《Maya白金手册2(建模)》是2011年人民邮电出版社出版的图书,作者是火星时代。
书名 | Maya白金手册2(建模) | 出版社 | 人民邮电出版社 |
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作者 | 火星时代(编者) | 出版时间 | 第1版(2011年9月1日) |
装帧 | 平装 | 开本 | 1/16 |
ISBN | 9787115260000 | 页数 | 360页 |
正文语种 | 简体中文 | 丛书名 | 火星人·Maya白金手册系列图书 |
尺寸 | 27.2x19.4x1.8cm | 重量 | 880g |
模型方面问题不算太大。主要注意不要有过多的线,不方便以后分UV画贴图主要是在灯光和材质上下功夫。渲染如果用不到分层渲染的话还好说。要看你是要做什么了。如果有特效什么的就得分层渲染。比较麻烦。。 其实 ...
1,maya和3ds Max都是两款非常强大的3D软件。是目前最受欢迎的3D软件之首。2,maya是目前功能相对最完善,最强大的3D软件,功能齐全,不过上手较难,大中企业首选软件。不过学3D,我觉得有...
Maya 教程:透明胶带的建模与材质 关键词 :Maya 教程:透明胶带的建模与材质 本例将向朋友们介绍运用 Maya 制作透明胶带的方法,主要讲解了透明胶带的建模和材质 贴图,希望能给朋友们带来帮助 ~~ 概述: 观察是 3D 制作中最重要的要求之一,会观察你才会做。从你电脑台上的小东 西开始是一个不错的建议,下面用 maya 制作一个平时在你桌上而又熟视无睹的透明胶带, 尽管它在角落里呆了一两年,尽管它很脏,但很美!先看看成品。 a1: 创建一个多边形圆环,在通道栏调整分段数如图左下,分段数可以更多也可以更少, 只要外形差不多,没有必要太严格因为这不是科技也不是工业生产而是视觉艺术,最后缩 放到适当大小。 a2: 选择多余的边用 Edit polgons>Delete edge 删掉多余的边,做成胶带的胶纸部分。 a3: 胶带由六个部分组成,如下图,以同样的方法建造。其实建模最主
随着三维动画MAYA建模技术的不断发展,越来越多的设计模型制作完全由三维动画软件来实现,建模技术在各行业的应用也越来越广泛。例如,三维游戏角色设计,三维建筑虚拟漫游,三维工业产品造型等。近年来,越来越多的影视广告片,影视电影,平面设计等产业也大量的运用到了三维建模技术。吉祥物设计也属于动漫延伸产品的一部分,在动漫形象的设计上更加注重作为吉祥物的推广和宣传作用。因此,在利用三维软件MAYA进行卡通吉祥物建模的时候,也将采用多种不同的建模方法来实现。例如,多边形建模、NURBS曲面建模技术,细分曲面建模等不同方式能够方便快捷的实现吉祥物设计者提出的理念。
“梦工厂系列图书”是全面讲解三维动画制作的实战性图书,按照三维动画片制作流程分为《梦工厂之三维雕像——Maya模型手册》《梦工厂之材质N次方——Maya材质手册》《梦工厂之沸腾关键帧——Maya动画手册》3本。
本书为其中的模型手册,全书共7章。第 1章介绍了与模型模块制作相关的要素和Maya、ZBrush软件如何入手;第 2章介绍了Maya软件的选择、网格、法线等基础知识;第3章介绍了ZBrush软件的控制命令、基础建模、常用笔触、笔刷和渲染等相关知识;第4章运用经典案例“老人头像”介绍了老人形象的制作过程;第5章通过经典案例“女孩与狗”介绍了少女形象的制作过程;第6章利用经典案例“普拉东抢劫珀尔塞福涅”介绍了男人与女人形象的制作过程;第7章通过经典案例“地狱守卫”介绍了非自然形态角色的模型制作过程。
随书附赠教学光盘,包括了书中案例的工程文件。
本系列图书文字流畅,内容科学、准确,结合经典案例深入浅出地讲解了Maya模型、材质、动画的基本内容,适合作为影视动画社会培训机构的中级学员、中高等院校影视动画相关专业学生,以及CG爱好者和自学人员的指导用书。
本书从Maya 2017的软件基础操作和基础建模开始讲起,从入门到实战,融入了作者十多年的企业项目制作经验和高校教学经验,以实用技能为核心,将建模技术的理论知识和真实企业三维建模的实践案例紧密结合。
本书内容由浅入深,以案例分析、命令应用、制作思路、案例步骤、课后习题进行划分,层次分明、步骤清晰,内容通俗易懂。全书通过9个综合建模案例详细讲解Maya建模应用的思路、方法和技巧,案例涵盖基础建模、道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模6大建模应用类型,为读者全面剖析游戏道具建模、场景建模、卡通角色建模、Q版角色建模和游戏角色建模的制作,力求让读者能够快速将所学内容运用到实际工作中。
本书提供了书中案例的工程文件和所用到的素材文件,同时还提供了案例制作的微课视频,请扫描书中二维码获取。
本书可作为高等院校数字媒体、三维动画、影视广告、游戏制作和工业产品造型等相关专业的教材,也可供游戏建模制作人员参考使用,还可作为三维动画培训班的培训教材。
内容简介
本书是使用3ds max 6建模的范例集,几乎覆盖了3ds max 6各个方面的建模功能。全书内容共分8章,第2章~第4章为基本物体造型实例,第5章~第8章通过大量的实例介绍了复杂物体的建模方法和技巧。本书范例安排由浅入深,操作步骤详尽,读者既可以通过学习制作这些范例积累经验,掌握建模技巧,深入理解概念,同时还可以直接使用范例的效果和模型。另外,本书在每一章后面都给出了结合本章内容的常见问题及解答,使读者在学习过程中能快速解决一些经常出现的问题。为方便读者学习,配套光盘特别提供了3ds max 6多媒体教程、PDF文档,以及本书实例的源文件和素材文件。 本书采用中英文对照界面,造型设计时尚,贴近生活,富有时代感,适合于三维建模初学者、大专院校相关专业学生、三维建模培训教学,以及各类三维设计爱好者。2100433B