作 者 | 张树楠 亓鑫辉 | ISBN | 9787115310583 |
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页 数 | 291 | 定 价 | 98.00元 |
出版时间 | 2013-4 | 副标题 | 花草树木环境篇 |
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》适用于具备一定3ds Max制作基础的读者使用,对于建筑表现、影视制作、游戏设计、艺术设计等相关领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。
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《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》主要讲解3ds Max建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括After Effects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。
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这个倒2010就改了 你换个就可以了
在Max贴图里,默认赋给ae模型贴图的方式是一张贴图赋给整个平面,所以要让他每次在导入贴图时,直接就以均匀排列,只有将贴图做成模型的样子,而且 只能是马路直条的,贴图也是直条的,但不是所有的贴图做成模...
漫反射 为 贴图 反射通道加衰减 ,类型为菲涅尔,,,,,高光0.65,光泽度0.8 细分 24
建筑动画制作 一.建筑动画介绍 建筑动画是指为表现建筑以及建筑相关活动, 利用计算机软件来表现设计 师的意图,让观众体验建筑空间的动画影片。 在建筑动画中利用电脑制作中随意 可调的镜头,进行鸟瞰,俯视,穿梭,长距离等任意游览,提升建筑物的气势。 建筑动画技术在楼盘环境中利用场景变化, 了解楼盘周边的环境, 虚构各种 美景气氛,让观众可以以任意角度浏览, 体验建筑的空间感受。 通过动画的各个 视角来对建筑进行修改,从而让建筑达到完美的境界。 建筑动画应用最广的是房地产开发商对房产项目的广告宣传、 工程投标、建 设项目审批、环境介绍、古建筑保护、古建筑复原等。在现在的社会中,建筑动 画已经成为我们建筑行业重要的一部分。 二.建筑动画分类 1.建筑设计投标动画 特点:建筑味浓,以表现建筑的空间感为主,包括建筑形态、建筑设计思路、构 成手法等。 制作要点:把握好设计的总体思路, 再加上简洁的镜头语
3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》主要讲解3ds Max建筑表现中常用的动画和特效技术。全书共分为两个部分。第 1部分介绍3dsMax建筑动画的基础镜头制作,全面阐释手调关键帧动画、修改器动画应用、控制器动画应用、灯光动画特效、材质动画特效、动力学动画应用、角色系统动画、表达式动画、粒子特效动画、MAXScript脚本动画等基础动画特效在商业案例中的应用;第 2部分介绍3ds Max的动画特效常用插件,包括FumeFX气体、AfterBurn火焰、RealFlow流体、RayFire破碎和Poser角色等。此外,还介绍了建筑表现中广泛应用的StairMax自动扶梯、ScalpelMax楼体生长等,为建筑表现和影视动画等领域的学习者提供全面的参考。
随书配备1张DVD9光盘,收录了书中所有案例的视频教学和场景素材,并附赠Poser 7.0角色动画软件的基础教学,总时长达17个小时。
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——综合插件篇》适用于具备一定基础的3ds Max初级用户阅读,对于建筑表现、影视制作、平面设计及动画等领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。
《建筑动画与特效火星课堂·Vue环境景观篇》是《建筑动画与特效火星课堂》系列教材之一,《建筑动画与特效火星课堂·Vue环境景观篇》主要讲解Vue环境景观制作软件的应用,包括植物、天空、云、雾、海、沙地、阳光、岩石、山脉等各种自然环境的制作。全书配备了详细的文字讲解和视频教学,安排了17个实际应用案例,内容涉及建筑景观设计、动画设计、影视场景设计等多个领域,通过阅读本书可以了解Vue软件的软件技术、使用方法和创作流程,使读者学习后能够制作出优秀的三维自然场景和环境景观动画。
《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》主要讲解3ds Max建筑动画和特效表现中常用的花草树木和自然景观插件,包括Forest森林插件、MultiScatter多重分布插件、Grow Ivy藤蔓生长插件、TreeStorm树木风暴插件、GrowFx植物生长插件、SpeedTree极速种树插件、SnowFlow积雪插件、AutoGrass草坪插件和DreamScape梦幻景观插件,同时还包括After Effects和Photoshop软件的合成与图像调整技术。涵盖了自然界各种景观的模拟过程,如森林、草地、树木、藤蔓、积雪和海洋等。
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《3ds Max建筑动画与特效火星课堂——花草树木环境篇》适用于具备一定3ds Max制作基础的读者使用,对于建筑表现、影视制作、游戏设计、艺术设计等相关领域的学习者和从业者也具有较高的参考价值。