波长在185-400nm之间的紫外线(也称紫外线C)有强大的杀菌效果,其中波长为265nm时杀菌效果最佳。在这些波长范围内,紫外线通过穿透微生物的细胞膜,破坏微生物的DNA,使得微生物不能继续繁殖再生,从而有效地达到杀灭的效果。
相比其他杀菌方法,紫外线有很多明显的优势。特别是与化学杀菌剂不同处在于,紫外线杀菌不会将有毒物质和残余物质带入纯化水中,不会改变流体的化学成分、气味和pH值。这一特点在制药业和相关行业至关重要——进水的化学剂量往往能改变产品的特性。
依据不同类型的紫外线灯,紫外线消毒技术可分为两种类型——低压和中压。低压紫外线灯是单色紫外线输出(单一波长限制在254nm),而中压紫外线灯是多频紫外线输出(输出范围是185-400nm)。通常来说,低压系统适用于流体小,间歇性流动的工况下,而中压系统技术更适合大流量项目的使用。
越来越多的制药生产厂家需要遵照各种生产标准和产品质量标准,制药、营养品、化妆品、医疗保健和生物科技等行业的纯化水质量标准也变得越来越严格。在纯化水制备过程中,紫外线技术将杀菌、降解TOC和脱除余氯结合起来以确保更高品质的纯化水,同时紫外线技术的应用可以有效地减少生产厂家对化学消毒剂的依赖,避免反渗透膜的生物污染。
UV技术最初应用于市政饮用水的消毒。自从这项技术面市以来,它在全球范围内应用于包括制药、生物制品、化妆品和营养品生产等众多行业的纯化水消毒杀菌、降解TOC(总有机碳量/总可氧化碳量)、脱除余氯、和臭氧及氯胺的降解。
水在制药、生物制品、化妆品和营养品生产过程中是用量最大的物料。由于生产标准的日趋严格,人们采用了越来越复杂的技术屏障和消毒方式,来确保纯化水的安全。
制药业和其他行业的生产过程,由于生产工艺要求易造成微生物污染和生物污染,而紫外线可以作为一道有效的屏障,确保纯化水水质不对任意生产工艺或阶段产生影响,同时确保工艺下游的处理设备也能最优运行,从而减少停机频次或时间。
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波长小于200nm的紫外线能有效分解水中的有机微粒,特别是低分子量的污染物,比如总有机碳(TOCs)。在这些波长范围内,紫外线通过两种方式起作用:第一种是紫外线的能量直接分解有机物内部的化学键,叫做直接光解;第二种是水分子的光解,分离出带电羟基OH-同样对有机物有分解作用。
降低TOC在离子交换供水系统中特别重要。在离子交换供水系统中,有时官方药典规定的有机物水平很可能达不到。使用紫外线减少TOC的另外一个优势就是,降解TOC的紫外线灯也能产生高强度波长为254nm的紫外线,从而提供了相应的紫外线消毒。
许多制药厂的水源采用市政供水。余氯被广泛应用于对水的消毒。当氯被加入水中,与水中自然形成的腐殖酸、富里酸和其他物质发生反应,就形成了三卤甲烷化合物(THMs)。由于某些三卤甲烷化合物已被证实对实验室动物有致癌作用,所以一些监管机构,比如美国环境总署(USEPA),就针对三卤甲烷设定了个人饮用水污染物的最大限值。(自1979年以来,美国环境总署规定水中的三卤甲烷的最大限值为100ppb)另外,由于氯的特性,会对净化水设备,例如反渗透膜和DI树脂设备造成损坏。因此,氯一旦完成了其消毒功能,就必须去除掉。
有两种脱氯法使用最为广泛,一种是粒状活性炭(GAC)过滤器,另一种是添加中性化学物质,比如亚硫酸氢钠和偏亚硫酸钠。这两种方法有各自的优点,但它们也有许多严重的缺点。粒状活性炭过滤器因其自身多孔状特性和饱含营养的环境,很容易变成一个细菌的滋生地。脱氯化学物质比如亚硫酸氢钠,通常在反渗透膜之前的位置加入,一方面提供细菌滋生所需的条件,另一方面会导致生物膜的产生。另外,这些化学物质处理起来具有危险性,而且还会出现因人为失误而造成过量投加或不足量投加的危险。紫外线技术在脱氯方面的应用日益流行,它有效避免了粒状活性炭过滤器或者化学方法的缺点,并能够有效去除游离氯和氯化合物,去除余氯、杀菌双剑合并。
波长在180-400nm的紫外线能产生将游离氯分离生成盐酸的光化反应。分解游离氯的峰值波长是180nm-200nm,而分解氯化合物(mono-、di-、tri-氯化合物)的峰值波长范围245nm-365nm。
用于脱氯的紫外线用量的多少取决于氯的总含量、游离氯和化合氯之间的比率,有机物的背景值以及余氯的预期的目标浓度。
使用紫外线脱氯的其他重要优势在于:
1. 可有效杀灭微生物,有效控制全线的微生物含量
2. 可有效降解总有机碳(TOC)
3. 可消除使用硫酸氢盐的安全隐患
4. 可排除微生物进入反渗透膜的风险(与活性炭或投加化学药剂方式相比)
5. 可总体改善水质
