书 名 | 钢结构设计原理 | 出版社 | 高等教育出版社 [1] |
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出版时间 | 2005年5月1日 | 页 数 | 393 页 |
定 价 | 31.70 元 | 装 帧 | 平装 |
ISBN | 9787040166071 |
第1章 绪论
1.1 我国钢结构的发展概况
1.2 钢结构的特点及应用范围
1.3 钢结构的主要结构体系
1.4 钢结构的计算方法
思考题
第2章 钢结构的材料
2.1 钢结构所用钢材的主要机械性能
2.2 钢材的两种破坏形式
2.3 影响钢材性能的主要因素
2.4 钢材的种类、选择及规格
思考题
第3章 钢结构的连接
3.1 钢结构的连接方法
3.2 焊缝连接的特性
3.3 对接焊缝连接
3.4 角焊缝的构造和计算
3.5 焊接应力和焊接变形
3.6 普通螺栓连接
3.7 高强度螺栓连接
第4章 轴心受力构件
4.1 概述
4.2 轴心受力构件的强度及刚度
4.3 轴心受压实腹构件的整体稳定
4.4 轴心受压实腹构件的局部稳定
4.5 轴心受压实腹构件的截面设计
4.6 轴心受压构式构件
4.7 梁与轴心受压柱的连接
4.8 轴心受压柱的柱脚设计
习题
第5章 受弯构件
5.1 概述
5.2 受弯构件的强度和刚度
5.3 受弯构件的整体稳定
5.4 受弯构件的局部稳定和腹板加劲肋的设计
5.5 组合梁腹板考虑屈曲后强度的计算
5.6 受弯构件的截面设计
5.7 梁的拼接和连接
习题
第6章 拉弯构件和压弯构件
6.1 概述
6.2 拉弯、压弯构件的强度和刚度
6.3 实腹式压弯构件的整体稳定
6.4 实腹式压弯构件的局部稳定
6.5 压弯构件及框架柱的计算长度
6.6 实腹式压弯构件的截面设计
6.7 格构式压弯构件
6.8 构架柱的柱脚
习题
第7章 钢屋盖结构设计
7.1 屋盖体系的组成和布置
7.2 桁架结构及主要尺寸
7.3 钢屋盖支撑系统
7.4 钢屋架设计
7.5 钢屋架施工图
7.6 钢屋架设计实例
7.7 轻型钢屋架的设计特点
第8章 门式刚架轻型房屋钢结构
8.1 结构形式和布置
8.2 门式刚架计算简图的确定
8.3 门式刚架的荷载计算和荷载组合
8.4 门式刚架的作用效应计算
8.5 门式刚架构件的截面验算
8.6 门式刚架的连接和节点设计
8.7 门式刚架轻型房屋钢结构设计例题
第9章 钢结构的制造及防护
9.1 概述
9.2 技术准备工作
9.3 钢结构的制造工艺
9.4 钢结构的防护
附录A 钢结构用主要钢材牌号的化学成分和机械性能
附录B 钢结构连接强度的确定及焊接材料特性
附录C 钢材和连接的强度设计值
附录D 轴心受压构件的稳定系数
附录E 各种截面回转半径的近似值
附录F 钢材的规格及截面特性
附录G 梁的整体稳定系数
附录H 柱的计算长度系数
附录I 螺栓和锚栓规格
参考文献2100433B
《钢结构设计原理》共9章,主要介绍土木工程建设项目中的房屋建筑、地下建筑、桥梁、矿井工程以及其他专业,如建筑机械、塔桅、水电和海洋平台等所遇到的钢结构设计基本原理,内容包括绪论、钢结构材料、钢结构的连接、轴心受力构件、受弯构件、钢屋盖结构设计、门式轻型房屋结构、钢结构的制造及防护。
本教材除作为高等学校土木工程专业本科的专业基础课外,还可作为相关专业本科、专科以及函授的教材,以及从事钢结构设计、制造和施工工程技术人员的参考书。
I代表工字钢,20代表腰高,a代表腰厚。如果腰高相同,腿宽和腰厚不同,则用a、b、c区别。
拱是一种主要承受轴向压力并由两端推力维持平衡的曲线或折线形构件。拱结构比桁架结构具有更大的力学优点。在外荷作用下,拱主要产生压力,使构件摆脱了弯曲变形。现代拱形钢结构可以应用于钢拱结构,拱形网架结构,...
这个是混凝土结构设计原理的题目。计算过程如下:根据II级安全等级,结构重要性系数1.0;根据I类环境,梁的保护层厚度取20mm(根据GB50010 8.2.1),假定梁箍筋10mm,纵向钢筋直径20m...
