《电力电子技术基础》2005版图书基本信息

书    名 电力电子技术基础 作    者 贺益康、潘再平 编著
出版社 浙江大学出版社 出版时间 2005年6月
定    价 17 元 开    本 16 开
ISBN 7308016048

本教材是为“电机及其控制”和“电气技术”专业编写的,也适合于机电一体化L程等其他有关专业的教学需要。本书内容包括功率半导体器件、可控整流电路、有源逆变电路、变频电路、交流调压电路、直流斩波电路,以及主电路计算及保护、触发电路等。内容选择上除考虑课程本身的系统性外,特别注意在电机调速与控制中的应用,故能较好地与后续课程《电机控制》相衔接,这是本教材内容上的特点。同时对电力电子技术的最新发展,新的自关断器件原理及其应用给予了很大的重视,内容较原教材有很大程度的更新。

本教材由浙江大学电机系贺益康教授编写第一章至第四章,潘再平副教授编写第五章至第七章,博士研究生徐烈绘制了全部插图。对于他的辛勤劳动,作者表示诚挚的感谢。限于作者水平和教材篇幅,错误和疏漏之处在所难免。恳切希望广大读者批评指正。

作 者

1994年4月

《电力电子技术基础》2005版图书造价信息

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随着大功率半导体开关器件的发明和发展,产生了利用这类器件作为工具实现电能变换与控制的技术——电力电子技术。电力电子技术横跨“电力”、“电子”与“控制”三个领域,是现代电子技术的基础之一,已被广泛地应用在工农业生产、国防、交通等各个领域,有着极其广阔的应用前景。在电机的调速与控制中,运用电力电子技术所构成的各种调速装置更是弱电对强电实现控制的桥梁和纽带。

《电力电子技术基础》2005版图书常见问题

  • 电力电子技术在电力系统的应用

    1、电力系统自动化技术概述 电力系统由发电、输电、变电、配电及用电等环节组成。通常将发电机、变压器、开关、及输电线路等设备称作电力系统的一次设备,为了保证电力一次设备安全、稳定、可靠运行和电力生产以比...

  • 学习电子技术基础知识

    最基础的是物理电路知识、高等数学和C语言,然后学习电路的基础《电路和电子技术》,根据专业基础在学习《单片机》.《数字电路》《模拟电路》,学好基础一切很容易的

  • 怎样学好电工电子技术基础?

    首先要培养自己的兴趣,有兴趣爱好才能孜孜不倦的追求学习。其次要多看,看书、看图、看实物。第三多算,独立完成专业,用多种方法解作业。第四多干,多实践、认真做实验。

《电力电子技术基础》2005版图书文献

电力科技论文电力电子技术论文:现代电力电子技术应用的探讨 电力科技论文电力电子技术论文:现代电力电子技术应用的探讨

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电力科技论文电力电子技术论文: 现代电力电子技术应用的探讨 摘要:随着电力电子、计算机技术的迅速发展,交流调速取代直流调 速已成为发展趋势。 变频调速以其优异的调速和启、 制动性能被国内 外公认为是最有发展前途的调速方式。 变频技术是交流调速的核心技 术,电力电子和计算机技术又是变频技术的核心, 而电力电子器件是 电力电子技术的基础。 电力电子技术是近几年迅速发展的一种高新技 术,广泛应用于机电一体化、电机传动、航空航天等领域,现已成为 各国竞相发展的一种高新技术。 关键词:电力电子;技术;发展;应用 1电力电子技术的发展 现代电力电子技术的发展方向, 是从以低频技术处理问题为主的 传统电力电子学,向以高频技术处理问题为主的现代电力电子学方向 转变。电力电子技术起始于五十年代末六十年代初的硅整流器件, 其 发展先后经历了整流器时代、 逆变器时代和变频器时代, 并促进了电 力电子技术在许多新

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电力电子技术现代应用论文. 电力电子技术现代应用论文.

