书 名 | AutoCAD & 3ds max室内装潢设计实例 | 作 者 | 任衣伟/许明清/范卓群 |
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ISBN | 9787115110077 | 类 别 | 电脑 |
页 数 | 510 | 定 价 | 48.00 |
出版社 | 人民邮电出版社 | 出版时间 | 2004年1月1日 |
装 帧 | 平装 |
全书共分18章:第1~11章讲述设计思路和用AutoCAD 2004绘制施工图,第12~18章用3ds max绘制效果图。设计思路中包括功能空间要求、人体工程学、协调关系、家具设计原则、颜色的合理应用等内容;AutoCAD 2004绘制施工图中,包括模板的应用、快速绘图技巧、制图规范实现等内容;3ds max效果图制作中,包括材质的制作、灯光和角度的合理布置等实用知识。
第1章 绘图前的准备工作
1.1 配置自己的工具栏
1.2 制作样板
1.3 清理、保存和转换
第2章 室内布局图
2.1 功能空间的划分和设计思路
2.2 图纸绘制
第3章 电气施工图
3.1 设计思路和要点
3.2 绘制电气图
3.3 布局和打印
第4章 顶棚图
4.1 设计思路
4.2 绘制顶棚平面图
4.3 后期工作
第5章 给水施工图
5.1 图形绘制
5.2 布局和调整
第6章 客厅电视柜施工图
6.1 客厅电视柜的设计
6.2 施工图的绘制
第7章 电视柜效果图绘制
7.1 绘制三维图形
7.2 赋材质和灯光设置
7.3 调试和其他
第8章 玄关施工图
8.1 玄关的设计
8.2 施工图绘制
第9章 玄关效果图绘制
9.1 绘制三维图形
9.2 赋材质、配置灯光
第10章 书柜施工图
10.1 书柜的设计
10.2 书柜施工图的绘制
10.3 布局和打印
第11章 书柜效果图
11.1 绘制书柜的三维图形
11.2 赋材质、配置灯光
11.3 调试
第12章 制作装潢效果图的准备知识
12.1 室内设计的相关要素
12.5 后期制作
第13章 厨房效果图
13.1 用3ds max制作室内环境装饰
13.2 调用3ds max图库文件
13.3 设置摄像机和灯光
13.4 场景渲染与调整
第14章 卫生间效果图
14.1 用3ds max制作环境装饰
14.2 卫生间洁具的调入和加工制作
14.3 卫生间其他装饰件的设计制作
14.4 场景渲染及调整
14.5 用Photoshop对效果图进行后期加工
第15章 卧室效果图
15.1 主卧室衣橱的设计制作
15.2 主卧室组合柜的设计制作
15.3 主卧室室内装饰的制作
15.4 配置家用电器和窗帘
15.5 设置灯光和调整渲染效果
第16章 客厅效果图
16.1 客厅空间环境的制作
16.2 用3ds max制作客厅沙发
16.3 其他客厅设施的制作和布置
16.4 制作客厅墙画
16.5 设置灯光和加工渲染效果图
第17章 书房效果图
17.1 书房家具的布置和材质处理
17.2 书房其他设施的制作和调用
17.3 书橱的陈设设计
17.4 设置灯光和加工渲染效果图
第18章 餐厅效果图
18.1 餐厅的环境空间制作和材质处理
18.2 玄关的调入与处理
18.4 餐厅中其他物品的布置和制作
18.5 设置灯光和加工渲染效果图 2100433B
《AutoCAD&3ds max室内装潢设计实例》通过一个具体的家庭装潢实例,介绍了从构思到效果图绘制的整个过程。具体分为以下三个部分:装潢设计的构思、施工图的绘制方法和效果图的实现。全书共分18章:第1~11章讲述设计思路和用AutoCAD 2004绘制施工图,第12~18章用3ds max绘制效果图。设计思路中包括功能空间要求、人体工程学、协调关系、家具设计原则、颜色的合理应用等内容;AutoCAD 2004绘制施工图中,包括模板的应用、快速绘图技巧、制图规范实现等内容;3ds max效果图制作中,包括材质的制作、灯光和角度的合理布置等实用知识。
《AutoCAD&3ds max室内装潢设计实例》由浅入深,适合初学者、从事家庭装潢者阅读使用,同时也可作为大中专相关专业的教材。
