书 名 | 3ds max8室内效果图表现技法 | 作 者 | 张建军 |
---|---|---|---|
出版社 | 中国电力出版社 | 页 数 | 354 页 |
开 本 | 16 开 | 装 帧 | 平装 |
ISBN | 7508342852 |
全书采用效果图设计方法和制作技巧为主,软件功能操作为辅“学练互补”的方式,既有对3ds max 8在效果图表现中常用的操作命令、参数设置的详细说明,又有与所介绍的内容对应的范例讲解。精选的几个大的实例是对所介绍的知识和综合运用,从最初的设计构想到制作完成,逐步详细地介绍给读者,使读者真正能够按照客户的要求独立完成工作。
本书适合电脑建筑装效果图从业人员和3D爱好者阅读,也可作为在中专院校和各类社会培训班建筑装潢及其相关专业的教材。
丛书序
前 言
第1章 认识3ds max
1.1 3ds max 8概述
1.2 3ds max 8在建筑效果图方面的优势
1.3 3ds max 8界面识别与设置
第2章 3ds max 8常见命令详解与运用
2.1 尺寸单位的调整
2.2 标准几何体
2.3 扩展基本体
2.4 复合对象
2.4.1 布尔运算
2.4.2 放样
2.5 门模板
2.6 窗模板
2.7 样条线的编辑
2.8 挤出工具的运用
2.9 倒角剖面工具的运用
2.10 车削工具的运用
2.11 晶格工具的运用
2.12 弯曲工具的运用
2.13 FFD3x3x3
2.14 UVW贴图工具的运用
第3章 模型创建设置
3.1 导入平面图创建符合要求的模型空间
3.2 创建所设计的立面
3.3 应用线条工具创建天花板和地面
3.4 应用样条线编辑天花板的灯具
3.5 应用样条编辑线建立餐厅服务台
3.6 应用样条编辑与旋转工具线创建茶几
3.7 应用放样及样条编辑制作小品
第4章 材质参数设置
4.1 乳胶漆材质的参数设置
4.2 木纹材质的参数设置
4.3 石材的参数设置
4.4 不锈钢材质的参数设置
4.5 玻璃材质的参数设置
4.6 冰花玻璃
4.7 墙纸的参数设置
4.8 地毯的参数设置
第5章 灯光参数设置
5.1 标准光源参数设置
5.2 Photometric光源参数设置
5.3 光域网的参数设置
5.4 应用面光源创建暗槽灯参数设置
5.5 应用面光源模拟日光效果
5.6 应用渲染材质模拟霓虹灯效果
第6章 渲染参数设置
6.1 新的光能传递参数设置
6.2 摄像机属性的认识
6.3 批处理渲染方式
6.4 渲染图纸出图保存格式
第7章 阳光健身房——心情
7.1 基础框架建模
7.1.1 单位设置
7.1.2 导入定位的CAD文件
7.1.3 通过布尔运算完成门洞和窗洞
7.1.4 格栅顶和窗户的制作
7.2 设置主要材质和主光源
7.2.1 多维窗玻的建立
7.2.2 淡绿色乳胶漆材质的创建
7.2.3 亚光黑漆材质的创建
7.2.4 复合木地板材质的创建
7.3 设置主光源
7.4 建立场景细部和导入模型
7.4.1 完善细节部分
7.4.2 各种防火板材质的创建
7.4.3 健身墙镜的制作
7.5 RADIOSITY运算
7.6 最终渲染
7.7 后期处理
第8章 中式KTV大堂——檀香
8.1 主题框架的构建
8.2 设置主要材质和主光源
8.3 创建情景细部和模型的导入
8.4 环境光的补充
8.5 最终渲染
8.6 后期特效处理
第9章 主题咖啡厅——休闲
9.1 打开3ds max文件和导入CAD文件
9.2 主体的建设
9.2.1 用捕捉点完成主体框架
9.2.2 布尔运算来做出窗洞
9.2.3 完成二级顶的结构
9.2.4 特殊顶的建立
9.3 检查模型配制主光源
9.4 附上材质
9.5 完成情景的细部建设和导入模型
9.5.1 建立装饰柱和装饰墙
9.5.2 建立装饰墙面
9.5.3 模型导入工作
9.6 环境光的布置
9.7 光能传递
9.8 完成最后渲染
9.9 后期处理
9.9.1 画面调整
9.9.2 光晕的制作
第10章 酒家前脸——安逸 食欲
10.1 用捕捉点完成主体框架
10.2 检查模型配制主光源
10.3 编辑材质
10.4 完成摄像机的布置情景的细部建设
10.5 环境光的补充
10.6 完成最后渲染
10.7 最终渲染
10.8 后期特效处理2100433B
开本: 16开
ISBN: 7508342852
条形码: 9787508342856
尺寸: 26 x 18.6 x 1.8 cm
重量: 798 g
室内表现技法种类很多,应根据客观条件和个人的能力和习惯选择合适的表现技法,下面分别介绍几种常用技法,供练习时参考。 铅笔画技法 (1)铅笔在绘画中是最常用、最普遍的一种工具,在室内表现图中,我们要学会...