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信息工程学院 课程结业论文 课程名 :电力电子技术 专业 :电子信息科学与技术 班级 : 学号 : 学生姓名 : 指导教师 : 2014 年 5 月 20 日 现代电力电子技术的应用 电力电子技术是一门新兴的应用于电力领域的电子技术 ,就是使用电力电子器 件 (如晶闸管 ,GTO,IGBT 等对电能进行变换和控制的技术。电力电子技术所变换的 “电力”功率可大到数百 MW 甚至 GW,也可以小到数 W甚至 1W 以下 ,和以信息处理 为主的信息电子技术不同电力电子技术主要用于电力变换。 随着电力电子、计算机技术的迅速发展 ,交流调速取代直流调速已成为发展趋 势。变频调速以其优异的调速和启、制动性能被国内外公认为是最有发展前途的调 速方式。变频技术是交流调速的核心技术 ,电力电子和计算机技术又是变频技术的 核心 ,而电力电子器件是电力电子技术的基础。电力电子技术是近几年迅速发展的 一

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第1章 AutoCAD基础知识

1.1 计算机绘图与AutoCAD简介

1.1.1 计算机绘图的概念

1.1.2 AutoCAD的发展历程

1.1.3 AutoCAD的功能概述

1.2 中文版AutoCAD2005的安装

1.2.1 使用单机中文版AutoCAD2005软件的系统要求

1.2.2 单机中文版AutoCAD2005软件的安装

1.3 中文版AutoCAD2005的工作界面

1.3.1 下拉菜单栏

1.3.2 工具栏

1.3.3 绘图区

1.3.4 系统命令行与文本窗口

1.3.5 状态栏

1.3.6 工具选项板窗口

1.3.7 对话框与快捷菜单

1.4 图形文件管理和退出AutoCAD

1.4.1 新建一个AutoCAD图形文件

1.4.2 打开已有的AutoCAD图形文件

1.4.3 保存AutoCAD图形文件

1.4.4 退出AutoCAD

1.5 了解AutoCAD的基本操作

1.5.1 激活命令的几种途径

1.5.2 结束或退出命令的几种方法

1.5.3 "命令行"操作

1.5.4 透明地使用命令

1.5.5 命令的重复、撤消与重做

1.5.6 关于鼠标的功能与操作

1.5.7 用鼠标对图形进行缩放与移动

1.5.8 获取联机帮助

1.6 AutoCAD的绘图环境设置

1.6.1 设置绘图选项

1.6.2 设置图形单位

1.6.3 设置图形界限

1.7 思考与练习

第2章 创建简单的二维图形

2.1 创建线对象

2.1.1 绘制直线

2.1.2 绘制射线

2.1.3 绘制构造线

2.2 创建多边形对象

2.2.1 绘制矩形

2.2.2 绘制正多边形

2.3 创建圆弧类对象

2.3.1 绘制圆

2.3.2 绘制圆弧

2.3.3 绘制椭圆

2.3.4 绘制椭圆弧

2.4 创建点对象

2.4.1 绘制单点

2.4.2 绘制多点

2.4.3 绘制等分点

2.4.4 绘制定距分点

2.5 思考与练习

第3章 控制图形显示

3.1 重新绘制和重新生成图形

3.2 缩放与平移视图

3.2.1 缩放视图

3.2.2 平移视图

3.3 使用鸟瞰视图查看图形

3.4 命名视图

3.4.1 了解命名视图

3.4.2 创建命名视图举例

3.5 AutoCAD的视口

3.5.1 视口的概念和作用

3.5.2 视口的创建和命名举例

3.5.3 视口的分割与合并

3.6 思考与练习

第4章 精确高效绘制图形

4.1 使用坐标

4.1.1 了解坐标系

4.1.2 直角坐标、极坐标以及坐标点的输入

4.1.3 坐标显示的控制

4.1.4 使用用户坐标系

4.1.5 使用点过滤器

4.2 使用对象捕捉

4.2.1 设置对象捕捉选项

4.2.2 使用对象捕捉的几种方法

4.3 使用捕捉、栅格和正交

4.3.1 设置捕捉和栅格选项

4.3.2 使用捕捉与栅格

4.3.3 使用正交模式

4.4 使用自动追踪

4.4.1 设置自动追踪选项

4.4.2 使用极轴追踪

4.4.3 使用对象捕捉追踪

