本书以社区视频监控系统、企业短信群发管理系统、企业电话语音录音管理系统、局域网监控系统、餐饮管理系统、超市进销存管理系统、图书管理系统、学生管理系统、学生考试系统和人力资源管理系统10个实际项目开发程序为案例,从软件工程的角度出发,按照项目的开发顺序,系统、全面地介绍了程序开发流程。从开发背景、需求分析、系统功能分析、数据库分析、数据库建模到系统开发,每一过程都进行了详细的介绍。
一、 计划申报阶段 二、 城中村情况摸底阶段 三、 改造主体确定阶段 四、 改造项目准备案阶段 五、 建筑物评估阶段 六、 方案编制阶段 七、 整村拆除阶段 八、 无形改造阶段 九、项...
一、建设工程结算纠纷的法律适用及审判参考 建设工程领域的法律法规比较繁杂,其中重要的基本法律有三部,即建筑法、招标投标法及合同法。若将建设工程领域的法律法规视作一部法典,那么这三部基本法律可称作“总则...
为了适应国家发展和钢瓶生产厂商的需求,用VisualC++设计了钢瓶打标机的打标仿真软件。首先给出钢瓶打标机的工作原理,对软件总体功能做出描述,然后介绍在VisualC++开发环境下显示编辑、打印演示和数据通信的设计过程,从而实现了对钢瓶打标机的整个打标过程及打标效果的模拟。该软件用交互、可视化的形象手段,使得钢瓶打标更加直观、形象,提高了打标的质量和效率,具有简洁美观和易操作性优点。
阐述了土石坝坝顶超高计算的基本原理,介绍了VisualC++开发土石坝坝顶超高计算软件。
丛书名: 软件项目开发全程实录丛书
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787302241935, 7302241937
条形码: 9787302241935
尺寸: 26.8 x 20.4 x 2.8 cm
重量: 1.2 Kg
第1章 社区视频监控系统(Visual C++ 6.0+
视频采集卡+Microsoft Access 2000
实现)
视频讲解:1小时25分钟 1
1.1 开发背景 2
1.2 系统分析 2
1.2.1 需求分析 2
1.2.2 可行性分析 2
1.2.3 编写项目计划书 3
1.3 系统设计 5
1.3.1 系统目标 5
1.3.2 系统功能结构 5
1.3.3 系统预览 6
1.3.4 业务流程图 6
1.3.5 编码规则 7
1.3.6 数据库设计 8
1.4 公共模块设计 9
1.5 主窗体设计 14
1.6 用户登录模块设计 32
1.6.1 用户登录模块概述 32
1.6.2 用户登录技术分析 32
1.6.3 用户登录实现过程 32
1.7 监控管理模块设计 34
1.7.1 监控管理模块概述 34
1.7.2 监控管理技术分析 35
1.7.3 监控管理实现过程 35
1.7.4 单元测试 39
1.8 无人广角自动监控模块设计 40
1.8.1 无人广角自动监控模块概述 40
1.8.2 无人广角自动监控技术分析 40
1.8.3 无人广角自动监控实现过程 42
1.8.4 单元测试 45
1.9 视频回放模块设计 46
1.9.1 视频回放模块概述 46
1.9.2 视频回放技术分析 47
1.9.3 视频回放实现过程 47
1.10 开发技巧与难点分析 48
1.11 监控卡的选购及安装 57
1.11.1 监控卡选购分析 57
1.11.2 监控卡安装 58
1.11.3 视频采集卡常用函数 59
1.12 本章总结 62
第2章 企业短信群发管理系统(Visual C++ 6.0
+短信猫+Microsoft Access 2000
实现) 63
视频讲解:1小时23分钟
2.1 开发背景 64
2.2 系统分析 64
2.2.1 需求分析 64
2.2.2 可行性分析 64
2.2.3 编写项目计划书 65
2.3 系统设计 67
2.3.1 系统目标 67
2.3.2 系统功能结构图 67
2.3.3 系统预览 67
2.3.4 业务流程图 68
2.3.5 数据库设计 68
2.4 公共类设计 70
2.4.1 自定义SetHBitmap方法 70
2.4.2 处理WM_MOUSEMOVE事件 71
2.5 主窗口设计 71
2.6 短信猫设置模块设计 75
2.6.1 短信猫设置模块概述 75
2.6.2 短信猫设置技术分析 76
2.6.3 短信猫设置实现过程 76
2.7 电话簿管理模块设计 78
2.7.1 电话簿管理模块概述 78
2.7.2 电话簿管理技术分析 79
2.7.3 电话簿管理实现过程 79
2.7.4 单元测试 83
2.8 常用语管理模块设计 84
