书 名 | 3dsMax/VRay室内外效果表现 | 作 者 | 郑宏飞、张瀚 |
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ISBN | 9787111424901 | 定 价 | 45元 |
出版社 | 机械工业出版社 | 出版时间 | 2017年1月 |
装 帧 | 平装 | 开 本 | 16开 |
前言
第1章"para" label-module="para">
任务1 认识软件界面2
1.1.1 3ds Max发展史和安装方法2
1.1.2 软件界面和快捷方式8
任务2 设置界面和操作软件12
1.2.1 软件基本应用12
1.2.2 物体的变换操作14
任务3 创建简约室内场景17
1.3.1 案例效果17
1.3.2 案例制作流程(步骤)分析17
1.3.3"para" label-module="para">
本章小结28
实训练习28
第2章"para" label-module="para">
任务1 制作简单家具29
2.1.1 单体椅子最终效果29
2.1.2 制作单体椅子的操作步骤30
2.1.3 单体椅子2和台灯的最终效果33
2.1.4 制作单体椅子2的操作步骤34
2.1.5 制作台灯的操作步骤36
2.1.6 直跑楼梯的最终效果38
2.1.7 制作直跑楼梯的操作步骤38
2.1.8 旋转楼梯的最终效果40
2.1.9 制作旋转楼梯的操作步骤41
任务2"para" label-module="para">
2.2.1"para" label-module="para">
2.2.2 制作床47
本章小结50
实训练习50
第3章 室内客厅效果图表现51
任务1 创建室内客厅模型52
3.1.1 案例效果52
3.1.2 案例制作流程(步骤)分析53
3.1.3 空间模型创建和材质赋予53
任务2 设定室内客厅的观察角度、灯光和渲染处理56
3.2.1 案例效果56
3.2.2 案例制作流程(步骤)分析57
3.2.3 详细操作步骤57
本章小结64
实训练习65
第4章"para" label-module="para">
任务1 创建室内卧室模型67
4.1.1 案例效果67
4.1.2 案例制作流程(步骤)分析67
4.1.3 详细操作步骤67
任务2 设定室内卧室的观察角度、灯光和渲染处理73
4.2.1 案例效果73
4.2.2"para" label-module="para">
4.2.3 详细操作步骤74
本章小结79
实训练习79
第5章"para" label-module="para">
任务1 创建办公空间模型81
5.1.1 案例效果81
5.1.2 案例制作流程(步骤)分析81
5.1.3 详细操作步骤81
任务2 设定办公空间的观察角度、灯光和渲染处理92
5.2.1 案例效果92
5.2.2 案例制作流程(步骤)分析93
5.2.3 详细操作步骤93
本章小结100
实训练习101
第6章"para" label-module="para">
任务1 创建室外场景模型103
6.1.1 案例效果103
6.1.2 案例制作流程(步骤)分析104
6.1.3 详细操作步骤104
任务2 设定室外场景的观察角度、灯光和渲染处理116
6.2.1 案例效果116
6.2.2 案例制作流程(步骤)分析117
6.2.3 详细操作步骤117
本章小结123
实训练习124
参考文献1252100433B
“3ds Max/VRay室内外效果表现”是建筑设计技术和环境艺术设计专业一门实践性很强的专业课。本书以3ds Max 2011和VRay 2.0为操作平台,介绍了软件的基本操作和各种空间、各种气氛的室内外效果图表现技法。 本书采用全新的编写体例,突出案例的讲解。全书共分6章,主要包括:软件基础操作、室内家具和构件制作、室内客厅效果图表现、室内卧室效果图表现、办公室效果图表现和室外效果图表现。全书力求内容丰富、图文并茂,便于学习。
本书既可作为高职高专院校环境艺术设计、室内设计等相关专业的教材,也可供学习效果图表现的初、中级读者和从事效果图制作的相关人员学习参考。
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3dsmax制作流程如下:一、建模在3dmax中,首先拿到设计师的图纸,了解设计师的意图后是要建模,将我们所要展示的室内的物品用模型做好,还需要参考实际的尺寸和比例,模型中物品的比例是很重要的。不管是...
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
3dsmax与舞台灯光设计效果表现
3dsMax2012VRay室内(13)
《零度庄园:3ds Max & VRay室内外表现技法》是“火星人·技法”系列教材中的一本,对室内外建筑表现技术进行了全方位的讲解。全书从零开始,传授了利用3ds Max、VRay、Photoshop软件打造一套大型庄园室内外效果图表现的完整流程与方法。
全书共8章,涵盖了建模、材质贴图、灯光与渲染,以及后期处理等技术。第1章介绍了室内外表现基础与流程;第2~5章介绍了庄园室外效果表现技法,包括创建模型、赋予材质贴图、灯光布置与渲染设置,以及后期处理等全部内容;第6章介绍了庄园室内效果表现技法;第7章介绍了别墅雪景表现的流程与技法;第8章介绍了效果图表现中的光影与氛围,如春、夏、秋、冬和清晨、正午、黄昏、夜晚的表现。作者将近8年建筑表现的技术精华全部融入其中。
随书附带两张DVD多媒体教学光盘,内含近23个小时高品质教学视频;视频内容包括书中案例实现过程的操作录像,素材内容包括书中案例的全部场景文件和素材文件。
《零度庄园:3ds Max & VRay室内外表现技法》非常适合建筑、装潢、环艺等从业人员,以及从事建筑表现的初、中级用户学习,同时也可作为环境艺术、建筑表现等相关设计专业学生的辅导教材。