本书详细讲解了VRay的灯光、材质功能及渲染参数设置,并通过大量的测试渲染对比和案例,让读者快速掌握VRay效果图的表现技法。这些案例包括地中海客厅、欧式客厅、卧室、卫生间、酒店包间、经理办公室、会议室、餐厅大堂、办公大厅等。书中还穿插常见疑难问题,让读者与实践知识链接,完全掌握软件技术。为了方便读者的自学和创作,本书还制作了配套光盘,将本书所涉及的线架及相应的图片和用到的所有贴图等都收录在其中。 本书难度由浅入深,制作步骤详尽易懂,适用于3ds Max爱好者、室内效果图设计人员及培训班学员学习使用。
第1 章 室内设计准备知识……………………………………………………… 1
1.1 室内设计概述 ………………………………………………………………………… 2
1.2 室内设计的基础知识 ………………………………………………………………… 2
1.2.1 室内设计的基本原则 ………………………………………………………… 2
1.2.2 室内环境色彩、构图、灯光 ………………………………………………… 3
1.2.3 室内设计中的灯具 …………………………………………………………… 5
1.2.4 家具的选择和布置原则 ……………………………………………………… 9
1.3 3ds Max 轻松上手 ……………………………………………………………………… 11
1.3.1 认识3ds Max 用户界面 ……………………………………………………… 11
1.3.2 设置个性化界面 ………………………………………………………………17
1.3.3 自定义视图布局 ………………………………………………………………17
1.3.4 快捷键的设置 …………………………………………………………………19
1.3.5 MAX 文件的打包 ………………………………………………………………20
1.4 VRay 简介及渲染参数详解 ……………………………………………………………22
1.4.1 VRay 渲染器简介 ………………………………………………………………22
1.4.2 设置VRay 渲染器 ……………………………………………………………22
1.4.3 V-Ray:: 图像采样器( 抗锯齿) ………………………………………………24
1.4.4 V-Ray:: 间接照明( 全局照明) ………………………………………………26
1.4.5 V-Ray:: 发光贴图 ………………………………………………………………27
1.4.6 V-Ray:: DMC 采样器 …………………………………………………………29
1.4.7 V-Ray:: 颜色映射 ………………………………………………………………29
1.4.8 V-Ray:: 环境 ……………………………………………………………………30
1.4.9 V-Ray:: 系统 ……………………………………………………………………31
1.5 本章小结 ………………………………………………………………………………33
第2 章 单体模型元素经典制作………………………………………………… 35
2.1 室内设计单体模型元素简介 …………………………………………………………36
2.2 弯曲——弧形楼梯 ……………………………………………………………………36
2.3 放样——欧式台灯 ……………………………………………………………………41
2.4 多截面放样——窗帘 …………………………………………………………………48
2.5 挤出——衣柜 …………………………………………………………………………53
2.6 倒角剖面——角线 ……………………………………………………………………56
2.7 编辑多边形——生活用品 ……………………………………………………………59
2.8 面片——制作双人床 …………………………………………………………………65
2.9 本章小结 ………………………………………………………………………………70
第3 章 卫生间效果表现………………………………………………………… 71
3.1 卫生间空间简介 ………………………………………………………………………72
3.2 快速创建卫生间模型 …………………………………………………………………73
3.3 初步设置测试渲染参数 ………………………………………………………………78
3.4 创建空间基本光效 ……………………………………………………………………80
3.4.1 创建场景主光源………………………………………………………………80
3.4.2 创建辅助光源…………………………………………………………………84
3.5 调整空间纹理材质……………………………………………………………………86
3.5.1 设置墙砖材质…………………………………………………………………86
3.5.2 设置地砖材质…………………………………………………………………88
3.5.3 设置瓷器材质…………………………………………………………………90
3.5.4 设置镜子、镜框材质…………………………………………………………91
3.5.5 设置水材质……………………………………………………………………91
3.5.6 设置不锈钢、毛巾材质………………………………………………………93
3.5.7 设置玻璃花瓶材质……………………………………………………………94
3.5.8 其他材质………………………………………………………………………97
3.6 最终场景渲染品质及后期处理………………………………………………………99
3.6.1 渲染场景参数设置……………………………………………………………99
3.6.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………102
3.7 本章小结……………………………………………………………………………104
第4章 卧室效果表现…………………………………………………………105
4.1 卧室空间简介………………………………………………………………………106
4.2 卧室测试渲染参数…………………………………………………………………107
4.3 调整空间纹理材质…………………………………………………………………109
4.3.1 设置主体材质………………………………………………………………109
4.3.2 设置家居装饰材质…………………………………………………………112
4.3.3 设置其他材质………………………………………………………………119
4.4 创建卧室日光效果…………………………………………………………………124
4.5 创建卧室夜光效果…………………………………………………………………127
4.6 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………131
