内容介绍
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》是一本以渲染为主,兼顾灯光与材质的实例类教程。全书分为12章,共包括了34个精彩实例,分别讲解了渲染基础、区域照明、日光照明、人工光照明、特殊照明、反射材质、透明材质、老旧材质、渲染特效、生活用品、产品表现、室内外效果等内容。《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》的特点是“步骤与思路”并举、“理论和实际”结合。在制作实例之前先对制作内容和知识点进行概括,然后结合理论分析,通过对具体实例的制作过程进行分解,穿插讲解实例所涉及的概念参数与经验技巧,帮助读者快速提高渲染水平。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》配套1张DVD多媒体教学光盘,包含书中全部实例的多媒体语音视频教学,以及书中实例所需的素材文件与场景源文件,以便帮助读者更好地学习书中实例,提高学习效率。
《3ds Max灯光/材质/渲染实例解析(VRay篇)(全彩)》适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外设计人员和工业设计人员用来提高作品的表现力,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班的专业教材使用。
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最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
给场景中物体添加一个UVW贴图修改器即可
在上一篇教程中讲到常用材质参数和一些建筑常用材质的调试方法,有些同学可能会发现,再按照我所 给出的调试方法进行调试以后,没有达到给出的范图的效果。在这里我要补充一下,材质的质感是与周 围环境有着紧密联系的。举个例子,一个不锈钢茶壶,若是没有环境为它提供反射的映像,就不能表现 出不锈钢应有的质感。下面给出两张图进行对比,第一张背景是黑色的,而第二张的背景是一张 HDR 天空贴图,可见第二张的效果比第一张要好。 这也涉及到我之前所提到过的“印象”的问题,因为在现实生活中,我们所看到的不锈钢材质几乎都存 在于比较复杂的环境当中,所以反射出的东西也相对复杂。若是只给一个全黑的背景,如上面的第一张 图,所得到的的效果就与平时不锈钢给人的“印象”有较大的差别, 所以就会产生“效果不好”的想法, 甚至完全没觉得那是不锈钢。 下面正式进入灯光篇的教学 。 所谓打灯,就是为场景添加光源。一般可以用 vray
(一)、木质类材质 木地板 1(印象):漫反射: 木地板材质, 反射:木地板的黑白贴图黑调偏暗, 高光光泽度: 0.78 ,反射光泽度 :0.85 ,细分: 15 ,凹凸: 60%木地板的黑白贴图黑调偏亮。 木地板 2(印象):(漫反射):木地板材质,反射:衰减,高光光泽度: 0.9 ,反光光泽度: 0.7 ,凹凸: 10%木地板材质。 木纹 3亮面清漆木材(黑石) :漫反射:木纹贴图,反射; 49,高光光泽度 -0.84 ,反射光泽 度: 1。 2、木地板哑面实木 -黑石:漫反射: 木纹贴图 ,模糊值 0.01 ,反射 :34,高光光泽度: 0.87 , 反射光泽度: 0.82,凹凸: 11,与漫反射贴图相关联,模糊值 0.85 2、木纹(EV):漫反射:木纹贴图材质, 反射:30-50 高光光泽度: 锁定,反射光泽度: 0.7-0.8 。 3、木材(EV):漫反射: 木纹贴图材质,
《3ds Max & VRay灯光/材质/渲染实例精讲》一书结合60多个实例,深入讲解了3ds Max和VRay材质、灯光和渲染的基本原理、参数含义、应用方法和技巧,帮助读者快速积累实战经验,提高材质和灯光的表现水平。
《3ds Max & VRay灯光/材质/渲染实例精讲》共分为4大篇,第1篇为灯光篇,分析了现实世界的光影特点,解析了3ds Max和VRay灯光的重要参数,以及三点照明等基本的布光方法;第2篇为材质篇,讲解了3ds Max和VRay常用的材质类型、贴图类型、贴图坐标、贴图通道等基础知识,剖析了金属、玻璃、清水、啤酒、陶瓷、皮革、玉石、大理石和木纹等材质的特点及模拟方法;第3篇为渲染篇,深入讲解了3ds Max默认渲染器和VRay渲染器的基本操作、渲染参数,以及VRay物理摄影机的用法;第4篇为实战篇,通过笔记本电脑、小轿车、英式古典客厅、室外建筑等综合实例,讲解工业产品和室内外效果图表现的思路、步骤和技巧,提高综合运用技能。
本书配有DVD光盘。内容包括全部范例的场景源文件、材质贴图、光域网等,以及主要实例的近540分钟的多媒体语音教学,供读者在学习过程中参考。
本书在注重实战技能的同时,兼顾初学者的基础讲解,使各个层面的读者学习后都能达到较高的材质和灯光表现水准。本书适用于广大三维制作爱好者、影视制作人员、室内外效果图设计人员和工业设计人员,同时也可以作为各大中专院校和社会培训班专业教材使用。
内容简介
《3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》是《从零精通》系列丛书之一。全书共15章,从第1章到第7章是3ds max材质设置命令概念讲解部分;第8章和第9章是3ds max材质设置案例详解;从第10章到第12章是3ds max灯光、摄影机设置命令详解和案例讲解部分;第13章到第15章是3ds max渲染设置命令详解和综合案例讲解部分。《3ds max 2009材质灯光渲染案例详解》包含的技术要点全面,表现技法讲解详细,非常便于游戏、工业造型、三维角色相关专业的初学者系统学习。附书光盘内容为书中实例讲解学习所需要的源文件,以及部分视频演示文件。
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《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》编辑推荐:7类知识主体,12种常用建模方法,28个实战案例,120种素材文件,340分钟教学视频,1DVD-ROM,《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》立足最基础的技术和最实用的技巧,深入剖析模型、材质、灯光方面的技术难点,把握效果图渲染速度和质量的最佳平衡点。
《3ds Max/VRay室内建模、材质与灯光技术解析》针对室内设计行业制作流程安排篇章结构,精心设计了多个具有较强代表性的实例,培养读者实际应用与操作能力。全书结合建筑与室内设计特点,案例式讲解,涵盖室内家居装饰的应用范畴;以较小饰品模型入手,循序渐进,将室内设计制作技巧逐一呈现,不仅讲述创建流程,还深入浅出地剖析了这样创建的原因,使读者能真正掌握方法,针对爪同案例进行独立分析和制作。