第1部分 理论 1

第1章 光线理论入门 3

1.1 现实世界的照明 3

1.2 可见光谱 4

1.3 颜色混合 5

1.4 人类对光线的感知 6

1.5 色温 7

1.6 色平衡 8

1.7 光线的行为 11

1.8 了解光的性质 13

1.8.1 强度 16

1.8.2 颜色 17

1.8.3 柔化 18

1.8.4 投射 18

1.8.5 动画 19

1.8.6 阴影 20

1.8.7 激活 21

第2章 CG光源检查 23

2.1 CG中的光源 23

2.2 标准光 24

2.2.1 泛光灯 24

2.2.2 点光源 25

2.2.3 直射光源 27

2.2.4 天光 28

2.2.5 区域光 28

2.2.6 环境光 30

2.3 光度控制光源 31

2.4 CG光源剖析 32

第3章 了解阴影 37

3.1 阴影的重要性 37

3.2 阴影的技术方面 40

3.3 伪造 47

3.4 何时伪造 49

3.5 是否使用阴影 50

3.6 阴影饱和度 52

第2部分 技术 55

第4章 基本照明技术 57

4.1 学习光线 57

4.2 基本三点照明 58

4.3 主光 59

4.4 辅光 62

4.5 背光 63

4.6 主光对辅光比值 65

4.6.1 低主光和辅光光强度比值 66

4.6.2 主光对辅光的高比值 67

4.7 对比 67

4.8 实战辅导--三点照明 68

第5章 深入照明技术 73

5.1 让光线起作用 73

5.2 其他光线类型 74

5.2.1 毛发光线 74

5.2.2 强聚光 74

5.2.3 轮廓光 74

5.2.4 背景光 74

5.3 区域光 75

5.4 实战辅导--区域光 75

5.5 阵列 79

5.6 实战辅导--光源阵列 81

5.7 天光 84

5.8 高动态范围图像 85

5.9 实战辅导--天光 87

第6章 光能传递技术 93

6.1 全局照明 93

6.2 光线分布 94

6.3 光线跟踪 96

6.4 光能传递 97

6.5 光能传递工作流程 98

1. 初始质量 99

2. 重复细化 100

3. 重新聚集 100

6.6 实战辅导--光能传递工作流程 102

第7章 室内照明技巧 111

7.1 室内照明 111

7.2 室内的室外光线 114

7.3 Cookies和Gobo 115

7.4 体积照明 117

7.5 教程--光能传递技巧 118

7.6 教程--全局照明模拟 121

7.7 教程--HDR照明 128

7.8 人为照明 134

7.9 教程--人为照明 135

第8章 室外照明技巧 143

8.1 绝妙的户外 143

8.2 阳光 144

8.3 太阳的角度 144

8.4 色温和时间 145

8.5 天光 147

8.6 阳光和天光 148

8.7 教程--阳光和天光 149

8.8 夜间 152

8.9 月光 152

8.10 教程--月光 154

8.11 街头照明 158

8.12 教程--室外照明装置 159

8.13 教程--霓虹灯照明 162

第9章 特殊照明技巧 169

9.1 特殊照明问题 169

9.2 教程--水下灯光 170

9.3 教程--烛光 175

第10章 灯光匹配 181

10.1 背景板 181

10.2 灯光参考数据 183

10.3 HDR 184

10.4 实际灯光匹配 187

10.5 无参考的匹配灯光 190

10.6 教程--无参考的灯光匹配 190

第11章 Mental Ray渲染 199

11.1 物理基础灯光 199

11.2 教程--全局照明 202

11.3 浮点图像 206

11.4 教程--浮点图像 206

11.5 环境光吸收 210

11.6 教程--环境光吸收 211

11.7 教程--Mental Ray的焦散效果 214

11.8 渲染选项 217

第12章 游戏灯光 219

12.1 游戏环境 219

12.2 DirectX 221

12.3 纹理烘培 224

12.4 教程--材质烘培 225

第13章 灯光和镜头效果 235

13.1 视觉欺骗 235

13.2 镜头里的世界 236

13.3 光晕 237

13.4 教程--光晕 240

13.5 镜头光斑 244

13.6 教程--镜头光斑 245

13.7 高光 248

13.8 教程--高光 248

第14章 合成 253

14.1 后期制作 253

14.2 合成 254

14.3 渲染元素 257

14.4 教程--渲染元素 262

14.5 教程--Combustion 265

14.6 深入探讨合成 272

第3部分 技巧与窍门 275

第15章 制作 277

15.1 高效地工作 277

15.2 第一步 278

15.3 主光 279

15.4 辅光和背光 280

15.5 渲染 280

15.6 修改 281

15.7 制作管道 282

15.8 建模事宜 283

15.9 纹理事宜 284

15.10 进一步修改 285

15.11 准备 288

15.12 商业提案 289

15.13 试验 291

第4部分 高级应用 293

第16章 合成与戏剧艺术 295

16.1 视觉叙事 295

16.2 合成 296

16.3 统一 299

16.4 组合 300

16.5 重点 302

16.6 深度 306

16.7 基调与戏剧艺术 311