2.8.1 常用语管理模块概述 84
2.8.2 常用语管理技术分析 85
2.8.3 常用语管理实现过程 86
2.9 短信息发送模块设计 90
2.9.1 短信息发送概述 90
2.9.2 短信息发送技术分析 90
2.9.3 短信息发送实现过程 91
2.9.4 单元测试 98
2.10 短信息接收模块设计 98
2.10.1 短信息接收模块概述 98
2.10.2 短信息接收技术分析 99
2.10.3 短信息接收实现过程 99
2.10.4 单元测试 103
2.11 开发技巧与难点分析 104
2.11.1 显示"收到新信息"对话框 104
2.11.2 制作只允许输入数字的编辑框 106
2.12 短信猫应用 106
2.13 本章总结 109
第3章 企业电话语音录音管理系统
(Visual C++6.0+语音卡+Microsoft
Access 2000实现) 110
视频讲解:1小时29分钟
3.1 开发背景 111
3.2 需求分析 111
3.3 系统设计 111
3.3.1 系统目标 111
3.3.2 系统功能结构 112
3.3.3 系统预览 112
3.3.4 业务流程图 113
3.3.5 数据库设计 113
3.4 公共模块设计 116
3.5 主窗体设计 119
3.6 来电管理模块设计 130
3.6.1 来电管理模块概述 130
3.6.2 来电管理技术分析 130
3.6.3 来电管理实现过程 131
3.6.4 单元测试 134
3.7 电话录音管理模块设计 136
3.7.1 电话录音管理模块概述 136
3.7.2 电话录音管理技术分析 137
3.7.3 电话录音管理实现过程 139
3.7.4 单元测试 143
3.8 员工信息管理模块设计 144
3.8.1 员工信息管理模块概述 144
3.8.2 员工信息管理技术分析 144
3.8.3 员工信息管理实现过程 145
3.9 产品信息管理模块设计 150
3.9.1 产品信息管理模块概述 150
3.9.2 产品信息管理技术分析 150
3.9.3 产品信息管理实现过程 151
3.10 开发技巧与难点分析 155
3.10.1 为程序设置系统托盘 155
3.10.2 对话框的显示 157
3.11 语音卡函数介绍 159
3.12 本章总结 163
第4章 局域网监控系统(Visual C++ 6.0
+Microsoft Access 2000实现) 164
视频讲解:4小时9分钟
4.1 开发背景 165
4.2 需求分析 165
4.3 系统设计 165
4.3.1 系统目标 165
4.3.2 系统功能结构 165
4.3.3 系统预览 166
4.3.4 业务流程图 166
4.3.5 程序运行环境 166
4.3.6 数据库设计 167
4.4 客户端设计 169
4.4.1 客户端模块概述 169
4.4.2 客户端技术分析 169
4.4.3 客户端实现过程 171
4.5 公共类设计 176
4.6 系统登录模块设计 177
4.6.1 系统登录模块概述 177
4.6.2 系统登录模块技术分析 177
4.6.3 系统登录模块实现过程 178
4.6.4 单元测试 181
4.7 主窗体设计 182
4.7.1 主窗体概述 182
4.7.2 主窗体技术分析 183
4.7.3 主窗体实现过程 185
4.8 操作员管理模块设计 189
4.8.1 操作员管理模块概述 189
4.8.2 操作员管理模块技术分析 190
4.8.3 操作员管理模块实现过程 192
4.8.4 单元测试 198
4.9 系统设置模块设计 199
4.9.1 系统设置模块概述 199
4.9.2 系统设置模块技术分析 199
4.9.3 系统设置模块实现过程 200
4.10 开发技巧与难点分析 202
4.10.1 及时关闭记录集 202
4.10.2 屏幕位图数据的发送 202
4.10.3 访问带密码的Access数据库 202
4.11 自定义控件 203
4.11.1 自定义按钮控件 203
4.11.2 自定义列表控件 205
4.12 本章总结 207
第5章 餐饮管理系统(Visual C++ 6.0+
Microsoft Access 2000实现) 208
视频讲解:1小时4分钟
5.1 开发背景 209
5.2 需求分析 209
5.3 系统设计 209
5.3.1 系统目标 209
5.3.2 系统功能结构 209
5.3.3 系统预览 210
5.3.4 业务流程图 211
5.3.5 数据库设计 211
5.4 公共类设计 215
