3ds max 8模型制作实例教程基本信息

书    名 3dsmax8模型制作实例教程 作    者 张凡、程大鹏、王世旭编著
出版社 电子工业出版社 定    价 28 元
ISBN 7121022524

3ds max 8模型制作实例教程造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
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工程建议价
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行情 品牌 单位 税率 供应商 报价日期
地图沙盘模型 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆等颜色:白色、仿真色、投影色比例:1:500-1:100000制作主要工艺技术:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:包含建筑模型、道路交通模型、山体模型、草木模型、河流湖泊模型 查看价格 查看价格

定制

13% 重庆秒点科技有限公司
电子沙盘模型 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆、电子元器件等颜色:仿真色(定)比例:1:50-1:2000制作主要工艺:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:配合光电技术融合 查看价格 查看价格

定制

13% 重庆秒点科技有限公司
建筑沙盘模型 材质:高密度防火板、亚克力、ABS板、真石漆等颜色:仿真色(定)比例:1:100-1:5000制作主要工艺:三维雕刻技术、机械精密雕刻技术、手工制作技术、静电植绒技术物理特点:还原建筑外观风格 查看价格 查看价格

定制

13% 重庆秒点科技有限公司
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:弗龙板;规格(mm):20; 查看价格 查看价格

新视野

m 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
正心大小制作、安装 1.类型:正心大小头 2.规格:DN350× DN500 3.材质:Q235B 查看价格 查看价格

13% 佛山市飞纵贸易有限公司
正心大小制作、安装 1.类型:正心大小头 2.规格:DN350× DN300 3.材质:Q235B 查看价格 查看价格

13% 佛山市飞纵贸易有限公司
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:双色板; 查看价格 查看价格

新视野

m2 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:弗龙板;规格(mm):40; 查看价格 查看价格

新视野

m 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
材料名称 规格/型号 除税
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行情 品牌 单位 税率 地区/时间
混浆制作循环设备 查看价格 查看价格

台班 韶关市2008年8月信息价
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台班 韶关市2008年5月信息价
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台班 韶关市2008年4月信息价
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台班 韶关市2008年2月信息价
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台班 韶关市2007年7月信息价
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台班 韶关市2007年6月信息价
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台班 韶关市2007年3月信息价
混浆制作循环设备 查看价格 查看价格

台班 韶关市2007年1月信息价
材料名称 规格/需求量 报价数 最新报价
(元)
供应商 报价地区 最新报价时间
模型园林制作 4、人工费:3人工(模型园林制作人工费:2个人工,3天)|1项 3 查看价格 广州市尚雅模型设计有限公司 广东   2022-08-17
模型建筑制作 7、人工费:60人工(模型建筑制作人工费:4人15天)|1项 3 查看价格 广州市尚雅模型设计有限公司 广东   2022-08-17
球幕影片模型制作 三维模型建模|10套 2 查看价格 安徽东一特电子技术有限公司 全国   2022-09-21
球幕影片模型制作 三维模型建模|10套 1 查看价格 北京华创盛远科技有限公司 全国   2022-08-10
球幕影片模型制作 三维模型建模|10套 1 查看价格 广州恒纳文化创意有限公司 全国   2022-10-24
项目模型制作 由甲方提供规划图纸及区域范围内重点项目的效果图,模型公司专业制作,制作范围为总体规划图已建成和规划项目,声光电效果,材质采用进口亚克力、艺术玻璃、PVC、ABS工程塑胶板等;|20m² 1 查看价格 深圳市光影百年科技有限公司 全国   2018-01-25
三维角色模型制作 1.三维角色模型定制; 2.包含初级角色模型建模、按结构比例合适进行uv拆分、photoshop完善贴图,贴图导入; 3.模型面数3000面内; 4.模型制作内容为:运动员模型.|1个 1 查看价格 广州恒纳文化创意有限公司 全国   2022-10-24
三维角色模型制作 1.三维角色模型定制;2.包含初级角色模型建模、按结构比例合适进行uv拆分、photoshop完善贴图,贴图导入;3.模型面数3000面内;4.模型制作内容为:运动员模型.|2个 1 查看价格 北京华创盛远科技有限公司 全国   2022-08-10

3ds max 8模型制作实例教程常见问题

3ds max 8模型制作实例教程文献

基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现 基于3DS MAX的校园建筑模型设计与实现

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大小:2.3MB

页数: 3页

评分: 4.7

用3DS MAX构建校园建筑的三维模型,是校园场景建筑建模的基础,笔者通过对广东外语外贸大学南国商学院的原型图纸进行分析和与现实环境的对比,了解到了学校的主要组成和功能,探讨了利用3DS MAX中的三维建模技术设计及实现校园三维建筑模型的方法及可行性分析.以3DS MAX和AutoCAD软件为基础,以校园原型图纸为辅助,为广东外语外贸大学南国商学院搭建起三维的场景建筑模型,从而更生动直观地展示出学校的原貌.

