超空间发动机的理论基础来自上世纪50年代已故德国物理学家巴克哈德·海姆首次提出的一个颇具争议的宇宙构造理论。该理论称,如果能由“超空间发动机”创造一个足够强大的磁场或重力场,那么身处其间的物体(如太空船)就将“进入”另一个完全不同的“多维空间”。而在“多维空间”中,光速将比我们了解的快许多倍,从而太空船也将以“难以置信的高速”飞行(另一种理论称之为“快子宇宙”且人类感官无法分辨)。当飞行结束、关掉“超空间发动机”所创造的力场后,太空船就会回到原三维空间。
发动机通过强大的力场扭曲空间
形成一个能量漩涡,漩涡里面是一个多维空间,物体进入多维空间里面,就可以实行“空间跳跃”。
到达目的地后,只需关闭发动机,能量漩涡就会消失,物体就会回到原来的三维空间。
概念好比在一张展开的白纸的两边各画一个点。在三维空间中,两点之间的最短距离是直线,如果实施了超空间跳跃,则是将两点重叠起来,使距离消失。
事实上,超空间类似于爱因斯坦-罗森桥,即通过虫洞完成空间相对瞬时转移(虫洞中时间维度完全崩溃,即使外面经过1000万年也不会效用于内部转移的物质)。根据《银河帝国8》的描述,超空间仍受到相对论约束,这就涉及到相对论的作用域问题。唯一趋近于超空间跃迁的是虫洞凌跳和曲速跃迁。虫洞受限于负质量物质无法解决属于基本不现实,唯一办法是质-能转化使物质过度释放能量,质量变负;曲速则涉及到物质转移或是质-能转化,科技也做不到。超空间跃迁基于人类高度发展的质-能转化科技,近200年内估计难以实现。
人类已知光速是我们宇宙中最快速度,通过常规的三维空间旅行,人类即使要到达最近的恒星也几乎是不可能的。这暂时意味着茫茫宇宙中的智慧生命无法联系,只能孤独的自生自灭。而如果超空间理论是真实有效的,那么人类就可能通过多维空间实现大尺度的空间跨越。
按照光速是不可超越,那么在以前造访过地球的外星人(还没有证实外星人有来过我们的地球)必定是通过我们未知的技术(比如超空间)到来地球的。如果存在外星人来访地球拥有证据时(这会间接证明到超空间理论的正确性。剩下的就是技术问题,制造出足够大的引力场。)或者其它强大的我们未了解的科技技术。
超空间(hyperspace)是指在超文本环境中描述全部物体的位置以及彼此关系的术语。这一术语有点儿难于理解。如果用户在万维网中浏览网页,突然觉得自己不知道应该干什么,那么就说明用户已经在超空间中迷失了。
可以将超空间看作是电脑空间(cyberspace)的超文本表示形式。电脑空间具有更深刻的含义。 2100433B
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声景观在景观设计与规划中的应用越来越多,其重要性已不言而喻,作为城市景观设计中的独特类型,声景观设计因其特点与感知模式而与传播学理论息息相关。文章通过对声景观概念的辨析及其与传播、设计学理论的相关分析,阐释了城市景观设计中\"听觉空间\"的概念及特点,通过与传播学原理的结合探讨将声环境转变为声景观的过程,并针对其设计理念进一步强化声景观在景观系统中的作用。
“超牌”是深圳市超牌运动用品有限公司旗下的羽毛球运动用品产品系列。“超牌”羽毛球运动用品包括了羽毛球,羽毛球拍,羽毛球拍袋,羽毛球鞋,运动服装,羽毛球器械等所有产品。
首先,超近距产品最核心的优势是投影距离和投射比,简而言之就是,超近距的投射比相对短焦投影的投射比更小,适用的环境更广,更节约空间。对于投影机而言,焦距的选择往往只受环境的限制,只能说一般焦距的投影机能适用的环境,超近距投影机也可以适用,而超近距投影机可以适用的环境,一般焦距的投影机不能完全适用。打个比方说,环境本身的大小就限制了只能选用超短焦的投影机,或者客厅里有很长的吊灯,导致不能使用一般焦距投影机,只能用超近距投影机。
其次,超近距产品投影阴影小,越是狭小的空间,越容易受阴影的困扰。普通非短焦机型,3.6米左右的投影距离,演示者、中间的物件,都会形成恼人的阴影。尤其是,会议室众多的观众要分立两侧,更是极其不便。或者试想下当下丰富的智能投影应用场景中,不少人会站在中间玩健身环、或者一起做健美操、甚至是站在中间唱歌,当KTV歌王,这一系列的动作超近距机型高屋建瓴,让阴影呈现最小,每个人看投影的位置更加随意。
再者,超近距产品画面表现能力更强,投影主要还是看亮度,亮度的高低决定着投影机的使用环境以及投射画面的质量,与普通投影相比,超短焦投影机有着更短的投射距离,能够减少远距离投影所造成的光衰,获得更优的表现效果。
随着投影技术的不断进步,超短焦(超近距)能更好地解决中长焦投影的痛点。无需吊装、脚架等复杂固定方式,不受房间空间大小限制,距墙咫尺就可以投射出百英寸大画面。摆放随心,较低的价格即可实现100英寸以上的投影面积,性价比优势凸显,是近期涌现出来的新兴技术。
从行业应用来说,超短焦(超近距)技术目前只有应用在高端品类中,例如激光电视就是使用了超短焦(超近距)技术。