3ds max 8.0 试题汇编图像制作员级基本信息

书    名 3ds max 8.0 试题汇编(图像制作员级) 页    数 160
出版社 科学出版社 出版时间 2007-11

由劳动和社会保障部职业技能鉴定中心在全国统一组织实施的全国计算机信息高新技术考试是面向广大社会劳动者举办的计算机职业技能考试,考试采用国际通行的专项职业技能鉴定方式,测定应试者的计算机应用操作能力,以适应社会发展和科技进步需要。

本书包含了全国计算机信息高新技术考试图形图像处理模块(3ds max平台)图像制作员级考试试题库的全部试题,经国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会审定,考生考试时所做题目从中随机抽取。本书既可供正式考试时使用,也可供考生考前练习之用,是参加图形图像处理模块(3... [显示全部]

3ds max 8.0 试题汇编图像制作员级造价信息

市场价 信息价 询价
材料名称 规格/型号 市场价
(除税)
工程建议价
(除税)
行情 品牌 单位 税率 供应商 报价日期
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:弗龙板;规格(mm):20; 查看价格 查看价格

新视野

m 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
正心大小制作、安装 1.类型:正心大小头 2.规格:DN350× DN500 3.材质:Q235B 查看价格 查看价格

13% 佛山市飞纵贸易有限公司
正心大小制作、安装 1.类型:正心大小头 2.规格:DN350× DN300 3.材质:Q235B 查看价格 查看价格

13% 佛山市飞纵贸易有限公司
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:双色板; 查看价格 查看价格

新视野

m2 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
雕刻广告制作 品种:雕刻广告;说明:雕刻类;备注:弗龙板;规格(mm):40; 查看价格 查看价格

新视野

m 13% 哈尔滨新视野广告装潢有限公司
空战游戏制作 器嵌入式模块飞行模拟器控器采集数据处理,数据通信三维引擎模块主要负责将数据三维可视化,由场景管理、数据存取、表现、管理、分析,并加速算 查看价格 查看价格

13% 上海乐显电子科技有限公司
空战游戏制作 器嵌入式模块飞行模拟器控器采集数据处理,数据通信三维引擎模块主要负责将数据三维可视化,由场景管理、数据存取、表现、管理、分析,并加速算 查看价格 查看价格

13% 未石互动科技股份有限公司
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13% 上海携筑多媒体科技有限公司
材料名称 规格/型号 除税
信息价
含税
信息价
行情 品牌 单位 税率 地区/时间
混浆制作循环设备 查看价格 查看价格

台班 韶关市2008年8月信息价
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台班 韶关市2008年5月信息价
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台班 韶关市2008年4月信息价
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台班 韶关市2008年2月信息价
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台班 韶关市2007年7月信息价
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台班 韶关市2007年6月信息价
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台班 韶关市2007年3月信息价
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台班 韶关市2007年1月信息价
材料名称 规格/需求量 报价数 最新报价
(元)
供应商 报价地区 最新报价时间
操作键盘 操作键盘|2台 3 查看价格 深圳英飞拓科技有限公司 广东   2019-04-25
巡更 巡更卡|1张 3 查看价格 深圳市杰智通科技有限公司 广西  南宁市 2020-03-27
操作 操作站|1个 2 查看价格 深圳市新怡海科技发展有限公司 全国   2018-08-25
操作 操作站|1个 1 查看价格 深圳市信沃成自动化技术有限公司 全国   2018-07-26
话务 RGT-07人工交换机单板8路话务用户 用于引接话务线路|2套 1 查看价格 上海新殿光电子科技有限公司    2015-12-03
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图像传输跳线 图像传输跳线|16根 3 查看价格 成都市方圆一合科技有限公司 四川   2022-06-17

第一单元 基本建模

第二单元 复合建模

第三单元 修改建模

第四单元 灯光渲染

第五单元 材质贴图

第六单元 建筑效果

第七单元 基本动画

第八单元 粒子系统

作/译者:国家职业技能鉴定专家委员会计算机专业委员会出版社:科学出版社

出版日期:2007年11月 ISBN:9787030202932 [十位:7030202937]

页数:160 重约:0.320KG

定价:¥35.00

3ds max 8.0 试题汇编图像制作员级常见问题

  • 关于3DS MAX的问题

    这个倒2010就改了  你换个就可以了

  • 用3ds max怎样制作流水的效果

    水幕动画制作很简单,模型分上下两个面片,做的过程和做静针的方法一样,关键是把原来的位图换成AVI格式的流水动画就OK了。关于那个流水动画就难找咯,我知道那么做但现在我都还没找到那个东西,希望你找日找到...

  • 3ds max渲染问题?

    最主要的原因可能是你渲染的视图是一个正交视图(正交视图:垂直或平行于世界坐标系统的视图),3D在正交视图中渲染场景时,忽略所有的大气效果。另外,对以一些外挂插件形式的大气效果,可能需要更多的条件和设置...