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3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用 3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用

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大小:2.3MB

页数: 5页

评分: 4.3

3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。

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这是一本全面介绍中文版3ds Max 2014/VRay制作各种效果图的书。《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从易到难,是入门级读者快速而全面掌握3ds Max 2014/VRay效果图制作的**参考书。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》从3ds Max 2014的基本操作入手,共15章,结合300个可操作性实例(60个软件基础操作实例 110个建模实例 25个灯光设置实例 5个摄影机设置实例 35个材质设置实例 25个VRay渲染器入门实例 25个效果图后期处理实例 10家装实例 3个工装实例 2个建筑实例),全面而深入地阐述了中文版3ds Max 2014/VRay在建模、灯光、摄影机、材质和渲染方面的运用。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》讲解模式新颖、思路清晰,非常符合读者学习新知识的思维习惯。本书附带1张DVD9教学光盘,内容包含本书所有实例的源文件、场景文件、贴图文件、多媒体教学录像以及赠送的500套常用单体模型、180个高动态HDRI贴图和1套中文版3ds Max 2014的专家讲堂(共160集)。另外,作者还为读者精心准备了中文版3ds Max 2014的快捷键索引、效果图制作实用附录(内容包括常用物体折射率、常用家具尺寸和室内物体常用尺寸)以及效果图常见材质(共60种材质)参数设置索引,以方便读者学习。

《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》非常适合作为初、中级读者学习3ds Max 2014/VRay效果图制作的入门及提高参考书,尤其适合零基础读者学习。同时,本书也非常适合作为院校和培训机构艺术专业课程的教材。另外,《中文版3ds Max 2014/VRay效果图制作实例教程》所有内容均采用中文版3ds Max 2014、VRay 2.0进行编写,请读者注意。

前言

第一章 3ds Max 2010建模环境

1.1 3ds Max 2010概述

1.1.1 认识3ds Max 2010

1.1.2 3ds Max的应用领域

1.1.3 3ds Max 2010的新增功能

1.2 3ds Max 2010用户界面

1.2.1 界面元素

1.2.2 菜单栏

1.2.3 工具栏

1.2.4 视图

1.2.5 命令面板

1.2.6底部功能栏

1.3 配置视图

1.3.1 常用视图设置

1.3.2 “布局”选项卡

1.3.3 “安全框”选项卡

1.3.4 “自适应降级切换”选项卡

1.3.5 ViewCube选项卡

1.3.6 SteeringWheels选项卡

1.3.7 使用视图背景

1.4 视图操作

1.4.1 显示模式

1.4.2 视图布局及切换

1.4.3 使用视图导航控制视图

1.4.4 缩放视图

1.4.5 移动视图

1.4.6 旋转视图

1.4.7 使用SteeringWheels

1.5 对象选择

1.5.1 点击选择

1.5.2 区域选择

1.5.3 根据名称选择

1.5.4 通过颜色选择

1.5.5 选择过滤器

1.5.6 选择集

1.6 物体变换

1.6.1 移动变换

1.6.2 旋转变换

1.6.3 缩放变换

1.6.4 数值变换

1.6.5 变换中心

1.6.6 设定坐标系统

1.7 复制物体

1.7.1 变换复制

1.7.2 镜像复制

1.7.3 “阵列”工具

1.7.4 “间隔”工具

1.8 本章实例

1.9 本章小结

1.10 上机实战

1.11 思考与练习

第二章 基本几何体的创建

2.1 “创建”面板

2.2 标准几何体

2.2.1 长方体

2.2.2 球体

2.2.3 圆锥体

2.2.4 几何球体

2.2.5 圆柱体

2.2.6 圆环体

2.2.7 管状体

2.2.8 四棱锥

2.2.9 茶壶

2.2.10 平面

2.3 扩展几何体

2.3.1 切角长方体

2.3.2 切角圆柱体

2.3.3 油罐

2.3.4 纺锤体

2.3.5 胶囊

2.3.6 L形墙

2.3.7 C形墙

2.3.8 软管

2.3.9 球棱柱

2.3.10 棱柱

2.3.11 环形波

2.3.12创建建筑模型

2.4 本章实例

2.4.1 雪人的制作

2.4.2 卡通蜡烛台的制作

2.5 本章小结

2.6 上机实战

2.7 思考与练习

第三章 复合建模

3.1 创建二维图形

3.1.1 矩形

3.1.2 圆和椭圆

3.1.3 文本

3.1.4 弧

3.1.5 圆环

3.1.6 多边形

3.2 编辑二维图形

3.2.1 编辑样条线段

3.2.2 编辑样条线命令

3.3 二维建模

3.3.1 挤压(Extrude)