16.8 正空间和负空间 316

16.9 三分法 317

第17章 摄影和技术 321

17.1 3D中的摄像机 321

17.2 摄像机的控制 322

17.3 动作线 323

17.4 透视图 324

17.5 观点镜头 325

17.6 技术因素 326

17.7 PAL和NTSC 326

17.8 屏幕高宽比 328

17.9 HD和胶片 330

17.10 过扫描 332

17.11 区域和运动模糊 333

17.12 抗锯齿 334

17.13 锐化滤镜 335

17.14 软化滤镜 336

17.15 超级采样 338

第18章 展望 341

18.1 深入了解照明 341

18.2 Brazil 342

18.3 finalRender 344

18.4 Maxwell Render 346

18.5 V-Ray 348

18.6 MAXScript 350

18.7 插件 352

18.8 资源网站 353

18.9 公司网站 354

……

解析CG灯光技术造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
(除税)
工程建议价
(除税)
行情 品牌 单位 税率 供应商 报价日期
灯光小品 品种:灯光小品;参数说明:AC220V60W白光,高度定制,不锈钢支撑,内置LED光源,发为立体造型;产品说明:灯光小品(鹤);功率(W) 查看价格 查看价格

万润照明

13% 广东中筑天佑美学灯光有限公司
灯光控制线 RVFP-2×0.3 查看价格 查看价格

宇豪

m 13% 英飞拓科技股份有限公司成都分公司
灯光座椅-1 输入电压V:AC220V,功率W:25W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

13% 广东万锦照明有限公司
灯光小品 品种:灯光小品;参数说明:AC220V60W白光,高度定制,不锈钢支撑,内置LED光源,发为立体造型;产品说明:灯光小品(鹤);功率(W) 查看价格 查看价格

欧曼

13% 广东中筑天佑美学灯光有限公司
灯光小品 品种:灯光小品;参数说明:AC220V60W白光,高度定制,不锈钢支撑,内置LED光源,发为立体造型;产品说明:灯光小品(鹤);功率(W) 查看价格 查看价格

新锐极光

13% 广东中筑天佑美学灯光有限公司
侧发格栅教室 1200×300×30mm 查看价格 查看价格

LOHUA

13% 深圳市罗化光源有限公司
灯光座椅-2 输入电压V:AC220V,功率W:25W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

13% 广东万锦照明有限公司
灯光座椅-3 输入电压V:AC220V,功率W:100W,色温K:3000K,光束角:/,IP等级:IP65,控制 方式:开关, 查看价格 查看价格

万锦照明

13% 广东万锦照明有限公司
材料名称 规格/型号 除税
信息价
含税
信息价
行情 品牌 单位 税率 地区/时间
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2012年1季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2011年1季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2010年2季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2009年1季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2008年4季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2012年4季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2012年2季度信息价
X脱水烘干 ZTH-340 查看价格 查看价格

台班 汕头市2011年4季度信息价
材料名称 规格/需求量 报价数 最新报价
(元)
供应商 报价地区 最新报价时间
灯光吊笼 灯光吊笼|1台 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
灯光吊杆 灯光吊杆|1批 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 全国   2018-05-25
灯光吊杆 灯光吊杆|1台 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
灯光吊杆 灯光吊杆|1台 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 四川  成都市 2018-10-26
灯光桁架 1)侧铝合金灯光桁架,含检修走道;2)详见设计图纸;|2套 1 查看价格 上海科灏智能科技有限公司 全国   2019-11-12
固定灯光桁架 16米固定灯光桁架,可以拼接|2根 1 查看价格 广州浩月舞台灯光有限公司 广东   2018-01-17
便携灯光 led摄影、外拍补光演播新闻3000- 5600K 可调色温 无极调光、支持电池供电、含供电电池、灯光支架|2套 1 查看价格 深圳市义前贸易有限公司 广东  佛山市 2018-06-04
灯光吊架 灯光吊架|1批 1 查看价格 江苏宏艺舞台设计院有限公司 全国   2018-05-25

