书 名 | 3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(第2版) | 作 者 | 李杰光 |
---|---|---|---|
ISBN | 9787115308733 | 页 数 | 277页 |
定 价 | 98元 | 出版社 | 人民邮电出版社 |
出版时间 | 2013年4月 | 装 帧 | 平装 |
开 本 | 16开 |
第 1章 建筑表现之全模型渲染 1
1.1 创建摄影机 4
1.2 粗略调整材质 4
1.3 测试渲染的参数设置 5
1.4 布光 6
1.5 场景布局与VRay代理 7
1.6 精细调整材质 8
1.7 渲染光子图 8
1.8 渲染彩色通道图 9
1.9 简单的后期处理 10
第 2章 公建黄昏表现 11
2.1 项目准备工作 13
2.1.1 项目特点分析 13
2.1.2 交接及检查模型 16
2.2 分析画面构图及布光思路 20
2.2.1 画面构图 20
2.2.2 布光思路 20
2.3 确定画面构图 20
2.3.1 创建摄影机 20
2.3.2 设定渲染尺寸并确定构图 22
2.4 设置基础材质 25
2.4.1 玻璃材质 26
2.4.2 墙面材质 29
2.4.3 杆件材质 32
2.4.4 金属材质 35
2.4.5 楼板材质 36
2.4.6 铺地材质 39
2.5 优化渲染器设置 42
2.6 设置黄昏灯光 45
2.6.1 创建黄昏天光 46
2.6.2 创建目标平行光灯模拟黄昏日光 51
2.6.3 创建VRayLight辅光 54
2.6.4 添加配楼丰富玻璃反射效果 57
2.6.5 为主楼设置室内灯光 59
2.7 添加配景模型 68
2.7.1 添加车辆模型 68
2.7.2 添加人物和街景模型 75
2.7.3 添加植物模型 79
2.8 输出高品质光子图并渲染最终成品图 81
2.8.1 输出高品质光子图 81
2.8.2 输出最终成品图 83
2.9 后期处理 85
2.9.1 调节明暗对比关系 86
2.9.2 调节冷暖对比关系 88
2.9.3 调节背景天空 90
2.9.4 添加远景雾效 91
2.9.5 调节车辆亮度及色调 92
2.9.6 添加配景人物 93
2.9.7 调节玻璃明暗 94
2.9.8 调整主体建筑关系 95
第3章 商业楼夜景表现 97
3.1 分析场景 99
3.2 检查模型 99
3.3 设定场景材质 102
3.3.1 设置渲染器 103
3.3.2 玻璃材质 104
3.3.3 墙(白色涂料 光面)材质 106
3.3.4 马路材质 107
3.4 创建场景灯光 109
3.4.1 创建环境光 109
3.4.2 创建褪晕光 111
3.4.3 创建室内楼板灯 114
3.4.4 创建室内补光 117
3.5 模型摆放 119
3.5.1 室内模型的摆放 119
3.5.2 配景车的摆放 123
3.6 添加其他配景 124
3.6.1 添加绿篱 125
3.6.2 添加其他模型 125
3.6.3 添加配楼 126
3.7 渲染光子图 127
3.7.1 输出高品质光子图 127
3.7.2 渲染成品图 128
3.8 后期处理 130
3.8.1 调整画面大关系 130
3.8.2 最终关系调整 133
第4章 办公建筑日景表现 134
4.1 项目特点分析 136
4.2 交接及检查模型 138
4.3 设置基础材质 140
4.3.1 黑色石材材质 140
4.3.2 玻璃材质 141
4.3.3 草地材质 143
4.3.4 金属窗框材质 146
4.3.5 楼板材质 148
4.3.6 铺地材质 149
4.3.7 木质地台材质 150
4.3.8 水面材质 152
4.4 优化渲染器设置 157
4.5 设置日景灯光 159
4.5.1 创建环境光 159
4.5.2 创建太阳光 162
4.6 添加配景模型 164
4.6.1 添加配景楼 164
4.6.2 添加游艇 166
