Stellaris FPGA 扩展板是电子产品,可以直接连接到 Stellaris DK-LM3S9B96 开发板的外围设备接口 (EPI) 端口,用于演示 Stellaris 微处理器的机器对机器 (M2M)、高带宽并行接口功能。能够在 DK-LM3S9B96 开发板的大型 3.5 英寸触摸显示屏上控制和演示 FPGA 扩展板的摄像机采集视频。
Stellaris FPGA图片
中文名称 | Stellaris FPGA | 特 点 | 控制和演示像机采集视频 |
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作 用 | 有高带宽并行接口功能 | 类 型 | (EPI) 端口 |
具有 100k 系统门 1/13 英寸 CMOS VGA (640x480) 彩色摄像机模块的 Xilinx Spartan 3E FPGA
用于图形/视频缓冲器的 1MB 异步 10nsec SRAM
用于提高 LCD 性能的存储器映射 LCD I/F
用于存储配置数据的 1KB I2C 存储器
用于 FPGA 编程的标准 1 x 6 和 2 x 5 接头
8 个 FPGA 测试板(可提供 3 个 I/O 和 5 个输入)为用户提供了灵活的功能
8 个 FPGA 测试板可提供 5 个输入和 3 个 I/O,便于用户在 GPM D16-A12 模式下以 50MHz 的频率进行 EPI
做无线通信买带你想要的网络模块的开发板就可以。 具体可以查网站开发板的实验例程和硬件资源,有无线通信相关实验的最好。 一般涉及到无线通信,都会涉及到Nios中编程,所以不单纯是VHDL。
a、BANK划分原则:上下bank(顶和低-也叫列column)存储器接口 左右bank(左右--也叫ROW)高速收发--LVDS(带DPA-OCT)(若DDR分配到没有RUP,RDN的B...
FPGA的端口输出电平大都为0~3.3V的,升压复杂降压容易,在需要输出0~1.8V的输出端口上,设计上两个分压电阻就行了:220Ω+270Ω=490Ω,3.3V*270/490≈1.82V。
基于 FPGA的 BFM 设计 一.功能描述 BFM 总线功能模型, BFM 的作用是将低层总线的时序封装起来,对高层提供一个调用 接口,使得高层不用关心低层的实现细节, 专注于 testcase的设计。 BFM 就是针对特定设计 单元的总线接口模型,例如微处理器的总线接口模型。它不包括 RTL 或门级单元内部的细 节。 BFM 的目的是为了使验证代码的仿真速度更快,行为建模更容易,并且模型更易使用。 基于任务的 BFM 一般用于单元级测试。单元一般没有整个系统复杂,因此不需要功能强大 的 Testbench。简单的 BFM 可以简化复杂模块的早期测试, 尤其当单元接口简单或只有一个 总线接口时。 当被测单元需要完成许多计算, 但使用相对少的总线周期时, 基于任务的 BFM 将有极高的性能。因为这种 BFM 在每个时钟周期的空闲状态不执行总线周期,它在任务 无效时不会触发任何信号,对输入数
FPGA课程设计报告 题目:单电梯微控器设计 院系名称 : 电子工程学院 专业班级 : 微电子 0903 学 号 : 18 号 学生姓名 : 张斌 导师姓名 : 刘镇弢 起止时间 : 2012年 6 月 18日至 2012年 6月 29日 - 1 - 单电梯微控器设计 一、功能描述: 本设计实现一个单电梯微控器,具体功能如下: 1.异步信号复位,复位后系统重新开始。 2.复位后系统为 1层停止状态,系统总楼层数为 7层。 3.每一层有上下两个呼叫电梯按键, 电梯内部有 1—7的楼层选择按键, 和开 关门按键。 LED 指示当前电梯工作状态(上 /下/停),数码管显示电梯当前 所在楼层,和输入的要去的目的楼层。 4.电梯运行中有人按下上下开关,电梯会自动前往呼叫楼层。若期间有其他 人呼叫,若电梯路过则停止接人。 5.电梯会按照内部人输入的楼层,依次抵达所去楼层,到达时停止等待。 6.电梯具有
基本特点
1),用户不需要投片生产,就能得到合用的芯片。
2)FPGA可做其它全定制或半定制ASIC电路的中试样片。
3)FPGA。
4)FPGA是ASIC电路中的器件之一。
5) FPGA,可以与CMOS、TTL电平兼容。
可以说,FPGA芯片是小批量系统提高系统集成度、可靠性的最佳选择之一。
FPGA是由存放在片内RAM中的程序来设置其工作状态的,因此,工作时需要对片内的RAM进行编程。用户可以根据不同的配置模式,采用不同的编程方式。
加电时,FPGA芯片将EPROM中数据读入片内编程RAM中,配置完成后,FPGA进入工作状态。掉电后,FPGA恢复成白片,内部逻辑关系消失,因此,FPGA能够反复使用。FPGA的编程无须专用的FPGA编程器,只须用通用的EPROM、PROM编程器即可。当需要修改FPGA功能时,只需换一片EPROM即可。这样,同一片FPGA,不同的编程数据,可以产生不同的电路功能。因此,FPGA的使用非常灵活。
