书 名 | 3dsMax经典教程高级篇:创造真实世界 | 作 者 | (美国)PeteDraper |
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ISBN | 9787115193346 | 定 价 | 98.00元 |
出版社 | 人民邮电出版社 | 出版时间 | 2009年 |
装 帧 | 平装 | 开 本 | 16开 |
PeteDraper英国著名CG艺术家,拥有10多年的从业经验。作为高级艺术总监,Pete主要从事3dsMax视觉特效创作,并为《3DWorld杂志》等国际知名三维杂志撰稿。Pete任全球设计软件巨头欧特克公司顾问多年。积极参与3dsMax的开发与改进,并凭借在数字视觉艺术领域的突出贡献荣获2007欧特克大师奖提名。
第1篇火
第1章蜡烛
第2章火柴
第3章煤气灶
第4章油火
第5章火焰喷射器
第6章隧道爆炸
第7章焰火
第8章煤
第9章太阳光
第2篇水
第10章柠檬水
第11章平静海水
第12章暴雨中的大海
第13章水下
第14章水面的流动
第15章雨水
第16章冰雹
第17章雪花
第18章岩浆灯
第19章冰河
第3篇地球
第20章火山地形
第21章熔岩
第22章草和泥土
第23章草
第24章冰冻荒原
第25章山脉
第26章小行星
第4篇大气
第27章香烟的烟雾
第28章龙卷风
第29章火山爆发
第30章火山灰流
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《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》是想进一步提高3dsMax技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以一步步地学习如何去制作具有真实感的火焰、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费资金和时间去寻找插件,利用手边Max自身的强大功能就可以制作出完美的效果。
《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》分火、水、土地和空气等4个部分。按以下结构讲述了其各种形态下的特效制作方法。首先简要介绍说明要实现的效果、使用的工具以及最后实现的效果。随后进行分析,随书光盘素材中提供了特效动画文件,通过分析说明这些特效,读者可以更好地理解原理并知晓用3dsMax中何种工具来创建这一效果。再讲述如何以及为什么这样去制作实现特效,作者的专业眼光在每一页上都有体现,光盘上更提供了相应的素材和资源,使读者学习更加得心应手。然后分析所实现的特效的成功之处,并对其场景制作和渲染输出会遇到的问题加以指导,同时就如何进行再创作以实现实际需要的近似特效进行说明(或给出建议和思路提示)。最后强调技术要点和难点,或对前述知识要点进行归纳总结。
随书附带光盘一张,提供了制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。《3dsMax经典教程高级篇——创造真实世界》适合从事影视特效、频道包装等相关工作的3dsMax中、高级用户以及那些追求逼真虚拟现实效果的三维爱好者学习参考。
3dsmax导入模型有以下三种方法:1 将文件拖入视图,在弹出的对话框里选择合并模型。2 依次点击文件----------导入------------合并文件-------...
3Dmax快捷键 主界面 显示降级适配(开关) 【O】 适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】 排列 【Alt】+【A】 角度捕捉(开关) 【A】 动画模式 (开关) 【N】 改变到后视...
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《3dsMax经典教程高级篇》是想进一步提高3dsMax技术的读者的必备用书。读者不仅仅可以逐步地学习如何去制作具有真实感的火烟、草地、风暴、沼泽、天体火焰、雪和烟雾等效果的专业技巧,更重要的是,将学会如何去思考,去分析解决问题,不必再花费精力去寻找合适的插件利用3dsMax自身的强大功能就可以制作出完美的效果。
随书附带DVD光盘一张。提供制作书中所有特效所需的素材贴图和模型文件、MPEG格式的特效动画文件以及最终的特效图。
3DMAX完美教程第1章3dsMax入门
3dsMax2012VRay室内(13)
《3dsMax基础教程》是一本面向初学者的入门级教程,本书内容从易到难,将案例融入到每个知识点中,使大家在了解理论知识的同时,动手能力也得到同步提高。全书在语言上力求通俗易懂,结构合理、实例丰富、图文并茂、讲练结合,是初、中级读者学习3dsMax8的首选图书,也是大中专院校相关专业和社会各级培训班理想的培训教材。3dsMax基础教程是一本针对3dsMax入门者的全面自学教程,主要针对3ds Max2015最新版本,采用秒秒学交互式学习技术和案例式针对教学,主要内容从操作界面入门、建模基础到如何进行材质贴图、设定摄像机、打灯光,再到制作关键帧动画,再到爆炸、烟雾等大片常用特效的制作等等,共18个章节的内容,详细的为初学者全面解析3ds Max必备基础操作知识和技巧,并通过软件真实界面模拟操作,让初学者快速掌握基本的3ds Max操作。
冷国军,李验编著的这本《3dsmax高级光+VRay极速渲染教程》分为两部分。第一部分讲述3dsmax与VRay极速渲染技术;第二部分讲述3dsmax高级光渲染技术。这两种技术均可为制作专业级效果图提供良好的技术
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2009、3dsmax2010及以上版本的三维空间渲染学习。本书可作为高等院校、培训机构的室内设计、建筑设计、展示设计等专业三维渲染课程的教材,也可作为效果图制作人员的参考用书。
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这些宝贵而精湛的数字灯光技术源自Autodesk公司3D专家Darren Brooker近20年经验的积累,无论你是CG灯光初学者,还是希望进一步提高已有灯光技术的中级用户,通过学习本教程都将获益匪浅。
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