“3ds Max/VRay室内效果表现”是建筑设计和环境艺术设计专业的一门实践性很强的专业基础课。本书以3ds Max 2015和VRay3.2为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种室内空间效果图的表现技法。 本书采用全新体例编写,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、家具和构件制作、客厅效果图表现、卧室效果图表现、办公室效果图表现和展厅效果图表现。全书内容丰富、图文并茂,便于学习。 本书由院校教师和企业人员共同编写,为校企“双元”合作的成果。本书既可作为高职高专院校设计类相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初级和中级读者以及从事效果图制作的相关人员学习参考。
前 言
第1章 软件基础操作1
任务1 认识软件界面2
任务2 设置界面和操作软件9
任务3 创建简约室内场景14
本章小结25
实训练习25
第2章 家具和构件制作26
任务1 制作模型流程26
任务2 制作简单家具27
任务3 制作复杂家具39
本章小结46
实训练习46
第3章 客厅效果图表现47
任务1 创建客厅模型48
任务2 设定客厅的观察角度、灯光和渲染处理52
本章小结60
实训练习60
第4章 卧室效果图表现61
任务1 创建卧室模型62
任务2 设定卧室的观察角度、灯光和渲染处理67
本章小结73
实训练习73
第5章 办公室效果图表现74
任务1 创建办公空间模型75
任务2 设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理86
本章小结94
实训练习95
第6章 展厅效果图表现96
任务1 创建展厅场景模型98
任务2 设定展厅场景的观察角度、灯光和渲染处理110
本章小结116
实训练习117
参考文献1182100433B
呵呵现在应该已经解决了吧 如果没解决我电脑上很多 乐意帮你。qq 568794928
3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
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3dsmax与舞台灯光设计效果表现
3dsMax2012VRay室内(13)
通过学习《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》,读者将能够掌握面对不同渲染对象,例如客厅、卧室、厨房、浴室等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。
《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》特别适合希望快速在建筑效果图渲染方面提高水平的人员阅读,也可以作为各大、中专院校或社会各类培训班相关课程的学习用书。
《3ds Max/Vray室内效果图完美视觉表现》附赠光盘包含书中部分案例的模型、材质、贴图等文件,视频教学文件,以及丰富的贴图素材以及精品模型库,以方便读者学习时调用。
《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》为21世纪高等学校规划教材。书中详细介绍了效果图制作的基本原理和基本流程,V-Ray渲染器的所有命令和应用方法,并通过五个成套方案的效果图制作介绍各种空间类型、不同时间和氛围的实战技法。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》附赠一张CD学习光盘,内含书中涉及的素材案例文件。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》注重与商业需要相结合,做到真正与市场需要接轨。《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》适合作为本专科室内设计和环境艺术设计专业学生的学习用书,同时也可作为培训教材。
《3dsmax/vray 超写实室内效果图表现技法》是21世纪高等学校规划教材。
前言
第1章 室内设计前期准备
1.1 效果图制作基本原理
1.2 效果图制作原理实例分析
第2章 V-Ray渲染器
2.1 V-Ray灯光参数介绍
2.1.1 V-Ray灯光介绍
2.1.2 V-Ray阳光介绍
2.1.3 V-Ray天光介绍
2.2 V-Ray摄像机
2.2.1 V-Ray圆顶摄像机(V-Ray Dome Camera)
2.2.2 V-Ray物理摄像机(V-Ray Physical Camera)
2.3 V-Ray渲染参数介绍
2.3.1 V-Ray授权(V-Ray: Authorization)
2.3.2 关于VRay (AboutV-Ray)
2.3.3 V-Ray帧缓冲区(V-Ray: Frame buffer)
2.3.4 V-Ray全局开关(V-Ray: Globalswitches)
2.3.5 V-Ray图像采样<反锯齿>(V-Ray: Image sampler)
2.3.6 V-Ray间接照明(V-Ray: Indirectillumination 2.3.8 光子贴图(Photon map) 2-3.9 准蒙特卡洛GI(Quasi-Monte Carlo GI) 2.3.10 灯光缓冲(Light Cache) 2.3.11 V-Rav焦散(V-Ray:Caustics) 2.3.12 V-Ray环境(V-Ray:Environment) 2.3.13 V-Ray准蒙特卡洛采样器(V-Ray:rMC Sampler) 2.3.14 V-Ray颜色映射(V-Ray:Color mapping) 2.3.15 V-Ray相机(V-Ray:Camera) 2.3.16 V-Ray默认置换(V-Ray: Default displacement) 2.3.17 V-Ray系统(V-Ray System) 第3章 基础建模 3.1 椅子制作 3.2 台灯的制作 3.3 创建旋转楼梯 3.4 双人沙发制作 3.5 洁具制作 第4章 实例V-Ray-制作天光走廊 4.1 走廊模型创建 4.2 走廊场景材质设定 4.2.1 指定V-Ray Advl.5 RC5渲染器 4.2.2 乳胶漆材质设置 4.2.3 壁纸材质设置 4.2.4地面瓷砖材质设置 4.2.5 刷清漆深色木纹材质设置 4.2.6 刷浅色木纹材质设置 4.2.7 带图案装饰陶瓷材质设置 4.2.8 装饰画材质设置 4.2.9 铁艺栏杆材质设置 4.2.10 地毯材质设置 4.2.11 肌理石材材质设置 4.2.12 灯泡材质的设置 4.3 V-Ray天光走廊灯光设置 4.3.1 灯光的布光思路 4.3.2 室外天光设置 4.3.3 暗藏灯槽灯光设置 4.3.4 空间补光设置 4.3.5 筒灯灯光设置 4.4 创建摄像机 4.5 场景渲染参数设置 第5章 实例V-Ray制作阳光客厅 5.1 客厅模型创建 5.2 客厅场景材质设定 5.2.1 窗玻璃材质设置 …… 第6章 实例V-Ray——制作天光及人工光餐厅 第7章 实例V- Ray-——制作夜景卧室
本书介绍了室内效果表现中各种常用材质和灯光效果的特质及其表现的要点,分析了5种不同风格室内空间的主要特征,还讲解了如何将3dsmax、Vray和Photoshop这3个软件相配合工作创造出完美室内效果图的过程。
本书共11章,第1章为基础理论,主要讲解一些室内设计和表现的相关理论基础知识,使读者对室内设计有一个初步的认识。第2到第6章为基础实例,按照制作效果图的流程顺序分别将模型、材质、灯光、渲染和后期处理5部分以实例和视频讲解的方法进行详细的介绍,这部分内容对于初学者来说是非常具有实用价值的。第7到第11章为综合实例,选择了简约海景卧房、欧式田园餐厅、和式起居室、中式标准件客房和欧式长廊这5种不同风格和领域的室内空间进行综合讲解和演练。
为了便于读者学习本书的知识,在本书的配套光盘中还特意准备了大量的纹理贴图、光域网文件、模型以及书中所适用的场景文件供读者使用。本书的语言简练,并且注重实战,适合已经具备了3dsmax基础知识和正在从事或者将要从事室内设计的读者学习和提高,同时也可以作为培训教学的参考书。