出版时间 | 2010年10月 | 页 数 | 349 页 |
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定 价 | 128.00 元 | ISBN | 9787030291547 |
《3ds Max/VRay建筑动画技法》是一本图书
内容简介
《3ds Max/Vray建筑动画技法(全彩)》秉承“FREE-BOX建筑表现师培训讲堂”系列的一贯风格,寓教于学,将视频教学与书中内容有机结合,使您如亲临顾涛老师的培训课堂,深刻地学习建筑动画的制作方法和实用技巧,快速达到行业人才的工作技能。全书共10讲,通过一个完整的动画制作案例,全面揭示建筑动画制作流程,其中糅合了建筑动画行业概述、制作动画所需软件的使用方法及最新的行业制作技巧等多个重点、难点内容,使您在轻松学习的同时有效掌握制作建筑动画的全部技能。《3ds Max/Vray建筑动画技法(全彩)》及配套光盘不但适用于广大有志自学建筑动画的准从业人员及从业人员,亦适合大中专院校及社会培训机构作为教材使用。2100433B
建筑动画制作 一.建筑动画介绍 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动, 利用计算机软件来表现设计 师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。 在建筑动画中利用电脑制作中随意 可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 建筑动画技术在楼盘环境中利用场景变化, 了解楼盘周边的环境, 虚构各种 美景气氛,让观众可以以任意角度浏览, 体验建筑的空间感受。 通过动画的各个 视角来对建筑进行修改,从而让建筑达到完美的境界。 建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、 工程投标、建 设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。在现在的社会中,建筑动 画已经成为我们建筑行业重要的一部分。 二.建筑动画分类 1.建筑设计投标动画 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构 成手法等。 制作要点:把握好设计的总体思路, 再加上简洁的镜头语
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
《印象系列:3ds Max/VRay建筑动画制作专业技法》是讲解建筑动画制作的专业图书,全书系统地介绍了三维建筑动画的制作流程,从前期脚本的创作,到中期各个镜头的详细制作,以及后期的剪辑与合成,其内容全面且专业。
《印象系列:3ds Max/VRay建筑动画制作专业技法》以3dsMax2010为主要创作软件,通过不同案例的讲解,让读者深入掌握3dsMax在建筑动画制作中的基本应用,以及PF粒子系统、MultiScatter等高级功能和插件的应用方法。VRay渲染器作为现今极为流行的渲染工具,在本书中也当仁不让地成为了渲染主角,如VRay阳光系统、VRay物理相机等重要功能,这些都是本书讲解的重点。
另外,EyeonFusion6.0和EDIUS5.0后期工具的介绍则是本书的又一大亮点,虽然篇幅不多,但可以让读者从中有个系统的了解与提高,同时读者可以配合本书的视频教学来深入学习这一方面技术。
作为一本建筑动画书,《3dsMax/VRay印象建筑动画制作专业技法》更致力于对整个建筑动画制作系统的讲解,目的是为了提高读者对整个建筑动画的了解,使其不仅成为一个制作者,更是一个项目的管理者。
本书主要面向有一定技术基础的,想要学习建筑动画制作的读者。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》是一本专门介绍3ds Max/VRay光与材质的书。目前,国内的VRay图书很多都是以建模、灯光、材质、渲染、动画等多个部分综合进行讲解的,或是专门介绍室内外效果图的制作方法,而专门讲解光与材质的图书较少,《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》就是基于这个出发点而编写的。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》共有12章,第1章和第2章为“基础 实践”部分,这两章主要讲解灯光和材质在CG中的应用;第3章~第12章为大型案例部分,其中每个案例的制作流程都讲解得非常详细,读者可以根据书中的制作流程轻松地创作出与《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》案例效果相同的作品。《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》教学模式新颖,非常符合读者学习新知识的思维习惯,同时《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》附赠1张DVD教学光盘,内容包括案例源文件、贴图、素材、效果图,以及所有案例的视频教学和基础视频教学录像。读者可以一边学习书中案例的制作方法,一边观看视频演练。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》所有案例均由3ds Max 2008和VRay 1.5RC3制作,建议读者采用相应版本的软件来学习。
《3ds Max/Vray印象光与材质表现技法》适合3ds Max初、中级读者,以及从事CG工作的读者阅读。
《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》主要通过实例教学的形式介绍用3ds Max等软件制作建筑动画的方法和技巧。全书共分为7章,分别介绍了建筑动画常规场景细化、材质灯光、植物生长、烟火特效、城市夜景、爆炸特效和暴风雪特效的制作技巧。
《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》内容丰富,结构清晰,技术参考性强,讲解由浅入深、循序渐进、涵盖面广,细节描述清晰细致。同时本书附带多媒体教学光盘,其中包括书中所有案例的视频教学录像,以及极具价值的水晶石场景源文件。
《水晶石技法 3ds Max建筑动画制作专业技法》适合广大CG爱好者,尤其适合打算从事建筑表现相关的动画专业的人群。