4.5 应用举例

4.5.1 应用举例1

4.5.2 应用举例2

4.5.3 应用举例3

4.5.4 应用举例4

4.5.5 应用举例5

4.6 思考与练习

第5章 创建复杂的二维图形

5.1 创建多段线

5.1.1 绘制多段线

5.1.2 编辑多段线

5.2 创建样条曲线

5.2.1 绘制样条曲线

5.2.2 编辑样条曲线

5.3 创建多线、

5.3.1 绘制多线

5.3.2 设置多线样式

5.3.3 编辑多线

5.4 徒手绘制图形

5.4.1 创建徒手线

5.4.2 创建修订云线

5.5 创建面域

5.6 创建填充图案

5.6.1 添加图案填充

5.6.2 编辑图案填充

5.6.3 控制图案填充的可见性

5.6.4 分解图案

5.7 绘制圆环、宽线与二维填充图形

5.7.1 绘制圆环

5.7.2 绘制宽线

5.7.3 绘制二维填充图形

5.8 思考与练习

第6章 编辑图形对象

6.1 选择对象

6.1.1 在使用编辑命令前直接选取对象

6.1.2 在使用编辑命令后选取对象

6.1.3 使用SELECT命令选取对象

6.1.4 全部选择

6.1.5 快速选择

6.1.6 过滤选择

6.2 调整对象

6.2.1 删除对象

6.2.2 移动对象

6.2.3 旋转对象

6.3 创建对象副本

6.3.1 复制对象

6.3.2 镜像对象

6.3.3 偏移对象

6.3.4 阵列对象

6.4 修改对象的形状及大小

6.4.1 修剪对象

6.4.2 延伸对象

6.4.3 缩放对象

6.4.4 拉伸对象

6.4.5 拉长对象

6.5 拆分及修饰对象

6.5.1 分解对象

6.5.2 倒角

6.5.3 圆角

6.5.4 打断对象

6.6 使用夹点编辑图形

6.6.1 关于夹点

6.6.2 使用夹点编辑对象

6.7 修改对象的特性

6.7.1 使用对象特性工具栏修改对象的特性

6.7.2 使用特性窗口修改对象的特性

6.7.3 使用CHANGE和CHPROP命令修改对象的特性

6.7.4 配对象特性

6.8 思考与练习

第7章 创建文字与表格

7.1 创建文字对象

7.1.1 设置文字样式

7.1.2 创建单行文字

7.1.3 创建多行文字

7.1.4 插入外部文字

7.1.5 编辑文字

7.1.6 查找与替换文字

7.2 创建表格对象

7.2.1 创建与设置表格样式

7.2.2 表格创建与修改范例

7.3 思考与练习

第8章 标注图形尺寸

8.1 关于尺寸标注

8.1.1 尺寸标注的概述

8.1.2 尺寸标注的组成

8.1.3 尺寸标注的注意事项

8.2 创建尺寸标注的准备工作

8.2.1 新建标注样式

8.2.2 设置直线和箭头

8.2.3 设置文字

8.2.4 设置尺寸的调整

8.2.5 设置尺寸的主单位

8.2.6 设置尺寸的单位换算

8.2.7 设置尺寸公差

8.3 标注尺寸

8.3.1 线性标注

8.3.2 对齐标注

8.3.3 坐标标注

8.3.4 半径标注

8.3.5 直径标注

8.3.6 绘制圆心标记

8.3.7 角度标注

8.3.8 基线标注

8.3.9 连续标注

8.3.10 引线标注

8.3.11 倾斜标注

8.3.12 快速标注

8.3.13 利用多行文字创建特殊要求的公差标注

8.4 标注形位公差

8.4.1 了解形位公差

8.4.2 标注形位公差

8.5 编辑尺寸标注

8.5.1 修改尺寸标注文字的位置

8.5.2 编辑尺寸标注

8.5.3 尺寸的替代

8.5.4 使用夹点编辑尺寸

8.5.5 使用特性窗口编辑尺寸

8.6 思考与练习

第9章 用图层组织图形

9.1 创建和设置图层

9.1.1 了解图层

9.1.2 创建新图层

9.1.3 设置图层颜色

9.1.4 设置图层线型

9.1.5 设置图层线宽

9.1.6 设置图层状态

9.1.7 设置图层的打印样式

9.2 管理图层

9.2.1 图层管理工具栏介绍

9.2.2 切换当前层

9.2.3 过滤图层

9.2.4 保存与恢复图层设置

9.2.5 转换图层

9.2.6 改变对象所在图层

9.2.7 删除图层