4.6.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………131
4.6.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………133
4.7 本章小结……………………………………………………………………………136
第5章 简欧客厅效果表现……………………………………………………137
5.1 简欧客厅空间简介…………………………………………………………………138
5.2 简欧客厅测试渲染参数……………………………………………………………139
5.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………140
5.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………148
5.4.1 设置主体材质………………………………………………………………148
5.4.2 设置家具材质………………………………………………………………153
5.4.3 设置其他材质………………………………………………………………156
5.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………160
5.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………160
5.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………162
5.6 本章小结……………………………………………………………………………164
第6章 地中海客厅效果表现…………………………………………………165
6.1 地中海客厅空间简介………………………………………………………………166
6.2 设置摄影机参数……………………………………………………………………167
6.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………167
6.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………173
6.4.1 设置主体材质………………………………………………………………173
6.4.2 设置家具材质………………………………………………………………176
6.4.3 设置其他材质………………………………………………………………180
6.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………189
6.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………189
6.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………191
6.6 本章小结……………………………………………………………………………194
第7章 经理办公室效果表现…………………………………………………195
7.1 经理办公室空间简介………………………………………………………………196
7.2 经理办公室测试渲染参数…………………………………………………………196
7.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………198
7.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………206
7.4.1 设置主体材质………………………………………………………………206
7.4.2 设置家具材质………………………………………………………………211
7.4.3 设置其他材质………………………………………………………………218
7.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………223
7.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………223
7.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………225
7.6 本章小结……………………………………………………………………………228
第8章 酒店包间效果表现……………………………………………………229
8.1 酒店包间空间简介…………………………………………………………………230
8.2 初步设置测试渲染参数……………………………………………………………231
8.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………232
8.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………239
8.4.1 设置墙体材质………………………………………………………………239
8.4.2 设置地板材质………………………………………………………………240
8.4.3 设置水晶帘子材质…………………………………………………………242
8.4.4 设置茶色镜软包材质………………………………………………………243
8.4.5 设置拉槽材质………………………………………………………………244
8.4.6 设置植物材质………………………………………………………………245
8.4.7 设置餐桌、餐椅材质………………………………………………………248
8.4.8 设置餐具材质………………………………………………………………250
8.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………252
8.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………252
8.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………254
8.6 本章小结……………………………………………………………………………256
第9章 餐厅大堂效果表现……………………………………………………257
9.1 餐厅大堂空间简介…………………………………………………………………258
9.2 餐厅大堂测试渲染参数……………………………………………………………259
9.3 创建餐厅大堂灯光效果……………………………………………………………261
9.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………271
