书 名 | 道路勘测设计 | 作 者 | 张志清 |
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出版社 | 科学出版社 | ISBN | 7030157435 |
前言
第一章 绪论
第二章 汽车行驶理论
第三章 平面设计
第四章 纵断面设计
第五章 横断面设计
第六章 道路选线与定线
第七章 道路平面交叉设计
第八章 道路立体交叉设计
第九章 道路排水设计
第十章 道路计算机辅助设计
附录一 公路建设项目的可行性研究
附录二 小桥涵勘测设计
参考文献
本教材主要内容包括汽车行驶特性、道路平、纵、横断面设计、道路选定线方法、道路交叉设计、公路与城市道路排水设计等。
有指导书吧。或者按照平面纸上定线,读地面高程、横断面地面线,纵断拉坡,设竖曲线,横断面戴帽子,这个顺序来做
道路方面的书莫过于长安大学和同济大学的最好 长安大学是教育部和交通部直属的 很多公路学院毕业生都进了路桥事业单位 前途不错 可以找找相关书籍 如果你的大学生的话 可以到学校的数字图书馆找资料 中国期刊...
1、技术规范。2、自然条件。3、交通条件(设计车辆,设计速度,交通量与通行能力)。4、路网规划(公路网与城市道路网)。5、道路建筑界限与道路用地。道路勘测设计放线的概念是指实地放线,将纸上定线和纸上移...
第一章 绪论 一、参考答案 1、铁路、公路、水运 ; 2 、七条射线、九条纵线、十八条横线 3 、高速公路、一级公路、二级公路、 三级公路、四级公路 4、小客车 5 、分向、分车道、全部控制 6 、20、15; 7 、计划 8 、小客车、 载重汽车、鞍式列车 9 、几何线形 10 、四、车流密度、二 11 、延误率和平均运行速度、 三 12 、 一阶段设计、二阶段设计、三阶段设计 二、参考答案 1、A 专供汽车行驶 2 、A 年平均昼夜交通量 3 、C设计年限末的交通量 4 、C 5000~15000辆 5 、 B 交通量 6 、B 最大 三、参考答案 1.公路技术标准:是指一定数量的车辆在车道上以一定的设计速度行驶时,对路线和各项工程的设 计要求。 2.设计车速:是指在气候条件良好,交通量正常,汽车行驶只受公路本身条件影响时,驾驶员能够
求灵界速度 例题 1 汽车在弯道上行驶,如果弯道半径很小,路面横坡不当,汽车 轮距窄且装载重心高度过大,且速度较高,汽车就可能产生 倾覆危险。假设 b=1.7m ,hg=1.8m ,R=50m ,G=80kN ,路 面外侧道路横坡 =-0.03。试求倾覆时的临界速度 Vmax? 解题思路 : 2 2127 b hhg V i R根据发 生 倾 覆极限 平 衡 状态, 1.7 max 2*1.8127 * 50 0.03) 53( / )V km h所 以 , ( m ax 2127 ( )g b hhV R i可 得 : 超高半径 例题 2 已知某道路一处半径为 400米,超高横坡为 5%的弯道的 最大横向力系数为 0.15,试求该路段允许的最大车速? 若该道路的设计速度为 60km/h ,路拱横坡为 1.5%,当 某弯道不设置超高时,该平曲线的半径至少应为多大? 解题思路 : 2 127
第1章 AutoCAD基础知识
1.1 计算机绘图与AutoCAD简介
1.1.1 计算机绘图的概念
1.1.2 AutoCAD的发展历程
1.1.3 AutoCAD的功能概述
1.2 中文版AutoCAD2005的安装
1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求
1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装
1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面
1.3.1 下拉菜单栏
1.3.2 工具栏
1.3.3 绘图区
1.3.4 系统命令行与文本窗口
1.3.5 状态栏
1.3.6 工具选项板窗口
1.3.7 对话框与快捷菜单
1.4 图形文件管理和退出AutoCAD
1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件
1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件
1.4.3 保存AutoCAD图形文件
1.4.4 退出AutoCAD
1.5 了解AutoCAD的基本操作
1.5.1 激活命令的几种途径
1.5.2 结束或退出命令的几种方法
1.5.3 "命令行"操作
1.5.4 透明地使用命令
1.5.5 命令的重复、撤消与重做
1.5.6 关于鼠标的功能与操作
1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动
1.5.8 获取联机帮助
1.6 AutoCAD的绘图环境设置