9.3 图层的应用举例

9.4 思考与练习

第10章 三维绘图基础

10.1 关于三维图形

10.1.1 了解三维绘图

10.1.2 三维坐标系

10.2 观察三维图形

10.2.1 设置视点进行观察

10.2.2 使用三维动态观察器

10.2.3 显示平面视图

10.2.4 快速设置预定义的视点

10.2.5 以消隐方式显示图形

10.3 三维模型对象的分类

10.4 思考与练习

第11章 创建三维线和曲面对象

11.1 绘制三维线对象

11.1.1 使用3DPOLY命令绘制三维线

11.1.2 使用SPLINE命令绘制三维线

11.2 使用标高和厚度创建三维对象

11.2.1 关于标高和厚度

11.2.2 应用举例

11.3 绘制三维曲面对象

11.3.1 绘制基本三维曲面

11.3.2 绘制三维空间表面

11.3.3 多边形网格

11.3.4 绘制旋转曲面

11.3.5 绘制平移曲面

11.3.6 绘制直纹曲面

11.3.7 绘制边界曲面

11.4 思考与练习

第12章 创建三维实体对象

12.1 创建基本的三维实体对象

12.1.1 长方体

12.1.2 球体

12.1.3 圆柱体

12.1.4 圆锥体

12.1.5 楔体

12.1.6 圆环体

12.2 创建拉伸实体

12.2.1 按指定的高度拉伸对象

12.2.2 沿路径拉伸对象

12.3 创建旋转实体

12.4 布尔运算

12.4.1 并集运算

12.4.2 差集运算

12.4.3 交集运算

12.4.4 干涉运算

12.5 思考与练习

第13章 三维对象的编辑与标注

13.1 三维空间的图形编辑

13.1.1 旋转三维对象

13.1.2 阵列三维对象

13.1.3 镜像三维对象

13.1.4 对齐三维对象

13.2 三维实体对象的编辑

13.2.1 分解实体

13.2.2 对实体进行倒角

13.2.3 对实体进行倒圆角

13.2.4 剖切实体

13.2.5 创建实体的截面

13.2.6 编辑实体的面

13.2.7 编辑实体的边

13.3 三维对象的标注

13.4 思考与练习

第14章 三维对象的外观处理

14.1 三维对象外观处理概述

14.2 三维对象的着色处理

14.3 三维对象的渲染

14.3.1 对象的简单渲染

14.3.2 设置光源

14.3.3 设置材质

14.3.4 设置贴图

14.3.5 设置背景

14.3.6 设置场景

14.3.7 三维实体渲染举例

14.4 思考与练习

第15章 图块、属性与外部参照

15.1 使用块

15.1.1 了解块

15.1.2 创建块

15.1.3 插入块

15.1.4 写块

15.1.5 创建块/插入块/写块的应用综合举例

15.2 使用块属性

15.2.1 块属性的特点

15.2.2 定义和修改属性

15.2.3 编辑块属性的值及外观特征

15.2.4 使用块属性管理器

15.3 使用外部参照

15.3.1 附着外部参照

15.3.2 使用外部参照管理器

15.3.3 剪裁外部参照

15.3.4 绑定外部参照依赖符

15.3.5 在位编辑外部参照

15.4 思考与练习

第16章 处理光栅图像

16.1 使用光栅图像

16.1.1 光栅图像的特点

16.1.2 加载光栅图像

16.2 光栅图像的调整

16.2.1 调整亮度、对比度和褪色度

16.2.2 调整光栅图像显示质量

16.2.3 调整光栅图像透明度

16.3 剪裁边界与边框显示

16.3.1 剪裁光栅图像

16.3.2 控制边框的显示

16.4 调整对象的显示顺序

16.5 调整光栅图像的比例

16.6 光栅图像管理器

16.7 思考与练习

第17章 使用辅助工具和命令

17.1 使用AutoCAD设计中心

17.1.1 熟悉设计中心的界面

17.1.2 AutoCAD设计中心的功能

17.2 计算与获取信息功能

17.2.1 计算面积

17.2.2 计算距离和角度

17.2.3 显示与图形有关的信息

17.2.4 查看实体特性

17.3 其他辅助功能

17.3.1 重新命名对象或元素

17.3.2 删除无用的项目

17.4 思考与练习

