《Maya灯光与摄像机》是2006年9月1日四川美术出版社出版的图书,作者是王嫱 。
书名 | Maya灯光与摄像机 | 作者 | 王嫱 |
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ISBN | 9787541028632 | 类别 | 影视动画、多媒体 |
页数 | 208页 | 定价 | 59元 |
出版社 | 四川美术出版社 | 出版时间 | 2006年9月1日 |
装帧 | 平装 | 开本 | 16 |
丛书名 | 新世纪高等院校影视动画教材 |
灯光布局不是一两句话能说清楚的,有一定理论和一些经验在里面。理论可以查阅相关资料,经验就要慢慢累积了。如果是单物体打灯最简单的是三点光源,但是这种简单的光源往往是最难打的一种光源。所以一般都用四点光源...
方法有三种1.选中图片摄像机 按键盘ctrl h建隐藏,显示是shift h2.新建层 选中图片摄像机右键add sele……点击前面的小方块出现T就影藏了,显示的话多点几次没有T了就显示了3.在小窗...
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maya材质灯光制作面板包括:Hyper Shader的常用命令;Render Setting面板属性;Render View 面板属性UV ;Texture 面板属性。四维梦工场动漫游戏学院通过全面介绍材质灯光学科的概念,使学生充分了解所使用到的面板、工具及相应的技术命令,明确材质灯光及渲染这门专业的真正含义。从而成功制作光滑的和粗糙的陶瓷制品如陶瓷杯、陶瓷罐、灯笼、台灯、葫芦等。
maya材质可以看成是材料和质感的结合。在渲染程式中?它是表面各可视属性的结合?这些可视属性是指表面的色彩、透明度、反射率、纹理、光滑度、折射率、发光度等。那么又如何赋予三维对象色彩和纹理来模拟真实的环境效果?这就需要maya灯光的类型、灯光雾、阴影、三点光源的照明原理、深度贴图阴影、基础渲染、高级渲染、使用灯光、灯光链接、控制效果、分层渲染、材质纹理节点及使用技巧、Utility节点及使用技巧等。最终通过Maya软件中的灯光对被贴图的模型进行各种各样的照明?来体现模型的立体感和质感等等。
书 名: 水晶石技法Maya2008灯光与材质
作 者:水晶石数字教育学院
出版社: 人民邮电出版社
ISBN: 9787115195418
《水晶石技法Maya2008灯光与材质》是《水晶石教材系列·影视动画》精品教材之一。
水晶石图书系列包括:《水晶石教材系列》《水晶石案例系列》《水晶石手册系列》
此次出版的《水晶石教材系列·影视动画》是水晶石数字教育学院推出的专门针对影视动画行业的精品教材。
水晶石公司将参与过国内国际重大项目的数字技术表现专家和高级人才组建成水晶石数字教育学院的师资队伍,使这些来自第一线的专家级教师在教授理论知识的同时,更能有效地传达水晶石多年丰厚的实际项目制作经验。在本套图书的编写过程中,教师们对技术精益求精。竭力将新技术、重要知识点奉献给读者。在配套光盘中。还有教师亲自录制的视频教学演示过程。使读者的学习更为轻松有效。
水晶石影视动画教材系列简介
作为北京2008奥运会图像设计服务供应商和2010年上海世博会指定多媒体设计服务商。水晶石诚意将公司多年的制作经验。分享给同行业中共同奋斗的人。