1.6.1 设置绘图选项
1.6.2 设置图形单位
1.6.3 设置图形界限
1.7 思考与练习
第2章 创建简单的二维图形
2.1 创建线对象
2.1.1 绘制直线
2.1.2 绘制射线
2.1.3 绘制构造线
2.2 创建多边形对象
2.2.1 绘制矩形
2.2.2 绘制正多边形
2.3 创建圆弧类对象
2.3.1 绘制圆
2.3.2 绘制圆弧
2.3.3 绘制椭圆
2.3.4 绘制椭圆弧
2.4 创建点对象
2.4.1 绘制单点
2.4.2 绘制多点
2.4.3 绘制等分点
2.4.4 绘制定距分点
2.5 思考与练习
第3章 控制图形显示
3.1 重新绘制和重新生成图形
3.2 缩放与平移视图
3.2.1 缩放视图
3.2.2 平移视图
3.3 使用鸟瞰视图查看图形
3.4 命名视图
3.4.1 了解命名视图
3.4.2 创建命名视图举例
3.5 AutoCAD的视口
3.5.1 视口的概念和作用
3.5.2 视口的创建和命名举例
3.5.3 视口的分割与合并
3.6 思考与练习
第4章 精确高效绘制图形
4.1 使用坐标
4.1.1 了解坐标系
4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入
4.1.3 坐标显示的控制
4.1.4 使用用户坐标系
4.1.5 使用点过滤器
4.2 使用对象捕捉
4.2.1 设置对象捕捉选项
4.2.2 使用对象捕捉的几种方法
4.3 使用捕捉、栅格和正交
4.3.1 设置捕捉和栅格选项
4.3.2 使用捕捉与栅格
4.3.3 使用正交模式
4.4 使用自动追踪
4.4.1 设置自动追踪选项
4.4.2 使用极轴追踪
4.4.3 使用对象捕捉追踪
4.5 应用举例
4.5.1 应用举例1
4.5.2 应用举例2
4.5.3 应用举例3
4.5.4 应用举例4
4.5.5 应用举例5
4.6 思考与练习
第5章 创建复杂的二维图形
5.1 创建多段线
5.1.1 绘制多段线
5.1.2 编辑多段线
5.2 创建样条曲线
5.2.1 绘制样条曲线
5.2.2 编辑样条曲线
5.3 创建多线、
5.3.1 绘制多线
5.3.2 设置多线样式
5.3.3 编辑多线
5.4 徒手绘制图形
5.4.1 创建徒手线
5.4.2 创建修订云线
5.5 创建面域
5.6 创建填充图案
5.6.1 添加图案填充
5.6.2 编辑图案填充
5.6.3 控制图案填充的可见性
5.6.4 分解图案
5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形
5.7.1 绘制圆环
5.7.2 绘制宽线
5.7.3 绘制二维填充图形
5.8 思考与练习
第6章 编辑图形对象
6.1 选择对象
6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象
6.1.2 在使用编辑命令后选取对象
6.1.3 使用SELECT命令选取对象
6.1.4 全部选择
6.1.5 快速选择
6.1.6 过滤选择
6.2 调整对象
6.2.1 删除对象
6.2.2 移动对象
6.2.3 旋转对象
6.3 创建对象副本
6.3.1 复制对象
6.3.2 镜像对象
6.3.3 偏移对象
6.3.4 阵列对象
6.4 修改对象的形状及大小
6.4.1 修剪对象
6.4.2 延伸对象
6.4.3 缩放对象
6.4.4 拉伸对象
6.4.5 拉长对象
6.5 拆分及修饰对象
6.5.1 分解对象
6.5.2 倒角
6.5.3 圆角
6.5.4 打断对象
6.6 使用夹点编辑图形
6.6.1 关于夹点
6.6.2 使用夹点编辑对象
6.7 修改对象的特性
6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性
6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性
6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性
6.7.4 配对象特性
6.8 思考与练习
第7章 创建文字与表格
7.1 创建文字对象
7.1.1 设置文字样式
7.1.2 创建单行文字
7.1.3 创建多行文字
7.1.4 插入外部文字
7.1.5 编辑文字
7.1.6 查找与替换文字
7.2 创建表格对象
7.2.1 创建与设置表格样式
7.2.2 表格创建与修改范例
7.3 思考与练习
第8章 标注图形尺寸
8.1 关于尺寸标注
8.1.1 尺寸标注的概述
8.1.2 尺寸标注的组成
8.1.3 尺寸标注的注意事项
8.2 创建尺寸标注的准备工作
8.2.1 新建标注样式
8.2.2 设置直线和箭头
8.2.3 设置文字
8.2.4 设置尺寸的调整
8.2.5 设置尺寸的主单位
8.2.6 设置尺寸的单位换算