钢结构设计原理课程设计.
《钢结构设计原理》课程设计 《钢结构设计原理》课程设计 一、设计目的 1 、巩固、提高、充实和运用所学的《钢结构》课程有关理论知识; 2 、培养和锻炼独立工作能力及分析和解决实际问题的能力; 3 、为
《钢结构设计原理第2版》是1900年1月1日高等教育出版社出版的图书,作者是张耀春。
内容简介
本选题是“十二五”普通高等教育本科国家级规划教材,同时是新世纪土木工程系列教材之一。
本书着重讲述钢结构的基本原理,共分为十一章,包括绪论,钢结构的材料,连接,受弯构件的计算原理,梁的设计, 轴心受力构件,拉弯、压弯构件,节点设计原理,单层厂房钢结构,疲劳计算和防脆断设计,钢结构的塑性设计和抗震设计等。附有适当的例题和习题。为了适应不同学时和不同读者对象的要求,编入了一部分比较深入的内容,供自由选读。
本书可作为高等学校土木工程及相关专业教材,也可作为有关科研人员和工程设计人员的参考书。2100433B
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 计算机绘图与AutoCAD简介
1.1.1 计算机绘图的概念
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的功能概述
1.2 中文版AutoCAD2005的安装
1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求
1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装
1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面
1.3.1 下拉菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 绘图区
1.3.4 系统命令行与文本窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 工具选项板窗口
1.3.7 对话框与快捷菜单
1.4 图形文件管理和退出AutoCAD
1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件
1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件
1.4.3 保存AutoCAD图形文件
1.4.4 退出AutoCAD
1.5 了解AutoCAD的基本操作
1.5.1 激活命令的几种途径
1.5.2 结束或退出命令的几种方法
1.5.3 "命令行"操作
1.5.4 透明地使用命令
1.5.5 命令的重复、撤消与重做
1.5.6 关于鼠标的功能与操作
1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动
1.5.8 获取联机帮助
1.6 AutoCAD的绘图环境设置
1.6.1 设置绘图选项
1.6.2 设置图形单位
1.6.3 设置图形界限
1.7 思考与练习
第2章 创建简单的二维图形
2.1 创建线对象
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制射线
2.1.3 绘制构造线
2.2 创建多边形对象
2.2.1 绘制矩形
2.2.2 绘制正多边形
2.3 创建圆弧类对象
2.3.1 绘制圆
2.3.2 绘制圆弧
2.3.3 绘制椭圆
2.3.4 绘制椭圆弧
2.4 创建点对象
2.4.1 绘制单点
2.4.2 绘制多点
2.4.3 绘制等分点
2.4.4 绘制定距分点
2.5 思考与练习
第3章 控制图形显示
3.1 重新绘制和重新生成图形
3.2 缩放与平移视图
3.2.1 缩放视图
3.2.2 平移视图
3.3 使用鸟瞰视图查看图形
3.4 命名视图
3.4.1 了解命名视图
3.4.2 创建命名视图举例
3.5 AutoCAD的视口
3.5.1 视口的概念和作用
3.5.2 视口的创建和命名举例
3.5.3 视口的分割与合并
3.6 思考与练习
第4章 精确高效绘制图形
4.1 使用坐标
4.1.1 了解坐标系
4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入
4.1.3 坐标显示的控制
4.1.4 使用用户坐标系
4.1.5 使用点过滤器
4.2 使用对象捕捉
4.2.1 设置对象捕捉选项
4.2.2 使用对象捕捉的几种方法
4.3 使用捕捉、栅格和正交
4.3.1 设置捕捉和栅格选项
4.3.2 使用捕捉与栅格
4.3.3 使用正交模式
4.4 使用自动追踪
4.4.1 设置自动追踪选项
4.4.2 使用极轴追踪
4.4.3 使用对象捕捉追踪
4.5 应用举例
4.5.1 应用举例1
4.5.2 应用举例2
4.5.3 应用举例3
4.5.4 应用举例4
4.5.5 应用举例5
4.6 思考与练习
第5章 创建复杂的二维图形
5.1 创建多段线
5.1.1 绘制多段线
5.1.2 编辑多段线
5.2 创建样条曲线
5.2.1 绘制样条曲线
5.2.2 编辑样条曲线
5.3 创建多线、
