红黑树(Red Black Tree) 是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。
它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,当时被称为平衡二叉B树(symmetric binary B-trees)。后来,在1978年被 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 修改为如今的"红黑树"。
红黑树和AVL树类似,都是在进行插入和删除操作时通过特定操作保持二叉查找树的平衡,从而获得较高的查找性能。
它虽然是复杂的,但它的最坏情况运行时间也是非常良好的,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n 是树中元素的数目。
中文名称 | 红黑树 | 性质 | 自平衡二叉查找树 |
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用途 | 实现关联数组 | 发明人 | 鲁道夫·贝尔 |
发明时间 | 1972年 | 别名 | 对称二叉B树 |
红黑树是一种特定类型的二叉树,它是在计算机科学中用来组织数据比如数字的块的一种结构。所有数据块都存储在节点中。这些节点中的某一个节点总是担当起始位置的功能,它不是任何节点的儿子,我们称之为根节点或根。它有最多两个"儿子",都是它连接到的其他节点。所有这些儿子都可以有自己的儿子,以此类推。这样根节点就有了把它连接到在树中任何其他节点的路径。
如果一个节点没有儿子,我们称之为叶子节点,因为在直觉上它是在树的边缘上。子树是从特定节点可以延伸到的树的某一部分,其自身被当作一个树。在红黑树中,叶子被假定为 null 或空。
由于红黑树也是二叉查找树,它们当中每一个节点的比较值都必须大于或等于在它的左子树中的所有节点,并且小于或等于在它的右子树中的所有节点。这确保红黑树运作时能够快速的在树中查找给定的值。
红黑树数据结构
它的统计性能要好于平衡二叉树(有些书籍根 据作者姓名,Adelson-Velskii和Landis,将其称为AVL-树),因此,红黑树在很多地方都有应用。在C++ STL中,很多部分(包括set, multiset, map, multimap)应用了红黑树的变体(SGI STL中的红黑树有一些变化,这些修改提供了更好的性能,以及对set操作的支持)。其他平衡树还有:AVL,SBT,伸展树,TREAP 等等。
红黑树是每个节点都带有颜色属性的二叉查找树,颜色或红色或黑色。在二叉查找树强制一般要求以外,对于任何有效的红黑树我们增加了如下的额外要求:
性质1. 节点是红色或黑色。
性质2. 根节点是黑色。
性质3 每个叶节点(NIL节点,空节点)是黑色的。
性质4 每个红色节点的两个子节点都是黑色。(从每个叶子到根的所有路径上不能有两个连续的红色节点)
性质5. 从任一节点到其每个叶子的所有路径都包含相同数目的黑色节点。
这些约束强制了红黑树的关键性质: 从根到叶子的最长的可能路径不多于最短的可能路径的两倍长。结果是这个树大致上是平衡的。因为操作比如插入、删除和查找某个值的最坏情况时间都要求与树的高度成比例,这个在高度上的理论上限允许红黑树在最坏情况下都是高效的,而不同于普通的二叉查找树。
要知道为什么这些特性确保了这个结果,注意到性质4导致了路径不能有两个毗连的红色节点就足够了。最短的可能路径都是黑色节点,最长的可能路径有交替的红色和黑色节点。因为根据性质5所有最长的路径都有相同数目的黑色节点,这就表明了没有路径能多于任何其他路径的两倍长。
在很多树数据结构的表示中,一个节点有可能只有一个子节点,而叶子节点不包含数据。用这种范例表示红黑树是可能的,但是这会改变一些属性并使算法复杂。为此,本文中我们使用 "nil 叶子" 或"空(null)叶子",如上图所示,它不包含数据而只充当树在此结束的指示。这些节点在绘图中经常被省略,导致了这些树好象同上述原则相矛盾,而实际上不是这样。与此有关的结论是所有节点都有两个子节点,尽管其中的一个或两个可能是空叶子。