和其他脱氯技术一样,在既定流量下的紫外线用量取决于多个工艺参数,其中主要包括:
1. 工艺用水的紫外线穿透率 (T10)
2. 水中有机物含量
3. 水中原始的氯含量和预期达到的氯含量
紫外线系统的安装位置及作用
用于消毒、减少TOC、脱除余氯和其他非消毒应用的紫外线系统能安装在纯化水系统的各个环节,从专业角度分析我们为每一种应用定义了最佳安装位置。
大多数纯化水系统可分为两个阶段:纯化水生产系统和纯化水分配系统。在纯化水制备阶段,通常使用紫外线设备对水进行消毒,去除水中余氯,或者用于对总有机碳(TOC)进行分解。在纯化水的分配阶段,紫外线设备可用于消毒和臭氧的分解。需要注意的是,当紫外线设备用于TOC降解时,在系外线设备后应加装一套除盐设备。需要辅助设备的原因是,紫外线对有机物经行光化学分解后,会产生一部分带电分子,因此除盐设备中的离子交换树脂可将带点分子去除。
对现有管道和系统进行紫外线系统安装或改造非常简单, 只要做好场地的准备工作,安装只需很短的时间,不会长时间影响生产。一旦安装完成,处理厂可以一天24小时不间断运行,在进行日常的系统维护和清洗(CIP)时,无需关闭紫外线系统。最新的、经过验证的紫外线灯的使用寿命很长(通常超过12000小时)。当需要更换紫外线灯的时候,步骤相当简单,通常由没有经过专门训练的现场人员就可以完成。
紫外线设备在纯化水生产过程中是非常关键的一部分,它可以实现对纯化水中微生物的全线控制和确保纯化水的品质。同时,它也大大减小了反渗透膜的生物污染,延长了两次CIP之间的时间间隔,并减少就地CIP过程中的化学物品使用量。
使用紫外线设备有诸多优势,如:安装简单,不会对生产过程造成任何干扰或导致停产,设备维护简单,现场人员即能完成操作和维护。由于处理过程中没有化学物质的参与,所以不会影响产品的稳定性。另外,产品也不会含有任何不需要的化学残留物、颜色或者气味。
从紫外线的本质、特性入手,对紫外线消毒的优点进行了分析,并对其在给水中的具体应用进行了简要的介绍。
本书根据Multigen-Paradigm公司专门针对可视化仿真行业应用特点开发的实时可视化三维模软件系统—— Multigen Creator系列软件应用的经验编著而成,系统地介绍了Multigen Creator的软件功能及基本可视化仿真建模技术与方法。全书分上、下两篇,共17章,涵盖了可视化仿真技术的基本知识、 Creator软件基本使用技巧、建模工具箱的具体命名 用方法基本三维可视化仿真建模技术及技巧、高级建模技术及应用、模型数据库优化技术以及针对大场景仿真应用的地形仿真建模技术等内容。
本书将三维视景仿真的理论与方法与 Creator软件功能使用融为一体,可以作为高等院校学生学习虚拟现实技术的基础教材,也可以作为 Creator软件用户的使用指南,对从事虚拟仿真技术应用研究的专业技术人员也有参考价值。
第一章 可视化仿真建模概论
1.1 可视化仿真的基本概念
1.2 可视化仿真建模的特点
1.3 可视化仿真建模工具包
第二章 MULTIGEN CREATOR使用入门
2.1 应用界面介绍
2.2 基本操作指南
2.2.1 工具栏
2.2.2 视图控制栏
2.2.3 管理数据库窗口
2.2.4 Creator专用控件
2.2.5 查看数据库信息
2.3 视图面板纵览
第三章 创建第一个仿真模型
3.1 设置模型数据库参数
3.2 制作房屋地基
3.3 制作房屋主体
3.4 制作屋顶
3.5 制作前廊
3.6 清除参考点
3.7 保存模型数据库
第四章 OPENFLIGHT模型数据库
4.1 OPENFLIGHT格式初探
4.2 基本节点类型
4.3 正确选择模式
4.4 合理组织节点
第五章 建模工具箱使用指南
5.1 FACE TOOLS 多边形工具箱
5.1.1 Polygon Tool(Shift I) (多边形工具)
5.1.2 Rectangle Tool(矩形工具)
5.1.3 Circle Tool(圆形工具)
5.2 GEOMETRY TOOLS 几何体工具箱:
5.2.1 Wall Tool(Shift W) (墙体工具)
5.2.2 Peak Tool(Shift P) (锥体工具)
5.2.3 Sphere Tool(球体工具)
5.2.4 Revolve About Edge Tool(旋转体工具)
5.2.5 Strip Face Tool(带面工具)
5.2.6 Rounded Strip Face Tool(路面工具)
5.2.7 Loft Tool(放样工具)
5.2.8 Curve Tool(曲线工具)
5.2.9 3D Text Tool(三维文字工具)
5.2.10 Extrusion Tool(拉伸工具)