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室内装潢设计图设计规范
《AutoCAD&3ds max室内装潢设计实例》通过一个具体的家庭装潢实例,介绍了从构思到效果图绘制的整个过程。具体分为以下三个部分:装潢设计的构思、施工图的绘制方法和效果图的实现。全书共分18章:第1~11章讲述设计思路和用AutoCAD 2004绘制施工图,第12~18章用3ds max绘制效果图。设计思路中包括功能空间要求、人体工程学、协调关系、家具设计原则、颜色的合理应用等内容;AutoCAD 2004绘制施工图中,包括模板的应用、快速绘图技巧、制图规范实现等内容;3ds max效果图制作中,包括材质的制作、灯光和角度的合理布置等实用知识。
《AutoCAD&3ds max室内装潢设计实例》由浅入深,适合初学者、从事家庭装潢者阅读使用,同时也可作为大中专相关专业的教材。
内容简介
本书全面、系统地介绍了AutoCAD、3ds max与Lightscape三个软件的主要功能和特性,然后结合几个精选的实例,由浅入深、循序渐进地介绍如何将这三个软件有机地结合、相辅相成,并将各自的长处发挥到最大。本书力求采用通俗易懂的语言、图文并茂的写作方式,全面、深入地讲解AutoCAD、3ds max与Lightscape制作优秀效果图的方法和技巧。从平面图整理、建模、材质、灯光及渲染输出各方面进行了详尽讲述,并结合大、小两个空间造型的效果制作,让读者尽快掌握其精髓。 本书的特点是:①实用性超强。从实际工作的角度解析实例的设计创意及制作工艺,大大提高本书的“含金量”。②读者对象定位明确。本书主要针对具备一定的设计理论知识而缺乏实际工作经验的读者,以及对相关设计软件知识了解不多,想全面掌握电脑辅助设计技能,成为专业电脑设计人员的读者。⑨内容系统...(展开全部) 本书全面、系统地介绍了AutoCAD、3ds max与Lightscape三个软件的主要功能和特性,然后结合几个精选的实例,由浅入深、循序渐进地介绍如何将这三个软件有机地结合、相辅相成,并将各自的长处发挥到最大。本书力求采用通俗易懂的语言、图文并茂的写作方式,全面、深入地讲解AutoCAD、3ds max与Lightscape制作优秀效果图的方法和技巧。从平面图整理、建模、材质、灯光及渲染输出各方面进行了详尽讲述,并结合大、小两个空间造型的效果制作,让读者尽快掌握其精髓。 本书的特点是:①实用性超强。从实际工作的角度解析实例的设计创意及制作工艺,大大提高本书的“含金量”。②读者对象定位明确。本书主要针对具备一定的设计理论知识而缺乏实际工作经验的读者,以及对相关设计软件知识了解不多,想全面掌握电脑辅助设计技能,成为专业电脑设计人员的读者。⑨内容系统、全面。从设计创意理论到软件操作技法应有尽有,使读者学完后能直接从事设计工作。④章节内容安排独特。本书展现给读者的是一种完全实战式的学习模式。从设计实例的剖析、模仿中学习设计是本书的一大特色,读者学过之后马上可以用到设计工作中去。2100433B
第1章 3ds Max的界面
3ds Max是由Discreet公司开发的三维动画设计软件,也是世界上最流行的三维设计软件之一。它提供了一个非常易用的用户界面。
1.1 用户界面
启动3ds Max后,进入它的主界面。3ds Max是一个庞大的软件,只有在显示器分辨
率为1280×1024下才能显示完整界面,不然只能通过手形工具移动。
1.1.1 视图
3ds Max界面的最大区域被分割成4个相等的矩形区域,称之为“视图区”。视图区是主要工作区域,每个视图的左上角都有一个标签,启动3ds Max后默认的4个视图的标签是顶视图、前视图、左视图和透视图。
每个视图都包含垂直和水平线,这些线组成了3ds Max的主栅格。主栅格包含黑色垂直线和黑色水平线,这两条线在三维空间的中心相交,交点的坐标是×=0、Y=O和Z=O。其余栅格都为灰色显示。
顶视图、前视图和左视图显示的场景没有透视效果,这就意味着在这些视图中同一方向的栅格线总是平行的,不能相交。透视图类似于人的眼睛和摄像机观察时看到的效果,视图中的栅格线是可以相交的。