第1章FPGA概述
1.1FPGA的发展历程
1.2FPGA的基本原理
1.2.1基于查找表的FPGA的基本结构及逻辑实现原理
1.2.2基于乘积项的FPGA的基本结构及逻辑实现原理
1.2.3FPGA的配置应用
1.3FPGA的设计方法
1.4FPGA的设计流程
1.4.1基于"自顶向下"设计方法的FPGA设计流程
1.4.2基于"自顶向下"设计流程的优点
1.5总结与结论
第2章硬件描述语言入门
2.1VHDL入门
2.1.1VHDL的模块组织
2.1.2基本的数据类型及常量、变量、信号
2.1.3运算符及表达式
2.1.4VHDL基本语句
2.1.5典型电路的设计
2.2VerilogHDL入门
2.2.1VerilogHDL模块的结构
2.2.2基本的数据类型及常量、变量
2.2.3运算符及表达式
2.2.4语句
2.2.5典型电路的设计
2.2.6小结
2.3总结与结论
第3章简单电路的HDL设计
3.1基本组合逻辑运算
3.1.1与运算
3.1.2或运算
3.1.3异或运算
3.1.4与非运算
3.1.5二选一多路选择器
3.1.6两位比较器
3.2基本时序器件--寄存器
3.2.1D触发器
3.2.2T触发器
3.2.3J-K触发器
3.2.4时序器件--移位寄存器
3.3简单数学运算
3.3.14位加法器
3.3.24位计数器
3.3.34位乘法器
3.4总结与结论
第4章FPGA的同步设计
4.1同步的定义
4.2同步部件
4.2.1基本的同步部件
4.2.2同步清除D型触发器
4.2.3E型触发器
4.2.4T型触发器
4.2.5同步R-S触发器
4.2.6R型触发器
4.3状态产生
4.3.1状态的无条件执行
4.3.2状态的有条件执行
4.4中央允许产生器
4.5同步清除
4.6时钟歪斜的清除
4.7异步接口
4.7.1互相同步的系统
4.7.2互相异步的系统
4.7.3同步系统的异步输入
4.7.4握手发送数据的安全性
4.7.5微处理器存储器映射中的FPGA
4.7.6亚稳定性
4.7.7小结
4.8总结与结论
第5章常见的FPGA设计实例
……
第6章FPGA的配置与编程
第7章3DES算法的FPGA实现及其在3DES-PCI安全卡中的应用
第8章FPGA发展趋势
附录1世界著名的FPGA厂商
附录2常用的FPGA开发工具
参考文献
在众多汽车电子系统开发领域中,赛车一直是FPGA大显身手的场所。在汽车ECU领域,FPGA可协助提升灵活性、性能和可靠性。各大涉及赛车业务的机构,如先进引擎研究有限公司(AER,AdvancedEngineResearchLtd)属下的电子设计部LifeRacing,已开始在其ECU设计中引入Actel以Flash为基础ProASICPlus的FPGA器件。有竞争力的赛车ECU需要采用复杂的调节算法,专为每个独立的控制器而优化,以管理引擎的定时功能。使用传统的解决方案即标准定时处理单元(TPU)控制器,这个关键软件会随着应用要求的改变,需要进行重大的修改。然而,借助基于Flash的FPGA的系统内可重编程功能(ISP),设计人员可以利用单芯片的上电运行FPGA器件取代以往的TPU控制器,从而缩短软件开发时间、减少调试需求和加速产品的整体上市时间。
在ECU中,一般FPGA的主要功能是从机轴触轮信号中提取引擎的位置信息。FPGA会根据抽象的机轴角度发出CPU中断信号,而非传统设计应用的触轮齿位,因而提高了灵活性和精度。ECU通常会将燃料添加和点火动作编为定时的调度事件,并以调度代码执行时间的引擎工作状况为基础。在事件发生前改变引擎工作状态会引起角度误差,而调度代码往往与当前引擎的机轴触轮轮齿式样密切相关。FPGA能令调度代码不受信号式样影响,还能通过监测引擎工作状况来进行事件调度和持续调节,直至事件发生。此举能提升代码效率和灵活性,同时改善动态状况下的控制精度。而且,基于Flash的FPGA(如Actel的ProASICPlus)的上电运行功能,能助设计人员除去传统需要用来阻止燃料注射驱动器或点火线圈驱动器在上电期间启动的附加元件。
LifeRacing专有的ECU设计F88便成功地应用于2003年度SuperfundWorldSeries的第一轮赛事中-这是进入一级方程式大赛(Formula1)的重要踏脚石。
目前,商用道路车辆制造商也在考虑采用LifeRacing的ECU。这个控制单元具有高度灵活性,最适用于原型制造和研发环境,能应付各式不同的引擎设置。FPGA正获得广泛接纳,用于新一代汽车电子的设计方案中。在选择FPGA的过程中深入了解各种技术的独特性能,汽车设计人员便能从最有前景的技术中获益,而不会影响业界在制造高可靠性和成本效益汽车方面的美誉。