《计算机绘图与图像处理基础》介绍计算机绘图和图像处理基础理论、常用算法及相应的应用程序设计。《计算机绘图与图像处理基础》以计算机图形处理理论和数字图像处理算法为主线,以应用程序设计实例为中心,介绍图形程序设计基本方法、数字图像处理算法和相应的应用程序设计。
书名 | 计算机绘图与图像处理基础 | 作者 | 李兰友 |
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出版社 | 机械工业出版社 | 出版时间 | 2010年7月1日 |
出版说明
前言
第1章 计算机图形设计基础
1.1 计算机绘图概述
1.1.1 概述
1.1.2 微型计算机图形系统
1.1.3 图形系统输入/输出设备
1.1.4 图形坐标系
1.1.5 基本图元
1.2 基于Visual C++.NET基本图形绘制
1.2.1 基本线图形
1.2.2 鼠标交互绘图
1.2.3 绘制文字
1.2.4 图形保存为图像
1.3 图案设计
1.3.1 直线段图案
1.3.2 曲线图案
1.3.3 递归图形
1.3.4 随机图形设计
1.4 设计范例和练习题
1.4.1 设计范例
1.4.2 练习题
第2章 二维图形变换与剪切
2.1 二维图形的几何变换
2.1.1 平移变换
2.1.2 比例变换
2.1.3 旋转变换
2.1.4 镜像变换
2.1.5 组合变换
2.1.6 利用几何变换设计图案
2.2 图形的特殊变换
2.2.1 内插法
2.2.2 三角函数变换
2.2.3 圆环变换
2.2.4 球面镜变换
2.3 窗口-视见变换和图形剪裁
2.3.1 窗口-视见变换
2.3.2 二维图形剪裁
2.4 设计范例与练习题
2.4.1 设计范例
2.4.2 练习题
第3章 三维图形程序设计
3.1 三维图形的屏幕显示
3.1.1 坐标系及投影变换
3.1.2 物体模型及数据结构
3.2 三维图形变换
3.2.1 几何变换
3.2.2 投影变换
3.2.3 应用程序设计
3.3 三维图形的绘制
3.3.1 函数的立体图
3.2.2 球体
3.4 三维图形的消隐处理
3.4.1 描画顺序法
3.4.2 计算法球面消隐
3.4.3 函数立体图形隐线处理
3.4.4 凸多面体隐藏线处理
3.5 设计范例与练习题
3.5.1 设计范例
3.5.2 练习题
第4章 工程曲线和曲面
4.1 圆弧曲线
4.1.1 圆弧的表示
4.1.2 三点画弧
4.2 样条曲线
4.2.1 三次参数样条插值曲线
4.2.2 贝济埃曲线
4.2.3 B样条曲线
4.3 空间曲面
4.3.1 数学曲面
4.3.2 Coons曲面
4.3.3 贝济埃曲面
4.3.4 B样条曲面
4.4 设计范例与练习题
4.4.1 设计范例
4.4.2 练习题
第5章 数字图像处理基础
5.1 数字图像处理概述
5.1.1 概述
5.1.2 色彩模型
5.1.3 图像信号的时域表示
5.1.4 图像信号的谱分析
5.1.5 图像处理系统传递函数
5.2 Visual C++.NET图像的基本操作
5.2.1 VC++.NET图像处理常用类
5.2.2 像素颜色的获取和重构
5.2.3 图像的装入
5.2.4 图像保存
5.2.5 复制和粘贴
5.3 设计范例和练习题
5.3.1 设计范例
5.3.2 练习题
第6章 图像变换
6.1 图像的尺寸变换
6.1.1 图像尺寸放大
6.1.2 图像尺寸缩小
6.2 图像几何变换
6.2.1 基于像素的几何变换
6.2.2 基于Drawlmage方法的图像变换
6.2.3 基于图形坐标系的变换
6.3 彩色图像变换
6.3.1 逆反处理
6.3.2 浮雕处理
6.3.3 镶嵌处理
6.4 设计范例与练习题
6.4.1 设计范例
6.4.2 练习题
第7章 滤波和锐化
7.1 滤波
7.1.1 数字滤波器概述
7.1.2 卷积滤波
7.1.3 局域滤波
7.2 边缘锐化
7.2.1 微分运算
7.2.2 梯度锐化
7.2.3 拉普拉斯锐化
7.3 设计范例与练习题
7.3.1 设计范例
7.3.2 练习题
第8章 对比度与边缘处理
8.1 彩色图像生成灰度图像
8.1.1 由三基色单色生成灰度图像
8.1.2 亮度图像
8.1.3 平均算法
8.2 对比度处理
8.2.1 灰度线性变换
8.2.2 增大对比度
8.2.3 改善对比度
8.2.4 减小对比度
8.3 边缘检测
8.3.1 拉普拉斯算子
8.3.2 Roberts算子
8.3.3 Sobel算子
8.3.4 prewitt边缘探测样板算子
8.3.5 Robinson算子
8.3.6 Kirseh算子
8.4 设计范例与练习题
8.4.1 设计范例
8.4.2 练习题
第9章 二值图像
9.1 灰度图像的二值化
9.1.1 直方图
9.1.2 阈值
9.1.3 阈值算法图像二值化
9.1.4 灰度切片法图像二值化
9.2 二值图像形态处理
9.2.1 腐蚀
9.2.2 膨胀
9.2.3 清除孤立点
9.3 二值图像测量
9.3.1 概述
9.3.2 标记法面积测量
9.3.3 标记法除去小面积粒子
9.3.4 轮廓提取
9.3.5 区域边界周长测量
9.4 设计范例与练习题
9.4.1 设计范例
9.4.2 练习题
第10章 动画和图像特效显示
10.1 动画设计
10.1.1 位置不动、形态变化的动画
10.1.2 位置和形态变化的动画
10.1.3 形态不变、位置变化的动画
10.1.4 图形动画
10.2 图像的特效显示
10.2.1 基于像素的特效显示
10.2.2 利用Graphics.DrawImage方法
10.3 设计范例与练习题
10.3.1 设计范例
10.3.2 练习题
附录
参考文献
书 名: 计算机绘图与图像处理基础
作 者:李兰友
出版社: 机械工业出版社
出版时间: 2010年7月1日
ISBN: 9787111304869
开本: 16开
定价: 34.00元
计算机绘图指使用计算机辅助软件帮助绘制各类设计稿件,涉及平面设计、动画设计、绘画、CAD、照片处理、各类开发等等都会用到,并且使用的软件、操作的方法、最后的成图都是不同的。CAD辅助绘图以精确、操作简...