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
好像没有 ,只能去买书了
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
针对室内设计电脑效果图表现课程的重点及难点,即如何运用摄像机构图来表现各类室内空间的特性,如何利用材质色彩及纹理的配置来表现空间气氛及空间性格特征,如何利用3Dmax灯光及vary灯光来表现不同时段的空间光影等,本文进行了深入的研究与解析。对这些问题的深入了解与整合,是做好电脑效果图表现的关键。
《3ds Max/VRay 照片级室内效果图表现技法》结合目前业界最常用的3dS Max 2008 VRay 1.5RC5 PhotoshopCS3软件,循序渐进地讲解了照片级效果图的制作方法。为帮助读者尽快达到精通境界,作者无私奉献了自己多年积累的经验,甚至是“独得之秘”,《3ds Max/VRay 照片级室内效果图表现技法》用大量篇幅详尽介绍了多种常用材质和特殊材质的参数设置,是难得的VRay材质参数使用指南,并对每个案例的制作过程进行逐步骤、逐操作的分解剖析,指导读者如何将灯光渲染发挥到照片级效果。随书附赠的光盘提供了《3ds Max/VRay 照片级室内效果图表现技法》所有案例的全部场景文件、材质贴图和后期PSD文件。读者通过调用这些文件,边看书边操作,必能达到事半功倍的效果。
《全面突破·3ds Max 2010/VRay:超写实室内效果图表现技法(全彩)》是“全面突破”系列丛书中与室内家装设计相关的图书,书中以设计思维和设计实践为基础,通过室内空间造型的把握和室内色彩的搭配,以及不同风格的经典演示,将读者引领到更高层次的思维理念和操作技术。《全面突破·3ds Max 2010/VRay:超写实室内效果图表现技法(全彩)》共分为9章,包括第1章 “VRay基础知识”、第2章“现代客厅效果表现”、第3章“前卫厨房效果表现”、第4章“雅致书房效果表现”、第5章“中式卧室效果表现”、第6章“精品卫浴效果表现”、第7章“欧式餐厅效果表现”、第8章“欧式客厅效果表现”和第9章“现代极简卧室效果表现”。其中第1章为基础知识,主要讲解VRay渲染器的相关理论知识;第2章至第9章为综合实例部分,主要展示不同风格和功能的家具室内空间设计。
《3ds max室内效果图表现技法》遵循由浅入深的原则,讲解了3ds max软件的基础操作,并对各种建模技术,模型编辑技术,材质、贴图、摄影机、灯光的设置以及时下最流行的vray渲染器进行了详尽讲解。读者能够更加全面、深入、系统地掌握3ds max软件和vray渲染器的核心技术。另外,《3ds max室内效果图表现技法》还讲解了数个典型的室内效果图制作实例,读者可惜此回顾和梳理所学理论及技术知识,掌握室内外效果图的设计与表现技巧。
随书光盘中附送了本书所有讲解过程中用到的素材、效果文件和一些常用模型资料。为了降低学习难度、提高学习效率,还录制了学习视频,读者可以在学习过程中随时观看。
《3ds max室内效果图表现技法》可作为高等院校相关专业教材,也可作为高职高专院校及相关培训机构的教材和教学参考书,不仅适合3ds max初学者使用,也非常适合希望快速提高工业产品造型设计、室内效果图制作及建筑设计水平的设计人员阅读。
目录
《3ds max室内效果图表现技法》
第1章 3ds max基础/1
1.1 3ds max概述/2
1.2 3ds max 2009界面/2
第2章 基本应用建模/5
2.1 二维样条线的创建与编辑/6
2.2 三维基本体建模/10
2.3 常用修改器建模方法/13
第3章 客厅效果图的制作/23
3.1 客厅效果图模型部分的制作/24
3.2 客厅效果图材质的制作与分配/34
3.3 客厅的灯光分布与渲染/39
第4章 会议室效果图的制作/45
4.1 会议室效果图模型部分的制作/46
4.2 会议室效果图材质的制作与分配/53
4.3 会议室的灯光布置及渲染/58
第5章 酒店客房效果图的制作/65
5.1 酒店客房效果图材质的制作与分配/66
5.2 酒店客房的灯光布置及渲染/69
第6章 餐厅效果图的制作/73
.6.1 摄像机视图的建立/74
6.2 餐厅效果图材质的制作与分配/75
6.3 餐厅的灯光布置及渲染/79
第7章 酒店大堂效果图的制作/85
7.1 酒店大堂效果图材质的制作与分配/86
7.2 酒店大堂的灯光布置及渲染/89
参考文献/982100433B