5.3 MANEUVER TOOLS 操作工具箱
5.3.1 Translate Tool(Shift T) (移动工具)
5.3.2 Rotate About Point Tool(shift R) (绕点旋转工具)
5.3.3 Rotate About Edge Tool(绕边旋转工具)
5.3.4 Scale Tool(Shift S) (缩放工具)
5.3.5 Rotate - Scale to Point Tool(定点旋转缩放工具)
5.3.6 Put Tool(放置工具)
5.3.7 Insert Transformation Matrix Tool(插入变换矩阵工具)
5.4 DUPLICATE TOOLS 复制工具箱
5.4.1 Duplicate Tool(Shift D) (简单复制工具)
5.4.2 Replicate Tool(阵列复制工具)
5.4.3 Populate Tool(随机复制工具)
5.4.4 Scatter Tool(自由复制工具)
5.5 MODIFY GEOMETRY TOOLS 几何体修改工具箱
5.5.1 Mirror Tool(镜像工具)
5.5.2 Project Tool(投映工具)
5.5.3 Plant Tool(种植工具)
5.5.4 Linear Bend Tool(线性弯曲工具)
5.5.5 Slice Tool(剪切工具)
5.5.6 Cookie Cutter Tool(网格切割工具)
5.5.7 Lattice Deform Tool(栅格变形工具)
5.5.8 Bend Deform Tool(弯曲变形工具)
5.5.9 Twist Deform Tool(扭曲变形工具)
5.5.10 Taper Deform Tool(锥度变形工具)
5.5.11 Bulldoze Tool(碾平工具)
5.6 MODIFY FACE TOOLS 多边形修改工具
5.6.1 Reverse Face Tool(平面翻转工具)
5.6.2 Split Face Tool(多边形切分工具)
5.6.3 Add Vertex Tool(添加顶点工具)
5.6.4 Triangulate Tool(三角形化工具)
5.6.5 Combine Faces Tool(多边形合并工具)
5.6.6 Cut Subfaces Tool(剪切子面工具)
5.7 MODIFY VERTEX TOOLS 顶点修改工具箱
5.7.1 Modify Vertex Tool(Shift M) (修改顶点工具)
5.7.2 Modify Vertex Normals Tool(修改顶点法线工具)
5.7.3 Match Vertices Tool(匹配顶点工具)
5.7.4 Average Vertices Tool(平均顶点工具)
5.8 PROPERTIES TOOLS 属性工具箱
5.8.1 Insert Line Style Tool(应用线型工具)
5.8.2 Get Line Style From Face Tool(获取线型工具)
5.8.3 GeoFeature Attributes Tool(特征属性工具)
5.9 EDGE TOOLS 参考线工具箱
5.9.1 Edge From Mouse Tool(定制参考线工具)
5.9.2 Parallel to Edge Tool(平行边参考线工具)
5.9.3 Perpendicular to Edge Tool(垂直边参考线工具)
5.9.4 Perpendicular to Trackplane Tool(垂直网格参考线工具)
5.9.5 Centerline Tool(中心线参考线工具)
5.9.6 Intersection of Two Planes Tool(相交面参考线工具)
5.9.7 Construction Curve Tool(参考曲线工具)
5.10 VERTEX TOOLS 参考点工具箱
5.10.1 Construct Vertex From Mouse Tool(定制参考点工具)
5.10.2 Construct Average Vertex Tool(中心参考点工具)
5.10.3 Intersection of Two Edges Tool(相交边参考点工具)
5.10.4 Closest Point on Line Tool(沿边最近参考点工具)
5.10.5 Interval Between 2 Vertices Tool(插入参考点工具)
5.10.6 Closest Point on Plane Tool(面上最近参考点工具)
5.11 CUSTOM TOOLS 自定义工具箱
