第一课 建筑区域分析
第二课 建筑物下半部分 修正
第三课 建筑物上半部分 修正
第四课 背景修正
第四部分 建筑演示(3D视频)
第一章 PowerPoint资料及说明
第一课 设计简介
第二课 演示准备
第三课 制作演示方案
第四课 制作演示方案
第二章 摄影机动画(视频)
第一课 摄影机操作
第二课 在建筑物建模中安装摄影机2100433B
作者:(韩国)崔东煜 译者:冯培山
《建筑CG表现技法3ds max与Photoshop整合应用》是一本专门介绍建筑CG表现技法的学习用书。全书共分为4个部分,分别介绍了基础知识,制作三维模型的方法,制作二维图像的方法以及最终的演示方法。
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室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
正文语种: 中文
开本: 0开
条形码: 9787115158581
产品尺寸及重量: 26 x 18.5 x 1.5 cm ; 640 g
ASIN: B0011F2E16
3dsmax与舞台灯光设计效果表现
教 师 课 时 授 课 教 案 课程名称 3DS MAX室内设计 课 时 12 序 号 3 授课班级 05 级室内景观班 日 期 教学方式 案例教学 课 题 客厅设计表现 任课教师 侯志杰 教学主要内容、目的、要求、重点与难点、复习、提问、小结、布置作业等 教 学 主 要 内 容 01 客厅效果图制作 一、系统单位设置. 二、创建室内空间模型 三、导入室内物体模型 四、创建物体材质 五、创建灯光和摄相机 六、渲染出图 七、在 Photoshop 中进行后期 目的要求 1.掌握客厅效果图的空间设计原理。 2.掌握客厅室内的建模方法、倒入模型、材质添加、灯光等。 3.灵活掌握同类室内空间的建模方法及变化形式。 重点难点 重点:客厅效果图的空间设计是实例中的一个重点,也是比较难掌握的一个难点。 难点:电视机的制作。 小结 先建立室内空间模型, 然后运用合并命令将其他模型合并进来。给不同的物体赋
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