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红黑树,男,土家族,1975年8月8日生,湖南常德人。1998年起先后在《环境保护报》、《湖南工人报》工作,2003在北京某金融公司工作,2009年起在《家庭导报》任编辑、记者
《起点小说网》、《纵横中文网》作者,《猪八戒》威客 。
网络作品
《斗阵》:玄幻小说,唯一的完本作品,为纵横的低保而写,因低保结束而停。
《非凡存在》:科幻小说,小说内以文件后缀作为类型区分文件,写数十章后因读者大呼看不懂而太监。
《梦斗魂》:梦修小说,以自我修梦经历创作,但自称因泄露天机,导致无梦,惧而停更。
在红黑树上只读操作不需要对用于二叉查找树的操作做出修改,因为它也是二叉查找树。但是,在插入和删除之后,红黑属性可能变得违规。恢复红黑属性需要少量(O(log n))的颜色变更(这在实践中是非常快速的)并且不超过三次树旋转(对于插入是两次)。这允许插入和删除保持为 O(log n) 次,但是它导致了非常复杂的操作。
红黑树树的旋转
当我们在对红黑树进行插入和删除等操作时,对树做了修改,那么可能会违背红黑树的性 质。
为了保持红黑树的性质,我们可以通过对树进行旋转,即修改树种某些结点的颜色及指针结构,以达到对红黑树进行插入、删除结点等操作时,红黑树依然能保持它特有的性质(五点性质)。
如右图。
红黑树和AVL树一样都对插入时间、删除时间和查找时间提供了最好可能的最坏情况担保。这不只是使它们在时间敏感的应用如即时应用(real time application)中有价值,而且使它们有在提供最坏情况担保的其他数据结构中作为建造板块的价值;例如,在计算几何中使用的很多数据结构都可以基于红黑树。
红黑树在函数式编程中也特别有用,在这里它们是最常用的持久数据结构之一,它们用来构造关联数组和集合,在突变之后它们能保持为以前的版本。除了O(log n)的时间之外,红黑树的持久版本对每次插入或删除需要O(log n)的空间。
红黑树是 2-3-4树的一种等同。换句话说,对于每个 2-3-4 树,都存在至少一个数据元素是同样次序的红黑树。在 2-3-4 树上的插入和删除操作也等同于在红黑树中颜色翻转和旋转。这使得 2-3-4 树成为理解红黑树背后的逻辑的重要工具,这也是很多介绍算法的教科书在红黑树之前介绍 2-3-4 树的原因,尽管 2-3-4 树在实践中不经常使用。
3月28日,记者从南宁市食品药品监督管理局获悉,南宁市食品药品安全“红黑榜”管理制度将于6月1日起施行。其中,“红榜”生产经营者需达到连续3年监督检查中未发现存在违法违规行为,
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红黑树的平衡是在插入和删除的过程中取得的。对一个要插入的数据项,插入程序要检查不会破坏树一定的特征。如果破坏了,程序就会进行纠正,根据需要更改树的结构。通过维持树的特征,保持了树的平衡。
红黑树有两个特征:
(1) 节点都有颜色
(2) 在插入和删除过程中,要遵循保持这些颜色的不同排列的规则。
红黑规则:
1. 每一个节点不是红色的就是黑色的
2. 根总是黑色的
3. 如果节点是红色的,则它的子节点必须是黑色的(反之不一定成立)
4. 从根到叶节点或空子节点的每条路径,必须包含相同数目的黑色节点。
(空子节点是指非叶节点可以接子节点的位置。换句话说,就是一个有右子节点的节点可能接左子节点的位置,或是有左子节点的节点可能接右子节点的位置)
AVL树 ,它或者是一颗空二叉树,或者是具有下列性质的二叉树:
(1) 其根的左右子树高度之差的绝对值不能超过1;
(2) 其根的左右子树都是二叉平衡树。
AVL树查找的时间复杂度为O(logN),因为树一定是平衡的。但是由于插入或删除一个节点时需要扫描两趟树,依次向下查找插入点,依次向上平衡树,AVL树不如红黑树效率高,也不如红黑树常用。
AVL树插入的C++代码:
通常我们使用二叉树的原因是它可以用O(logn)的复杂度来查找一个数,删除一个数,对吧??可是有时候会发现树会退化,这个就可能使O(logn)->O(n)的了,那么还不如用直接搜一次呢!!所以我们就要想办法使一棵树平衡。
首先引入一个变量,叫做平衡因子(r),节点X的r就表示x的左子树的深度-右子树的深度。然后我们要保证一棵树平衡,就是要保证左右子树的深度差小于等于1.所以r的取值能且仅能取0,-1,1.