5.3.1 绘制多线
5.3.2 设置多线样式
5.3.3 编辑多线
5.4 徒手绘制图形
5.4.1 创建徒手线
5.4.2 创建修订云线
5.5 创建面域
5.6 创建填充图案
5.6.1 添加图案填充
5.6.2 编辑图案填充
5.6.3 控制图案填充的可见性
5.6.4 分解图案
5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形
5.7.1 绘制圆环
5.7.2 绘制宽线
5.7.3 绘制二维填充图形
5.8 思考与练习
第6章 编辑图形对象
6.1 选择对象
6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象
6.1.2 在使用编辑命令后选取对象
6.1.3 使用SELECT命令选取对象
6.1.4 全部选择
6.1.5 快速选择
6.1.6 过滤选择
6.2 调整对象
6.2.1 删除对象
6.2.2 移动对象
6.2.3 旋转对象
6.3 创建对象副本
6.3.1 复制对象
6.3.2 镜像对象
6.3.3 偏移对象
6.3.4 阵列对象
6.4 修改对象的形状及大小
6.4.1 修剪对象
6.4.2 延伸对象
6.4.3 缩放对象
6.4.4 拉伸对象
6.4.5 拉长对象
6.5 拆分及修饰对象
6.5.1 分解对象
6.5.2 倒角
6.5.3 圆角
6.5.4 打断对象
6.6 使用夹点编辑图形
6.6.1 关于夹点
6.6.2 使用夹点编辑对象
6.7 修改对象的特性
6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性
6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性
6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性
6.7.4 配对象特性
6.8 思考与练习
第7章 创建文字与表格
7.1 创建文字对象
7.1.1 设置文字样式
7.1.2 创建单行文字
7.1.3 创建多行文字
7.1.4 插入外部文字
7.1.5 编辑文字
7.1.6 查找与替换文字
7.2 创建表格对象
7.2.1 创建与设置表格样式
7.2.2 表格创建与修改范例
7.3 思考与练习
第8章 标注图形尺寸
8.1 关于尺寸标注
8.1.1 尺寸标注的概述
8.1.2 尺寸标注的组成
8.1.3 尺寸标注的注意事项
8.2 创建尺寸标注的准备工作
8.2.1 新建标注样式
8.2.2 设置直线和箭头
8.2.3 设置文字
8.2.4 设置尺寸的调整
8.2.5 设置尺寸的主单位
8.2.6 设置尺寸的单位换算
8.2.7 设置尺寸公差
8.3 标注尺寸
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐标注
8.3.3 坐标标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 直径标注
8.3.6 绘制圆心标记
8.3.7 角度标注
8.3.8 基线标注
8.3.9 连续标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 倾斜标注
8.3.12 快速标注
8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注
8.4 标注形位公差
8.4.1 了解形位公差
8.4.2 标注形位公差
8.5 编辑尺寸标注
8.5.1 修改尺寸标注文字的位置
8.5.2 编辑尺寸标注
8.5.3 尺寸的替代
8.5.4 使用夹点编辑尺寸
8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸
8.6 思考与练习
第9章 用图层组织图形
9.1 创建和设置图层
9.1.1 了解图层
9.1.2 创建新图层
9.1.3 设置图层颜色
9.1.4 设置图层线型
9.1.5 设置图层线宽
9.1.6 设置图层状态
9.1.7 设置图层的打印样式
9.2 管理图层
9.2.1 图层管理工具栏介绍
9.2.2 切换当前层
9.2.3 过滤图层
9.2.4 保存与恢复图层设置
9.2.5 转换图层
9.2.6 改变对象所在图层
9.2.7 删除图层
9.3 图层的应用举例
9.4 思考与练习
第10章 三维绘图基础
10.1 关于三维图形
10.1.1 了解三维绘图
10.1.2 三维坐标系
10.2 观察三维图形
10.2.1 设置视点进行观察
10.2.2 使用三维动态观察器
10.2.3 显示平面视图
10.2.4 快速设置预定义的视点
10.2.5 以消隐方式显示图形
10.3 三维模型对象的分类
10.4 思考与练习
第11章 创建三维线和曲面对象
11.1 绘制三维线对象
11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线
11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线
11.2 使用标高和厚度创建三维对象