第一单元 基本建模

1.1 第1题

1.2 第2题

1.3 第3题

1.4 第4题

1.5 第5题

1.6 第6题

1.7 第7题

1.8 第8题

1.9 第9题

1.10 第10题

1.11 第11题

1.12 第12题

1.13 第13题

1.14 第14题

1.15 第15题

1.16 第16题

1.17 第17题

1.18 第18题

1.19 第19题

1.20 第20... [显示全部]

3ds max 8.0 试题汇编图像制作员级文献

3DS MAX及其在建筑效果图中的应用 3DS MAX及其在建筑效果图中的应用

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大小:115KB

页数: 1页

评分: 4.5

3ds MAX技术在我国建筑设计中占有极其重要的地位,利用3ds MAX技术来进行建筑设计不仅仅是未来建筑设计的主流,而且能够表达出丰富多彩的建筑效果,本文笔者将从3ds MAX的基本功能出发,探讨3ds MAX技术在建筑效果图中的应用,以供广大同僚参考交流使用。

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3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用 3DS MAX制作建筑装饰效果图建模分类与运用

格式:pdf

大小:115KB

页数: 5页

评分: 4.3

3DS MAX是美国AutoDesk公司开发的三维设计、动画制作软件。利用3DS MAX软件,制作建筑装饰效果图,其制作思路和绘图技巧尤为重要。文章通过图片和实例归纳总结了创建建筑装修三维立体模型的具体分类、特点及应用。

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3ds Max V-ray图像制作基础教程一书针对3d Max实际制作要点,以具体案例为切入点,重点针对室内设计等相关专业学科的专业技能要求进行编写设计,对效果图制作过程中比较常用的创建、编辑及渲染工具进行重点讲解。依次介绍了3d Max基础知识、几何体建模、修改命令的应用、摄像机和渲染器、灯光的应用、材质的应用、室内效果图制作等内容。全书采用案例式编写方式,全部案例化整为零,同时涉及制图实践的操作技巧,并在每个案例后标明案例操作要点及制作总结,可作为室内设计、环境艺术设计、产品造型设计等专业师生学习使用。

第一章 3ds Max基础知识

一、3ds Max简介/001

二、3ds Max图像制作流程/003

三、3ds Max界面/003

四、3ds Max的基本操作/013

五、常用快捷键/025

六、3ds Max制图及应用注意事项/026

第二章 几何体建模

第一节 【标准基本体】应用/027

案例1 放茶具的方桌/027

案例2 电脑桌/029

案例3 电脑显示器/031

案例4 吊灯/034

第二节 【扩展基本体】应用/035

案例5 沙发/035

案例6 一组烛台/038

第三节 二维线形的应用/040

案例7 铁艺装饰品/040

案例8 笔筒/043

第三章 修改命令的应用

第一节 二维线转三维实体/046

案例9 【车削】—— 一盘苹果/046

案例10 【倒角】——立体字/048

案例11 【编辑样条线】——休闲椅/049

案例12 【放样】——窗帘/051

案例13 【放样】——装饰画/053

案例14 【多节面放样】——蒙桌布的圆桌/054

案例15 【挤出】——墙体和天花板/056

第二节 三维物体修改/058

案例16 【弯曲】——装饰吊灯/059

案例17 【晶格】——公园大门/062

案例18 【FFD 4×4×4】——带靠垫的沙发/064

案例19 【布尔运算】——象棋/067

案例20 【编辑多边形】——筷子/068

案例21 【编辑多边形】——鼠标/071

案例22 【编辑多边形】——带窗户的房间/076

第三节 自定义常用修改命令按钮/079

第四章 摄影机和渲染器

第一节 摄影机的应用/080

案例23 创建【摄影机】/080

案例24 【摄影机】的高级设置/081

第二节 3ds Max默认渲染器/084

一、基本介绍/084

二、普通渲染设置/085

第三节 V-ray渲染器/086

一、渲染面板综合介绍/087

二、测试阶段参数设置/090

三、普通渲染参数设置/091

第五章 灯光的应用

第一节 3ds Max默认灯光/093

案例25 利用点光源照亮空间/093

案例26 目标灯光照亮空间/095

案例27 泛光灯照亮空间/098

第二节 高级灯光设置/099

案例28 V-ray灯光制作虚光灯带/099

案例29 V-ray阳光制作洒满阳光的房间/101

案例30 光度学制作真实射灯效果/103

案例31 V-ray灯光制作真实台灯/105

第六章 材质的应用

第一节 材质面板介绍/107

一、3ds Max默认材质面板/107

二、V-ray基础材质面板/114

三、贴图坐标/116

第二节 材质设置及应用/117

案例32 【位图】材质——制作装饰画/117

案例33 【平铺】材质——制作大理石地面/119

案例34 【多维/子对象】材质——制作咖啡杯/120

案例35 【VR灯光材质】——异形灯带/122

案例36 【VR材质包裹器】——照亮房间的电视机/123

案例37 乳胶漆材质/124

案例38 玻璃/125

案例39 不锈钢材质/126

案例40 木地板材质/127

案例41 无缝壁纸材质/128

案例42 沙发绒布材质/130

案例43 地毯材质/131

案例44 自拟材质库/132

第七章 室内效果图制作

第一节 基础建模/134

案例45 利用CAD制作客厅墙体/134

案例46 制作客厅窗户/138

案例47 制作客厅吊顶/139

案例48 制作客厅背景墙/141

案例49 制作其他部件/143

第二节 完善及深化/144

案例50 导入外部模型/144

案例51 客厅灯光及材质设定/145

案例52 渲染出图/149

案例53 PS后期调整/150

参考文献

《新编中文3DSMAX 8.0实用教程》思路全新、图文并茂、练习丰富,既可作为高等院校3DS MAX课程教材,也可作为高等职业学院、高等专科学院、成人院校、民办高校的3DS MAX课程教材,还可供3DS MAX技术开发人员参考。

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