8.2.7 设置尺寸公差
8.3 标注尺寸
8.3.1 线性标注
8.3.2 对齐标注
8.3.3 坐标标注
8.3.4 半径标注
8.3.5 直径标注
8.3.6 绘制圆心标记
8.3.7 角度标注
8.3.8 基线标注
8.3.9 连续标注
8.3.10 引线标注
8.3.11 倾斜标注
8.3.12 快速标注
8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注
8.4 标注形位公差
8.4.1 了解形位公差
8.4.2 标注形位公差
8.5 编辑尺寸标注
8.5.1 修改尺寸标注文字的位置
8.5.2 编辑尺寸标注
8.5.3 尺寸的替代
8.5.4 使用夹点编辑尺寸
8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸
8.6 思考与练习
第9章 用图层组织图形
9.1 创建和设置图层
9.1.1 了解图层
9.1.2 创建新图层
9.1.3 设置图层颜色
9.1.4 设置图层线型
9.1.5 设置图层线宽
9.1.6 设置图层状态
9.1.7 设置图层的打印样式
9.2 管理图层
9.2.1 图层管理工具栏介绍
9.2.2 切换当前层
9.2.3 过滤图层
9.2.4 保存与恢复图层设置
9.2.5 转换图层
9.2.6 改变对象所在图层
9.2.7 删除图层
9.3 图层的应用举例
9.4 思考与练习
第10章 三维绘图基础
10.1 关于三维图形
10.1.1 了解三维绘图
10.1.2 三维坐标系
10.2 观察三维图形
10.2.1 设置视点进行观察
10.2.2 使用三维动态观察器
10.2.3 显示平面视图
10.2.4 快速设置预定义的视点
10.2.5 以消隐方式显示图形
10.3 三维模型对象的分类
10.4 思考与练习
第11章 创建三维线和曲面对象
11.1 绘制三维线对象
11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线
11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线
11.2 使用标高和厚度创建三维对象
11.2.1 关于标高和厚度
11.2.2 应用举例
11.3 绘制三维曲面对象
11.3.1 绘制基本三维曲面
11.3.2 绘制三维空间表面
11.3.3 多边形网格
11.3.4 绘制旋转曲面
11.3.5 绘制平移曲面
11.3.6 绘制直纹曲面
11.3.7 绘制边界曲面
11.4 思考与练习
第12章 创建三维实体对象
12.1 创建基本的三维实体对象
12.1.1 长方体
12.1.2 球体
12.1.3 圆柱体
12.1.4 圆锥体
12.1.5 楔体
12.1.6 圆环体
12.2 创建拉伸实体
12.2.1 按指定的高度拉伸对象
12.2.2 沿路径拉伸对象
12.3 创建旋转实体
12.4 布尔运算
12.4.1 并集运算
12.4.2 差集运算
12.4.3 交集运算
12.4.4 干涉运算
12.5 思考与练习
第13章 三维对象的编辑与标注
13.1 三维空间的图形编辑
13.1.1 旋转三维对象
13.1.2 阵列三维对象
13.1.3 镜像三维对象
13.1.4 对齐三维对象
13.2 三维实体对象的编辑
13.2.1 分解实体
13.2.2 对实体进行倒角
13.2.3 对实体进行倒圆角
13.2.4 剖切实体
13.2.5 创建实体的截面
13.2.6 编辑实体的面
13.2.7 编辑实体的边
13.3 三维对象的标注
13.4 思考与练习
第14章 三维对象的外观处理
14.1 三维对象外观处理概述
14.2 三维对象的着色处理
14.3 三维对象的渲染
14.3.1 对象的简单渲染
14.3.2 设置光源
14.3.3 设置材质
14.3.4 设置贴图
14.3.5 设置背景
14.3.6 设置场景
14.3.7 三维实体渲染举例
14.4 思考与练习
第15章 图块、属性与外部参照
15.1 使用块
15.1.1 了解块
15.1.2 创建块
15.1.3 插入块
15.1.4 写块
15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例
15.2 使用块属性
15.2.1 块属性的特点
15.2.2 定义和修改属性
15.2.3 编辑块属性的值及外观特征
15.2.4 使用块属性管理器
15.3 使用外部参照
15.3.1 附着外部参照
15.3.2 使用外部参照管理器
15.3.3 剪裁外部参照
15.3.4 绑定外部参照依赖符
15.3.5 在位编辑外部参照
15.4 思考与练习
第16章 处理光栅图像
16.1 使用光栅图像
16.1.1 光栅图像的特点
16.1.2 加载光栅图像
16.2 光栅图像的调整
