丛书序
前言
第1章 建筑动画基础
1.1 建筑动画的特点
1.2 建筑动画制作前的准备工作
1.3 在中间制作阶段与客户的沟通及确认
1.4 建筑动画操作系统的选择
1.5 硬件性能的选择
1.6 建筑动画常用插件简介
第2章 动画脚本和人员分配及分工
2.1 动画脚本创意
2.2 单位设定
2.3 素材库的积累与使用
2.4 动画制作分工流程范例
第3章 动画制作
3.1 关键帧动画
3.2 动画控制器
3.3 摄像机动画方... [显示全部]2100433B
书中详细介绍了建筑动画脚本和人员分配及分工、摄像机动画、彩旗动画、水中游鱼动画、飞鸟动画、人物动画、各类水面喷泉动画的制作方法,并介绍了很多实用的技巧;同时还介绍了高级建模的方法、建设动画光和材质的运用、树木的制作方法、大范围鸟瞰环境动画的制作,并通过一个CBD中央商务区动画的实例综合各类方法的运用;最后详细介绍了建筑动画的渲染输出和后期处理。本书在介绍各类建筑动画制作的时候通过选取非常有代表性的实例,详细分析每类动画的制作技术要点... [显示全部]
第2版前言第1版前言第1章 土方工程1.1 土的分类与工程性质1.2 场地平整、土方量计算与土方调配1.3 基坑土方开挖准备与降排水1.4 基坑边坡与坑壁支护1.5 土方工程的机械化施工复习思考题第2...
第一篇 综合篇第一章 绿色建筑的理念与实践第二章 绿色建筑评价标识总体情况第三章 发挥“资源”优势,推进绿色建筑发展第四章 绿色建筑委员会国际合作情况第五章 上海世博会园区生态规划设计的研究与实践第六...
第一篇 个人礼仪1 讲究礼貌 语言文明2 规范姿势 举止优雅3 服饰得体 注重形象第二篇 家庭礼仪1 家庭和睦 尊重长辈2 情同手足 有爱同辈第三篇 校园礼仪1 尊重师长 虚心学习2 团结同学 共同进...
简述了建筑与绘画之间的关系。重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。提出了利用微机画透视效果图是建筑画的发展方向。
简述了建筑与绘画之间的关系。重点介绍了马克笔、喷笔技法在建筑画中的应用。提出了利用微机画透视效果图是建筑画的发展方向。
内容介绍
本书几乎涵盖了3ds max 8所有最常用的功能,并且按照学习3ds max最合理的顺序来安排全书的内容。为了让读者了解3ds max与其他软件间的协作,作者还特意在书中结合Combustion软件对3ds max 8的运用进行了实例讲解。
全书内容组织完全遵循由易到难、由简单到复杂的原则,并配合书中收录的丰富实例,对3ds max 8的功能和操作展开详细的讲解。全书充分地结合了基础知识与实际操作,是一本很详尽的自学手册。
本书适合初、中级读者使用。初学者可以将本书用做快速入门的教材。中级水平的读者则可以从中学到更为深入的知识,了解知识如何使用技术方法表现艺术形式,提升作品的艺术表现力,并将本书用做3dx max 8 的速查帮助手册。
《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》各章内容独立,可拆分阅读,在实际工作遇到问题时,可对照书中相应类型的实例章节解决问题。可以说,《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》是即将踏入建筑动画行业人员、效果图技术人员升级动画渲染师、动画制作人员提高渲染质量的实用型手册。
《渲染王:3dsMax VRay建筑动画表现技法》附光盘2张。
第1章 制作建筑动画前的一些准备工作
第2章 西班牙风格水景别墅表现
第3章 多层住宅庭园景观表现
第4章 雪景表现技法
第5章 明清古街
第6章 水下古城
第7章 徐州行政区规划
第8章 世博主题馆下沉式广场灯光工程
第9章 大型城市规划
第10章 夜景商业街灯光生长表现2100433B