书 名 | 工程软件开发技术 | 作 者 | 张青,王囡囡 |
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出版社 | 北京理工大学出版社 | 出版时间 | 2016年8月1日 |
页 数 | 339 页 | 开 本 | 16 开 |
装 帧 | 平装 | ISBN | 9787568229401 |
用 纸 | 胶版纸 | 字 数 | 530000 |
正文语种 | 中文 |
第1章 导论
1.1 软件与程序
1.1.1 程序的特性
1.1.2 软件的特性
1.2 软件的分类与工程软件
1.3 工程软件开发基本技术
1.3.1 程序重用技术
1.3.2 数据处理技术
1.3.3 程序结构组织
1.3.4 工程软件集成方法
1.4 软件技术在工程中的应用
1.5 学习指导
习题一
第2章 高级程序设计语言
2.1 高级程序设计语言概述
2.2 高级程序设计语言实现计算的方式
2.2.1 编译器工作原理
2.2.2 高级语言程序的解释执行
2.3 高级程序设计语言的基本特征
2.3.1 变量、表达式、赋值
2.3.2 程序的控制结构
2.3.3 数据类型
2.3.4 过程
2.3.5 过程的数据传递
2.3.6 变量的生命期和Static变量
2.3.7 输入/输出
2.4 面向对象程序语言的基本特征
2.4.1 对象概述
2.4.2 类与对象
2.4.3 类定义
2.4.4 类继承
2.4.5 多态性
2.4.6 类继承带来的新问题
2.5 网络计算时代的编程语言
2.5.1 HTML和XML
2.5.2 脚本语言
2.5.3 网络编程语言
习题二
第3章 VB程序设计基础
3.1 VisualBasic集成开发环境
3.1.1 主窗口
3.1.2 工具箱
3.1.3 窗体设计器
3.1.4 工程资源管理窗口
3.1.5 属性窗口
3.1.6 代码编辑器窗口
3.1.7 窗体布局窗口
3.1.8 对象浏览窗口
3.2 窗体
3.2.1 窗体创建
3.2.2 窗体的属性
3.2.3 事件
3.2.4 方法
3.2.5 处理多重窗体
3.3 基本控件
3.3.1 命令按钮
3.3.2 标签
3.3.3 文本框
3.4 应用程序设计
3.4.1 创建工程
3.4.2 界面设计
3.4.3 属性设置
3.4.4 代码编写
3.4.5 保存、调试与运行
3.4.6 生成可执行文件
3.5 程序错误类型与调试
3.5.1 错误类型
3.5.2 程序调试
3.5.3 错误处理
习题三
……
第4章 VB语言基础
第5章 基本控制结构
第6章 算法与数据结构
第7章 界面设计
第8章 图形技术
第9章 文件
第10章 数据库技术
第11章 软件工程
附录一 ASCⅡ字符编码
附录二 实验指导
参考文献 2100433B
《工程软件开发技术》系统介绍了工程软件和工程数据库的概念、结构、开发方法,以VisualBasic为主要工具,结合工程实践给出大量例子,由浅入深全面阐述了程序设计语言的计算原理和基本特征、面向对象程序设计方法与步骤、算法与数据结构、数据库技术及软件工程。力图通过有限的篇幅,给读者建立起完整、系统和实用的工程软件开发思想。
随着计算机软件技术的发展,程序设计、软件开发对非计算机专业的工程技术人员来说已不再神秘。
《工程软件开发技术》从基础做起,在实践中训练工程技术人员的编程能力,以期实现*多的“一劳永逸”,使我们的设计工作变得快捷而又高效。
《工程软件开发技术》面向工程,将软件开发技术集成起来,具有知识系统性、内容先进性和思想实用性的特点。既可为工程技术人员提供指导,也可作为高等学校各工程专业的教材。
工程造价和工程管理,应该是造价好,应该管理学的基本上造价都有,但是造价比较专业一点,学得比较精些,当然管理也有管理方面好处,软件开发比较费脑,不过学得好就吃香,年薪上十万不是问题了...
综合脚手架用面积来计算,其它的手算
这个建议不错,很好。
逆向工程能为水泵叶轮的数值模拟、有限元分析、快速成形、产品数字化加工制造以及优化设计等提供直接的几何模型支持.在VC++6.0平台上,应用MFC,ADO,OpenGL,VTK等开发工具,利用模块化编程技术,针对从工业CT获取的叶轮高精度断层切片图像序列,通过图像预处理、二维图像处理以及二维几何处理等数字图像处理技术,编程完成了叶轮断层图像序列表面轮廓的三角面片三维重建及半边结构边界模型的叶轮三维实体转换,开发出了具有多个数据输入、输出接口的水泵叶轮逆向工程软件ReImpeller.应用该软件重建得到了精度较高的叶轮三维模型,以STL数据格式导出并进行快速成型,重建的叶轮零件与其原型相比,形状误差仅为0.64%,表明ReImpeller具有一定的可行性与实用性.