第六章 基本建模技术
6.1 设置参考网格
6.2 选择模型对象
6.2.1 选择操作基础
6.2.2 使用选择列表
6.2.3 使用选择菜单
6.3 使用颜色
6.3.1 颜色调板
6.3.2 应用颜色
6.3.3 颜色属性
6.3. 4 红外颜色
6.4 使用材质
6.4.1 设置材质
6.4.2 应用材质
6.5 使用纹理
6.5.1 纹理概述
6.5.2 纹理调板
6.5.3 应用纹理
6.5.4 修改纹理映射
6.5.5 高级纹理映射
6.5.6 纹理映射调板
6.6 使用灯光
6.6.1 光源概述
6.6.2 光源调板
6.6.3 光源编辑器
6.6.4 设置灯光
6.6.5 着色概述
6.6.6 着色处理
第七章 常用建模技巧
7.1 使用图形缓存
7.2 模型对象置中
7.3 使用鼠标中键
7.4 使用快捷调板
7.5 参考背景图像
7.6 使用局部坐标系
7.7 模型对象实例化
7.8 外部引用模型数据库
7.9 使用BILLBOARD公告牌
7.10 使用MESH面片
7.11 使用SWITCH节点
第八章 高级建模技术
8.1 LOD技术
8.1.1 创建LOD
8.1.2 LOD层级结构
8.1.3 LOD平滑过渡
8.2 DOF技术
8.2.1 创建DOF
8.2.2 设置DOF
8.2.3 DOF应用实例
8.3 动画序列技术
8.3.1 动画序列与组节点
8.3.2 动画序列应用实例
8.4 声音建模技术
8.4.1 声音调板
8.4.2 声音节点
8.5 光点建模技术
8.5.1 创建光点
8.5.2 调整光点
8.6 仪表建模技术
8.6.1 创建盘式量表
8.6.2 创建矩形量表
8.6.3 创建柱状量表
8.6.4 创建机载量表
8.6.5 创建二维文字
8.6.6 使用字体编辑器
8.7 使用CLIP节点
8.8 使用TEXT节点
第九章 模型数据库优化技术
9.1 调整数据库层级结构
9.1.1 剔除过程
9.1.2 绘制过程
9.2 减少多边形数量
9.2.1 使用多层次细节模型
9.2.2 用纹理取代模型细节
9.2.3 删除冗余多边形
9.2.4 删除背面多边形
9.3 使用边界体
9.4 活用裁剪面
PART II 地形仿真建模
第十章 地形可视化仿真概述
10.1 地形可视化的基本概念
10.1.1 数字地面模型
10.1.2 数字高程模型
10.1.3 三维地形生成方法
10.1.4 地形仿真关键技术
10.2 地形仿真基本原理
第十一章 规划地形数据库
11.1 地形数据库需求
11.2 组织数据库文件
第十二章 转换原始地形数据
12.1 数字高程数据(DED)
12.2 地形数据转换工具
12.2.1 readdma转换工具
12.2.2 readusgs转换工具
12.2.3 float2ded转换工具
12.2.4 image2ded转换工具
12.2.5 catdma转换工具
12.2.6 DED文件生成器
12.2.7 转换模型数据库
第十三章 创建测试地形模型
13.1 导入地形高程数据
13.2 选则地形目标区域
13.3 创建地形细节层次
13.4 设置地图投影类型
13.5 选择地形转换算法
13.5.1 Polymesh转换算法
13.5.2 Delaunay转换算法
13.5.3 TCT转换算法
13.5.4 CAT转换算法
13.6 检查地形模型
13.7 地形模型生成实例
13.8 DELAUNAY地形修正
第十四章 应用地形纹理
14.1 地形纹理概述
14.2 使用地学纹理
14.3 使用间接纹理
第十五章 应用地形特征
15.1 导入地形特征数据
15.2 创建地形特征数据
15.3 修整地形特征数据
15.4 映射地形特征数据
第十六章 批处理地形转换
16.1 批处理转换基础
16.2 批处理转换实例
第十七章 标准道路建模
由于紫外线照射产生过量的黑色素而生成。因为工作的原因需要长期待在户外,面对火辣辣的阳光,许多人都被晒伤,或晒出了皮肤斑,而且人的年龄越大,夏季发生皮肤斑的概率也越高。
使角质层的屏障机能和保湿机能低下。如今,由于气候干燥,紫外线照射,空调和其他一些外界环境因素,您的肌肤无时无刻不面临着缺水的威胁。
长时间持续照射紫外线,使保持张力和弹性的胶原纤维、弹力纤维受损,引起皱纹和松弛烦恼。
生活在城市中,无论你身处再舒适的办公环境、再美丽的景观花园,都避免不了城市紫外线的困扰,它也是促使肌肤老化的真正黑手。
而阻挡城市紫外线的侵害有两种方法,一种是物理方法,即穿上厚厚的外套,通过光学反射原理等等;另外一种就是化学方法,涂抹有效的防晒霜,防止紫外线侵害,同时给肌肤保湿。