第18章 图形的输入/输出以及Internet连接

18.1 图形的输入/输出

18.1.1 输入其他格式的图形

18.1.2 输入与输出DXF文件

18.1.3 插入OLE对象

18.1.4 输出图形

18.2 布局与打印输出图形

18.2.1 模型空间和图纸空间

18.2.2 在图纸空间中使用视口

18.2.3 新建布局

18.2.4 管理布局

18.2.5 使用布局进行打印出图的一般过程

18.2.6 使用打印样式

18.2.7 图纸打印输出

18.3 AutoCAD的Internet功能

18.3.1 输出Web图形

18.3.2 创建Web页

18.3.3 建立超级链接

18.4 电子传递文件

18.5 思考与练习

第19章 样板文件及图形创建范例

19.1 范例1--创建样板文件

19.2 范例2--绘制卡环的二维图形

19.3 范例3--创建一个零件的2个视图

19.4 范例4--创建一个三维实体模型

附录A AutoCAD命令集

第1章 概述 1

1.1 AutoCAD发展历史 1

1.2 AutoCAD 2005的主要功能 2

1.3 本章小结 4

1.4 习题 5

第2章 基本概念与基本操作 6

2.1 安装、启动AutoCAD 2005 6

2.1.1 AutoCAD 2005的系统需求 6

2.1.2 安装与启动AutoCAD 2005 7

2.2 AutoCAD 2005的工作界面 8

2.3 AutoCAD命令 11

2.3.1 执行AutoCAD命令的方式 11

2.3.2 透明命令 11

2.4 图形文件管理 12

2.4.1 创建新图形 12

2.4.2 打开图形 13

2.4.3 保存图形 13

2.5 点的确定方式 14

2.5.1 绝对坐标 15

2.5.2 相对坐标 16

2.6 绘图基本设置与操作 16

2.6.1 设置绘图界限 16

2.6.2 设置绘图单位 17

2.6.3 设置绘图环境 19

2.6.4 系统变量 21

2.6.5 绘图窗口与文本窗口的切换 21

2.7 帮助 22

2.8 本章小结 23

2.9 习题 23

第3章 绘基本二维图形 26

3.1 绘线 26

3.1.1 绘直线 26

3.1.2 绘射线 28

3.1.3 绘构造线 29

3.2 绘矩形和等边多边形 31

3.2.1 绘矩形 31

3.2.2 绘等边多边形 33

3.3 绘曲线 35

3.3.1 绘圆 35

3.3.2 绘圆环 38

3.3.3 绘圆弧 39

3.3.4 绘椭圆和椭圆弧 43

3.4 绘点 45

3.4.1 绘点 46

3.4.2 设置点的样式与大小 46

3.4.3 绘定数等分点 47

3.4.4 绘定距等分点 47

3.5 本章小结 49

3.6 习题 49

第4章 编辑图形 52

4.1 选择对象 52

4.2 删除对象 55

4.3 移动对象 56

4.4 复制对象 57

4.5 旋转对象 57

4.6 缩放对象 59

4.7 偏移对象 60

4.8 镜像对象 61

4.9 阵列对象 62

4.10 拉伸对象 65

4.11 修改对象的长度 67

4.12 修剪对象 69

4.13 延伸对象 71

4.14 对齐对象 73

4.15 打断对象 74

4.16 倒角 75

4.17 创建圆角 77

4.18 利用夹点功能编辑图形 79

4.19 应用实例 82

4.20 本章小结 87

4.21 习题 87

第5章 线型、线宽、颜色及图层 90

5.1 线型、线宽、颜色和图层的基本概念 90

5.1.1 线型 90

5.1.2 线宽 92

5.1.3 颜色 92

5.1.4 图层 92

5.2 线型设置 93

5.3 线宽设置 95

5.4 颜色设置 96

5.5 图层管理 97

5.6 “对象特性”工具栏 102

5.7 应用实例 103

5.8 本章小结 105

5.9 习题 106

第6章 图形显示控制、精确绘图 108

6.1 图形显示缩放 108

6.1.1 利用ZOOM命令实现缩放 108

6.1.2 快速缩放 111

6.2 图形显示移动 112