GB╱T 36964-2018 软件工程软件开发成本度量规范
第1章 绪论
1.1 引言
1.2 软件开发的基本概念
1.2.1 信息与数据
1.2.2 软件
1.2.3 软件的特点
1.2.4 软件工程
1.2.5 软件开发必备的计算机基础
1.3 软件开发及发展史
1.3.1 过程化技术阶段
1.3.2 过程结构化技术阶段
1.3.3 数据结构化技术阶段
1.3.4 面向对象技术阶段
1.3.5 研究软件开发技术的目的
1.4 软件开发编程语言
1.4.1 低级语言
1.4.2 中级语言
1.4.3 高级语言
第2章 软件工程
2.1 软件工程的基本概念
2.1.1 软件危机
2.1.2 软件工程
2.1.3 软件质量
2.1.4 软件的生命周期
2.1.5 软件开发模型
2.1.6 软件管理与软件过程改进
2.2 可行性分析与计划
2.2.1 软件系统定义
2.2.2 可行性分析
2.2.3 软件计划
2.3 需求分析
2.3.1 需求分析的重要性
2.3.2 需求分析的任务
2.3.3 需求分析方法
2.3.4 需求分析产生的文档
2.3.5 需求分析工作心得
2.4 交互设计
2.5 概要设计
2.6 详细设计
2.7 软件编程
2.8 软件测试
2.8.1 软件测试的目的
2.8.2 测试过程
2.8.3 软件测试经验谈
2.9 软件维护
2.10 软件文档
2.10.1 文档的重要性
2.10.2 文档的种类和内容
2.10.3 文档的质量要求
2.10.4 文档的管理
参考文献
思考题
第3章 数据结构基础
3.1 数据结构基本概念
3.1.1 数据结构
3.1.2 数据模型
3.1.3 数据结构分类
3.1.4 数据结构表达语言
3.2 线性结构
3.2.1 线性结构定义
3.2.2 用顺序结构实现线性结构
3.2.3 用链式结构实现线性表
3.3 线性结构应用
3.3.1 一元多项式
3.3.2 栈
3.3.3 队列
3.3.4 数组
3.3.5 特殊矩阵的存储压缩
3.4 树结构与二叉树
3.4.1 树的定义
3.4.2 树的实现
3.4.3 树的遍历
3.4.4 二叉树
3.5 图结构
3.5.1 图的定义
3.5.2 图的实现
3.5.3 图的遍历
3.5.4 图的应用
3.6 数据结构心得
参考文献
思考题
第4章 C语言深入讨论
4.1 C语言与编程语言
4.2 数据类型
4.3 变量
4.3.1 深入理解变量
4.3.2 变量的生命周期和变量名的作用范围
4.3.3 动态变量与非动态变量
4.4 指针与指针变量
4.4.1 解指针与指针变量
4.4.2 指针变量指向动态变量空间
4.4.3 多重指针
4.4.4 指针的运算
4.4.5 指针的作用
4.4.6 指针与引用
4.4.7 指针与内存错误
4.5 位运算的应用
4.5.1 是与非的状态标志
4.5.2 标识属性的多种状态
4.6 复合数据类型——数据结构
4.6.1 数组
4.6.2 结构体
4.6.3 联合
4.6.4 枚举
4.6.5 类型定义
4.7 常量
4.8 表达式与基本语句
4.9 函数
4.9.1 理解函数
4.9.2 函数的形参与实参结合
4.9.3 指向函数的指针
4.9.4 函数设计准则
4.9.5 良好的编程习惯
4.10 文件结构
4.10.1 头文件的结构
4.10.2 定义文件的结构
4.10.3 目录结构
参考文献
思考题
第5章 面向对象技术
5.1 引言
5.2 面向对象基本概念
5.2.1 理解对象
5.2.2 理解面向对象
5.2.3 理解类
5.2.4 抽象对象与抽象类
5.2.5 面向对象技术
5.2.6 面向对象技术的目标
5.3 结构化技术与面向对象技术比较
5.4 面向对象的三个特性
5.4.1 封装性
5.4.2 继承性
5.4.3 多态性
5.4.4 面向对象技术的优越性
参考文献
思考题
第6章 C 语言
6.1 C 语言与C语言
6.1.1 C 简史
6.1.2 C语言与C 语言的比较
6.2 类
6.2.1 类的声明
6.2.2 类的定义
6.2.3 成员隐蔽性
6.2.4 类成员变量
6.2.5 类成员函数
6.2.6 类实例对象的创建与取消
6.2.7 函数原型认定
6.2.8 对象的成员引用
6.2.9 类小结
6.3 层次性与继承性的实现
6.3.1 继承性定义
6.3.2 派生类对象的内存分配
6.3.3 派生类对象的指针引用
6.3.4 构造函数和析构函数的继承性问题
6.4 态性与多态性的实现
6.4.1 虚函数
6.4.2 抽象类与实例类
6.4.3 动态绑定(动态联编)
6.4.4 多态性
6.4.5 虚函数、多态性的作用
6.4.6 重载、覆盖与隐藏的比较
6.5 其他技术
6.5.1 消息传递
6.5.2 运算符重载
6.6 面向对象的C 语言开发简述
6.6.1 面向对象的C 数据结构设计
6.6.2 面向抽象对象的软件系统开发
参考文献
思考题
第7章 数据库技术基础
7.1 数据库概述
7.1.1 为什么要学习数据库.