4.6.3 添加植物模型 167
4.7 输出高品质光子图并渲染最终成品图 179
4.7.1 输出高品质光子图 179
4.7.2 渲染最终成品图 179
4.8 后期处理 180
4.8.1 调节画面大关系 181
4.8.2 添加人物 193
第5章 依山傍水会馆表现 197
5.1 分析场景 199
5.2 检查模型 200
5.3 测试渲染设置 200
5.4 调整材质 202
5.4.1 屋顶瓦面材质 203
5.4.2 片岩材质 204
5.4.3 玻璃材质 205
5.4.4 观景台木纹材质 207
5.4.5 铁链材质 209
5.4.6 水面材质 209
5.4.7 石子材质 212
5.5 场景灯光布置 213
5.5.1 环境光 213
5.5.2 主光 218
5.6 添加配景 222
5.6.1 石头 222
5.6.2 灌木 226
5.6.3 树木 229
5.6.4 人物 231
5.6.5 草地 232
5.7 渲染光子图 237
5.7.1 设置渲染参数 237
5.7.2 输出VRay光子图 238
5.7.3 渲染效果图 238
5.7.4 渲染通道图 239
5.8 后期处理 241
5.8.1 调整大体关系 241
5.8.2 调整局部 242
5.8.3 调整树 242
5.8.4 调整观景台 243
5.8.5 调整配景 244
5.8.6 调整整体关系 245
第6章 花园式住宅表现 246
6.1 分析场景 248
6.2 检查模型 248
6.3 创建摄影机 249
6.4 设置渲染参数 251
6.5 设定场景材质 253
6.5.1 玻璃材质 254
6.5.2 墙面材质 255
6.5.3 窗框材质 256
6.6 创建场景灯光 257
6.6.1 创建环境光 257
6.6.2 创建主光 258
6.7 模型摆放 259
6.8 渲染输出 261
6.8.1 输出高品质光子图 261
6.8.2 渲染成品图 262
6.8.3 渲染通道图 264
6.9 后期处理 264
6.9.1 替换天空贴图 265
6.9.2 添加人物模型 267
6.9.3 整体调整 268
第7章 欧式建筑黄昏表现 269
第8章 公建雪景表现 272
第9章 展厅夜景表现 2752100433B
《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(第 2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“流程 范例”的形式组织内容。第 1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第 2~9章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现、花园式住宅表现、欧式建筑黄昏表现、公建雪景表现和展厅夜景表现。通过9个综合案例的介绍不仅讲述了全模型渲染的完整过程,还讲解了日景、黄昏、夜景等不同时段的效果图表现。
随书附带两张DVD9多媒体教学光盘。视频内容包括9个案例的实现过程;素材内容包括书中所有案例的原始场景与最终场景文件、素材文件、配景文件等;此外,还为读者提供了笔者收集的一些VRay代理文件,方便读者学习。
《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂(第 2版)》适合从事园林景观设计与建筑效果图表现工作的初、中级读者阅读,也可以作为建筑、环艺、艺术等设计相关专业学生的辅导教材。
最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...
现在网上下载vary,下下来都是rar格式的,解压后在文件夹里面会有个安装程序,安装了就行了,会自动被添加到3ds max里面
谁有3ds max8.0 建筑建模与渲染教程电子版,多谢?r
建议你到共享资料里找找,若没有请到网易里收索一下,那里有的。