6.3 栅格捕捉、栅格显示 113

6.4 正交功能 114

6.5 对象捕捉 115

6.6 自动对象捕捉 120

6.7 极轴追踪 121

6.8 对象捕捉追踪 123

6.9 应用实例 124

6.10 本章小结 129

6.11 习题 129

第7章 绘制、编辑复杂图形对象 132

7.1 绘制、编辑多段线 132

7.1.1 绘多段线 132

7.1.2 编辑多段线 136

7.2 绘制、编辑样条曲线 141

7.2.1 绘样条曲线 141

7.2.2 编辑样条曲线 143

7.3 绘制、编辑多线 147

7.3.1 绘多线 147

7.3.2 定义多线样式 148

7.3.3 编辑多线 150

7.4 应用实例 152

7.5 本章小结 155

7.6 习题 155

第8章 填充与编辑图案 157

8.1 填充图案 157

8.2 编辑图案 163

8.2.1 利用对话框编辑图案 163

8.2.2 利用夹点功能编辑填充图案 164

8.3 应用实例 165

8.4 本章小结 166

8.5 习题 167

第9章 标注文字、创建表格 168

9.1 定义文字样式 168

9.2 标注文字 172

9.2.1 用DTEXT命令标注文字 172

9.2.2 利用文字编辑器标注文字 176

9.3 编辑文字 181

9.3.1 用DDEDIT命令编辑文字 181

9.3.2 同时修改多个文字串的比例 182

9.4 创建表格 183

9.4.1 创建表格的方法 183

9.4.2 创建表格样式 185

9.5 应用实例 187

9.6 本章小结 191

9.7 习题 192

第10章 标注尺寸 194

10.1 基本概念 194

10.2 定义尺寸标注样式 194

10.3 标注尺寸 205

10.3.1 线性标注 205

10.3.2 对齐标注 208

10.3.3 角度标注 209

10.3.4 直径标注 211

10.3.5 半径标注 212

10.3.6 连续标注 212

10.3.7 基线标注 214

10.3.8 引线标注 215

10.3.9 绘圆心标记 218

10.4 标注尺寸公差和形位公差 219

10.4.1 标注尺寸公差 219

10.4.2 标注形位公差 220

10.5 编辑尺寸 222

10.5.1 修改尺寸文字 222

10.5.2 修改尺寸文字的位置 223

10.5.3 用DIMEDIT命令编辑尺寸 223

10.6 应用实例 224

10.7 本章小结 226

10.8 习题 226

第11章 块与属性 229

11.1 定义块 229

11.1.1 块的基本概念 229

11.1.2 定义块的方法 230

11.1.3 定义外部块 231

11.2 插入块 232

11.3 属性 234

11.3.1 定义属性 234

11.3.2 修改属性定义 237

11.3.3 属性显示控制 237

11.3.4 利用对话框编辑属性 238

11.4 应用实例 239

11.5 本章小结 240

11.6 习题 240

第12章 高级绘图工具、样板文件、数据查询、打印图形 242

12.1 特性选项板 242

12.2 设计中心 243

12.2.1 设计中心的组成 244

12.2.2 利用设计中心插入对象 245

12.3 工具选项板 247

12.3.1 使用工具选项板 247

12.3.2 定制工具选项板 248

12.4 样板文件 248

12.5 数据查询 249

12.5.1 查询距离 249

12.5.2 查询面积 250

12.5.3 查询点的坐标 252

12.5.4 列表显示 252

12.6 打印图形 253

12.6.1 页面设置 253

12.6.2 打印图形 255

12.7 应用实例 256

12.8 本章小结 263

12.9 习题 264

第13章 三维绘图基础 266

13.1 用户坐标系 266

13.2 视点 270

13.2.1 设置视点 270

13.2.2 设置UCS平面视图 271

13.2.3 利用对话框设置视点 272

