书 名 | 红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇 | 出版社 | 中国青年出版社 [1] |
---|---|---|---|
出版时间 | 2005年05月01日 | 页 数 | 410 页 |
开 本 | 16 开 | 装 帧 | 平装 |
ISBN | 9787500661887 | 版 次 | 1 |
第一篇 模型篇
第1章 3ds max 7新增功能介绍
第2章 创建单体模型
2.1 创建多人沙发
2.2 创建办公椅
2.3 创建布料物体
第二篇 Lightscape篇
第3章 厨房的阳光效果
3.1 创建厨房空间模型
3.2 创建场景基本光效
3.3 创建阳光效果
第4章 客厅的夜景效果
4.1 创建客厅场景空间模型
4.2 给场景赋予材质并创建灯光
4.3 修改材质属性并创建基本光效
4.4 最后渲染设置
第三篇 VRay篇
第5章 VRay的基本介绍
5.1 VRay整体介绍
5.2 VRay的焦散特效
5.3 VRay的景深特效
5.4 HDRL在VRay中的使用
第6章 起居室的阳光效果
6.1 设置场景空间基本光效
6.2 给场景赋予材质
6.3 创建阳光效果
第7章 商务会议室的夜景效果
7.1 在场景中设置灯光
7.2 给场景空间赋予材质
7.3 给家具模型赋予材质
7.4 渲染出图
第四篇 finalRender篇
第8章 finalRender的基本介绍
8.1 finalRender基本界面及渲染面板介绍
8.2 finalRender的灯光设置
8.3 finalRender的阴影设置
8.4 finalRender的材质
第9章 办公过厅的阳光效果
9.1 创建基本照明
9.2 设置空间及家具的材质
9.3 渲染出图
第10章 办公走廊的夜景效果
10.1 设置主光源
10.2 赋予基本材质
10.3 调整基本光效
10.4 创建夜景光效
第11章 创建大堂过厅特殊光效
11.1 设置场景的主光源
11.2 设置基本材质
11.3 调整光效
11.4 创建最终光效
附录1 影响VRay速度的因素
附录2 影响finalRender速度的因素
附录3 材质库
附录4 光域网
附录5 HDR贴2100433B
《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》吸纳了海内外室内设计领域的最新研究成果,融合了作者多年的设计制作经验,是目前较为经典的3ds max高级实例类参考书。《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》语言流畅、层次清晰、实例精彩而丰富,深入浅出地介绍了在3ds max中建立模型,设置灯光、材质,并进行渲染的操作方法和技巧。
内容充实:《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》的步骤简洁、清晰、明快,图注丰富,避免了操作步骤繁琐、重复的通病,实实在在地为读者讲述了室内设计中的各种相关技巧和各种注意事项。
流程揭密:《红色风暴II 3ds max 7 室内设计实例教程:渲染篇》实例遵循了建立模型、调节基本光效、精调材质并出图的流程,避免了因流程混乱而造成的重复操作,有助于读者节约操作时间。
毫无保留:完全针对室内设计行业的实际特点,从实用角度出发,由国内知名专家精心编著,让您有机会接触到业界最前沿的技术与业内最顶尖的高手的制作经验。
精益求精:作者没有满足于制作周期短但品质一般的效果图,因为那只会误导读者,而是殚精竭虑地把制作水平发挥到极致,以求把最真实的技术与技巧展现给大家。
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
初学者的话用skp,用vary简单渲一下就好,最后用ps简单调一下。。。要是想要逼真细致的话3D是王道啊。。。灯光效果要好点。。。颜色细节材质神马的还是可以的啊。。。(但是渲图的时候真心折磨。。。所以...
솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑 3D 뗧펰쿂퓘 3DMAX 쫒쓚뿍쳼킧맻춼 좾쪵샽뷌돌 놾3DMAX 쪵샽쫇맘폚튻룶쫒쓚뿍쳼뗄좾뷌돌ꎬ뛔닄훊뇠벭ꆢ뗆맢짨훃뫍좾닎쫽짨훃뚼춨맽뷘춼ퟶ쇋 쿪쾸뗄붲뷢ꆣ ퟮ훕킧맻춼 힢ꎺ뇊헟폃뗄쫇 3Ds Max 2009 ꆢ VRay for 1.5 sp2 훐펢컄쟐뮻냦ꆣ 닄훊뇠벭 춼1ꎺ닄훊뇠뫅 1ꆢ 뗘냥 솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑 3D 뗧펰쿂퓘 3DMAX 쫒쓚뿍쳼킧맻춼좾쪵샽 2ꆢ 잽쏦 솢쳥훐맺ꎺ http://www.cnliti.com 3D 뗧펰쿂퓘ꎺ http://bbs.cnliti.com ퟮ탂ퟮ좫쏢럑
阐述3ds max课程在室内设计专业教学计划中的设置与教学现实问题,根据3ds max课程在室内设计专业教学中的现状,提出了相应的教学改革方法,着重论述在教学实践中的经验,以此探讨3ds max课程的设置与教学,培养学生掌握3ds max相关参数的应用、建模能力、效果图制作能力。传统的课程设置、教学课程体系已不能满足课程核心培养目标的实现,必须进行以技能为本的课程设置与教学改革。
内容介绍
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材质、透明材质、老旧材质、渲染特效、生活用品、产品表现、室内外效果等内容。《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》的特点是“步骤与思路”并举、“理论和实际”结合。在制作实例之前先对制作内容和知识点进行概括,然后结合理论分析,通过对具体实例的制作过程进行分解,穿插讲解实例所涉及的概念参数与经验技巧,帮助读者快速提高渲染水平。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》配套1张DVD多媒体教学光盘,包含书中全部实例的多媒体语音视频教学,以及书中实例所需的素材文件与场景源文件,以便帮助读者更好地学习书中实例,提高学习效率。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现力,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班的专业教材使用。
2100433B
《3ds Max VRay产品建模与渲染》以3ds Max9和VRay为操作平台,以大量特点鲜明、创意独特的范例为契机,通过翔实的建模与渲染数据和典型的实例操作,深入解析工业产品效果图的制作思路与方法。随书赠送各实例的max模型与素材文件,使您能跟随《3ds Max VRay产品建模与渲染》快速掌握工业产品效果图的制作方法和技巧。
本书定位于3ds Max渲染和渲染器的应用。全书共分为14章,内容涵盖渲染与渲染器、渲染设置、Quicksilver硬件渲染器、VUE文件渲染器、VRay渲染器、VRay全局光照明、Light cache渲染引擎实战、绚丽的焦散特效、景深和运动模糊、VRay灯光与对象命令详解、VRay材质、Mental ray渲染器,并用20多个完整案例介绍了3ds Max渲染和渲染器的实际应用技巧。
本书不仅适合3ds Max初学者使用,也适合影视包装、广告动画、游戏角色、场景设计、工业设计、建筑设计及室内外效果图制作人员使用,还可作为各大院校相关专业的教材和教学参考书。