3SdMAX 쫒쓚좾좫맽돌퓚쿟뷌돌 놾컄평훐맺뷌돌췸싛첳 [jay313027598] 풭뒴 놾뷌돌횻뷩짜폐맘좾랽쏦뗄쓚죝,3DMAX 쒣탍살풴췸싧ꎡ 좾릤뻟: VRAY 1.5 RC3 뾴뾴ퟮ훕 킧맻춼ꎺ 뻟쳥늽훨뷌돌:1 ꆢ듲뾪쒣탍ꎬ톡퓱 VR 좾웷 2ꆢ 쫔잰쿈캪 쫔ퟷ튻킩믹놾뗄짨훃 3DMAX 뷌돌췸 www.3dmax8.cn 톡퓱뎡뺰훐쯹폐컯쳥 룸쯹폐컯쳥튻룶 VR 닄훊ꎬ죃쯻쏇폐랴짤 GI 뗄탔훊 퓚쫒쓚듲튻룶 VR 쏦뗆 뚥쫓춼뗷뷚캻훃 VR 뗆뗄닎쫽 톡퓱튻뿩쒾뗘냥 뗷뷚쒾뗘냥닎쫽죧춼 쫔쫔튻쿂 컒쏇랢쿖쒾뗘냥뗄틧즫뫜퇏훘ꎬ룸쯼튻룶닄훊냼맼웷 퓙듎쫔ꎬ랢쿖틧즫복킡쇋뫜뛠 뗷뷚놳뺰잽닄훊 죃쳹춼ퟮ쟥컺쿔쪾 뗷뷚잽쏦벰뚥엯닄훊 뗷뷚춸맢뒰솱ꎬ헛짤샯쏦폃믬뫏닄훊 ퟮ쿂쏦쳹죫튻헅뫚냗쳹춼 뗚튻룶샯쏦폃쳹죫튻룶쮥복ꎬ붫뗚튻룶냗즫샯쏦뗄닄훊뢴훆떽뗚뛾룶샯
3dmax쫒쓚 Vray 좾좫맽돌 3 D뷌돌 쪱볤:2007-09-16 07:44 살풴:훐맺뷌돌췸 ퟷ헟:jay313027598 샀:377995 듎 움싛:79 쳵 햪튪: 3 dsMAX 쪵샽뷌돌ꎺ쫒쓚 VR좾좫맽돌뷌돌ꎬ놾뷌돌횻뷩짜폐맘좾랽쏦 뗄쓚죝ꎬ쒣탍살풴췸싧... 3SdMAX 쫒쓚좾좫맽돌퓚쿟뷌돌 놾컄평훐맺뷌돌췸싛첳 [jay313027598] 풭뒴 놾뷌돌횻뷩짜폐맘좾랽쏦뗄쓚죝,3DMAX 쒣탍살풴췸싧ꎡ 좾릤뻟: VRA Y 1.5 RC3 뾴뾴ퟮ훕킧맻춼ꎺ 뻟쳥늽훨뷌돌: 1 ꆢ듲뾪쒣탍ꎬ톡퓱 VR좾웷 2ꆢ 쫔잰쿈캪 쫔ퟷ튻킩믹놾뗄짨훃 3DMAX 뷌돌췸 www.3dmax8.cn 햪튪: 톡퓱뎡뺰훐쯹폐컯쳥 룸쯹폐컯쳥튻룶 VR닄훊 ꎬ죃쯻쏇폐랴짤 GI 뗄탔 훊 퓚쫒쓚듲튻룶 VR 쏦뗆 뚥쫓춼뗷뷚캻훃 VR 뗆뗄닎쫽
《3ds Max&VRay室内渲染火星课堂(第2版)》以“基础+流程+范例”的形式组织内容,基础知识源于火星课堂的讲解,经提炼简化奉献给读者;所选案例一部分来自一线的设计师之手,一部分来自火星课堂,经火星时代老师生动地讲解,将3ds Max室外渲染的流程、方法与技术细节讲解得淋漓尽致。
《3ds Max&VRay建筑全模型渲染火星课堂》是“火星课堂”系列教材中的一本。全书以“流程 范例”的形式组织内容,第1章讲解日景别墅的表现过程,使读者了解室外表现的流程、全模型渲染技法,以及日景表现的方法和技巧;第2~6章分别讲解公建黄昏表现、商业楼夜景表现、办公建筑日景表现、依山傍水会馆表现和花园式住宅表现的流程和技法。这6个综合案例不仅讲述了全模型渲染的完整过程,还讲解了日景、黄昏、夜景等不同时段的效果图表现。
随书附带3张DVD多媒体教学光盘,视频内容包括6个案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的原始场景与最终场景文件、素材文件、配景文件等,此外,还为读者提供了笔者收集的一些VRay代理文件,方便读者学习。
《3ds Max & VRay室外渲染火星课堂(第 2版)》是“火星课堂”系列教材中的一本,详细讲解了3ds Max、VRay、Photoshop软件在室外表现中的应用。全书共11章,第 1章~第4章介绍了室外渲染基础知识及流程,包括3ds Max室外灯光与材质设置、VRay室外渲染技术及Photoshop后期处理技术,第5章介绍了鸟瞰规划图的制作,第6章介绍了黄昏时公共场馆的表现,第7章介绍了日景建筑表现效果的制作,第8章介绍了高层建筑在雨景中的表现,第9章介绍了黄昏时欧式别墅的表现,第 10章介绍了写意风格建筑的表现,第 11章介绍了几种经典的室外效果图的制作。
随书附赠3张DVD多媒体教学光盘,教学时长14小时,视频内容包括书中大部分案例的实现过程,素材内容包括书中所有案例的场景文件和素材文件。
《3ds Max & VRay室外渲染火星课堂(第 2版)》不仅适合3ds Max初中级读者阅读,也可以作为高等院校艺术设计、园林景观、环境艺术、建筑设计相关专业的教材及相关教师的参考图书。