到阿里机械设计论坛看看吧,上面有机械制图习题集,但不知道是不是你要的那类
photoshop 只要会用的软件就是好的.
图像处理的方式在20世纪50年代的时候便开始出现,最初的目的是改善图像的质量,将低质量的图像经过处理、复原、编码等转换成高质量的图像再输出。图像处理技术在不断的发展和科技进步的变化带来的多方面应用,计算机数字图像处理技术逐渐取代了最初的图像处理技术。
模糊数学是研究和处理模糊性现象的一种数学理论和方法,其基本概念之一是模糊集合。计算机图像处理技术是计算机的应用技术之一,它依赖于计算机的强大运算、识别等功能产生,在进行图像处理的运算过程中,经常会运用到模糊数学理论。本文将计算机图像处理技术中对模糊数学理论应用方面进行研究讨论。
本书分为AutoCAD建筑制图基础与BIM基础——Revit Architecture两部分,共10章。第壹部分主要介绍AutoCAD在建筑工程相关专业二维绘图中的操作及应用,包括:AutoCAD制图基础、二维图形绘制、二维图形编辑、文本与尺寸、图块及建筑工程图综合举例。第二部分主要介绍BIM技术基础及Revit的建筑三维建模操作及应用,包括:BIM技术基础、Revit基础、建筑三维建模、族与体量、施工图及明细表。 本书采用的软件均为2018版,总结了编者多年来的教学成果,章节安排合理,示例贴近工程实际,操作规范,语言精炼,结构紧凑,通俗易懂。 本书引入了BIM技术,将二维绘图与三维建模有机结合,紧跟行业发展,更新知识体系,有助于培养新时代的人才。 本书可作为高等院校建筑工程领域相关专业,如土木工程、交通工程等专业的教材,也可供相关工程技术人员阅读参考。
前言
第1章AutoCAD制图基础
1.1启动与AutoCAD工作界面
1.2文件管理
1.3绘图环境与图层设置
1.4基本操作
1.5辅助绘图工具
第2章二维图形绘制
2.1绘制点和线
2.2绘制基本图形
2.3图案填充
2.4应用举例
习题
第3章二维图形编辑
3.1构造选择集
3.2删除命令
3.3增加图形对象
3.4调整图形位置
3.5调整图形形状
3.6调整图形尺寸
3.7其他编辑命令
3.8综合应用举例
习题
第4章文本与尺寸
4.1文本
4.2表格
4.3尺寸
习题第5章图块及建筑工程图综合举例
5.1图块
5.2建筑制图综合应用举例
第6章BIM技术基础
6.1BIM技术基本概念
6.2BIM技术特点
6.3BIM技术基本应用
6.4BIM基本工具
第7章Revit基础
7.1Revit启动与界面介绍
7.2Revit基本命令
第8章建筑三维建模
8.1标高与轴网
8.2墙的创建
8.3门、窗的插入
8.4楼板
8.5洞口与竖井
8.6楼梯的创建
8.7屋顶
8.8场地配景渲染
8.9建模实例
习题
第9章族与体量
9.1参数化设计方法
9.2族
9.3体量
习题
第10章施工图及明细表
10.1创建施工图
10.2创建明细表 2100433B
AutoCAD是目前国内外最为流行的计算机辅助设计与绘图软件包之一。本书分两大 部分叙述了这一软件包的应用与开发技巧。第一部分以上机作业题为主线,系统介绍了AutoCAD中主要命令的用途、用法及作图技巧;第二部分为AutoCAD的二次开发基础,旨在浅显、实用,使初级用户能快速趋近专业用户目标。