书 名 | 3ds Max室外建筑术艺术与效果图表现案例教程 | 出版社 | 北京大学出版社 |
---|---|---|---|
开 本 | 16 开 | ISBN | 9787301156407 |
《3ds Max室外建筑术艺术与效果图表现案例教程》不仅适用于高职高专及中等职业院校学生,也适于作为短期培训的案例教材,对于初学者和自学者尤为适合。
第1章 建筑效果图表现概述
1.1 建筑效果图的表现要点
1.2 建筑效果图制作的基本流程
1.2.1 创建模型
1.2.2 材质调配
1.2.3 灯光与摄影机设置
1.2.4 后期处理
1.3 3ds Max 9.0效果图的制作基础
1.3.1 3ds Max 9.0界面简介
1.3.2 单位的设置
1.3.3 对象的选择操作
1.3.4 复制对象
1.3.5 空间捕捉
1.3.6 打通贴图通道
1.4 Photoshop CS3简介
本章小结
练习
第2章 公共设施效果图表现
2.1 喷水池的制作
2.1.1 喷水池模型的创建
2.1.2 喷水池的材质调配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的创建
2.2.2 亭子顶的创建
2.2.3 亭身的创建
2.2.4 亭子中“凳子”的创建
本章小结
练习
第3章 某高校校门效果图表现
3.1 校门值班室的制作
3.1.1 校门值班室的模型创建
3.1.2 校门值班室模型材质的创建
3.1.3 校门值班室门和窗户的创建
3.2 校门支柱的制作
3.2.1 校门支柱模型的创建
3.2.2 校门支柱模型材质的创建
3.3 校门顶面的创建
3.3.1 校门顶面模型的创建
3.3.2 校门顶面模型贴图
3.4 校门其他装饰的创建
3.4.1 校门围墙的创建
3.4.2 校门电动门及侧门的创建
3.5 文件的合并
3.6 校门效果图的渲染输出
3.7 校门效果图疳期处理
本章小结
练习
第4章 某小区建筑效果图表现
4.1 图样的整理及导入
4.1.1 图样的整理
4.1.2 图样的导入
4.2 分析图样
4.3 小区建筑模型制作
4.3.1 前墙体的制作
4.3.2 侧墙体的制作
4.3.3 阳台的制作
4.3.4 窗户和门的制作
4.3.5 其他装饰、屋顶和底层柱子的制作
4.4 贴图材质
4.4.1 创建墙体材质
4.4.2 创建白色乳胶漆材质
4.4.3 创建窗户材质
4.4.4 创建装饰带材质
4.4.5 创建玻璃材质
4.4.6 创建门材质
4.5 小区建筑模型其他部分的制作
4.6 设置摄影机和灯光
4.7 小区效果图的渲染输出
4.8 小区效果图后期处理
本章小结
练习
第5章 高层建筑效果图表现
5.1 制作高层建筑模型
5.1.1 建模前的准备
5.1.2 高层建筑的柱子和底层的制作
5.1.3 高层建筑中间层的制作
5.1.4 高层建筑后背墙、顶层墙体、顶面和遮光板的制作
5.1.5 玻璃材质的参数调整和反射天空背景的制作
5.2 摄影机和灯光
5.3 高层建筑效果图渲染输出
5.4 利用PhotoshopCS3对效果图进行后期处理
本章小结
练习
第6章 小区鸟瞰效果图的制作
6.1 小区鸟瞰图地形的制作
6.1.1 制作基础地形
6.1.2 制作甬路和地面铺装
6.1.3 制作花坛和水池造型
6.1.4 制作地下车库入口
6.2 场景整合
6.3 摄影机和灯光的设置
6.4 鸟瞰效果图的渲染输出
6.5 鸟瞰效果图的后期处理
本章小结
练习
参考文献 2100433B
出版社: 北京大学出版社; 第1版 (2009年8月1日)
丛书名: 21世纪全国高职高专艺术设计系列技能型规划教材
平装: 233页
正文语种: 简体中文
开本: 16
ISBN: 9787301156407
条形码: 9787301156407
尺寸: 22.6 x 18.2 x 1.2 cm
重量: 358 g
AutoCAD 3ds max Vray Photoshop室外效果图完美建筑表现(附盘)
网站上有一些视频教程 你可以去下载
3D效果图逼真,客户都喜欢3D效果图/手绘图大部分是用在初步构思,
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3ds Max是一款十分强大的建模软件,不同于普通建模。虚拟场景建模技术强调了更多的细节处理和真实性,许多产品和建筑的设计过程也越来越多地采用了3ds Max技术进行虚拟场景的创建。该文通过拍摄照片用Auto CAD制作平面五视图,在CAD底图的基础上采用3ds Max多边形建模方法进行室外建筑建模,通过实例制作探究总结了3ds Max在建筑虚拟场景建模时的技巧和方法,对室外建筑建模技术的提高有一定帮助。
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
《3ds Max室外建筑术艺术与效果图表现案例教程》不仅适用于高职高专及中等职业院校学生,也适于作为短期培训的案例教材,对于初学者和自学者尤为适合。