其次,我要介绍旋转,旋转有两种方式,就是左旋(顺时针旋转)和右旋(逆时针旋转)。
左旋(左儿子代替根):即用左儿子取代根,假设我们要旋转以X为根,LR分别为X的左右儿子,那么我们只需要把L的右儿子取代X的左儿子,然后把更新后的X赋值为L的右儿子,就可以了。
右旋(右儿子代替根):即用右儿子取代根,假设我们要旋转以X为根,LR分别为X的左右儿子,那么我们只需要把R的左儿子取代X的右儿子,然后把更新后的X赋值为R的左儿子,就可以了。
Size Balanced Tree (SBT平衡树)是2007年Winter Camp上由我国著名OI选手陈启峰发布的他自己创造的数据结构。相比于一般的平衡树,此平衡树具有的特点是:快速(远超Treap,超过AVL)、代码简洁、空间小(是线段树的1/4左右)、便于调试和修改等优势。
与一般平衡搜索树相比,该数据结构只靠维护一个Size来保持树的平衡,通过核心操作Maintain(修复)使得树的修改平摊时间为O(1)。因而大大简化代码实现复杂度、提高运算速度。
参见百度百科SBT。
Treap是一棵二叉排序树,它的左子树和右子树分别是一个Treap,和一般的二叉排序树不同的是,Treap纪录一个额外的数据,就是优先级。Treap在以关键码构成二叉排序树的同时,还满足堆的性质(在这里我们假设节点的优先级大于该节点的孩子的优先级)。但是这里要注意的是Treap和二叉堆有一点不同,就是二叉堆必须是完全二叉树,而Treap并不一定是。
平衡树的一种,每次将待操作节点提到根,每次操作时间复杂度为O(logn)。见伸展树。
红黑树是一种自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构,典型的用途是实现关联数组。它是在1972年由Rudolf Bayer发明的,他称之为"对称二叉B树",它现代的名字是在 Leo J. Guibas 和 Robert Sedgewick 于1978年写的一篇论文中获得的。它是复杂的,但它的操作有着良好的最坏情况运行时间,并且在实践中是高效的: 它可以在O(log n)时间内做查找,插入和删除,这里的n是树中元素的数目。
AVL是最先发明的自平衡二叉查找树算法。在AVL中任何节点的两个儿子子树的高度最大差别为一,所以它也被称为高度平衡树,n个结点的AVL树最大深度约1.44log2n。查找、插入和删除在平均和最坏情况下都是O(log n)。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。
Treap是一棵二叉排序树,它的左子树和右子树分别是一个Treap,和一般的二叉排序树不同的是,Treap纪录一个额外的数据,就是优先级。Treap在以关键码构成二叉排序树的同时,还满足堆的性质(在这里我们假设节点的优先级大于该节点的孩子的优先级)。但是这里要注意的是Treap和二叉堆有一点不同,就是二叉堆必须是完全二叉树,而Treap并不一定是。
伸展树(Splay Tree)是一种二叉排序树,它能在O(log n)内完成插入、查找和删除操作。它由Daniel Sleator和Robert Tarjan创造。它的优势在于不需要记录用于平衡树的冗余信息。在伸展树上的一般操作都基于伸展操作。
Size Balanced Tree(简称SBT)是一自平衡二叉查找树,是在计算机科学中用到的一种数据结构。它是由中国广东中山纪念中学的陈启峰发明的。陈启峰于2006年底完成论文《Size Balanced Tree》,并在2007年的全国青少年信息学奥林匹克竞赛冬令营中发表。由于SBT的拼写很容易找到中文谐音,它常被中国的信息学竞赛选手和ACM/ICPC选手们戏称为"傻B树"、"Super BT"等。相比红黑树、AVL树等自平衡二叉查找树,SBT更易于实现。据陈启峰在论文中称,SBT是"目前为止速度最快的高级二叉搜索树"。SBT能在O(log n)的时间内完成所有二叉搜索树(BST)的相关操作,而与普通二叉搜索树相比,SBT仅仅加入了简洁的核心操作Maintain。由于SBT赖以保持平衡的是size域而不是其他"无用"的域,它可以很方便地实现动态顺序统计中的select和rank操作。