9.4.1 设置主体材质………………………………………………………………271
9.4.2 设置餐桌、餐具材质………………………………………………………275
9.4.3 设置灯具材质………………………………………………………………278
9.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………281
9.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………281
9.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………283
9.6 本章小结……………………………………………………………………………286
第10章 会议室效果表现……………………………………………………287
10.1 会议室空间简介……………………………………………………………………288
10.2 经理会议室测试渲染参数…………………………………………………………289
10.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………289
10.4 调整空间纹理材质…………………………………………………………………296
10.4.1 设置主体材质………………………………………………………………296
10.4.2 设置其他材质………………………………………………………………299
10.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………304
10.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………304
10.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………305
10.6 本章小结……………………………………………………………………………308
第11章 日光办公大厅效果表现……………………………………………309
11.1 办公大厅空间简介…………………………………………………………………310
11.2 办公大厅测试渲染参数……………………………………………………………311
11.3 创建空间基本光效…………………………………………………………………312
11.3.1 创建VRay太阳光…………………………………………………………312
11.3.2创建辅助光源………………………………………………………………314
11.3.3 创建灯带光源………………………………………………………………315
11.4 办公大厅材质参数设置……………………………………………………………319
11.4.1 设置主体材质………………………………………………………………319
11.4.2 设置其他材质………………………………………………………………320
11.5 最终场景渲染品质及后期处理……………………………………………………324
11.5.1 渲染场景参数设置…………………………………………………………324
11.5.2 渲染图像的后期处理………………………………………………………324
11.6 本章小结……………………………………………………………………………328
附录………………………………………………………………………………329 2100433B
北京的水晶石教育学院,5DS,火星时代,是全国最高的3DSMAX培训基地之一,北京离天津好象不远吧。
前提是 你爱好这个行业么?了解这个行业么?这两个你都接受了就可以学了! 如果是初学者的话那就要慢慢学!这个没有秘籍,不是学一天就全都会了,1、首先是去买一本室内设计效果图的书!(VR渲染器)把书的内容...
AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果图完美建筑表现(附盘)
网站上有一些视频教程 你可以去下载
随着计算机技术的不断发展和进步,完善有效的MOOC课程设计建设过程,就能从根本上提高课程共享效果,为教学素质和教学水平的全面进步奠定基础。本文集中分析了3ds max建筑效果图制作MOOC的课程建设过程,并对教学内容展开了讨论,仅供参考。
3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。
内容介绍
《3ds Max & VRay效果图制作208例》的208个典型案例涵盖了3ds Max和VRay最常用的功能及使用方法,同时也讲解了大量的3D制作高级技巧,从而将3dsMax和VRay全面地展现在读者面前。
全书共分为四篇:建模篇、材质灯光篇、综合篇及室内效果图篇,通过208个案例的讲解,读者可以对3ds Max及VRay渲染器有更深入的理解。另外,书中还对材质、灯光和后期渲染的设置方法和参数进行了深层次的分析。
与《3ds Max & VRay效果图制作208例》配套的DVD光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。同时,光盘中还提供了全部208个案例的视频教学录像,读者可以书盘结合,轻松学习。
《3ds Max & VRay效果图制作208例》中所有案例均采用3ds Max 9.0和VRay 1.5RC5制作,建议读者使用相应版本的软件进行练习。
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中文版3ds Max/VRay效果图制作基础培训教程是一本讲解中文版3ds Max /VRay 室内效果图表现的图书,其中包含了对3ds Max的建模、灯光、摄影机、材质、VRay渲染等功能,以及使用Photoshop进行后期处理的一整套效果图制作技术的讲解。本书面向室内效果图表现的初学者,是零基础读者快速而全面掌握3ds Max/VRay室内效果图表现技法的优质参考书。
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本书是“完全学习手册”系列图书中的一本。本书遵循人们的学习规律和方法,精心设计章节内容的讲解顺序,循序渐进地介绍了3ds Max 2009和VRay的效果图制作基础知识、使用方法和范例制作技巧。全书共分4篇15章,分别介绍了效果图制作概述、3ds Max软件基础、Radiosity渲染基础、开放式餐厅范例、电梯走廊范例、简约客厅范例、现代厨房范例、欧式客厅范例、VRay渲染基础、电视形象墙范例、典雅餐厅范例、经典小户型范例、清爽客厅范例、整体户型范例等内容。附带的1张DVD视频教学光盘包含了书中所有案例的多媒体视频教学文件、源文件和素材文件。
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