《3ds Max经典教程高级篇》以易学易用的方式传授CG用光的奥秘。

细致的步骤揭示CG用光的技巧性与艺术性。

你将掌握缔造高品质CG光照效果的专业技术。

无论你是正在苦于探寻模拟真实光照营造真实感模型和环境的动画、游戏、媒体影视三维艺术家,或是在从事建筑外观表现、CG工作的插画师和美术师。还是三维爱好者,都应该深谙用光是CG中最重要的表现技巧之一,这本一站式CG灯光高级教程将为你提供营造逼真CG灯光所需要的一切(从概念、理论到实际技术与技巧等)。DarrerlBrookeCG艺术家、作家、插画家,他在建筑表现和静物材质贴图、渲染和灯光等方面屡获世界大奖。现供职于Autodesk媒体娱乐公司伦敦分部,专注于3dsMax研究。

解析CG灯光技术图书目录常见问题

  • 建筑施工的图书目录

    第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...

  • 公差配合与技术测量的图书目录

    前言第一章 绪论第一节 互换性概述第二节 加工误差和公差第三节 极限与配合标准第四节 技术测量概念第五节 本课程的性质、任务与基本要求思考题与习题第二章 光滑孔、轴尺寸的公差与配合第一节 公差与配合的...

  • 绿色建筑的图书目录

    第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...

解析CG灯光技术图书目录文献

电厂图书目录 电厂图书目录

格式:pdf

大小:546KB

页数: 40页

评分: 4.3

柜号 序号 G1 1 G1 2 G1 3 G2 4 G2 5 G2 6 G2 7 G2 8 G2 9 G1 10 G2 11 G2 12 G2 13 G2 14 G1 15 G1 16 G1 17 G2 18 G2 19 G2 20 G1 21 G3 22 G3 23 G3 24 G3 25 G3 26 G3 27 G1 28 G1 29 G3 30 G3 31 G2 32 G2 33 G2 34 G2 35 G2 36 G2 37 G2 38 下右 39 下右 40 下右 41 下右 42 下右 43 下右 44 下右 45 下右 46 下右 47 下右 48 下右 49 下右 50 下右 51 下右 52 下右 53 下左 54 下左 55 下左 56 下左 57 下左 58 下左 59 下左 60 下左 61 下左 62 下左 63 下左 64 下左 65 下左 66 下左 67 下

立即下载
工程常用图书目录 工程常用图书目录

格式:pdf

大小:546KB

页数: 5页

评分: 4.7

1 工程常用图书目录(电气、给排水、暖通、结构、建筑) 序号 图书编号 图书名称 价格(元) 备注 JTJ-工程 -24 2009JSCS-5 全国民用建筑工程设计技术措施-电气 128 JTJ-工程 -25 2009JSCS-3 全国民用建筑工程设计技术措施-给水排水 136 JTJ-工程 -26 2009JSCS-4 全国民用建筑工程设计技术措施-暖通空调 ?动力 98 JTJ-工程 -27 2009JSCS-2 全国民用建筑工程设计技术措施-结构(结构体系) 48 JTJ-工程 -28 2007JSCS-KR 全国民用建筑工程设计技术措施 节能专篇-暖通空调 ?动力 54 JTJ-工程 -29 11G101-1 混凝土结构施工图平面整体表示方法制图规则和构造详图(现浇混凝土框架、剪力墙、框架 -剪力墙、框 支剪力墙结构、现浇混凝土楼面与屋面板) 69 代替 00G101

立即下载

灯光是决定CG场景成败的一个重要因素,这本一站式的教程将帮助你精通CG灯光技术。本书从最简单的灯光基础开始,循序渐进,逐步剖析灯光高级技巧,包括光线追踪技术、Mental Ray渲染和合成等内容。通过本书你不仅可以了解光学理论基础、CG灯光历史、理解阴影等知识,还可以通过学习基本灯光技术、高级灯光技巧、专用灯光技术、灯光匹配特性、灯光和光学镜头效果等来验证这些原理。本书还重点讲述了Mental Ray渲染、游戏灯光及合成技术,并穿插给出小窍门和技巧的实际应用案例。

这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。站在室内设计人员的角度,介绍了室内建模技巧。从室内建模的角度,由浅入深地介绍了材质和灯光设置的相关技巧和注意事项。使读者对室内设计表现有一个完整体系的深入了解,并能在实际工作中得到应用。

《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》最大的特点是通俗易懂,知识全面,实例丰富且具有较强的代表性。根据三维效果图制作的特点,精心设计了多个实例,循序渐进地讲解制作专业效果图所需要的全部知识。全书采用“完全案例”的编写形式,技术实用、讲解清晰,不仅可以作为室内外效果图制作初、中级读者的学习用书,而且也可以作为大、中专院校相关专业及效果图培训班的教材。

解析CG灯光技术相关推荐
  • 相关百科
  • 相关知识
  • 相关专栏