5.5 主窗体设计 216
5.6 注册模块设计 219
5.6.1 注册模块概述 219
5.6.2 注册模块技术分析 219
5.6.3 注册模块实现过程 220
5.7 登录模块设计 222
5.7.1 登录模块概述 222
5.7.2 登录模块技术分析 222
5.7.3 登录模块实现过程 222
5.8 开台模块设计 224
5.8.1 开台模块概述 224
5.8.2 开台模块技术分析 225
5.8.3 开台模块实现过程 225
5.9 点菜模块设计 228
5.9.1 点菜模块概述 228
5.9.2 点菜模块技术分析 228
5.9.3 点菜模块实现过程 229
5.9.4 单元测试 235
5.10 结账模块设计 235
5.10.1 结账模块概述 235
5.10.2 结账模块技术分析 236
5.10.3 结账模块实现过程 236
5.10.4 单元测试 241
5.11 数据库维护模块设计 241
5.11.1 数据库维护模块概述 241
5.11.2 数据库维护模块技术分析 242
5.11.3 数据库维护模块实现过程 242
5.11.4 单元测试 244
5.12 打包发行 245
5.12.1 选择合适的打包工具 245
5.12.2 InstallShield打包方案 245
5.12.3 设置工程文件 248
5.12.4 程序发布 249
5.13 开发技巧与难点分析 250
5.14 本章总结 252
第6章 超市进销存管理系统(Visual C++ 6.0+
Oracle 9i数据库实现) 253
视频讲解:55分钟
6.1 开发背景 254
6.2 需求分析 254
6.3 系统设计 254
6.3.1 系统目标 254
6.3.2 系统功能结构 255
6.3.3 系统预览 255
6.3.4 业务流程图 256
6.3.5 数据库设计 256
6.4 公共模块设计 260
6.5 主窗体设计 262
6.6 商品信息模块设计 265
6.6.1 商品信息模块概述 265
6.6.2 商品信息技术分析 266
6.6.3 商品信息实现过程 266
6.6.4 单元测试 271
6.7 供应商信息模块设计 273
6.7.1 供应商信息模块概述 273
6.7.2 供应商信息技术分析 274
6.7.3 供应商信息实现过程 275
6.7.4 单元测试 280
6.8 销售查询模块设计 282
6.8.1 销售查询模块概述 282
6.8.2 销售查询技术分析 283
6.8.3 销售查询实现过程 283
6.9 日结查询模块设计 286
6.9.1 日结查询模块概述 286
6.9.2 日结查询模块技术分析 286
6.9.3 日结查询模块实现过程 287
6.10 前台销售模块设计 289
6.10.1 前台销售模块概述 289
6.10.2 前台销售技术分析 290
6.10.3 前台销售实现过程 292
6.11 开发技巧与难点分析 296
6.12 打印技术 298
6.12.1 分辨率 298
6.12.2 映射模式 298
6.12.3 基于对话框结构的打印 299
6.13 本章总结 303
第7章 图书管理系统(Visual C++ 6.0+SQL
Server 2000数据库实现) 304
视频讲解:47分钟
7.1 开发背景 305
7.2 需求分析 305
7.3 系统设计 305
7.3.1 系统目标 305
7.3.2 系统功能结构 305
7.3.3 系统预览 306
7.3.4 业务流程图 307
7.3.5 数据库设计 307
7.4 公共类设计 309
7.5 主窗体设计 311
7.6 系统登录模块设计 314
7.6.1 系统登录模块概述 314
7.6.2 系统登录技术分析 314
7.6.3 系统登录实现过程 315
7.7 操作员管理模块设计 316
7.7.1 操作员管理模块概述 316
7.7.2 操作员管理技术分析 316
7.7.3 操作员管理实现过程 317
7.7.4 单元测试 319
7.8 图书信息管理模块设计 320
7.8.1 图书信息管理模块概述 320
7.8.2 图书信息管理技术分析 320
7.8.3 图书信息管理实现过程 321
7.9 图书销售模块设计 323
7.9.1 图书销售模块概述 323
7.9.2 图书销售技术分析 324
7.9.3 图书销售实现过程 325
7.10 图书销售查询模块设计 333
7.10.1 图书销售查询模块概述 333
7.10.2 图书销售查询技术分析 334
7.10.3 图书销售查询实现过程 336