12.2.4 快速设置特殊视点 272

13.3 视口 272

13.4 消隐 275

13.5 绘简单三维对象 276

13.5.1 三维多段线的绘制与编辑 276

13.5.2 三维样条曲线的绘制与编辑 277

13.5.3 绘其他图形 277

13.6 应用实例 278

13.7 本章小结 279

13.8 习题 280

第14章 创建表面模型、实体模型 281

14.1 创建表面模型 281

14.1.1 创建基本表面模型 281

14.1.2 用3DFACE命令创建三维面 286

14.1.3 创建旋转曲面 287

14.1.4 创建平移曲面 288

14.1.5 创建直纹曲面 288

14.1.6 创建边界曲面 289

14.2 创建实体模型 290

14.2.1 创建长方体 291

14.2.2 创建楔体 292

14.2.3 创建球体 294

14.2.4 创建圆柱体 295

14.2.5 创建圆锥体 296

14.2.6 创建圆环体 297

14.2.7 通过旋转二维对象创建实体 297

14.2.8 通过拉伸创建实体 299

14.3 三维实体查询 299

14.3.1 查询质量特性 300

14.3.2 实体列表 301

14.4 应用实例 301

14.5 本章小结 302

14.6 习题 303

第15章 三维编辑、创建复杂实体模型、渲染 305

15.1 三维编辑 305

15.1.1 三维旋转 305

15.1.2 三维镜像 307

15.1.3 三维阵列 308

15.1.4 对齐 309

15.1.5 倒角 310

15.1.6 创建圆角 311

15.2 布尔操作 311

15.2.1 并集操作 311

15.2.2 差集操作 312

15.2.3 交集操作 313

15.3 创建复杂实体模型 313

15.4 着色与渲染 316

15.4.1 着色处理 316

15.4.2 渲染 317

15.4.3 光源、材质、背景、场景 318

15.5 应用实例 319

15.6 本章小结 324

15.7 习题 3252100433B

SolidWorks软件是一个基于Windows操作平台的三维设计软件,它由著名的三维CAD软件开发供应商SolidWorks公司发布。SolidWorks 2005包括了250多项由用户提议加入的新特性以及功能改进,可以帮助机械设计师、模具设计师、消费品设计师以及其他专业人员更快、更准确且更有效率地将创新思想转变为市场产品。

SolidWorks 2005目前已成为市场上扩展性最佳的软件产品之一,也是惟一一个集3D设计、分析、产品数据管理、多用户协作以及注塑件确认等功能的软件。SolidWorks能够比与之竞争的2D产品快10倍地生成工程图注释—— 这也是吸引2D软件用户迁移到3D软件的一个重要原因。 为此,编者结合自己多年的实际操作经验编写了本书,希望能帮助读者尽快掌握SolidWorks的操作与应用。

全书共分为10章,第1章全面介绍了SolidWorks的基本概念和基本操作,同时也介绍了最新版SolidWorks 2005的新增功能以及对SolidWorks的文件操作和操作环境的设置等;在SolidWorks中模型的创建都是从绘制二维草图开始的,因此第2章主要介绍了在SolidWorks中如何绘制二维草图;第3章主要介绍如何建立参考几何体以及如何给草图标注尺寸;第4章介绍了零件的草绘特征,草绘特征是零件最基本的特征,因此这章显得尤为重要;第5章主要介绍零件的实体编辑,它是对已有的特征进行局部修饰,包括孔、圆角、倒角、抽壳、圆顶、拔模以及造型特征等;第6章介绍曲线与曲面的建模方法,包括曲线、曲面的生成以及编辑等;第7章介绍钣金的一些基本概念以及钣金零件的生成方法等;第8章中介绍如何建立装配体,它表达了部件的工作原理和装配关系,这在进行设计、装配、调整、检验、安装、使用和维修过程中都是非常重要的;第9章介绍了工程图的生成方法,工程图是工程技术交流的重要载体。在SolidWorks中可以由三维的零件图和装配体图建立二维的工程图。第10章介绍如何在SolidWorks文件

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