16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度
16.2.2 调整光栅图像显示质量
16.2.3 调整光栅图像透明度
16.3 剪裁边界与边框显示
16.3.1 剪裁光栅图像
16.3.2 控制边框的显示
16.4 调整对象的显示顺序
16.5 调整光栅图像的比例
16.6 光栅图像管理器
16.7 思考与练习
第17章 使用辅助工具和命令
17.1 使用AutoCAD设计中心
17.1.1 熟悉设计中心的界面
17.1.2 AutoCAD设计中心的功能
17.2 计算与获取信息功能
17.2.1 计算面积
17.2.2 计算距离和角度
17.2.3 显示与图形有关的信息
17.2.4 查看实体特性
17.3 其他辅助功能
17.3.1 重新命名对象或元素
17.3.2 删除无用的项目
17.4 思考与练习
第18章 图形的输入/输出以及Internet连接
18.1 图形的输入/输出
18.1.1 输入其他格式的图形
18.1.2 输入与输出DXF文件
18.1.3 插入OLE对象
18.1.4 输出图形
18.2 布局与打印输出图形
18.2.1 模型空间和图纸空间
18.2.2 在图纸空间中使用视口
18.2.3 新建布局
18.2.4 管理布局
18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程
18.2.6 使用打印样式
18.2.7 图纸打印输出
18.3 AutoCAD的Internet功能
18.3.1 输出Web图形
18.3.2 创建Web页
18.3.3 建立超级链接
18.4 电子传递文件
18.5 思考与练习
第19章 样板文件及图形创建范例
19.1 范例1--创建样板文件
19.2 范例2--绘制卡环的二维图形
19.3 范例3--创建一个零件的2个视图
19.4 范例4--创建一个三维实体模型
附录A AutoCAD命令集
《现代道路勘测设计(第3版)》主要介绍公路与城市道路勘测设计的基本概念、基本原理和勘测设计方法。全书共分14章,内容包括汽车行驶理论,公路与城市道路平、纵、横断面设计,道路选线与定线,道路交叉口设计,城市道路公用设施设计,城市道路雨水排水系统设计,小桥涵勘测,公路野外勘测与设计技术,公路设计CAD系统及文件组成等。
《现代道路勘测设计(第3版)》以最新的标准、规范为依据,紧密结合生产实践,系统性强,内容丰富,叙述翔实,图文并茂。在编写过程中,注意吸取国内外道路勘测设计的新经验与方法。
《现代道路勘测设计(第3版)》可作为高等院校土木工程专业、道路桥梁与渡河工程专业的教学用书,也可供从事土木工程设计、施工、养护、管理的工程技术人员学习参考,并可作为成人教育、继续教育、远程教育的教材。
第一章 绪论
第一节 勘测设计的目的及任务
第二节 道路运输的发展及规划
第三节 道路的分级与技术标准
第四节 道路勘测设计的主要控制因素与指标
第五节 道路勘测设计程序
复习思考题
第二章 道路平面
第一节 道路平面线形
第二节 直线
第三节 圆曲线
第四节 缓和曲线
第五节 行车视距
第六节 平面线形设计
第七节 道路平面设计成果
复习思考题
第三章 道路纵断面
第一节 概述
第二节 汽车的动力性能
第三节 纵坡设计
第四节 竖曲线
第五节 道路平纵线形组合设计
第六节 道路纵断面设计
复习思考题
第四章 道路横断面
第一节 道路横断面组成
第二节 行车道宽度
第三节 路肩、中间带、边坡、边沟
第四节 路拱及超高
第五节 爬坡车道、变速车道及避险车道
第六节 道路横断面设计
第七节 路基土石方的计算与调配
复习思考题
第五章 选线
第一节 概述
第二节 路线总体布局与方案选择
第三节 平原区选线
第四节 山岭区选线
第五节 丘陵区选线
第六节 公路选线与环境协调
复习思考题
第六章 定线
第一节 纸上定线
第二节 直接定线
复习思考题
第七章 道路交叉口设计
第一节 平面交叉设计概述
第二节 平面交叉口的形式与几何尺寸
第三节 平面交叉口的交通组织
第四节 环形交叉口设计
第五节 交叉口的立面设计
第六节 立体交叉概述
第七节 立体交叉的分类和形式选择
第八节 立体交叉设计
第九节 立体交叉其他设计
第十节 道路与铁路、乡村道路及管线交叉
复习思考题
第八章 道路沿线设施设计
第一节 公共交通站点的规划设计
第二节 停车场设计
第三节 道路照明设计
第四节 道路绿化
第五节 人行天桥和人行地道
复习思考题
第九章 城市道路排水设计和管线布置
第一节 概述
第二节 雨水管及其构筑物沿道路的布置
第三节 雨水管渠设计流量的计算
第四节 雨水管渠的水力计算
第五节 雨水管道的设计
第六节 城市管线布置
复习思考题
第十章 道路勘测设计方法、技术与软件
第一节 道路勘测设计方法
第二节 道路勘测新技术简介
第三节 道路CAD辅助设计软件
复习思考题
参考文献