7.10.4 单元测试 341
7.11 开发技巧与难点分析 341
7.12 使用VSS进行代码维护 347
7.13 本章总结 356
第8章 学生管理系统(Visual C++ 6.0+SQL
Server 2000数据库实现) 357
视频讲解:46分钟
8.1 开发背景 358
8.2 系统分析 358
8.2.1 需求分析 358
8.2.2 系统功能描述 358
8.3 系统设计 359
8.3.1 系统目标 359
8.3.2 系统功能结构 359
8.3.3 系统预览 360
8.3.4 业务流程图 360
8.3.5 数据库设计 361
8.4 公共类设计 363
8.5 主窗体设计 365
8.6 科目信息管理模块设计 366
8.6.1 科目信息管理模块概述 366
8.6.2 科目信息管理技术分析 367
8.6.3 科目信息管理实现过程 368
8.7 学生信息管理模块设计 373
8.7.1 学生信息管理模块概述 373
8.7.2 学生信息管理技术分析 373
8.7.3 学生信息管理实现过程 373
8.7.4 单元测试 377
8.8 学生成绩录入模块设计 378
8.8.1 学生成绩录入模块概述 378
8.8.2 学生成绩录入技术分析 378
8.8.3 学生成绩录入实现过程 379
8.9 成绩等级设置模块设计 381
8.9.1 成绩等级设置模块概述 381
8.9.2 成绩等级管理技术分析 382
8.9.3 成绩等级设置实现过程 382
8.9.4 单元测试 389
8.10 学生违规查询模块设计 390
8.10.1 学生违规查询模块概述 390
8.10.2 学生违规查询技术分析 390
8.10.3 学生违规查询实现过程 391
8.11 开发技巧与难点分析 394
8.11.1 如何解决按Enter键关闭程序 394
8.11.2 在连接ODBC时不显示连接数据源
对话框 395
8.12 在VC中操作Excel 395
8.13 本章总结 399
第9章 学生考试系统(Visual C++ 6.0+
Microsoft Access 2003实现) 400
视频讲解:1小时20分钟
9.1 开发背景 401
9.2 需求分析 401
9.3 系统设计 401
9.3.1 系统目标 401
9.3.2 系统功能结构 401
9.3.3 系统预览 402
9.3.4 业务流程图 403
9.3.5 数据库设计 403
9.4 公共模块设计 406
9.5 主窗体设计 409
9.6 注册模块设计 418
9.6.1 注册模块概述 418
9.6.2 注册模块技术分析 419
9.6.3 注册模块实现过程 421
9.7 登录模块设计 425
9.7.1 登录模块概述 425
9.7.2 登录模块技术分析 425
9.7.3 登录模块实现过程 426
9.8 密码找回模块设计 428
9.8.1 密码找回模块概述 428
9.8.2 密码找回技术分析 429
9.8.3 密码找回实现过程 429
9.8.4 单元测试 432
9.9 试题管理模块设计 432
9.9.1 试题管理模块概述 432
9.9.2 试题管理技术分析 433
9.9.3 试题管理实现过程 434
9.9.4 单元测试 440
9.10 数据库维护模块设计 441
9.10.1 数据库维护模块概述 441
9.10.2 数据库维护技术分析 441
9.10.3 数据库维护实现过程 442
9.11 使用PowerDesigner进行数据库
建模 444
9.12 开发技巧与难点分析 447
9.13 本章总结 448
第10章 人力资源管理系统(Visual C++
6.0+SQL Server 2005数据库
实现) 449
视频讲解:1小时43分钟
10.1 开发背景 450
10.2 需求分析 450
10.3 系统设计 450
10.3.1 系统目标 450
10.3.2 系统功能结构 451
10.3.3 系统预览 451
10.3.4 业务流程图 453
10.3.5 数据库设计 453
10.4 公共模块设计 456
10.5 主窗体设计 469
10.6 用户登录模块设计 471
10.6.1 用户登录模块概述 471
10.6.2 用户登录技术分析 471
10.6.3 用户登录实现过程 472
10.7 员工档案录入模块设计 474
10.7.1 员工档案录入模块概述 474
10.7.2 员工档案录入模块技术分析 475
10.7.3 员工档案录入模块过程 475
10.7.4 单元测试 482