内容简介
《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》主要讲解了使用3dsmax、VRay和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的室外效果图作品。 《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》配套光盘容量巨大,除提供了《中文版3ds max/VRay室外建筑效...(展开全部) 《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》主要讲解了使用3dsmax、VRay和Photoshop进行室外建筑效果图表现的方法和技巧。《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》通过别墅、住宅、商住楼、医院、写字楼、政府大楼、小区园林等共10个经典案例,全面剖析了日景、夜景、黄昏、鸟瞰、写意、雨景、雪景等不同视角、不同风格、不同类型的室外建筑效果图的表现流程和技术。通过学习不同场景的材质设置、场景布光和VRay渲染,以及Photoshop后期处理,读者可以全面提升室外建筑效果图的表现能力与水平,轻松制作出照片级别的室外效果图作品。 《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》配套光盘容量巨大,除提供了《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》所有案例的场景文件、贴图和后期素材外,还赠送了《中文版3ds max/VRay室外建筑效果图表现案例详解(附DVD光盘2张)》10个实例共420分钟的高清语音视频教程,手把手的课堂讲解,可以成倍提高学习兴趣和效率。2100433B
第1章 建筑效果图表现概述
1.1 建筑效果图的表现要点
1.2 建筑效果图制作的基本流程
1.2.1 创建模型
1.2.2 材质调配
1.2.3 灯光与摄影机设置
1.2.4 后期处理
1.3 3ds Max 9.0效果图的制作基础
1.3.1 3ds Max 9.0界面简介
1.3.2 单位的设置
1.3.3 对象的选择操作
1.3.4 复制对象
1.3.5 空间捕捉
1.3.6 打通贴图通道
1.4 Photoshop CS3简介
本章小结
练习
第2章 公共设施效果图表现
2.1 喷水池的制作
2.1.1 喷水池模型的创建
2.1.2 喷水池的材质调配
2.2 亭子的制作
2.2.1 亭子基座的创建
2.2.2 亭子顶的创建
2.2.3 亭身的创建
2.2.4 亭子中"凳子"的创建
本章小结
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第3章 某高校校门效果图表现
3.1 校门值班室的制作
3.1.1 校门值班室的模型创建
3.1.2 校门值班室模型材质的创建
3.1.3 校门值班室门和窗户的创建
3.2 校门支柱的制作
3.2.1 校门支柱模型的创建
3.2.2 校门支柱模型材质的创建
3.3 校门顶面的创建
3.3.1 校门顶面模型的创建
3.3.2 校门顶面模型贴图
3.4 校门其他装饰的创建
3.4.1 校门围墙的创建
3.4.2 校门电动门及侧门的创建
3.5 文件的合并
3.6 校门效果图的渲染输出
3.7 校门效果图疳期处理
本章小结
练习
第4章 某小区建筑效果图表现
4.1 图样的整理及导入
4.1.1 图样的整理
4.1.2 图样的导入
4.2 分析图样
4.3 小区建筑模型制作
4.3.1 前墙体的制作
4.3.2 侧墙体的制作
4.3.3 阳台的制作
4.3.4 窗户和门的制作
4.3.5 其他装饰、屋顶和底层柱子的制作
4.4 贴图材质
4.4.1 创建墙体材质
4.4.2 创建白色乳胶漆材质
4.4.3 创建窗户材质
4.4.4 创建装饰带材质
4.4.5 创建玻璃材质
4.4.6 创建门材质
4.5 小区建筑模型其他部分的制作
4.6 设置摄影机和灯光
4.7 小区效果图的渲染输出
4.8 小区效果图后期处理
本章小结
练习
第5章 高层建筑效果图表现
5.1 制作高层建筑模型
5.1.1 建模前的准备
5.1.2 高层建筑的柱子和底层的制作
5.1.3 高层建筑中间层的制作
5.1.4 高层建筑后背墙、顶层墙体、顶面和遮光板的制作
5.1.5 玻璃材质的参数调整和反射天空背景的制作
5.2 摄影机和灯光
5.3 高层建筑效果图渲染输出
5.4 利用PhotoshopCS3对效果图进行后期处理
本章小结
练习
第6章 小区鸟瞰效果图的制作
6.1 小区鸟瞰图地形的制作
6.1.1 制作基础地形
6.1.2 制作甬路和地面铺装
6.1.3 制作花坛和水池造型
6.1.4 制作地下车库入口
6.2 场景整合
6.3 摄影机和灯光的设置
6.4 鸟瞰效果图的渲染输出
6.5 鸟瞰效果图的后期处理
本章小结
练习
参考文献