11.2.1 关于标高和厚度
11.2.2 应用举例
11.3 绘制三维曲面对象
11.3.1 绘制基本三维曲面
11.3.2 绘制三维空间表面
11.3.3 多边形网格
11.3.4 绘制旋转曲面
11.3.5 绘制平移曲面
11.3.6 绘制直纹曲面
11.3.7 绘制边界曲面
11.4 思考与练习
第12章 创建三维实体对象
12.1 创建基本的三维实体对象
12.1.1 长方体
12.1.2 球体
12.1.3 圆柱体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 楔体
12.1.6 圆环体
12.2 创建拉伸实体
12.2.1 按指定的高度拉伸对象
12.2.2 沿路径拉伸对象
12.3 创建旋转实体
12.4 布尔运算
12.4.1 并集运算
12.4.2 差集运算
12.4.3 交集运算
12.4.4 干涉运算
12.5 思考与练习
第13章 三维对象的编辑与标注
13.1 三维空间的图形编辑
13.1.1 旋转三维对象
13.1.2 阵列三维对象
13.1.3 镜像三维对象
13.1.4 对齐三维对象
13.2 三维实体对象的编辑
13.2.1 分解实体
13.2.2 对实体进行倒角
13.2.3 对实体进行倒圆角
13.2.4 剖切实体
13.2.5 创建实体的截面
13.2.6 编辑实体的面
13.2.7 编辑实体的边
13.3 三维对象的标注
13.4 思考与练习
第14章 三维对象的外观处理
14.1 三维对象外观处理概述
14.2 三维对象的着色处理
14.3 三维对象的渲染
14.3.1 对象的简单渲染
14.3.2 设置光源
14.3.3 设置材质
14.3.4 设置贴图
14.3.5 设置背景
14.3.6 设置场景
14.3.7 三维实体渲染举例
14.4 思考与练习
第15章 图块、属性与外部参照
15.1 使用块
15.1.1 了解块
15.1.2 创建块
15.1.3 插入块
15.1.4 写块
15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例
15.2 使用块属性
15.2.1 块属性的特点
15.2.2 定义和修改属性
15.2.3 编辑块属性的值及外观特征
15.2.4 使用块属性管理器
15.3 使用外部参照
15.3.1 附着外部参照
15.3.2 使用外部参照管理器
15.3.3 剪裁外部参照
15.3.4 绑定外部参照依赖符
15.3.5 在位编辑外部参照
15.4 思考与练习
第16章 处理光栅图像
16.1 使用光栅图像
16.1.1 光栅图像的特点
16.1.2 加载光栅图像
16.2 光栅图像的调整
16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度
16.2.2 调整光栅图像显示质量
16.2.3 调整光栅图像透明度
16.3 剪裁边界与边框显示
16.3.1 剪裁光栅图像
16.3.2 控制边框的显示
16.4 调整对象的显示顺序
16.5 调整光栅图像的比例
16.6 光栅图像管理器
16.7 思考与练习
第17章 使用辅助工具和命令
17.1 使用AutoCAD设计中心
17.1.1 熟悉设计中心的界面
17.1.2 AutoCAD设计中心的功能
17.2 计算与获取信息功能
17.2.1 计算面积
17.2.2 计算距离和角度
17.2.3 显示与图形有关的信息
17.2.4 查看实体特性
17.3 其他辅助功能
17.3.1 重新命名对象或元素
17.3.2 删除无用的项目
17.4 思考与练习
第18章 图形的输入/输出以及Internet连接
18.1 图形的输入/输出
18.1.1 输入其他格式的图形
18.1.2 输入与输出DXF文件
18.1.3 插入OLE对象
18.1.4 输出图形
18.2 布局与打印输出图形
18.2.1 模型空间和图纸空间
18.2.2 在图纸空间中使用视口
18.2.3 新建布局
18.2.4 管理布局
18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程
18.2.6 使用打印样式
18.2.7 图纸打印输出
18.3 AutoCAD的Internet功能
18.3.1 输出Web图形
18.3.2 创建Web页
18.3.3 建立超级链接
18.4 电子传递文件
18.5 思考与练习
第19章 样板文件及图形创建范例
19.1 范例1--创建样板文件
19.2 范例2--绘制卡环的二维图形
19.3 范例3--创建一个零件的2个视图
19.4 范例4--创建一个三维实体模型
附录A AutoCAD命令集
《钢结构设计原理(第4版)》比较深入地讨论了钢结构的性能和钢结构设计中所考虑的有关问题,并尽可能地反映国内外在这方面的新成果。《钢结构设计原理(第4版)》共十二章,前四章属于钢结构性能和设计的总论;第五至八章为各种构件的分论;第九和十章论述连接和构造设计;第十一章介绍冷弯薄壁型钢结构的特点;第十二章介绍塑性设计、受扭构件和加固设计等特殊问题。
《钢结构设计原理(第4版)》可供高等院校结构工程专业的研究生学习,亦可供有关科研和工程技术人员参考。