10.8 员工工资登记模块设计 482
10.8.1 员工工资登记模块概述 482
10.8.2 员工工资登记技术分析 483
10.8.3 员工工资登记实现过程 483
10.9 月出勤列表模块设计 487
10.9.1 月出勤列表模块概述 487
10.9.2 月出勤列表技术分析 487
10.9.3 月出勤列表实现过程 487
10.10 工资列表模块 491
10.10.1 工资列表模块概述 491
10.10.2 工资列表模块技术分析 491
10.10.3 工资列表模块实现过程 491
10.10.4 单元测试 500
10.11 开发技巧与难点分析 501
10.12 将信息以表格的形式导入到
Word中 503
10.13 本章总结 507
第11章 图像处理系统(Visual C++ 6.0+
GDI+技术实现) 508
视频讲解:3小时12分钟
11.1 开发背景 509
11.2 需求分析 509
11.3 系统设计 509
11.3.1 系统目标 509
11.3.2 系统功能结构图 510
11.3.3 系统预览 510
11.3.4 业务流程图 512
11.4 公共模块设计 512
11.5 主窗口设计 515
11.6 图像旋转模块设计 519
11.6.1 图像旋转模块概述 519
11.6.2 图像旋转技术分析 520
11.6.3 图像旋转实现过程 521
11.7 图像缩放模块设计 529
11.7.1 图像缩放模块概述 529
11.7.2 图像缩放技术分析 529
11.7.3 图像缩放实现过程 530
11.7.4 单元测试 535
11.8 图像水印效果模块设计 535
11.8.1 图像水印效果模块概述 535
11.8.2 图像水印效果技术分析 536
11.8.3 图像水印效果实现过程 536
11.9 PSD文件浏览模块设计 539
11.9.1 PSD文件浏览模块概述 539
11.9.2 PSD文件浏览技术分析 539
11.9.3 PSD文件浏览实现过程 541
11.10 照片版式处理模块设计 545
11.10.1 照片版式处理模块概述 545
11.10.2 照片版式处理技术分析 545
11.10.3 照片版式处理实现过程 549
11.11 开发技巧与难点分析 555
11.11.1 位图数据的存储形式 555
11.11.2 在Visual C++中使用GDI+ 557
11.12 本章总结 558
第12章 人事考勤管理系统(Visual C++ 6.0+
SQL Server 2000实现) 559
视频讲解:1小时31分钟
12.1 开发背景 560
12.2 需求分析 560
12.3 系统设计 560
12.3.1 系统目标 560
12.3.2 系统功能结构 561
12.3.3 系统预览 561
12.3.4 业务流程图 562
12.3.5 数据库设计 562
12.4 公共模块设计 564
12.5 主窗体设计 569
12.6 用户登录模块设计 572
12.6.1 用户登录模块概述 572
12.6.2 用户登录技术分析 572
12.6.3 用户登录实现过程 573
12.7 用户管理模块设计 574
12.7.1 用户管理模块概述 574
12.7.2 用户管理技术分析 574
12.7.3 用户管理实现过程 575
12.7.4 单元测试 577
12.8 部门管理模块设计 578
12.8.1 部门管理模块概述 578
12.8.2 部门管理技术分析 578
12.8.3 部门管理实现过程 579
12.9 人员信息管理模块设计 582
12.9.1 人员信息管理模块概述 582
12.9.2 人员信息管理技术分析 582
12.9.3 人员信息管理实现过程 582
12.10 考勤管理模块设计 588
12.10.1 考勤管理模块概述 588
12.10.2 考勤管理技术分析 589
12.10.3 考勤管理实现过程 590
12.11 考勤汇总查询模块设计 595
12.11.1 考勤汇总查询模块概述 595
12.11.2 考勤汇总查询技术分析 595
12.11.3 考勤汇总查询实现过程 596
12.12 开发技巧与难点分析 599
12.12.1 调用动态链接库设计界面 599
12.12.2 主窗口的界面显示 600
12.13 本章总结 600
书名:《ASP.NET项目开发案例全程实录(第2版)》
出版社:清华大学出版社
ISBN:9787302241959
出版时间:2010-12-17
作者:明日科技
定价:69.8元RMB