7.1.2 数据管理技术的发展历程
7.1.3 数据库的基本概念
7.1.4 数据库的体系结构
7.2 数据模型及分类
7.2.1 数据模型的概念
7.2.2 数据模型的层次性
7.2.3 实体联系模型
7.2.4 数据库分类
7.3 关系模型与关系数据库理论
7.3.1 关系模型
7.3.2 从E-R图导出关系模型
7.3.3 关系数据库理论
7.4 关系数据库SQL语言
7.4.1 SQL语言概述
7.4.2 SQL语言的功能
7.4.3 视图
7.4.4 嵌入式SQL
7.4.5 SQL在数据库设计中的应用
7.5 数据库管理系统
7.5.1 数据库管理系统的主要功能
7.5.2 数据库管理系统的工作原理
7.5.3 数据库管理系统的组成
7.5.4 数据库管理系统的安全措施和完整性约束
7.6 数据库系统设计
7.7 工程数据库
7.8 分布式数据库
7.9 常用的数据库管理系统与应用软件开发语言简介
7.9.1 常用的数据库管理系统
7.9.2 常用的应用软件开发环境
7.10 数据库小结
思考题
参考文献
第8章 工程应用软件开发实例
8.1 工程计算系统实训——锅炉热力计算系统
8.1.1 问题的提出
8.1.2 需求分析
8.1.3 系统设计
8.1.4 系统实现
8.1.5 热力计算系统小结
8.2 通用性与专用性的统一——部件设计
8.2.1 问题的提出
8.2.2 需求分析
8.2.3 系统设计
8.2.4 系统实现
8.2.5 部件设计系统小结
8.3 数据库系统——石化企业设备管理系统
8.3.1 问题的提出
8.3.2 需求分析
8.3.3 系统设计
8.3.4 系统实现
8.3.5 设备管理系统小结
8.4 小结
参考文献
思考题
附录1 软件分类示例
附录2 锅炉热力计算系统类设计
《工程应用软件开发技术》在讲义的基础上整理而成。内容经过反复推敲,具有如下特点:(1)从工程应用软件开发的角度来组织和整理计算机知识。应用软件开发除了行业知识外,涉及大量计算机知识,如软件工程、数据结构、计算机语言和数据库技术等,它们的每一方面都是计算机类学生知识体系结构上的一环,有对应的课程和教材,但非计算机专业学生没有足够的时间、精力逐一学习。《工程应用软件开发技术》从实用的角度出发,精选了工程应用软件开发必备的各门知识的基础,只求“够用”,不求“精深”、“全面”,但并非这些课程的“缩写版”。
(2)《工程应用软件开发技术》在讲述技术内容的过程中,重点强调软件开发各个过程的“思想”,引导读者始终从系统分析员、软件使用者的角度来学习软件开发技术,而不仅从程序员的角度来考虑问题。
(3)《工程应用软件开发技术》内容丰富,但并非各个知识点的简单拼凑,每一类知识点都围绕“工程应用软件开发”这一主题展开,章节问既有相对的独立性,又有深刻的联系。高校可以根据自己的教学目的,选择其中的某些内容。
(4)《工程应用软件开发技术》在介绍编程语言时,对内容进行了大胆的取舍,不同于编程语言书籍的缩写版。《工程应用软件开发技术》以应用最广的C/C 语言为例,重点讲述语言学习中的难点和易混淆的知识点,强调良好的编程习惯;基本略过语法、结构等编程书籍必讲和读者容易掌握的内容。
(5)《工程应用软件开发技术》提供的3个工程实例,都来源于编者开发完成的工程应用软件。书中的实例力求贴近实际应用,深人浅出,便于读者理解和应用。
力图通过有限的篇幅,使读者建立起完整、系统和实用的工程软件开发思想。
随着计算机软件技术的发展,程序设计、软件开发对非计算机专业的工程技术人员来说已不再神秘。本书从基础做起,在实践中训练工程技术人员的编程能力,以期实现更多的“一劳永逸”,使我们的设计工作变得快捷而又高效。
本书面向工程,将软件开发技术集成起来,具有知识系统性、内容先进性和思想实用性的特点。既可为工程技术人员提供指导,也可作为高等学校各工程专业的教材。