3.3.2 扭曲(Lathe)

3.3.3 倒角(Bevel)

3.4 复合几何体建模

3.4.1 放样

3.4.2 布尔运算

3.5 本章实例

3.5.1 现代茶几的制作

3.5.2 钟表的制作

3.5.3 椅子的制作

3.6 本章小结

3.7 上机实战

3.8 思考与练习

第四章 修改建模

4.1 “修改”面板

4.1.1 “修改”面板的组成

4.1.2 堆栈的编辑

4.2 常用编辑修改器

4.2.1 弯曲(Bend)

4.2.2 锥化(Taper)

4.2.3 扭曲(Twist)

4.2.4 噪波(Noise)

4.2.5 拉伸(Stretch)

4.2.6 挤压(Squeeze)

4.2.7 自由变形对象(FFD)

4.2.8 置换(Displace)

4.3 本章实例

4.3.1 扶手椅实例制作

4.3.2 办公桌实例制作

4.3.3 吊灯实例制作

4.4 本章小结

4.5 上机实战

4.6 思考与练习

第五章 网格建模

5.1 网格建模工具

5.2 “编辑网格”修改器

5.2.1 顶点级别修改

5.2.2 边级别修改

5.2.3 面级别修改

5.3 “编辑多边形”修改器

5.3.1 选择次对象级别

5.3.2 顶点级别修改

5.3.3 边级别修改

5.3.4 边界级别修改

5.3.5 多边形级别修改

5.3.6 “编辑几何体”卷帘窗

5.3.7 分配ID号

5.3.8 平滑多边形

5.4 网格平滑

5.5 优化

5.6 本章实例

5.6.1 足球实例制作

5.6.2 洗漱柜实例制作

5.7 本章小结

5.8 上机实战

5.9 思考与练习

第六章 材质渲染和灯光摄像机

6.1 材质编辑器

6.1.1 “材质编辑器”面板

6.1.2 常用材质类型

6.1.3 常用贴图类型

6.1.4 “UVW贴图”修改器

6.2 渲染器

6.2.1 默认扫描线渲染器

6.2.2 mental ray渲染器

6.3 VRay渲染器

6.3.1 VRay渲染设置部分

6.3.2 VRay常用材质

6.4 标准灯光

6.4.1 标准灯光的种类

6.4.2 灯光的属性与参数

6.5 摄像机

6.5.1 摄像机的简介

6.5.2 摄像机的使用

6.6 “环境”面板

6.6.1 环境的使用方法

6.6.2 “环境”面板的界面

6.7 本章实例

6.8 本章小结

6.9 上机实战

6.10 思考与练习

第七章 动画

7.1 动画的概念和方法

7.1.1 动画的概念

7.1.2 动画的关键点模式

7.2 轨迹浏览器

7.2.1 “轨迹视图”界面

7.2.2 曲线编辑器轨迹视图

7.2.3 摄影表轨迹视图

7.3 动画约束

7.3.1 附着点约束

7.3.2 曲面约束

7.3.3 链接约束

7.3.4 方向约束

7.3.5 位置约束

7.3.6 路径约束

7.4 本章实例

7.4.1 反弹球动画

7.4.2 旋转文字

7.5 本章小结

7.6 上机实战

7.7 思考与练习

第八章 综合实例制作

实例一 mental ray金属和玻璃材质象棋综合制作实例

一、建模

二、材质渲染

实例二 创建具有真实感的沙漏

实例三 花园式住宅效果表现

一、导入并处理CAD图纸

二、根据施工图创建模型

三、设定场景材质

四、创建摄像机

五、设置场景灯光

六、渲染输出

七、小结

参考文献 2100433B

《现代艺术设计类“十二五”精品规划教材:3ds Max2010三维制作实例教程》最重要的特点是“用案例带动教学”,旨在突出高职教育所倡导的“工学结合”的教学理念。本书以服务社会为宗旨,以社会和企业的需求为出发点,注重将学生的设计思维训练和实践能力训练紧密结合,将真实的三维数字制作任务作为专业知识和职业技能的载体,让学生在完成设计任务的过程中学到专业知识、提高职业素质、培养设计能力。本书的教学内容具有弹性空间,教师可根据企业的需要或自身的特长、教学经验,以及学生的爱好、能力等,将教学单元的内容进行适度的增减与调整,使之更符合实际应用的需要,达到最佳的教学效果。

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